VS更新时间:2026-04-22
最终契约删档内测版本即将与广大玩家见面,以西方魔幻为题材的《最终契约》将在8月23日11点开启欧皇测试,让玩家游戏中感受弥漫在整片魔幻大陆上的欧气。本次测试为计费删档测试,将有大量福利,让你在公测快人一步。
最终契约
最终契约玩法特色:
【无视血统登录即送史诗英灵】
对于一些运气差的非酋来说,卡牌游戏的抽卡真的是“体验极差”,很多时候省吃俭用凑个十连,然后一键洗白——十连过后,一地残疾。为了让玩家之间能减少肤色的歧视和差距,在在本次测试,只要登录7天,即可获得史诗英灵妮娜(SR)。
妮娜原型为欧洲魅魔,性感的身材和妩媚的面容,以及狡猾贪婪的性感是魅魔的最大特征。在《最终契约》中,妮娜拥有技能“邀约”——每次攻击后几率再次攻击,这让她拥有全游戏最高的输出上限,理论上只要你脸够好,一个打全部也不是问题。这个技能也体现出妮娜贪婪狡猾的性感,在邀约和拒绝的反复中,把一个男人玩弄于鼓掌之中。
【欧皇降临红衣巨剑全屏秒杀】
《最终契约》可谓欧气满满,在西方魔幻大陆的背景的基础上,几乎所有的英灵都极具欧洲色彩。
天生一副主角脸,一袭红衣披风,一把欧式的巨剑,帅气的造型让厄运当之无愧为传奇英灵(SSR)中的“欧皇”。大招深渊回望,能对敌方全体造成大量伤害,配合1技能斩杀造成的流血状态和2技能天降厄运的晕眩状态,两个debuff能为大招增加额外60%的伤害。
相信很多非酋面对无保底的黑洞,都感受过深深的绝望。为了让更多非酋能够去往欧洲,《最终契约》有保底政策,不仅每个10连保证1个史诗,在若干次十连后,更是保证获得1个传奇。让非酋们既能偷渡,也可移民。另外,在本次测试中,玩家们还可以通过消费若干钻石获得厄运。
【策略为王拒绝数值碾压】
作为卡牌游戏,《最终契约》一直坚持其策略性,因为这才是游戏可玩的根本。虽然游戏把英灵分为不同品质,但盲目堆砌高品质英灵,并不能取得胜利。首先是领导力的限制,每个英灵的出场都需要消耗领导力,并且品质越高消耗越多,在领导不足的情况下,强行上场高品质英灵会导致无法上满4名英灵。从而降低PVE的效率,甚至在PVP中败给对手的4个蓝天白云。
其次是装备系统,《最终契约》摒弃了常规的线性成长,并设计了17套以传统RPG职业命名的装备,分别会增加血量、防御、攻击、暴击、回复等不同效果。玩家可以根据自己的想法,对英灵进行相关改造。比如阵容缺乏坦克,通过搭配主教套装增加生命值,擅长输出的恶龙齐格弗里德照样可以成为强硬的前排坦克。
另外还有属性相克。游戏中,每个英灵都具有水火木风四个属性,同一个英灵的不同属性,其技能也不尽相同,这极大丰富了英灵本身选择维度。同时四个属性以此相克,在属性克制的情况下,攻击具有50%的伤害加成,尤其在PVP中,如何打造丰富的阵容成为一个独特的命题。
本次测试为公测前的删档计费测试,充值将有最高300%的充值返利,这将是难得的巨大福利。明日早上11点,欧皇测试将准时开启,通往欧皇的异世界大门将迎接你的到来。
最终契约删档内测版本即将与广大玩家见面,以西方魔幻为题材的《最终契约》将在8月23日11点开启欧皇测试,让玩家游戏中感受弥漫在整片魔幻大陆上的欧气。本次测试为计费删档测试,将有大量福利,让你在公测快人一步。
最终契约
最终契约玩法特色:
【无视血统登录即送史诗英灵】
对于一些运气差的非酋来说,卡牌游戏的抽卡真的是“体验极差”,很多时候省吃俭用凑个十连,然后一键洗白——十连过后,一地残疾。为了让玩家之间能减少肤色的歧视和差距,在在本次测试,只要登录7天,即可获得史诗英灵妮娜(SR)。
妮娜原型为欧洲魅魔,性感的身材和妩媚的面容,以及狡猾贪婪的性感是魅魔的最大特征。在《最终契约》中,妮娜拥有技能“邀约”——每次攻击后几率再次攻击,这让她拥有全游戏最高的输出上限,理论上只要你脸够好,一个打全部也不是问题。这个技能也体现出妮娜贪婪狡猾的性感,在邀约和拒绝的反复中,把一个男人玩弄于鼓掌之中。
【欧皇降临红衣巨剑全屏秒杀】
《最终契约》可谓欧气满满,在西方魔幻大陆的背景的基础上,几乎所有的英灵都极具欧洲色彩。
天生一副主角脸,一袭红衣披风,一把欧式的巨剑,帅气的造型让厄运当之无愧为传奇英灵(SSR)中的“欧皇”。大招深渊回望,能对敌方全体造成大量伤害,配合1技能斩杀造成的流血状态和2技能天降厄运的晕眩状态,两个debuff能为大招增加额外60%的伤害。
相信很多非酋面对无保底的黑洞,都感受过深深的绝望。为了让更多非酋能够去往欧洲,《最终契约》有保底政策,不仅每个10连保证1个史诗,在若干次十连后,更是保证获得1个传奇。让非酋们既能偷渡,也可移民。另外,在本次测试中,玩家们还可以通过消费若干钻石获得厄运。
【策略为王拒绝数值碾压】
作为卡牌游戏,《最终契约》一直坚持其策略性,因为这才是游戏可玩的根本。虽然游戏把英灵分为不同品质,但盲目堆砌高品质英灵,并不能取得胜利。首先是领导力的限制,每个英灵的出场都需要消耗领导力,并且品质越高消耗越多,在领导不足的情况下,强行上场高品质英灵会导致无法上满4名英灵。从而降低PVE的效率,甚至在PVP中败给对手的4个蓝天白云。
其次是装备系统,《最终契约》摒弃了常规的线性成长,并设计了17套以传统RPG职业命名的装备,分别会增加血量、防御、攻击、暴击、回复等不同效果。玩家可以根据自己的想法,对英灵进行相关改造。比如阵容缺乏坦克,通过搭配主教套装增加生命值,擅长输出的恶龙齐格弗里德照样可以成为强硬的前排坦克。
另外还有属性相克。游戏中,每个英灵都具有水火木风四个属性,同一个英灵的不同属性,其技能也不尽相同,这极大丰富了英灵本身选择维度。同时四个属性以此相克,在属性克制的情况下,攻击具有50%的伤害加成,尤其在PVP中,如何打造丰富的阵容成为一个独特的命题。
本次测试为公测前的删档计费测试,充值将有最高300%的充值返利,这将是难得的巨大福利。明日早上11点,欧皇测试将准时开启,通往欧皇的异世界大门将迎接你的到来。
船坞停泊玩家评论
昨天晚上才下载十万个农场主,跟别的游戏截然不同这款游戏真的全靠自己,而且画风很好,福利也不错。
十万个农场主很不错,玩法多样,还是很吸引人的,攻略好评。
十万个农场主这类的游戏玩过很多,这个游戏下载完上线就有种眼前一亮的感觉,模式上有些熟悉,但是玩法多了不少
十万个农场主的玩法多样但不太繁琐,画风也挺好
我也试刚开始玩十万个农场主,总体感觉下来还是不错的,很有新意,这类游戏也是刚接触,和自己想象中的差不多,玩法也多,不需要大量氪金
十万个农场主挺好的游戏,希望开发者继续加油,做的更好!另外多给些福利礼包吧哈哈哈哈哈哈
感觉十万个农场主还不错。玩法挺多的,刚上手,还得琢磨一阵。
十万个农场主的画面清新,可玩性较强,各类玩法系统均不复杂,而且福利多多不逼氪
十万个农场主游戏画面很棒,比同类游戏好了不止一星半点,很用心;可玩性蛮高的
玩了十万个农场主2天了,实际观感很不错,感觉对比一下其他游戏的玩法和界面都更加流畅合理,推荐一下