VS更新时间:2026-04-30
重生三国我欲修仙是一款全新上线的休闲修仙类文字mud游戏,和传统文字游戏相似,没有绚烂满屏的精致游戏画面,但是却有着数十万字的丰富主线剧情,让玩家能够更有沉浸式体验!在游戏中玩家将会转世穿越到三国时代,你可以选择成为一名小城镇的将领,加入军队参与战争,也可以寻找一处隐身之所,等待契机默默发展。每一个玩法都可以开启一个全新的冒险体验,同时会影响着故事的后续发展。
一拳能够击碎数吨重石的张飞?!轻松一骑绝尘的的卢马甚至跑出200KM时速?!大家所熟悉的武将都将一一登场,他们都有着属于自己的强大技能,将他们招入麾下组建强大阵容。面对不同的敌军安排军队将其击败,率领大军逐鹿中原,更有仙品、灵品阶级出现,感兴趣的玩家欢迎前来下载!
游戏特色
1、游戏画风精简,界面简约,操作十分轻松,让玩家轻松进入到三国世界。
2、多种任务等着你来领取,玩家可以在游戏中不停的进行冒险挑战。
3、奖励丰富,轻松获取,玩家通过有趣的游戏,通关后,就可以回去另玩家满意的奖励。
游戏亮点
1、轻松有趣的放置玩法,自由好玩的修仙体验,积极的参与不同的挑战之中。
2、多种组合模式,丰富有趣的养成玩法,自由的放置修仙,感受更多的精彩。
3、不同的搭配布置,自由的放置挑战,积极参与进来,成为一代大仙收获多多。
游戏优势
1、有很多武将都可以去选择修仙,不一样的修仙三国会给你全新的体验。
2、非常多有趣的事件会给你不同的三国世界,为你提供不同的游玩乐趣。
3、很多个战役副本可以让你去体验,不同副本类型会掉落不一样的物品。
属性详解
连击:额外进行一次普攻的概率(可触发分裂、暴击、晕眩、吸血)
分裂:对另一个目标额外进行一次普攻的概率(可触发晕眩、吸血、暴击)
反击:己方受到攻击时的反击概率(可触发暴击、吸血)
暴击:触发暴击后伤害翻倍
吸血:造成伤害的百分比进行自身回血(吸血程度)
晕眩:触发晕眩后,晕眩状态持续1回合,晕眩状态下不能活动(晕眩概率)
破防:触发破防后破防状态持续3回合,破防状态下受到的伤害增加50%(破防概率)
流血:触发流血后,流血状态持续3回合,流血状态下每回合损失5%气血,每场战斗流血损失不超过20%(流血概率)
躲闪:敌方单位无命中情况下,可躲闪对方攻击(怪物命中率随等级提升)
命中:无视敌方躲闪率(前期怪物无躲闪)
新手攻略
装备词条
刷本套:伤害加成>固定伤害>连击等>速度>防御加成>防御>气血
80爬塔套:防御加成>防御>伤害加成>固定伤害>吸血>气血>其他
经验=(等级×2-10)×怪物数量
所以想要升级就刷能快速打死三个怪的。
武将,专属。这两个其实是一样的,品质分为灵,神,仙(蓝红金),主要靠挂城池出,元宝不建议直接买。
羁绊不用管。
国家推荐
蜀国,加伤害和连击用来刷本,打的快升级就快,装备也容易获取但是越级打比较吃力
吴国,加速度和分裂,后期最强,大佬可以提前体验,
群雄,加防御和破防,和蜀国刚好相反,适合偷图,偷高等级装备,爬80塔。
魏国,无所谓了,不要选。
结论,主流选蜀国,次选群雄。
修仙,无脑伤害,最好和国家保证升级差不多,性价比高。
元宝来源用途:广告,税收,卖红色法宝。法宝拿一半左右买灵石,用来升级国家和修仙。
天赋,天赋就是被动,目前就两绿8白,推荐主点伤害,防御,然后连击,暴击,再带两个绿的,但是绿的升级是白色四倍,不急点太多。
小贴士:右上角打分,点确认可以每天10万银币。税收可以每天最后点,因为武将会提高收入,虽然不多。
重生三国我欲修仙是一款全新上线的休闲修仙类文字mud游戏,和传统文字游戏相似,没有绚烂满屏的精致游戏画面,但是却有着数十万字的丰富主线剧情,让玩家能够更有沉浸式体验!在游戏中玩家将会转世穿越到三国时代,你可以选择成为一名小城镇的将领,加入军队参与战争,也可以寻找一处隐身之所,等待契机默默发展。每一个玩法都可以开启一个全新的冒险体验,同时会影响着故事的后续发展。
一拳能够击碎数吨重石的张飞?!轻松一骑绝尘的的卢马甚至跑出200KM时速?!大家所熟悉的武将都将一一登场,他们都有着属于自己的强大技能,将他们招入麾下组建强大阵容。面对不同的敌军安排军队将其击败,率领大军逐鹿中原,更有仙品、灵品阶级出现,感兴趣的玩家欢迎前来下载!
游戏特色
1、游戏画风精简,界面简约,操作十分轻松,让玩家轻松进入到三国世界。
2、多种任务等着你来领取,玩家可以在游戏中不停的进行冒险挑战。
3、奖励丰富,轻松获取,玩家通过有趣的游戏,通关后,就可以回去另玩家满意的奖励。
游戏亮点
1、轻松有趣的放置玩法,自由好玩的修仙体验,积极的参与不同的挑战之中。
2、多种组合模式,丰富有趣的养成玩法,自由的放置修仙,感受更多的精彩。
3、不同的搭配布置,自由的放置挑战,积极参与进来,成为一代大仙收获多多。
游戏优势
1、有很多武将都可以去选择修仙,不一样的修仙三国会给你全新的体验。
2、非常多有趣的事件会给你不同的三国世界,为你提供不同的游玩乐趣。
3、很多个战役副本可以让你去体验,不同副本类型会掉落不一样的物品。
属性详解
连击:额外进行一次普攻的概率(可触发分裂、暴击、晕眩、吸血)
分裂:对另一个目标额外进行一次普攻的概率(可触发晕眩、吸血、暴击)
反击:己方受到攻击时的反击概率(可触发暴击、吸血)
暴击:触发暴击后伤害翻倍
吸血:造成伤害的百分比进行自身回血(吸血程度)
晕眩:触发晕眩后,晕眩状态持续1回合,晕眩状态下不能活动(晕眩概率)
破防:触发破防后破防状态持续3回合,破防状态下受到的伤害增加50%(破防概率)
流血:触发流血后,流血状态持续3回合,流血状态下每回合损失5%气血,每场战斗流血损失不超过20%(流血概率)
躲闪:敌方单位无命中情况下,可躲闪对方攻击(怪物命中率随等级提升)
命中:无视敌方躲闪率(前期怪物无躲闪)
新手攻略
装备词条
刷本套:伤害加成>固定伤害>连击等>速度>防御加成>防御>气血
80爬塔套:防御加成>防御>伤害加成>固定伤害>吸血>气血>其他
经验=(等级×2-10)×怪物数量
所以想要升级就刷能快速打死三个怪的。
武将,专属。这两个其实是一样的,品质分为灵,神,仙(蓝红金),主要靠挂城池出,元宝不建议直接买。
羁绊不用管。
国家推荐
蜀国,加伤害和连击用来刷本,打的快升级就快,装备也容易获取但是越级打比较吃力
吴国,加速度和分裂,后期最强,大佬可以提前体验,
群雄,加防御和破防,和蜀国刚好相反,适合偷图,偷高等级装备,爬80塔。
魏国,无所谓了,不要选。
结论,主流选蜀国,次选群雄。
修仙,无脑伤害,最好和国家保证升级差不多,性价比高。
元宝来源用途:广告,税收,卖红色法宝。法宝拿一半左右买灵石,用来升级国家和修仙。
天赋,天赋就是被动,目前就两绿8白,推荐主点伤害,防御,然后连击,暴击,再带两个绿的,但是绿的升级是白色四倍,不急点太多。
小贴士:右上角打分,点确认可以每天10万银币。税收可以每天最后点,因为武将会提高收入,虽然不多。
裁决法宝复古战歌玩家评论
填写涂鸦画风和游戏模式都很和我胃口。也不逼氪,唯一的瑕疵就是怪物模型单一
填写涂鸦感觉很不错,很养老很上头,唯一我觉得非常良心好玩的游戏
填写涂鸦入坑几分钟,感觉还行吧,立绘挺好看的,但是人物模型,可能因为我没见过这种游戏,没法子说好不好看,但是剧情还是开头还是挺新颖的
填写涂鸦还是很有意思的休闲游戏,杀时间很难得开心。
填写涂鸦迄今为止觉着是我玩过的最好的一款游戏,很多元化,不单调,既打发时间又有乐趣。
填写涂鸦这个游戏很不错,或许有人会说,这不是模仿其它的游戏吗?不,其实并不是,这个游戏玩法很新颖,画质很细致
填写涂鸦很有趣味的游戏,游戏元素很多,不容易厌倦,就是前期得小心点用资源
填写涂鸦很好的游戏,游戏气氛很有史诗般的感觉,人物设定合理丰富,节奏紧凑
填写涂鸦玩起来感觉还不错,画风和玩法都挺有意思的。不过确实人物和怪物的立绘有点少
第一次玩填写涂鸦这种游戏 游戏风格很好 玩法对我来说也很新颖 _(:⁍」∠)_给个好评