VS更新时间:2026-04-15
王者荣耀后羿重做版本从现有重做资料来看后羿新技能全部重做了,同时重做后英雄会在7月份更新测试。王者荣耀后羿重做完成,目前就差内部调试了,预计七月份左右会上线体验服测试。
游戏特色
后羿重做后技能介绍:炙热之箭:被动技能后羿的普攻命中敌人后,增加自身攻击速度,可叠加3层,当攻击速度达到3层时,每次普攻将射出3支箭矢。炙热之风:后羿强化自身攻击,每次攻击将对面区域内另外2名敌人发起普通攻击,该效果持续5秒。cd10秒法力消耗60燎原箭雨:后羿命令日炙塔对指定区域攻击,短暂时间后召唤一束激光打击指定位置,对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害。CD9秒法力消耗60惩戒射击:后羿向前方射出火焰箭,击中敌方英雄造成500(+140%物理加成)点物理伤害并眩晕此目标(眩晕时长取决于火焰箭的飞行距离,最多造成3.5秒眩晕)目标周围的敌人会收到爆炸伤害。
更新内容:
1. S27赛季开启:千色云中赛年 S27赛季启幕。
2. 新英雄-桑启:桑木为引,乘风启程。
3. 新调整-全明星计划:增加发育保护,聚焦游走高光。
4. 新社交-便捷组队:新增直接进房功能,亲密关系展示升级。
5. 新视效-即时消息:即时消息,焕新亮相。
6. 新皮肤:1)明世隐-吟游魔法;2)白起-夜都怪侠;3)吕布-末日机甲星元部件-湛蓝机甲;4)兰陵王-金庭之子。
王者荣耀后羿重做版本从现有重做资料来看后羿新技能全部重做了,同时重做后英雄会在7月份更新测试。王者荣耀后羿重做完成,目前就差内部调试了,预计七月份左右会上线体验服测试。
游戏特色
后羿重做后技能介绍:炙热之箭:被动技能后羿的普攻命中敌人后,增加自身攻击速度,可叠加3层,当攻击速度达到3层时,每次普攻将射出3支箭矢。炙热之风:后羿强化自身攻击,每次攻击将对面区域内另外2名敌人发起普通攻击,该效果持续5秒。cd10秒法力消耗60燎原箭雨:后羿命令日炙塔对指定区域攻击,短暂时间后召唤一束激光打击指定位置,对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害。CD9秒法力消耗60惩戒射击:后羿向前方射出火焰箭,击中敌方英雄造成500(+140%物理加成)点物理伤害并眩晕此目标(眩晕时长取决于火焰箭的飞行距离,最多造成3.5秒眩晕)目标周围的敌人会收到爆炸伤害。
更新内容:
1. S27赛季开启:千色云中赛年 S27赛季启幕。
2. 新英雄-桑启:桑木为引,乘风启程。
3. 新调整-全明星计划:增加发育保护,聚焦游走高光。
4. 新社交-便捷组队:新增直接进房功能,亲密关系展示升级。
5. 新视效-即时消息:即时消息,焕新亮相。
6. 新皮肤:1)明世隐-吟游魔法;2)白起-夜都怪侠;3)吕布-末日机甲星元部件-湛蓝机甲;4)兰陵王-金庭之子。
黑潮之上华为版玩家评论
喜欢极速雷霆游戏,一直玩这类的游戏,这个游戏玩法挺有趣的,一玩就上瘾了,其他游戏全搁到一边
极速雷霆这么多年一直都很耐玩的游戏,有时间就上去打两局,不占用太多时间,游戏趣味性平衡性都相对做得好,画面风格代入无门槛,喜欢
极速雷霆挺好玩的游戏。每天每日任务,不用太肝,可以慢慢玩。游戏设定也很不错,打怪升级类的游戏,玩得很爽,福利也很多。
极速雷霆最吸引我的地方莫过于画面质感特效带来的快感(我就是力量的化身,呼呼呼)。
本人一直喜欢极速雷霆这类的游戏,时间上又能控制也能玩的开心。想氪金也没有问题,不想氪金也能成大佬就是时间上会多花一些时间,游戏画风不错,是我想玩的类型。希望游戏能继续保持
本人特别喜欢极速雷霆这类游戏,也玩过很多同类游戏,但感觉这个游戏比其他游戏好玩,最起码不强氪,不骗氪
极速雷霆整体游戏体验满分,开始了就停不下来的那种。
极速雷霆背景音乐,配音,画风各种还是挺有意思的,五星~
极速雷霆这款游戏好,画面也可以,体验不错,游戏画质内容各方面都没得说
养肝护肾差不多,极速雷霆整体玩起来也还行,希望以后能再多出点新玩法!