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3d实战精英VS太阁立志传4手机版

3d实战精英

3d实战精英

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:28
  • 玩家打分:9.3
  • 推荐指数:
太阁立志传4手机版

太阁立志传4手机版

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:16
  • 玩家打分:9.1
  • 推荐指数:
瑞海博手游网3d实战精英和3d实战精英两款游戏都是比较热门好玩的策略塔防手游,它们各有特点和优势。3d实战精英玩家搜索人气28,3d实战精英玩家搜索人气16,相比3d实战精英这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2026-03-07

3d实战精英游戏介绍

太阁立志传4手机版是一款以日本战国时代为背景的策略战旗类游戏。该版本为该系列的第四部,画质得到飞跃式的提升,而且提升了收集内容以及剧情线路。在太阁立志传4psp汉化完整化版中,你将扮演丰臣秀吉,体验乱世的艰辛,不断壮大自己的势力,最终统一战国。游戏自由度超级高,你可以选择自己的发展路线,朝着各种不同领域的人生发展。

游戏特色

1、采用独特的卡片模式进行手游,在游戏里玩家可以十分休闲的进行手游并享受无穷乐趣。

2、相比前代作品,新增了更多的结局以及剧情,使玩家可以自由选择自己的道路。

3、太阁立志传4拥有海量收集要素,无论角色还是景观全部以卡牌方式存在。

4、烧脑又休闲的战斗模式,无论是单挑还是合战,都是不用手速的回合制卡牌玩法。

游戏优势

1、人物属性

太阁立志传4在人物属性方面,四代对人物的技能做了大幅增加,每个人物都拥有16种技能,这些技能对相应的活动、任务以及战斗都有很大的影响。技能可以通过锻炼提高等级,而KOEI为玩家锻炼技能设计了众多有趣的小游戏,难度随着等级的提高也相应提高,这样极大地增强了游戏的耐玩性。

2、画面场景

太阁立志传4在画面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表现在场景以及人物的头像绘制上,四代的头像在三代的基础上明显借鉴了KOEI的一款PS2游戏《决战》中的人物头像,使得人物的头像更加精美,并且性格分明(个人感觉比5代看着舒服一些)。

3、创新自由

最引人注目的是游戏引进了纸牌机制,所有的人物、技能、名所、称号甚至个人战和合战都由卡片来表现和进行。面对不成功的3代,在保留了前代几乎所有优点的前提下,四代最大的特点便是极高的自由度和开放性。

武将会战能力排名

首先是军神——上杉谦信,此人统率第一,遥遥领先于众武将,拥有最多的会战技能卡,拥有最强阵型,车悬,此外上杉步兵3级,骑马3级,军学3级,拥有3项3级会战技能,类似的武将一共只有3人,还有两人分别是武田信玄和真田信繁。

不足之处:真搞不懂一代军神,竟然一个给力的会战技能卡都木有哇。貌似和武田的龙虎战中摆了武田一道,因此而具备了最强阵型,但是阵型什么的哥真心体会不出来啊,除非无论对方是何阵型都能直取敌将队伍这才能给力。

推荐度:★★★★

不错!第一兵来了,信繁君闪亮登场!3张骑马会战技能卡全齐!

同样拥有3项满级会战技能,步兵3级,骑马3级,军学3级。能有3项满级会战技能的除以上三人外再无其他。

技能卡别的不说,就一张影武者舍我其谁!玩家也只有到忍者里修炼才能获得。野战碰到敌方主将,5张影武者突袭直接晕倒死,对方出强袭都无用啊。

信繁君还一技赤备突袭也是罕有人会啊,3级骑马里面除了信繁还会此技的也只有一人,也在武田家,武田家果然是人才辈出啊。

点评:哥就是帅!

推荐度:★★★★★

在太阁立志传4,现在轮到统率97,本愿寺县如(这货比较畸形啊,其他属性严重不匹配)

慢着,“抗战十年后接受议和降服”,此剧情闻所未闻啊,哪位机友同学触发过吗?

钓瓶击,还有这高级货!

可惜我们玩家不是可不会像和尚那样吃素,只守不攻(真心没见这家伙攻城过)。话说回来这家伙守城可是杠杠滴!石本山愿寺可说是太阁第一坚城,城防高,兵多,还有钓瓶击,而且此人手下还有一人也会钓瓶击,坑爹!曾多次此,偶大军到此都是绕道走。

推荐度:★★★(实用的只有统率)

统率:95

立花老爷子,身残志坚。虽然马术3级但是无强力技能,话说回来除了武田家,还有谁能深得骑马的精髓呢。

推荐度:★★★

统率:94

岛津义弘老爷子,属性点还是很高的,五十二此征战,灭伊东,破大友,可惜技能卡不给力。

推荐度:★★★

统率:94

北条老爷子,灭十万敌军,智勇双全。

技能卡上同样属于啥都会一点,但一样都不精。

推荐度:★★★

统率:92

铃木重秀,火枪杠杠滴,守城第一人,偏偏少了个最实用的三段击!可惜了

推荐度: ★★★

统率:90

岛津义久:不解释。内政倒是不错,

推荐度: ★★☆

本能寺之变触发条件

【太阁立志传4本能寺之变触发条件】

1、1572年以后(信孝、信忠、信雄成年)

2、猴子封播磨,自居姬路,信长在安土

3、柴田封越前,居北之壮

4、光秀封丹波,居丹波龟山城

5、武田必须已经灭掉,毛利、德川尚存,德川与织田的关系必须是同盟

6、中部近畿统一,(筒井的势力可以以附属的关系存在,其他势力一律剿灭)

7、西部必须统一播磨全境并与毛利领土的备中高松城接壤;东部必须攻至村岩城,统一越前全境

8、石山本能寺已经占领,安土城已经竣工

9、信长、柴田、光秀在城里(并无出城打仗)

【太阁立志传4本能寺之变第一剧本】

1、太阁4出本能寺之变相对5代要难的多,除了大家常说的那些条件外,还有一个重要的隐形条件

2、那就是信长的三个儿子,信忠,信孝,信雄全都成年,而且直属于信长

3、这样才能出现以后的情节,如信孝切腹,猴龟之战,等等

4、所以说本能寺之变只能出现在1578年之后

5、就是这个原故因此不推荐第一剧本,时间太长,三个毛利都打完了

【太阁立志传4本能寺之变—秀吉篇】

1、第二剧本,开场回家,进会议室,得知谦信病死,别所长治造反,没说的立马灭了他

2、杀了别 所后,依次消灭波多野家、一色家、再去打石山本原寺,注意,杂贺城不能打,放他一马

3、之 后要进行外交攻势,分别和山名、宇喜多同盟,这样可直接出兵攻打毛利

4、但别慌,还有一件 很重要的事,先去京都买马,增加移动速度

5、然后访问光秀,信长和胜家的居城,确认他们在 家,不外出打仗,确认之后立刻回城开会

6、攻打毛利首先选择备中高松城,就是清水宗治的

7、如触发本能寺之变,秀吉就回说:“终于要和西国之雄毛利对阵”之语

8、如不触发,那就是光秀,信长和胜家又出去撩骚了,没办法,等吧

【本能寺之变—光秀篇】

1、前期工作和秀吉一样要打仗,但别所长治不一定造反,无所谓的

2、买马访问秀吉,信长和胜家 确认他们都在家后,回城,出现家康来访就行了

游戏攻略

1、招降大名

太阁立志传4要招降大名,在对手拥有的城少于3个,没有巨型城池和大型城池时几乎是一招就降;如果城是4个,则要有3城是小型城池,而且发展度都不高;另外,有巨型或大型城池,但所有巨型和大型城池里没几个兵(感觉是100以下),也能招降,但这样很难,因为每个月都能自动增加一些兵。要注意的是:招降与亲密度无关。

2、当商人大名

必须是浪人身份,先去拿商人见习卡,在拿“镇众卡”(京、界、大阪、博多)之前,利用二条城比武的方法入仕大名家,然后再去拿镇众卡。成为大名后,就是商人大名了。这类大名可以指挥其他大名互相作战,坐收渔利;但是不能招降其他大名。

3、轻松仕官法

详细步骤:先搞齐剑术3级,一个7级茶具或更好的,忍术3级(可有可无)。这些不难吧!不过一些低级玩家很难吧!然后成为浪人(太好了,可以收集卡片了,太自由了),调查好哪个大名实力最强(量力而行),进入他的都城,混进“城”内,这时就需要忍术3级了潜入了,当然,也可以装商人混进去,见到大名后(有时见不到,他太忙了,只要隔几天就行),首先与他交手(同样,有时不行,他有事,隔几天就行),必须赢他,这时知道剑术3级的用处了吧,然后请他喝茶,就是茶会,必须让他满意,7茶具就有用了,最后选择“仕官”,他100%会同意!

3d实战精英玩家评论

小王子~在减肥

轮回仙神道是我找到的最好玩游戏,首先完全不需要氪金,所有需要氪金的东西都能慢慢获得,当然氪金肯定能获得的快点,其次很休闲,并没有别多特别复杂的活动

念他成瘾

轮回仙神道还不错,四星推荐,适合闲着无聊玩会消磨时光

这口气我

轮回仙神道是一款好游戏。这是无可否认的。而且我可以说,最起码从我个人的角度来看,这是一款匠心游戏。

大静静?

轮回仙神道整体感觉还行,时间暂停感很强,也有一些特殊机制可以触发

遗失的美好

轮回仙神道的游戏画面特效表现不错。 玩法应该算比较有创新的。

法夫纳之拥

轮回仙神道这游戏玩法挺不错的,各种类型的人群都能在游戏里找到属于自己的乐趣。每个界面的问号说明的很详细,有心了!

和平

轮回仙神道肝了快一个月的玩家前来报到~首先,这个游戏简单易上手,模式还算丰富。

青青飞阳

emmm游戏是非常好的,先说画风,简约大方玩起来很舒服,轮回仙神道的主题也很新鲜,玩了几天一直不腻。

东瓜

轮回仙神道刚刚开始玩啊,个人感受确实不错,玩法比较新颖有意思。真的

飞翔的自由

轮回仙神道打击感沃野,这种打击感正是年轻人需要的。

太阁立志传4手机版游戏介绍

太阁立志传4手机版是一款以日本战国时代为背景的策略战旗类游戏。该版本为该系列的第四部,画质得到飞跃式的提升,而且提升了收集内容以及剧情线路。在太阁立志传4psp汉化完整化版中,你将扮演丰臣秀吉,体验乱世的艰辛,不断壮大自己的势力,最终统一战国。游戏自由度超级高,你可以选择自己的发展路线,朝着各种不同领域的人生发展。

游戏特色

1、采用独特的卡片模式进行手游,在游戏里玩家可以十分休闲的进行手游并享受无穷乐趣。

2、相比前代作品,新增了更多的结局以及剧情,使玩家可以自由选择自己的道路。

3、太阁立志传4拥有海量收集要素,无论角色还是景观全部以卡牌方式存在。

4、烧脑又休闲的战斗模式,无论是单挑还是合战,都是不用手速的回合制卡牌玩法。

游戏优势

1、人物属性

太阁立志传4在人物属性方面,四代对人物的技能做了大幅增加,每个人物都拥有16种技能,这些技能对相应的活动、任务以及战斗都有很大的影响。技能可以通过锻炼提高等级,而KOEI为玩家锻炼技能设计了众多有趣的小游戏,难度随着等级的提高也相应提高,这样极大地增强了游戏的耐玩性。

2、画面场景

太阁立志传4在画面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表现在场景以及人物的头像绘制上,四代的头像在三代的基础上明显借鉴了KOEI的一款PS2游戏《决战》中的人物头像,使得人物的头像更加精美,并且性格分明(个人感觉比5代看着舒服一些)。

3、创新自由

最引人注目的是游戏引进了纸牌机制,所有的人物、技能、名所、称号甚至个人战和合战都由卡片来表现和进行。面对不成功的3代,在保留了前代几乎所有优点的前提下,四代最大的特点便是极高的自由度和开放性。

武将会战能力排名

首先是军神——上杉谦信,此人统率第一,遥遥领先于众武将,拥有最多的会战技能卡,拥有最强阵型,车悬,此外上杉步兵3级,骑马3级,军学3级,拥有3项3级会战技能,类似的武将一共只有3人,还有两人分别是武田信玄和真田信繁。

不足之处:真搞不懂一代军神,竟然一个给力的会战技能卡都木有哇。貌似和武田的龙虎战中摆了武田一道,因此而具备了最强阵型,但是阵型什么的哥真心体会不出来啊,除非无论对方是何阵型都能直取敌将队伍这才能给力。

推荐度:★★★★

不错!第一兵来了,信繁君闪亮登场!3张骑马会战技能卡全齐!

同样拥有3项满级会战技能,步兵3级,骑马3级,军学3级。能有3项满级会战技能的除以上三人外再无其他。

技能卡别的不说,就一张影武者舍我其谁!玩家也只有到忍者里修炼才能获得。野战碰到敌方主将,5张影武者突袭直接晕倒死,对方出强袭都无用啊。

信繁君还一技赤备突袭也是罕有人会啊,3级骑马里面除了信繁还会此技的也只有一人,也在武田家,武田家果然是人才辈出啊。

点评:哥就是帅!

推荐度:★★★★★

在太阁立志传4,现在轮到统率97,本愿寺县如(这货比较畸形啊,其他属性严重不匹配)

慢着,“抗战十年后接受议和降服”,此剧情闻所未闻啊,哪位机友同学触发过吗?

钓瓶击,还有这高级货!

可惜我们玩家不是可不会像和尚那样吃素,只守不攻(真心没见这家伙攻城过)。话说回来这家伙守城可是杠杠滴!石本山愿寺可说是太阁第一坚城,城防高,兵多,还有钓瓶击,而且此人手下还有一人也会钓瓶击,坑爹!曾多次此,偶大军到此都是绕道走。

推荐度:★★★(实用的只有统率)

统率:95

立花老爷子,身残志坚。虽然马术3级但是无强力技能,话说回来除了武田家,还有谁能深得骑马的精髓呢。

推荐度:★★★

统率:94

岛津义弘老爷子,属性点还是很高的,五十二此征战,灭伊东,破大友,可惜技能卡不给力。

推荐度:★★★

统率:94

北条老爷子,灭十万敌军,智勇双全。

技能卡上同样属于啥都会一点,但一样都不精。

推荐度:★★★

统率:92

铃木重秀,火枪杠杠滴,守城第一人,偏偏少了个最实用的三段击!可惜了

推荐度: ★★★

统率:90

岛津义久:不解释。内政倒是不错,

推荐度: ★★☆

本能寺之变触发条件

【太阁立志传4本能寺之变触发条件】

1、1572年以后(信孝、信忠、信雄成年)

2、猴子封播磨,自居姬路,信长在安土

3、柴田封越前,居北之壮

4、光秀封丹波,居丹波龟山城

5、武田必须已经灭掉,毛利、德川尚存,德川与织田的关系必须是同盟

6、中部近畿统一,(筒井的势力可以以附属的关系存在,其他势力一律剿灭)

7、西部必须统一播磨全境并与毛利领土的备中高松城接壤;东部必须攻至村岩城,统一越前全境

8、石山本能寺已经占领,安土城已经竣工

9、信长、柴田、光秀在城里(并无出城打仗)

【太阁立志传4本能寺之变第一剧本】

1、太阁4出本能寺之变相对5代要难的多,除了大家常说的那些条件外,还有一个重要的隐形条件

2、那就是信长的三个儿子,信忠,信孝,信雄全都成年,而且直属于信长

3、这样才能出现以后的情节,如信孝切腹,猴龟之战,等等

4、所以说本能寺之变只能出现在1578年之后

5、就是这个原故因此不推荐第一剧本,时间太长,三个毛利都打完了

【太阁立志传4本能寺之变—秀吉篇】

1、第二剧本,开场回家,进会议室,得知谦信病死,别所长治造反,没说的立马灭了他

2、杀了别 所后,依次消灭波多野家、一色家、再去打石山本原寺,注意,杂贺城不能打,放他一马

3、之 后要进行外交攻势,分别和山名、宇喜多同盟,这样可直接出兵攻打毛利

4、但别慌,还有一件 很重要的事,先去京都买马,增加移动速度

5、然后访问光秀,信长和胜家的居城,确认他们在 家,不外出打仗,确认之后立刻回城开会

6、攻打毛利首先选择备中高松城,就是清水宗治的

7、如触发本能寺之变,秀吉就回说:“终于要和西国之雄毛利对阵”之语

8、如不触发,那就是光秀,信长和胜家又出去撩骚了,没办法,等吧

【本能寺之变—光秀篇】

1、前期工作和秀吉一样要打仗,但别所长治不一定造反,无所谓的

2、买马访问秀吉,信长和胜家 确认他们都在家后,回城,出现家康来访就行了

游戏攻略

1、招降大名

太阁立志传4要招降大名,在对手拥有的城少于3个,没有巨型城池和大型城池时几乎是一招就降;如果城是4个,则要有3城是小型城池,而且发展度都不高;另外,有巨型或大型城池,但所有巨型和大型城池里没几个兵(感觉是100以下),也能招降,但这样很难,因为每个月都能自动增加一些兵。要注意的是:招降与亲密度无关。

2、当商人大名

必须是浪人身份,先去拿商人见习卡,在拿“镇众卡”(京、界、大阪、博多)之前,利用二条城比武的方法入仕大名家,然后再去拿镇众卡。成为大名后,就是商人大名了。这类大名可以指挥其他大名互相作战,坐收渔利;但是不能招降其他大名。

3、轻松仕官法

详细步骤:先搞齐剑术3级,一个7级茶具或更好的,忍术3级(可有可无)。这些不难吧!不过一些低级玩家很难吧!然后成为浪人(太好了,可以收集卡片了,太自由了),调查好哪个大名实力最强(量力而行),进入他的都城,混进“城”内,这时就需要忍术3级了潜入了,当然,也可以装商人混进去,见到大名后(有时见不到,他太忙了,只要隔几天就行),首先与他交手(同样,有时不行,他有事,隔几天就行),必须赢他,这时知道剑术3级的用处了吧,然后请他喝茶,就是茶会,必须让他满意,7茶具就有用了,最后选择“仕官”,他100%会同意!

太阁立志传4手机版玩家评论

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