VS更新时间:2026-03-28
再世扶苏安卓版是一款由一家小型工作室研发的一款文字策略类手游。游戏将策略要素与平面文字玩法结合,创造出这么一款较为清新的游戏。古雅的界面UI,多样的随机事件,充满策略性的排兵布阵,带给你极佳的策略体验。如果玩腻那了些特效爆炸的大作游戏,何不尝试一下这么一款小游戏呢。
再世扶苏安卓版游戏简介
“父而赐子死,尚安复请!”
公子扶苏在说完这句话后,便拔剑自刎了
煌煌大秦,仿佛于此刻,奏响了灭亡的终曲......
而你,意外地穿越了——附于扶苏之身
若要阻止大秦的崩坏,重振大秦雄风
还请加入游戏,率领大军杀向咸阳,夺回本属于你的帝位吧!
再世扶苏安卓版游戏玩法
①兵种数量面板(图片上方):显示我方四类兵种的数量
②战斗时间(图片左上):每隔(9+地点初始士兵数/9000)*3即为1天,将产生每日耗粮(AI每日耗粮公式为:士兵总数*0.2)
③自动战斗(图片右上):开启后,系统自动为我方出兵,此时出兵冷却减少0.1秒,AI触发阵技概率降低10%
④士气值(图片左中):初始士气值=1000+额外加成
战时士气值=(当士兵损失比≥粮草损失比时)当前士兵数/初始士兵数*0.05*初始士气值+当前粮草数/初始粮草数*0.95*初始士气值
战时士气值=(当士兵损失比<粮草损失比时)当前士兵数/初始士兵数*0.95*初始士气值+当前粮草数/初始粮草数*0.05*初始士气值
当0<战时士气值/1000*100%≤30%时,每秒触发一次投降判定,判定为确认投降的概率=80%-战时士气值/1000*100%
当战时士气值/1000*100%=0时,直接强制判定结果为确认投降
⑤手动出兵:选择下方兵种按钮(图片最下方撤离按钮之上的那四个),再点击兵种按钮上方出现的兵道按钮(下图中兵道按钮由于出兵冷却而隐藏了),然后所选兵种在扣减队需、粮耗值后便会在所选兵道派出了(派出一次兵队后,将由于出兵冷却,兵道按钮暂时隐去,冷却完毕后再次出现,此时方可再次出兵)
再世扶苏安卓版游戏特色
多样的随机事件——
无论是行军、打仗,皆能如实触发相应的事件【同时在论坛有发布事件脑洞收集帖,欢迎大家发挥自己的脑洞
遇到商队不止交易,也有概率选择抢他一波;每年一月二月期间,小心年兽出没(滑稽)【对了,这两个都是下一版本新增的25个事件中的,现在还没...
复杂的排兵对战——
四类十二个兵种——步、弓、骑、盾,分有三阶——加上阵技,还有日后将解锁的地形、名臣(部分武将可激活兵种的天赋效果)系统,下一版本将改进施行的将兵令机制
这些因素让原本简单的文字对战,不再简单
与AI即时对战,考验你的战略能力,士兵、粮草、士气、将兵令...不止是单纯的你打我一下我打你一下,每场战斗、每次派兵,都请考虑下大局吧
再世扶苏安卓版是一款由一家小型工作室研发的一款文字策略类手游。游戏将策略要素与平面文字玩法结合,创造出这么一款较为清新的游戏。古雅的界面UI,多样的随机事件,充满策略性的排兵布阵,带给你极佳的策略体验。如果玩腻那了些特效爆炸的大作游戏,何不尝试一下这么一款小游戏呢。
再世扶苏安卓版游戏简介
“父而赐子死,尚安复请!”
公子扶苏在说完这句话后,便拔剑自刎了
煌煌大秦,仿佛于此刻,奏响了灭亡的终曲......
而你,意外地穿越了——附于扶苏之身
若要阻止大秦的崩坏,重振大秦雄风
还请加入游戏,率领大军杀向咸阳,夺回本属于你的帝位吧!
再世扶苏安卓版游戏玩法
①兵种数量面板(图片上方):显示我方四类兵种的数量
②战斗时间(图片左上):每隔(9+地点初始士兵数/9000)*3即为1天,将产生每日耗粮(AI每日耗粮公式为:士兵总数*0.2)
③自动战斗(图片右上):开启后,系统自动为我方出兵,此时出兵冷却减少0.1秒,AI触发阵技概率降低10%
④士气值(图片左中):初始士气值=1000+额外加成
战时士气值=(当士兵损失比≥粮草损失比时)当前士兵数/初始士兵数*0.05*初始士气值+当前粮草数/初始粮草数*0.95*初始士气值
战时士气值=(当士兵损失比<粮草损失比时)当前士兵数/初始士兵数*0.95*初始士气值+当前粮草数/初始粮草数*0.05*初始士气值
当0<战时士气值/1000*100%≤30%时,每秒触发一次投降判定,判定为确认投降的概率=80%-战时士气值/1000*100%
当战时士气值/1000*100%=0时,直接强制判定结果为确认投降
⑤手动出兵:选择下方兵种按钮(图片最下方撤离按钮之上的那四个),再点击兵种按钮上方出现的兵道按钮(下图中兵道按钮由于出兵冷却而隐藏了),然后所选兵种在扣减队需、粮耗值后便会在所选兵道派出了(派出一次兵队后,将由于出兵冷却,兵道按钮暂时隐去,冷却完毕后再次出现,此时方可再次出兵)
再世扶苏安卓版游戏特色
多样的随机事件——
无论是行军、打仗,皆能如实触发相应的事件【同时在论坛有发布事件脑洞收集帖,欢迎大家发挥自己的脑洞
遇到商队不止交易,也有概率选择抢他一波;每年一月二月期间,小心年兽出没(滑稽)【对了,这两个都是下一版本新增的25个事件中的,现在还没...
复杂的排兵对战——
四类十二个兵种——步、弓、骑、盾,分有三阶——加上阵技,还有日后将解锁的地形、名臣(部分武将可激活兵种的天赋效果)系统,下一版本将改进施行的将兵令机制
这些因素让原本简单的文字对战,不再简单
与AI即时对战,考验你的战略能力,士兵、粮草、士气、将兵令...不止是单纯的你打我一下我打你一下,每场战斗、每次派兵,都请考虑下大局吧
小妖来巡山游戏玩家评论
萌鱼泡泡九游渠道服初体验到现在感觉很好,画面和音乐都很出色。
我游玩时间不长但是对游戏见解有另一套想法,萌鱼泡泡九游渠道服不肝不氪不正是一款高分游戏所拥有的品质吗?推荐
萌鱼泡泡九游渠道服很棒,虽然我是手残党,但仍能投入进去感受乐趣
初上手萌鱼泡泡九游渠道服体验还不错,游戏比较流畅,对手机操作的优化也挺好,感觉还是挺有意思的,有玩下去的欲望。
萌鱼泡泡九游渠道服画面和音效都不错,内容挺丰富,剧情也可以,给个五星
萌鱼泡泡九游渠道服,美术画风很不错,打击感很强,有很好的代入感,会一直玩下去的
萌鱼泡泡九游渠道服游戏画面感人,故事情节设置尚可。
萌鱼泡泡九游渠道服这游戏还是不错的,虽然就目前来说可玩度稍微低了一些,但是总体上来说对于我来说也算是一款不错的解压游戏了。
萌鱼泡泡九游渠道服总体体验不错,画师和建模师对立绘方面做的不错
萌鱼泡泡九游渠道服蛮有意思的,上手简单,玩法还不错,不过手残党可能会觉得不那么友好,还是消磨时间的一个好游戏的,五星吧