VS更新时间:2026-06-28
大帅哔说:我厌倦了换皮游戏、副本推图、氪金抽卡
我说:守卫玩家的肝,重铸收菜流的荣光,我辈义不容辞!
有人说:游戏里,没动画,没特效,小小码农可笑可笑
我说:麻雀虽小五脏俱全,个人开发可怜如斯,玩家开心最最最重要!
开发者的话
亲爱的玩家爸爸们,大家好!本作是由我单人全栈开发的首款游戏,作为一名大龄(35)的财税行业产品汪,在19年时因为公司需要票据识别业务,有(跳)幸(坑)转职了AI算法工程师(从此如同宫崎英高一样从农产品公司职员走上了游戏制作人的光辉之路!)
所以为什么会决定做这款游戏呢?
作为游戏、网文二十年脑残粉,心底却总是对最初的几本启蒙网文女主的结局意难平,于是在(怀旧服防骑圆梦风剑后)的20年中起,每天上班好好工(摸)作(鱼),一边自学cocos一边码代码,这便有了这款简陋的文字游戏,在开发过程中,我尝试了AI诗词、AI配音的置入,放弃了推图、采用RougeLike副本生成,不做弟子抽卡、不做装备洗练,希望大家能够玩的开心,都能达成自己的happy ending。
最后这两年的码农转职之旅,犹如大梦一场,万幸有github开源项目的前辈大拿,让一个半社死中年人可以快速上手、做喜好做的事,而细思开源正是全体码农的生产资料,让大部分无产阶级码农也能在愈发内卷的大环境下依然保有一些卑微的议价权,获得一份相对公正的薪水;So,Talk is cheap, Show me the code,我开源了整个前端工程;作为初学者可(一)能(定)写的很烂,但如果能为有兴趣或立志成为开发者的同道中人们带来帮助的话这波就不亏了;后端因为个人技术栈所限,是用鄙视链底层的纯python写的,估计独此一家了,所以暂不公布,不过如果大家真的很有兴趣的话,同样会考虑公开。
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我说:麻雀虽小五脏俱全,个人开发可怜如斯,玩家开心最最最重要!
开发者的话
亲爱的玩家爸爸们,大家好!本作是由我单人全栈开发的首款游戏,作为一名大龄(35)的财税行业产品汪,在19年时因为公司需要票据识别业务,有(跳)幸(坑)转职了AI算法工程师(从此如同宫崎英高一样从农产品公司职员走上了游戏制作人的光辉之路!)
所以为什么会决定做这款游戏呢?
作为游戏、网文二十年脑残粉,心底却总是对最初的几本启蒙网文女主的结局意难平,于是在(怀旧服防骑圆梦风剑后)的20年中起,每天上班好好工(摸)作(鱼),一边自学cocos一边码代码,这便有了这款简陋的文字游戏,在开发过程中,我尝试了AI诗词、AI配音的置入,放弃了推图、采用RougeLike副本生成,不做弟子抽卡、不做装备洗练,希望大家能够玩的开心,都能达成自己的happy ending。
最后这两年的码农转职之旅,犹如大梦一场,万幸有github开源项目的前辈大拿,让一个半社死中年人可以快速上手、做喜好做的事,而细思开源正是全体码农的生产资料,让大部分无产阶级码农也能在愈发内卷的大环境下依然保有一些卑微的议价权,获得一份相对公正的薪水;So,Talk is cheap, Show me the code,我开源了整个前端工程;作为初学者可(一)能(定)写的很烂,但如果能为有兴趣或立志成为开发者的同道中人们带来帮助的话这波就不亏了;后端因为个人技术栈所限,是用鄙视链底层的纯python写的,估计独此一家了,所以暂不公布,不过如果大家真的很有兴趣的话,同样会考虑公开。
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彩虹音乐方块玩家评论
我在古代开客栈这款游戏我还是蛮看好的,希望日后能逐渐完善,
我在古代开客栈背景音乐超赞,最高画质游戏体验更好,游戏,游戏手感非常好。
玩了我在古代开客栈几小时,目前为止体验很不错,不管是画面还是BGM,包括游戏剧情都很棒,也没有让人觉得必须氪才能玩下去
我在古代开客栈打击感很强,上手难度较低,画质超高,愿意给游戏打满分
我在古代开客栈试玩了五分钟,无论从画面还是音效、可玩性来说都是一款很不错的游戏,而且上手简单
我在古代开客栈挺好玩的,至少我玩了很久,但是还有很多可以改进的地方,加油!
我在古代开客栈挺新鲜的,刚玩呢,继续去摸索了,好评一个回头再来追加
我在古代开客栈这款游戏很好,刚开始玩儿觉得很新鲜,到后面就感觉有一点无聊,总体来说还是很不错的,休闲时候玩玩,也是很值得
我在古代开客栈好玩的,在这无聊的寒假中多了一丝刺激,哈哈哈哈!,!
我在古代开客栈硬核画质,创新操作,舒适手感