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裁决法宝复古战歌VS太阁立志传4手机版

裁决法宝复古战歌

裁决法宝复古战歌

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:16
  • 玩家打分:9.6
  • 推荐指数:
太阁立志传4手机版

太阁立志传4手机版

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:16
  • 玩家打分:9.8
  • 推荐指数:
瑞海博手游网裁决法宝复古战歌和裁决法宝复古战歌两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。裁决法宝复古战歌玩家搜索人气16,裁决法宝复古战歌玩家搜索人气16,相比太阁立志传4手机版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2026-04-23

裁决法宝复古战歌游戏介绍

太阁立志传4手机版是一款以日本战国时代为背景的策略战旗类游戏。该版本为该系列的第四部,画质得到飞跃式的提升,而且提升了收集内容以及剧情线路。在太阁立志传4psp汉化完整化版中,你将扮演丰臣秀吉,体验乱世的艰辛,不断壮大自己的势力,最终统一战国。游戏自由度超级高,你可以选择自己的发展路线,朝着各种不同领域的人生发展。

游戏特色

1、采用独特的卡片模式进行手游,在游戏里玩家可以十分休闲的进行手游并享受无穷乐趣。

2、相比前代作品,新增了更多的结局以及剧情,使玩家可以自由选择自己的道路。

3、太阁立志传4拥有海量收集要素,无论角色还是景观全部以卡牌方式存在。

4、烧脑又休闲的战斗模式,无论是单挑还是合战,都是不用手速的回合制卡牌玩法。

游戏优势

1、人物属性

太阁立志传4在人物属性方面,四代对人物的技能做了大幅增加,每个人物都拥有16种技能,这些技能对相应的活动、任务以及战斗都有很大的影响。技能可以通过锻炼提高等级,而KOEI为玩家锻炼技能设计了众多有趣的小游戏,难度随着等级的提高也相应提高,这样极大地增强了游戏的耐玩性。

2、画面场景

太阁立志传4在画面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表现在场景以及人物的头像绘制上,四代的头像在三代的基础上明显借鉴了KOEI的一款PS2游戏《决战》中的人物头像,使得人物的头像更加精美,并且性格分明(个人感觉比5代看着舒服一些)。

3、创新自由

最引人注目的是游戏引进了纸牌机制,所有的人物、技能、名所、称号甚至个人战和合战都由卡片来表现和进行。面对不成功的3代,在保留了前代几乎所有优点的前提下,四代最大的特点便是极高的自由度和开放性。

武将会战能力排名

首先是军神——上杉谦信,此人统率第一,遥遥领先于众武将,拥有最多的会战技能卡,拥有最强阵型,车悬,此外上杉步兵3级,骑马3级,军学3级,拥有3项3级会战技能,类似的武将一共只有3人,还有两人分别是武田信玄和真田信繁。

不足之处:真搞不懂一代军神,竟然一个给力的会战技能卡都木有哇。貌似和武田的龙虎战中摆了武田一道,因此而具备了最强阵型,但是阵型什么的哥真心体会不出来啊,除非无论对方是何阵型都能直取敌将队伍这才能给力。

推荐度:★★★★

不错!第一兵来了,信繁君闪亮登场!3张骑马会战技能卡全齐!

同样拥有3项满级会战技能,步兵3级,骑马3级,军学3级。能有3项满级会战技能的除以上三人外再无其他。

技能卡别的不说,就一张影武者舍我其谁!玩家也只有到忍者里修炼才能获得。野战碰到敌方主将,5张影武者突袭直接晕倒死,对方出强袭都无用啊。

信繁君还一技赤备突袭也是罕有人会啊,3级骑马里面除了信繁还会此技的也只有一人,也在武田家,武田家果然是人才辈出啊。

点评:哥就是帅!

推荐度:★★★★★

在太阁立志传4,现在轮到统率97,本愿寺县如(这货比较畸形啊,其他属性严重不匹配)

慢着,“抗战十年后接受议和降服”,此剧情闻所未闻啊,哪位机友同学触发过吗?

钓瓶击,还有这高级货!

可惜我们玩家不是可不会像和尚那样吃素,只守不攻(真心没见这家伙攻城过)。话说回来这家伙守城可是杠杠滴!石本山愿寺可说是太阁第一坚城,城防高,兵多,还有钓瓶击,而且此人手下还有一人也会钓瓶击,坑爹!曾多次此,偶大军到此都是绕道走。

推荐度:★★★(实用的只有统率)

统率:95

立花老爷子,身残志坚。虽然马术3级但是无强力技能,话说回来除了武田家,还有谁能深得骑马的精髓呢。

推荐度:★★★

统率:94

岛津义弘老爷子,属性点还是很高的,五十二此征战,灭伊东,破大友,可惜技能卡不给力。

推荐度:★★★

统率:94

北条老爷子,灭十万敌军,智勇双全。

技能卡上同样属于啥都会一点,但一样都不精。

推荐度:★★★

统率:92

铃木重秀,火枪杠杠滴,守城第一人,偏偏少了个最实用的三段击!可惜了

推荐度: ★★★

统率:90

岛津义久:不解释。内政倒是不错,

推荐度: ★★☆

本能寺之变触发条件

【太阁立志传4本能寺之变触发条件】

1、1572年以后(信孝、信忠、信雄成年)

2、猴子封播磨,自居姬路,信长在安土

3、柴田封越前,居北之壮

4、光秀封丹波,居丹波龟山城

5、武田必须已经灭掉,毛利、德川尚存,德川与织田的关系必须是同盟

6、中部近畿统一,(筒井的势力可以以附属的关系存在,其他势力一律剿灭)

7、西部必须统一播磨全境并与毛利领土的备中高松城接壤;东部必须攻至村岩城,统一越前全境

8、石山本能寺已经占领,安土城已经竣工

9、信长、柴田、光秀在城里(并无出城打仗)

【太阁立志传4本能寺之变第一剧本】

1、太阁4出本能寺之变相对5代要难的多,除了大家常说的那些条件外,还有一个重要的隐形条件

2、那就是信长的三个儿子,信忠,信孝,信雄全都成年,而且直属于信长

3、这样才能出现以后的情节,如信孝切腹,猴龟之战,等等

4、所以说本能寺之变只能出现在1578年之后

5、就是这个原故因此不推荐第一剧本,时间太长,三个毛利都打完了

【太阁立志传4本能寺之变—秀吉篇】

1、第二剧本,开场回家,进会议室,得知谦信病死,别所长治造反,没说的立马灭了他

2、杀了别 所后,依次消灭波多野家、一色家、再去打石山本原寺,注意,杂贺城不能打,放他一马

3、之 后要进行外交攻势,分别和山名、宇喜多同盟,这样可直接出兵攻打毛利

4、但别慌,还有一件 很重要的事,先去京都买马,增加移动速度

5、然后访问光秀,信长和胜家的居城,确认他们在 家,不外出打仗,确认之后立刻回城开会

6、攻打毛利首先选择备中高松城,就是清水宗治的

7、如触发本能寺之变,秀吉就回说:“终于要和西国之雄毛利对阵”之语

8、如不触发,那就是光秀,信长和胜家又出去撩骚了,没办法,等吧

【本能寺之变—光秀篇】

1、前期工作和秀吉一样要打仗,但别所长治不一定造反,无所谓的

2、买马访问秀吉,信长和胜家 确认他们都在家后,回城,出现家康来访就行了

游戏攻略

1、招降大名

太阁立志传4要招降大名,在对手拥有的城少于3个,没有巨型城池和大型城池时几乎是一招就降;如果城是4个,则要有3城是小型城池,而且发展度都不高;另外,有巨型或大型城池,但所有巨型和大型城池里没几个兵(感觉是100以下),也能招降,但这样很难,因为每个月都能自动增加一些兵。要注意的是:招降与亲密度无关。

2、当商人大名

必须是浪人身份,先去拿商人见习卡,在拿“镇众卡”(京、界、大阪、博多)之前,利用二条城比武的方法入仕大名家,然后再去拿镇众卡。成为大名后,就是商人大名了。这类大名可以指挥其他大名互相作战,坐收渔利;但是不能招降其他大名。

3、轻松仕官法

详细步骤:先搞齐剑术3级,一个7级茶具或更好的,忍术3级(可有可无)。这些不难吧!不过一些低级玩家很难吧!然后成为浪人(太好了,可以收集卡片了,太自由了),调查好哪个大名实力最强(量力而行),进入他的都城,混进“城”内,这时就需要忍术3级了潜入了,当然,也可以装商人混进去,见到大名后(有时见不到,他太忙了,只要隔几天就行),首先与他交手(同样,有时不行,他有事,隔几天就行),必须赢他,这时知道剑术3级的用处了吧,然后请他喝茶,就是茶会,必须让他满意,7茶具就有用了,最后选择“仕官”,他100%会同意!

裁决法宝复古战歌玩家评论

洛俄布?阿惠

填写涂鸦的画风可爱,内容还算比较丰富,可玩性比较高,挺好,没玩过的可以试着玩一下

1趟氯jA

填写涂鸦是现在一款非常好玩的手机游戏,而且操作起来非常简单,相信许多人都十分感兴趣,想要玩的都可以试试。

千年

很喜欢填写涂鸦这种游戏风格,代入很强,战斗系统也不枯燥,游戏玩法丰富,文案很好

3被潦vK

填写涂鸦不需要很氪金,不需要花很多的时间耗在游戏上,作为一款休闲的游戏做的挺不错的,游戏里属于我比较喜欢的一款了

兴元书斋

填写涂鸦这游戏非常不错,画面丝滑流畅,轻松快乐,

三秒记忆

填写涂鸦这款游戏玩了差不多快三年,体验良好,制作组很用心

北斋有鱼

很少评论游戏,填写涂鸦这个游戏怎么说呢,能看出无论是玩法还是内容都下了功夫,氪金玩着更舒服。。。

胡闹的热风

填写涂鸦很不错的一款游戏, 玩法也很多, 有很强的耐玩性。

飞翔的自由

填写涂鸦画风是我喜欢的风格,一眼就被吸引所以进来玩的。

姁姁

填写涂鸦玩了一会,感觉玩法挺新颖的,希望后面能更让我惊讶

太阁立志传4手机版游戏介绍

太阁立志传4手机版是一款以日本战国时代为背景的策略战旗类游戏。该版本为该系列的第四部,画质得到飞跃式的提升,而且提升了收集内容以及剧情线路。在太阁立志传4psp汉化完整化版中,你将扮演丰臣秀吉,体验乱世的艰辛,不断壮大自己的势力,最终统一战国。游戏自由度超级高,你可以选择自己的发展路线,朝着各种不同领域的人生发展。

游戏特色

1、采用独特的卡片模式进行手游,在游戏里玩家可以十分休闲的进行手游并享受无穷乐趣。

2、相比前代作品,新增了更多的结局以及剧情,使玩家可以自由选择自己的道路。

3、太阁立志传4拥有海量收集要素,无论角色还是景观全部以卡牌方式存在。

4、烧脑又休闲的战斗模式,无论是单挑还是合战,都是不用手速的回合制卡牌玩法。

游戏优势

1、人物属性

太阁立志传4在人物属性方面,四代对人物的技能做了大幅增加,每个人物都拥有16种技能,这些技能对相应的活动、任务以及战斗都有很大的影响。技能可以通过锻炼提高等级,而KOEI为玩家锻炼技能设计了众多有趣的小游戏,难度随着等级的提高也相应提高,这样极大地增强了游戏的耐玩性。

2、画面场景

太阁立志传4在画面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表现在场景以及人物的头像绘制上,四代的头像在三代的基础上明显借鉴了KOEI的一款PS2游戏《决战》中的人物头像,使得人物的头像更加精美,并且性格分明(个人感觉比5代看着舒服一些)。

3、创新自由

最引人注目的是游戏引进了纸牌机制,所有的人物、技能、名所、称号甚至个人战和合战都由卡片来表现和进行。面对不成功的3代,在保留了前代几乎所有优点的前提下,四代最大的特点便是极高的自由度和开放性。

武将会战能力排名

首先是军神——上杉谦信,此人统率第一,遥遥领先于众武将,拥有最多的会战技能卡,拥有最强阵型,车悬,此外上杉步兵3级,骑马3级,军学3级,拥有3项3级会战技能,类似的武将一共只有3人,还有两人分别是武田信玄和真田信繁。

不足之处:真搞不懂一代军神,竟然一个给力的会战技能卡都木有哇。貌似和武田的龙虎战中摆了武田一道,因此而具备了最强阵型,但是阵型什么的哥真心体会不出来啊,除非无论对方是何阵型都能直取敌将队伍这才能给力。

推荐度:★★★★

不错!第一兵来了,信繁君闪亮登场!3张骑马会战技能卡全齐!

同样拥有3项满级会战技能,步兵3级,骑马3级,军学3级。能有3项满级会战技能的除以上三人外再无其他。

技能卡别的不说,就一张影武者舍我其谁!玩家也只有到忍者里修炼才能获得。野战碰到敌方主将,5张影武者突袭直接晕倒死,对方出强袭都无用啊。

信繁君还一技赤备突袭也是罕有人会啊,3级骑马里面除了信繁还会此技的也只有一人,也在武田家,武田家果然是人才辈出啊。

点评:哥就是帅!

推荐度:★★★★★

在太阁立志传4,现在轮到统率97,本愿寺县如(这货比较畸形啊,其他属性严重不匹配)

慢着,“抗战十年后接受议和降服”,此剧情闻所未闻啊,哪位机友同学触发过吗?

钓瓶击,还有这高级货!

可惜我们玩家不是可不会像和尚那样吃素,只守不攻(真心没见这家伙攻城过)。话说回来这家伙守城可是杠杠滴!石本山愿寺可说是太阁第一坚城,城防高,兵多,还有钓瓶击,而且此人手下还有一人也会钓瓶击,坑爹!曾多次此,偶大军到此都是绕道走。

推荐度:★★★(实用的只有统率)

统率:95

立花老爷子,身残志坚。虽然马术3级但是无强力技能,话说回来除了武田家,还有谁能深得骑马的精髓呢。

推荐度:★★★

统率:94

岛津义弘老爷子,属性点还是很高的,五十二此征战,灭伊东,破大友,可惜技能卡不给力。

推荐度:★★★

统率:94

北条老爷子,灭十万敌军,智勇双全。

技能卡上同样属于啥都会一点,但一样都不精。

推荐度:★★★

统率:92

铃木重秀,火枪杠杠滴,守城第一人,偏偏少了个最实用的三段击!可惜了

推荐度: ★★★

统率:90

岛津义久:不解释。内政倒是不错,

推荐度: ★★☆

本能寺之变触发条件

【太阁立志传4本能寺之变触发条件】

1、1572年以后(信孝、信忠、信雄成年)

2、猴子封播磨,自居姬路,信长在安土

3、柴田封越前,居北之壮

4、光秀封丹波,居丹波龟山城

5、武田必须已经灭掉,毛利、德川尚存,德川与织田的关系必须是同盟

6、中部近畿统一,(筒井的势力可以以附属的关系存在,其他势力一律剿灭)

7、西部必须统一播磨全境并与毛利领土的备中高松城接壤;东部必须攻至村岩城,统一越前全境

8、石山本能寺已经占领,安土城已经竣工

9、信长、柴田、光秀在城里(并无出城打仗)

【太阁立志传4本能寺之变第一剧本】

1、太阁4出本能寺之变相对5代要难的多,除了大家常说的那些条件外,还有一个重要的隐形条件

2、那就是信长的三个儿子,信忠,信孝,信雄全都成年,而且直属于信长

3、这样才能出现以后的情节,如信孝切腹,猴龟之战,等等

4、所以说本能寺之变只能出现在1578年之后

5、就是这个原故因此不推荐第一剧本,时间太长,三个毛利都打完了

【太阁立志传4本能寺之变—秀吉篇】

1、第二剧本,开场回家,进会议室,得知谦信病死,别所长治造反,没说的立马灭了他

2、杀了别 所后,依次消灭波多野家、一色家、再去打石山本原寺,注意,杂贺城不能打,放他一马

3、之 后要进行外交攻势,分别和山名、宇喜多同盟,这样可直接出兵攻打毛利

4、但别慌,还有一件 很重要的事,先去京都买马,增加移动速度

5、然后访问光秀,信长和胜家的居城,确认他们在 家,不外出打仗,确认之后立刻回城开会

6、攻打毛利首先选择备中高松城,就是清水宗治的

7、如触发本能寺之变,秀吉就回说:“终于要和西国之雄毛利对阵”之语

8、如不触发,那就是光秀,信长和胜家又出去撩骚了,没办法,等吧

【本能寺之变—光秀篇】

1、前期工作和秀吉一样要打仗,但别所长治不一定造反,无所谓的

2、买马访问秀吉,信长和胜家 确认他们都在家后,回城,出现家康来访就行了

游戏攻略

1、招降大名

太阁立志传4要招降大名,在对手拥有的城少于3个,没有巨型城池和大型城池时几乎是一招就降;如果城是4个,则要有3城是小型城池,而且发展度都不高;另外,有巨型或大型城池,但所有巨型和大型城池里没几个兵(感觉是100以下),也能招降,但这样很难,因为每个月都能自动增加一些兵。要注意的是:招降与亲密度无关。

2、当商人大名

必须是浪人身份,先去拿商人见习卡,在拿“镇众卡”(京、界、大阪、博多)之前,利用二条城比武的方法入仕大名家,然后再去拿镇众卡。成为大名后,就是商人大名了。这类大名可以指挥其他大名互相作战,坐收渔利;但是不能招降其他大名。

3、轻松仕官法

详细步骤:先搞齐剑术3级,一个7级茶具或更好的,忍术3级(可有可无)。这些不难吧!不过一些低级玩家很难吧!然后成为浪人(太好了,可以收集卡片了,太自由了),调查好哪个大名实力最强(量力而行),进入他的都城,混进“城”内,这时就需要忍术3级了潜入了,当然,也可以装商人混进去,见到大名后(有时见不到,他太忙了,只要隔几天就行),首先与他交手(同样,有时不行,他有事,隔几天就行),必须赢他,这时知道剑术3级的用处了吧,然后请他喝茶,就是茶会,必须让他满意,7茶具就有用了,最后选择“仕官”,他100%会同意!

太阁立志传4手机版玩家评论

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