VS更新时间:2026-03-05
我也是大侠是一款挂机修仙类RPG模拟养成手游,化身一名初入江湖的小白,在拜入师门之后获得弟子身份,不断修炼可以让自己变得更强,成为名震江湖的大侠也是指日可待。成百上千种武学登场,自由学习领悟并且可以互相搭配使用,打败对手的方式有无数种,能够成功施展出来便是有效方式,马上加入我也是大侠手游书写属于你的江湖传说。
我也是大侠游戏玩法简介:
您扮演一名初出茅庐的侠客,为了复兴门派,开始修习武功,寻找江湖秘藏的各类武功秘籍,为拯救天下苍生献出一己之力。
在这里,您可以修炼、进阶、突破各种秘传武功,体会到心法、拳法、腿法、剑法、刀法等武学的魅力,领会传统武学的博大精深。
还可以在游戏中挑战各大门派,获得各类宝物,体验锄强扶弱的快感,成为为国为民的侠之大者。
另外,您还能够不断地强化经脉、闭关聚气,不断提升自身战力,令自己在比武切磋中立于不败之地。
游戏中还有生动感人的剧情故事、富有趣味的丹药炼制过程,为您还原一个江湖味十足的侠客世界。
我也是大侠游戏丹药收益解析:
每次闭关需要的真气都是递增的,假设每次闭关收益都是1000倍(这里是为了方便计算),1500元宝可以额外闭关8次。设闭关x次,那么最后的倍数=1000^(x+8)。(闭关收益)
1500的丹药效果总收益*12,闭关收益的倍数与总收益挂钩,而丹药的效果是总收益*12,所以闭关的收益为1000*12。注意这里的总收益*12是独立于闭关的,所以每一次闭关的收益都为原有基础上的12倍,所以最后的倍数=(1000*12)^x。(丹药收益)
最后经过计算,在x为23时,闭关的收益为1e93,丹药的收益为6.62e93。闭关23次后丹药收益开始大于闭关收益(实际上每次闭关收益都不同,这里得到的值肯定没这么小)。
我也是大侠游戏新手修炼手册:
宗门在哪里?
各位江湖大侠战力达到500万,就可以开启门派了。小助手先祝愿开启宗门的大侠们财源滚滚早日将宗门建设为天下第一宗。大家轻点主界面右下角的门派按钮,既可顺利进入自己宗门啦!
宝物系统
宝物系统供大家查看自己拥有的宝物和未拥有的宝物状态。已经获得宝物卡牌上,会显示宝物名称、简介,以及功力加成效果。而未获得的宝物,宝物名称会被隐藏,但会拥有宝物图标剪影,以及获得宝物的达成进度,还有公开透明的功力加成效果。想让自己功力值收获更多更快吗?速度来获得更多传说中的宝物吧!
图录系统
图录系统收集着天下所有的武功图录,例如,心法、腿法、拳法、轻功等10种大类武功这里全都有。每种武功大类中,又收录着武功等级突破后不断进阶的全新招式,每种大类武功拥有8大招式。解锁招式后还有完整的动作演练,全力速成为闻名江湖的大侠。
药田系统
药田是门派最大的特色,这里产出的灵芝服用后,能让大家直接获得1小时功力值。大家服用灵芝并观看30秒广告后,既可直接获得功力值。灵芝系统每隔3小时成熟一次,如果嫌弃灵芝成长太慢,那么还可邀请好友或者用元宝进行浇水,来加速灵芝的成长。
好友系统
门派还开启了新的社交系统,大家可以在好友界面结交江湖豪杰作为自己好友。或者复制账号向好友发送好友申请,或者直接添加好友ID账号来申请好友,或者通过其他大侠的申请来增加新好友。
我也是大侠游戏玩家评论:
玩了差不多大半个月,游戏模式和神兽来了差不多,但是体验感比神兽来了好。有几点建议还是想提出下,我现在推图推到了五十关了,没有后续关卡每日任务里的推图任务我就完成不了。还有就是大概从十几章开始就没有剧情了,虽然说现在更新了剧情,但是我已经打到五十关了,没办法看前面的剧情了,能不能出个回忆录之类的功能可以回看以前的剧情。
我也是大侠是一款挂机修仙类RPG模拟养成手游,化身一名初入江湖的小白,在拜入师门之后获得弟子身份,不断修炼可以让自己变得更强,成为名震江湖的大侠也是指日可待。成百上千种武学登场,自由学习领悟并且可以互相搭配使用,打败对手的方式有无数种,能够成功施展出来便是有效方式,马上加入我也是大侠手游书写属于你的江湖传说。
我也是大侠游戏玩法简介:
您扮演一名初出茅庐的侠客,为了复兴门派,开始修习武功,寻找江湖秘藏的各类武功秘籍,为拯救天下苍生献出一己之力。
在这里,您可以修炼、进阶、突破各种秘传武功,体会到心法、拳法、腿法、剑法、刀法等武学的魅力,领会传统武学的博大精深。
还可以在游戏中挑战各大门派,获得各类宝物,体验锄强扶弱的快感,成为为国为民的侠之大者。
另外,您还能够不断地强化经脉、闭关聚气,不断提升自身战力,令自己在比武切磋中立于不败之地。
游戏中还有生动感人的剧情故事、富有趣味的丹药炼制过程,为您还原一个江湖味十足的侠客世界。
我也是大侠游戏丹药收益解析:
每次闭关需要的真气都是递增的,假设每次闭关收益都是1000倍(这里是为了方便计算),1500元宝可以额外闭关8次。设闭关x次,那么最后的倍数=1000^(x+8)。(闭关收益)
1500的丹药效果总收益*12,闭关收益的倍数与总收益挂钩,而丹药的效果是总收益*12,所以闭关的收益为1000*12。注意这里的总收益*12是独立于闭关的,所以每一次闭关的收益都为原有基础上的12倍,所以最后的倍数=(1000*12)^x。(丹药收益)
最后经过计算,在x为23时,闭关的收益为1e93,丹药的收益为6.62e93。闭关23次后丹药收益开始大于闭关收益(实际上每次闭关收益都不同,这里得到的值肯定没这么小)。
我也是大侠游戏新手修炼手册:
宗门在哪里?
各位江湖大侠战力达到500万,就可以开启门派了。小助手先祝愿开启宗门的大侠们财源滚滚早日将宗门建设为天下第一宗。大家轻点主界面右下角的门派按钮,既可顺利进入自己宗门啦!
宝物系统
宝物系统供大家查看自己拥有的宝物和未拥有的宝物状态。已经获得宝物卡牌上,会显示宝物名称、简介,以及功力加成效果。而未获得的宝物,宝物名称会被隐藏,但会拥有宝物图标剪影,以及获得宝物的达成进度,还有公开透明的功力加成效果。想让自己功力值收获更多更快吗?速度来获得更多传说中的宝物吧!
图录系统
图录系统收集着天下所有的武功图录,例如,心法、腿法、拳法、轻功等10种大类武功这里全都有。每种武功大类中,又收录着武功等级突破后不断进阶的全新招式,每种大类武功拥有8大招式。解锁招式后还有完整的动作演练,全力速成为闻名江湖的大侠。
药田系统
药田是门派最大的特色,这里产出的灵芝服用后,能让大家直接获得1小时功力值。大家服用灵芝并观看30秒广告后,既可直接获得功力值。灵芝系统每隔3小时成熟一次,如果嫌弃灵芝成长太慢,那么还可邀请好友或者用元宝进行浇水,来加速灵芝的成长。
好友系统
门派还开启了新的社交系统,大家可以在好友界面结交江湖豪杰作为自己好友。或者复制账号向好友发送好友申请,或者直接添加好友ID账号来申请好友,或者通过其他大侠的申请来增加新好友。
我也是大侠游戏玩家评论:
玩了差不多大半个月,游戏模式和神兽来了差不多,但是体验感比神兽来了好。有几点建议还是想提出下,我现在推图推到了五十关了,没有后续关卡每日任务里的推图任务我就完成不了。还有就是大概从十几章开始就没有剧情了,虽然说现在更新了剧情,但是我已经打到五十关了,没办法看前面的剧情了,能不能出个回忆录之类的功能可以回看以前的剧情。
腾讯七雄争霸手游玩家评论
维护完毕之后继续在玩画线脑洞火柴人,更加深入地体验了这个游戏,不得不说质量的确很赞,游戏整体风格我非常喜欢,剧情在手游中也是少见的有一定故事性。
画线脑洞火柴人十分不错的游戏,剧情吸引而且穿插得很好,游戏机制也不错
画线脑洞火柴人的角色设计棒,各具特色,相比某同类游戏,视觉效果好非常多。
画线脑洞火柴人从开服玩到现在,整体来说还是不错的,音乐及美工,角色设计,剧情都可以打满分的
画线脑洞火柴人这款游戏的质量还是不错的,人物很好看,场景做得不错,声优配音也非常给力。
画线脑洞火柴人游戏画质和剧情都很好,地图也很大很美,自由度高,用喜欢的角色跑图也能是一种乐趣,丰富的剧情和任务不会让你轻易闲着
画线脑洞火柴人游戏体验真不错,玩法多样,看到自己一点点变强,真的很有成就感,强烈推荐
纯萌新,画线脑洞火柴人算是同类中还算不错的一款游戏,玩法比较多,氪金点也一般,值得尝试。
画线脑洞火柴人是值得满星的,bgm一直都是好听不腻。剧情能打个八分,人物塑造非常不错!战斗系统也很棒,遇到强敌需要思考尝试很多次,打过之后成就感满满!
画线脑洞火柴人游戏美术和配乐没话说,相当不错,人物设定以及主线剧情方面应该是花了功夫去做的