VS更新时间:2026-03-13
小黑屋是一款文字冒险游戏,在游戏中玩家将感受有趣的文字玩法,你可以不断的提升自己的实力,根据剧情的走向选择属于你的道路。游戏中内建了非常丰富的RPG构架和较为完整的游戏世界,实际游戏时由于缺乏了具体的画面,通过脑补形成的代入感反而意外地强烈。总的来说,大量的阅读,大量的构想和记忆,据说慢慢就会展现出一个庞大的世界。
游戏特色
1、潜行术:遇敌率减半,村子里抓到小偷,选释放。
2、千里眼:视野倍增,遇侦察兵,选学习(毛皮1000鳞片50牙齿20)。
3、九阳神功:HP恢复倍增,进沼泽,给护身符。
4、通臂拳:徒手伤害翻倍,可与金刚掌和降龙十八掌叠加。空手攻击50次。
5、金刚掌:徒手伤害翻倍,可与通臂拳和降龙十八掌叠加。空手攻击150次。
6、降龙十八掌:徒手攻速减半,徒手伤害翻倍,可与通臂拳和金刚掌叠加,空手攻击300次,或木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉7、100毛皮1火炬,选力量大师,可重复遇见)。
8、凌波微步:敌命中率降20%,木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉100毛皮1火炬,选逃脱术,可重复遇见)。
9、兰花拂穴手:命中率增10%,木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉100毛皮1火炬,选精准术,可重复遇见)。
10、避免饥饿:腌肉支持路程加倍(原2步消耗1腌肉,变为4步一轮)饿死10次。
11、避免流失水分:水支持路程加倍(原1步喝1口水,变为2步一轮)渴死10次。
游戏优势
1、前期水少,可以故意渴死10次,再饿死十次可以解锁消耗减半技能
2、占领了煤矿也有铁的时候一定要挖矿,没有足够的煤是没有炼钢的选项的
3、前中期一定要空手撸人,撸人50次150次300次(或者在流浪爷爷那里学)的时候会加强最终12点伤害,双倍攻速 ,一顿老拳,十分给力
4、中期的药剂是很好用的,村子闹瘟疫不用每次都给药,一次5个并不划算,毕竟他们死了还有儿子,儿子死了还有孙子,子子孙孙无穷无尽,泡袋儿面等待后代的繁殖吧
5、有一个小偷的支线,放了他会给一个技能:潜行,可以减少遇敌几率,记得留他一命呀
游戏玩法
1、死亡时失去持有道具(即出发前需确认数量的道具)。
2、死亡前的空手攻击次数计入总数。
3、不能同时渴死与饿死,以左侧先进行说明的那个状态作为死法。
4、在同一次旅程,第一次消耗完水或腌肉时,可支撑的步数比再次消耗完时的步数多一轮。
5、贸易栈作用是通过毛皮,来获取铁、煤、钢的途径。经过计算,毛皮一般是剩余的,多余的就可以通过贸易栈来间接购买金属和子弹。
6、毛皮和木头要囤积,有人请求帮助时给多些,赚的机会比亏的大。
7、上火星成功后就只能重玩了,因为你已经通关了。
小黑屋是一款文字冒险游戏,在游戏中玩家将感受有趣的文字玩法,你可以不断的提升自己的实力,根据剧情的走向选择属于你的道路。游戏中内建了非常丰富的RPG构架和较为完整的游戏世界,实际游戏时由于缺乏了具体的画面,通过脑补形成的代入感反而意外地强烈。总的来说,大量的阅读,大量的构想和记忆,据说慢慢就会展现出一个庞大的世界。
游戏特色
1、潜行术:遇敌率减半,村子里抓到小偷,选释放。
2、千里眼:视野倍增,遇侦察兵,选学习(毛皮1000鳞片50牙齿20)。
3、九阳神功:HP恢复倍增,进沼泽,给护身符。
4、通臂拳:徒手伤害翻倍,可与金刚掌和降龙十八掌叠加。空手攻击50次。
5、金刚掌:徒手伤害翻倍,可与通臂拳和降龙十八掌叠加。空手攻击150次。
6、降龙十八掌:徒手攻速减半,徒手伤害翻倍,可与通臂拳和金刚掌叠加,空手攻击300次,或木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉7、100毛皮1火炬,选力量大师,可重复遇见)。
8、凌波微步:敌命中率降20%,木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉100毛皮1火炬,选逃脱术,可重复遇见)。
9、兰花拂穴手:命中率增10%,木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉100毛皮1火炬,选精准术,可重复遇见)。
10、避免饥饿:腌肉支持路程加倍(原2步消耗1腌肉,变为4步一轮)饿死10次。
11、避免流失水分:水支持路程加倍(原1步喝1口水,变为2步一轮)渴死10次。
游戏优势
1、前期水少,可以故意渴死10次,再饿死十次可以解锁消耗减半技能
2、占领了煤矿也有铁的时候一定要挖矿,没有足够的煤是没有炼钢的选项的
3、前中期一定要空手撸人,撸人50次150次300次(或者在流浪爷爷那里学)的时候会加强最终12点伤害,双倍攻速 ,一顿老拳,十分给力
4、中期的药剂是很好用的,村子闹瘟疫不用每次都给药,一次5个并不划算,毕竟他们死了还有儿子,儿子死了还有孙子,子子孙孙无穷无尽,泡袋儿面等待后代的繁殖吧
5、有一个小偷的支线,放了他会给一个技能:潜行,可以减少遇敌几率,记得留他一命呀
游戏玩法
1、死亡时失去持有道具(即出发前需确认数量的道具)。
2、死亡前的空手攻击次数计入总数。
3、不能同时渴死与饿死,以左侧先进行说明的那个状态作为死法。
4、在同一次旅程,第一次消耗完水或腌肉时,可支撑的步数比再次消耗完时的步数多一轮。
5、贸易栈作用是通过毛皮,来获取铁、煤、钢的途径。经过计算,毛皮一般是剩余的,多余的就可以通过贸易栈来间接购买金属和子弹。
6、毛皮和木头要囤积,有人请求帮助时给多些,赚的机会比亏的大。
7、上火星成功后就只能重玩了,因为你已经通关了。
巴雄天下之升官发财玩家评论
托卡小镇很不错,玩法不错,总体来说是个画风精美,剧情好的收集游戏
托卡小镇创意很好,但还有不少可以改进的地方
托卡小镇总体来说还是不错的,剧情音乐美术玩法机制都挺好的,收集加养成的模式挺吸引我的
托卡小镇游戏的故事和音乐乃至人物的构图(美术?)都很nice,非常nice,玩法也很新奇
托卡小镇游戏画风简洁,内容充实,任务什么的也都还好
托卡小镇整体不错,剧情丰富,可玩性挺高
托卡小镇游戏是好游戏 不肝不氪 立绘和玩法都很棒
托卡小镇这个游戏很有趣啊,有很多地方值得去研究的,有空就玩,没空就挂机,很轻松的游戏。希望越做越好,内容越来越丰富。
托卡小镇下回来10多天了,体验挺好的,可能是我太佛了吧
托卡小镇优秀的艺术风格