VS更新时间:2026-06-22
大帅哔说:我厌倦了换皮游戏、副本推图、氪金抽卡
我说:守卫玩家的肝,重铸收菜流的荣光,我辈义不容辞!
有人说:游戏里,没动画,没特效,小小码农可笑可笑
我说:麻雀虽小五脏俱全,个人开发可怜如斯,玩家开心最最最重要!
开发者的话
亲爱的玩家爸爸们,大家好!本作是由我单人全栈开发的首款游戏,作为一名大龄(35)的财税行业产品汪,在19年时因为公司需要票据识别业务,有(跳)幸(坑)转职了AI算法工程师(从此如同宫崎英高一样从农产品公司职员走上了游戏制作人的光辉之路!)
所以为什么会决定做这款游戏呢?
作为游戏、网文二十年脑残粉,心底却总是对最初的几本启蒙网文女主的结局意难平,于是在(怀旧服防骑圆梦风剑后)的20年中起,每天上班好好工(摸)作(鱼),一边自学cocos一边码代码,这便有了这款简陋的文字游戏,在开发过程中,我尝试了AI诗词、AI配音的置入,放弃了推图、采用RougeLike副本生成,不做弟子抽卡、不做装备洗练,希望大家能够玩的开心,都能达成自己的happy ending。
最后这两年的码农转职之旅,犹如大梦一场,万幸有github开源项目的前辈大拿,让一个半社死中年人可以快速上手、做喜好做的事,而细思开源正是全体码农的生产资料,让大部分无产阶级码农也能在愈发内卷的大环境下依然保有一些卑微的议价权,获得一份相对公正的薪水;So,Talk is cheap, Show me the code,我开源了整个前端工程;作为初学者可(一)能(定)写的很烂,但如果能为有兴趣或立志成为开发者的同道中人们带来帮助的话这波就不亏了;后端因为个人技术栈所限,是用鄙视链底层的纯python写的,估计独此一家了,所以暂不公布,不过如果大家真的很有兴趣的话,同样会考虑公开。
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我说:麻雀虽小五脏俱全,个人开发可怜如斯,玩家开心最最最重要!
开发者的话
亲爱的玩家爸爸们,大家好!本作是由我单人全栈开发的首款游戏,作为一名大龄(35)的财税行业产品汪,在19年时因为公司需要票据识别业务,有(跳)幸(坑)转职了AI算法工程师(从此如同宫崎英高一样从农产品公司职员走上了游戏制作人的光辉之路!)
所以为什么会决定做这款游戏呢?
作为游戏、网文二十年脑残粉,心底却总是对最初的几本启蒙网文女主的结局意难平,于是在(怀旧服防骑圆梦风剑后)的20年中起,每天上班好好工(摸)作(鱼),一边自学cocos一边码代码,这便有了这款简陋的文字游戏,在开发过程中,我尝试了AI诗词、AI配音的置入,放弃了推图、采用RougeLike副本生成,不做弟子抽卡、不做装备洗练,希望大家能够玩的开心,都能达成自己的happy ending。
最后这两年的码农转职之旅,犹如大梦一场,万幸有github开源项目的前辈大拿,让一个半社死中年人可以快速上手、做喜好做的事,而细思开源正是全体码农的生产资料,让大部分无产阶级码农也能在愈发内卷的大环境下依然保有一些卑微的议价权,获得一份相对公正的薪水;So,Talk is cheap, Show me the code,我开源了整个前端工程;作为初学者可(一)能(定)写的很烂,但如果能为有兴趣或立志成为开发者的同道中人们带来帮助的话这波就不亏了;后端因为个人技术栈所限,是用鄙视链底层的纯python写的,估计独此一家了,所以暂不公布,不过如果大家真的很有兴趣的话,同样会考虑公开。
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千手英雄玩家评论
群侠江湖无限版这款游戏本身我觉得是没有问题的,画风精良,人物技能设定合理,福利也很好,不肝 很休闲,
群侠江湖无限版不论是剧情、还是游戏机制都很棒。难度适中,可以花式搭配,玩法多样。剧情、立绘和配音也很优秀,
群侠江湖无限版玩了一百多小时 这是我玩的最好一款游戏 画风真的舒服
群侠江湖无限版无聊时玩玩可以打消时间,也特别吸引人,奈斯
群侠江湖无限版不得不说,这个游戏是真的牛批,剧情和画风真的全部碾压到我了!
群侠江湖无限版游戏做的很好,而且你可以先玩后买,我就是先体验的最后都买了下来,角色和场景设计的很好,建议各位分享支持一下
群侠江湖无限版难度适中 可以让我这种第一次玩牌的感受到乐趣,画面好看 整个场景风格统一
群侠江湖无限版超级可爱的画风,特别能吸引老年玩家的萌点。游戏适用于个个年龄段,每个年龄段都能玩,操作简单
群侠江湖无限版很好玩,福利也很好,没有逼氪,没有很肝
群侠江湖无限版这游戏真心不错啊 很好玩 不用很肝 有趣 有新意 容易上手 画风真心可以