VS更新时间:2026-06-09
落尘之域手游是一款玩法丰富的RogueLike策略手游,玩家需要指挥由“域灵”组成的战斗小队,互相配合,在落尘世界中,面对“惑”的威胁,完成意识连接。最终拨开落尘世界的迷雾,开启新世界大门。
落尘之域手游简介
游戏参考了《ITB》的核心玩法模式,以保护核心物件为出发点,将战棋经典玩法中的几大要素进行提炼。短短数回合内,通过推移、阻挡、利用环境事件等多种手段,达成过关条件。
落尘之域手游玩法推荐
这是一款主打日系美少女风格的“Rogue Like+策略战棋”单机游戏。玩家可以自由操作小队里的三名角色进行战斗。
会遇到大量随机生成的关卡,标准的Rougue Like特征,还有一点有趣的故事,等等……人设上每组小队角色即代表着一个国家的著名城市or关隘,比如首批使用的“华夏势力”三名成员分别为组成万里长城的“居庸关”、“山海关”和“嘉峪关”。随着周回累积,玩家可以解锁更多代表其他城市的角色。
游戏已经完成了40%的开发内容,无内购,纯单机!并计划发布在手机、主机和PC端等多个平台。因为一些原因,目前,只能先通过Steam平台上进行EA(Early Access)测试,而在后续的时间内不间断更新完善,直至正式版上架。
开发过程中我们也会努力加入自己觉得有趣的新元素和新系统。希望玩家在游戏体验中能感受到开发的诚意吧。
落尘之域手游特色
1.战棋核心玩法+解谜式的回合体验。地形、走位、技能多重要素组合,局面千变万化。
2.3D场景+2D手绘角色。拥有独立的性格、玩法机制和剧情故事。
3.完全随机的游戏地图,伴随不断积累、更新进化的地图机制。挑战永无止境。
4.每组接近50套独立的技能套组,搭配各自小队战术,塑造独特的战斗风格。
5.变幻莫测的随机事件,Rogue Like+周回剧情体验,每一遍看似重复又各有不同。
落尘之域手游是一款玩法丰富的RogueLike策略手游,玩家需要指挥由“域灵”组成的战斗小队,互相配合,在落尘世界中,面对“惑”的威胁,完成意识连接。最终拨开落尘世界的迷雾,开启新世界大门。
落尘之域手游简介
游戏参考了《ITB》的核心玩法模式,以保护核心物件为出发点,将战棋经典玩法中的几大要素进行提炼。短短数回合内,通过推移、阻挡、利用环境事件等多种手段,达成过关条件。
落尘之域手游玩法推荐
这是一款主打日系美少女风格的“Rogue Like+策略战棋”单机游戏。玩家可以自由操作小队里的三名角色进行战斗。
会遇到大量随机生成的关卡,标准的Rougue Like特征,还有一点有趣的故事,等等……人设上每组小队角色即代表着一个国家的著名城市or关隘,比如首批使用的“华夏势力”三名成员分别为组成万里长城的“居庸关”、“山海关”和“嘉峪关”。随着周回累积,玩家可以解锁更多代表其他城市的角色。
游戏已经完成了40%的开发内容,无内购,纯单机!并计划发布在手机、主机和PC端等多个平台。因为一些原因,目前,只能先通过Steam平台上进行EA(Early Access)测试,而在后续的时间内不间断更新完善,直至正式版上架。
开发过程中我们也会努力加入自己觉得有趣的新元素和新系统。希望玩家在游戏体验中能感受到开发的诚意吧。
落尘之域手游特色
1.战棋核心玩法+解谜式的回合体验。地形、走位、技能多重要素组合,局面千变万化。
2.3D场景+2D手绘角色。拥有独立的性格、玩法机制和剧情故事。
3.完全随机的游戏地图,伴随不断积累、更新进化的地图机制。挑战永无止境。
4.每组接近50套独立的技能套组,搭配各自小队战术,塑造独特的战斗风格。
5.变幻莫测的随机事件,Rogue Like+周回剧情体验,每一遍看似重复又各有不同。
妖神契约书玩家评论
御剑仙魔录虽然玩的不是很久,但这游戏确实蛮有意思的,不过还是希望能早点给我个好东西
御剑仙魔录非常好的游戏,难度与肝度还有氪度把握的非常好
玩了这么多游戏,最温暖的还是御剑仙魔录,也许这个游戏没有其他游戏那样让人热血沸腾,但是他温暖了人心呀,这是其他游戏感受不到的,
御剑仙魔录好玩,喜欢这种有难度的游戏,不过战斗系统要是可以更加注重策略就更好了
御剑仙魔录唯一兼具娱乐性、游戏性和相对普遍性的游戏。最初是被那个制作精良,独具特色又有带入感的宣传吸引
御剑仙魔录的画面好,游戏性高,音乐一般。这款游戏我很喜欢。
今天刚入坑御剑仙魔录,游戏性挺强的。没有强制游戏,段位攀比之类的,纯粹的快乐。
御剑仙魔录很棒的游戏,不是特别肝,无聊的时候玩玩还是很好的
游戏慌,玩什么游戏都不好玩的感觉,第一次玩御剑仙魔录这种类型游戏,感觉挺有意思的,
御剑仙魔录玩法很新颖也很吸引,适度氪金和不氪都不会太影响游戏体验,很容易上手也有很多地方需要仔细钻研,不错。