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刀剑上的三国VS小小集团最新版

刀剑上的三国

刀剑上的三国

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:25
  • 玩家打分:8.5
  • 推荐指数:
小小集团最新版

小小集团最新版

  • 分类:手游
  • 类别:模拟经营
  • 搜索人气:23
  • 玩家打分:8.5
  • 推荐指数:
瑞海博手游网刀剑上的三国和刀剑上的三国两款游戏都是比较热门好玩的手游,它们各有特点和优势。刀剑上的三国玩家搜索人气25,刀剑上的三国玩家搜索人气23,相比刀剑上的三国这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2026-06-14

刀剑上的三国游戏介绍

小小集团最新版是一款画风十分简单的模拟经营游戏,简单易上手的操作玩法,没有非常复杂、花里胡哨的界面,全都是以文字的形式展现出来,玩家在游戏里可以体验到真正的解放双手快乐!作为游戏内唯一的老板,你将会体验到开公司的各种艰辛和不易,但要是想获得更多地资金,就需要不断地看重正确的方向对其投资,你可以选择的方案还是需要谨慎选择的,想要成为大公司老板可不容易!

整个游戏自由度极高,你开局需要经营一家不是很大的公司,可以通过买卖地皮、采矿、生产、批发、零售等操作方法,来帮助你不断地获取到更多的流动资金,接着就是扩大整个公司的规模,因为规模越大就可以解锁更多的玩法,让你的集团可以得到一个更加良好的发展和运营空间!

游戏特色

1、游戏中玩家能体验到久违的休闲模拟文字冒险世界的完美乐趣,多种不同的趣味游戏内容。

2、游戏的玩法非常的简单,通过挂机的玩法,你可以获得更多的金币,解锁更多的产品。

3、在游戏中将以文字的形式向玩家呈现内容,游戏的自由度非常之高,在游戏中你可以进行各种买卖。

游戏玩法

1、猎偷对手

竞争对手家里有好东西,羡慕妒忌恨该怎么办?偷偷告诉你,你可以去猎偷,小心不要被发现哦。

2、财团PK

有人的地方就有江湖,有利益就有伤害。创业路上到处都是尔虞我诈、明枪暗箭,你要一一战胜这些对手,并且吞并收购对方的公司,让所有财团膜拜你。

3、创业策略

开局一个聚宝盆,金币无限点击领取。商品生产、开新商铺扩张业务、财务投资、财团竞技对决,且看你如何神奇使用金手指,步步为营打造商业帝国。

基本玩法介绍

1、时间

游戏的时间从1989年1月1日开始,游戏的1天对应现实的24秒,即游戏的24h=现实24s。

2、资金

你手上的金钱。(左侧礼包图案,观看30秒左右广告,给予资金奖励,奖励金额10万——100万)

3、开始/暂停

通俗易懂,暂停了游戏就不动了。(左侧水印是游戏当前版本号)

4、行情

各种物品的市场价格都可以在这里看见(ps:仓库也有市场行情)

5、消息

每月市场价格变动,ai(电脑)公司买地信息都会在这里出现

6、公司等级

游戏初始1级(三块地皮上限)后续用资金升级会增加地皮上限(同时增加公司的税率——影响销售的产品的利润)即升1级=3块地皮最大上限,例:9级=27块地皮上限。(这个版本可以称之为地狱难度,原因在于升一级才有三块地皮上限,我升级到55级用了10000亿,贫穷使我质壁分离)

7、稳定

效果暂不明(存疑)

8、净资产

你拥有所有地皮的价格(个人理解)

9、税率

影响你销售东西的利润,初始3%的税率,11级以及往后等级公司30%的税率(毕竟你卖东西总不可能不交税的嘛)

10、地皮

展示你当前拥有的地皮数量

11、设备

展示你在地皮建造了多少个设备数量

12、员工

每个设备有四个员工,即一个主管(能力值占总生产效率50%以上),三个操作员(能力值平均值占比剩下的总生产效率),例:4个ssss员工生产效率可达到10、0的生产效率,意味着1h可以输出10倍的产品(例,农田种棉花1h生产10棉花,精炼厂做首饰1h用10份金10份银生产10个首饰)员工详细介绍见下面。

13、当年收入

年收入总额包含零售收入(产品的销售额),其他收入(医院,网吧,出租车公司,公寓的收入,不受税率影响),投资收入(股市,基金,卖地皮的收入)

14、当年支出

年支出总额包含采购支出(部分产品需要原材料采购,前期没钱拍矿只能从拍下矿的其他公司采购基础资源,以及其他产品采购的支出),人员支出(干活总是要发工资的,不能当黑心老板),其他支出(买地皮,买股票,买基金的支出)

15、当月收入

详情见14项当年收入,把年换成月

16、当月支出

详情见15项当年支出,把年换成月

城市玩法详解

【城市外篇】

1、城市列表

城市:城市名字(2000年1月更新3个城市,地皮每平过亿,2008年一月更新2个大都市,地皮最大20平,每平过亿)

人口:影响产品的销售速度,游戏设定人口到达一定数量,销售价格可以翻倍卖出,但是销售速度缓慢

消费能力:决定了你产品售卖的价格,例:当前行情药草价格4,你可以把药草的价格定价2倍减去1块钱卖出,即7块钱,不影响正常的销售速度(已药草为例定价1块——7块(2X-1)属于正常的销售速度),高于2倍市场价,销售速度缓慢,根据某游戏开发者口述,理论上定价的最大价格不超过5倍市场价,即5X-1,ps、游戏的定价基本都按照2X-1售卖,榴莲只能按照市场价售卖(毕竟曾经被称之为版本之神,所以被某游戏开发者无情的砍了一刀)

平均工资:工资越高,消费能力越高

土地均价:每平土地的价格,开局城市最低土地5平,最高10平,08年大都市最高20平,每平价格过亿(在这里我要控诉某游戏开发者,最后一个城所有的地皮我计算了一下,需要7万亿左右才可以把地皮全买下,简直残暴)

【城市内篇】

名称:空地--啥也没有,厂房--购买建造的默认名字,公寓--购买建造的默认名(公司8级才可以建造公寓)。

决定了你可以建造几个设备/公寓的数量,例:5--可以建造5个设备/公寓。

归属:土地的所有权,有其他集团,国家。

地皮价格:城市的土地均价*土地大小(购买需要额外5%税)

操作:可以进入当前厂房/公寓,可以出售厂房/公寓,可以对买下的空地更改名字

刀剑上的三国玩家评论

秋姬儿

轰隆飞机画风是我的爱,玩法也是我喜欢的那款。

锦色

轰隆飞机这款游戏我大概体验了七八个小时,小氪就行 ,玩起来很爽,界面虽然东西比较多,但是上手快,平时无聊玩一玩还是挺好的,福利也蛮多的,希望以后能越做越好

魏博

轰隆飞机感觉游戏内容比较丰富,刚上手有点吃力。不过游戏性还是不错。

情话多美

卧槽轰隆飞机玩了不到半个小时就感觉太喜欢了,所以来打个五星。

邱小白

轰隆飞机我以前玩过,最近又下了发现变简单了,体验还是不错的

飞翔的自由

轰隆飞机美术风格感觉好好看,玩法能多点就好了。

粥可温

轰隆飞机玩了两天,游戏时长差不多十个小时吧。感觉还是挺有意思的

中原

轰隆飞机已经有体验到那种不同职业找各种解题思路的乐趣,难度上来后有趣多了。设置的也挺有意思的

猜不透的你

轰隆飞机美术很棒,游戏玩法很新颖也很有趣,战斗简单快速,有一定的策略性

那时花开

我玩过的手机游戏也不算少,这种类型游戏也玩过挺多的,轰隆飞机这款游戏首先来讲是值得我玩下去的。

小小集团最新版游戏介绍

小小集团最新版是一款画风十分简单的模拟经营游戏,简单易上手的操作玩法,没有非常复杂、花里胡哨的界面,全都是以文字的形式展现出来,玩家在游戏里可以体验到真正的解放双手快乐!作为游戏内唯一的老板,你将会体验到开公司的各种艰辛和不易,但要是想获得更多地资金,就需要不断地看重正确的方向对其投资,你可以选择的方案还是需要谨慎选择的,想要成为大公司老板可不容易!

整个游戏自由度极高,你开局需要经营一家不是很大的公司,可以通过买卖地皮、采矿、生产、批发、零售等操作方法,来帮助你不断地获取到更多的流动资金,接着就是扩大整个公司的规模,因为规模越大就可以解锁更多的玩法,让你的集团可以得到一个更加良好的发展和运营空间!

游戏特色

1、游戏中玩家能体验到久违的休闲模拟文字冒险世界的完美乐趣,多种不同的趣味游戏内容。

2、游戏的玩法非常的简单,通过挂机的玩法,你可以获得更多的金币,解锁更多的产品。

3、在游戏中将以文字的形式向玩家呈现内容,游戏的自由度非常之高,在游戏中你可以进行各种买卖。

游戏玩法

1、猎偷对手

竞争对手家里有好东西,羡慕妒忌恨该怎么办?偷偷告诉你,你可以去猎偷,小心不要被发现哦。

2、财团PK

有人的地方就有江湖,有利益就有伤害。创业路上到处都是尔虞我诈、明枪暗箭,你要一一战胜这些对手,并且吞并收购对方的公司,让所有财团膜拜你。

3、创业策略

开局一个聚宝盆,金币无限点击领取。商品生产、开新商铺扩张业务、财务投资、财团竞技对决,且看你如何神奇使用金手指,步步为营打造商业帝国。

基本玩法介绍

1、时间

游戏的时间从1989年1月1日开始,游戏的1天对应现实的24秒,即游戏的24h=现实24s。

2、资金

你手上的金钱。(左侧礼包图案,观看30秒左右广告,给予资金奖励,奖励金额10万——100万)

3、开始/暂停

通俗易懂,暂停了游戏就不动了。(左侧水印是游戏当前版本号)

4、行情

各种物品的市场价格都可以在这里看见(ps:仓库也有市场行情)

5、消息

每月市场价格变动,ai(电脑)公司买地信息都会在这里出现

6、公司等级

游戏初始1级(三块地皮上限)后续用资金升级会增加地皮上限(同时增加公司的税率——影响销售的产品的利润)即升1级=3块地皮最大上限,例:9级=27块地皮上限。(这个版本可以称之为地狱难度,原因在于升一级才有三块地皮上限,我升级到55级用了10000亿,贫穷使我质壁分离)

7、稳定

效果暂不明(存疑)

8、净资产

你拥有所有地皮的价格(个人理解)

9、税率

影响你销售东西的利润,初始3%的税率,11级以及往后等级公司30%的税率(毕竟你卖东西总不可能不交税的嘛)

10、地皮

展示你当前拥有的地皮数量

11、设备

展示你在地皮建造了多少个设备数量

12、员工

每个设备有四个员工,即一个主管(能力值占总生产效率50%以上),三个操作员(能力值平均值占比剩下的总生产效率),例:4个ssss员工生产效率可达到10、0的生产效率,意味着1h可以输出10倍的产品(例,农田种棉花1h生产10棉花,精炼厂做首饰1h用10份金10份银生产10个首饰)员工详细介绍见下面。

13、当年收入

年收入总额包含零售收入(产品的销售额),其他收入(医院,网吧,出租车公司,公寓的收入,不受税率影响),投资收入(股市,基金,卖地皮的收入)

14、当年支出

年支出总额包含采购支出(部分产品需要原材料采购,前期没钱拍矿只能从拍下矿的其他公司采购基础资源,以及其他产品采购的支出),人员支出(干活总是要发工资的,不能当黑心老板),其他支出(买地皮,买股票,买基金的支出)

15、当月收入

详情见14项当年收入,把年换成月

16、当月支出

详情见15项当年支出,把年换成月

城市玩法详解

【城市外篇】

1、城市列表

城市:城市名字(2000年1月更新3个城市,地皮每平过亿,2008年一月更新2个大都市,地皮最大20平,每平过亿)

人口:影响产品的销售速度,游戏设定人口到达一定数量,销售价格可以翻倍卖出,但是销售速度缓慢

消费能力:决定了你产品售卖的价格,例:当前行情药草价格4,你可以把药草的价格定价2倍减去1块钱卖出,即7块钱,不影响正常的销售速度(已药草为例定价1块——7块(2X-1)属于正常的销售速度),高于2倍市场价,销售速度缓慢,根据某游戏开发者口述,理论上定价的最大价格不超过5倍市场价,即5X-1,ps、游戏的定价基本都按照2X-1售卖,榴莲只能按照市场价售卖(毕竟曾经被称之为版本之神,所以被某游戏开发者无情的砍了一刀)

平均工资:工资越高,消费能力越高

土地均价:每平土地的价格,开局城市最低土地5平,最高10平,08年大都市最高20平,每平价格过亿(在这里我要控诉某游戏开发者,最后一个城所有的地皮我计算了一下,需要7万亿左右才可以把地皮全买下,简直残暴)

【城市内篇】

名称:空地--啥也没有,厂房--购买建造的默认名字,公寓--购买建造的默认名(公司8级才可以建造公寓)。

决定了你可以建造几个设备/公寓的数量,例:5--可以建造5个设备/公寓。

归属:土地的所有权,有其他集团,国家。

地皮价格:城市的土地均价*土地大小(购买需要额外5%税)

操作:可以进入当前厂房/公寓,可以出售厂房/公寓,可以对买下的空地更改名字

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