VS更新时间:2026-04-12
啪啪三国志是一款以四大名著之一的《三国演义》为题材制作的策略类回合制手机游戏。精致的游戏画面,海量三国武将任玩家选择!丰富的游戏关卡给玩家带来别样的游戏乐趣!乱世三国,谁与争锋,一统江湖!《啪啪三国志》等你加入!
啪啪三国志游戏简介
《啪啪三国志》策略回合手游大作,三国名将任你挑选; 五大职业设计,柔和兵种克制理念,战棋布阵走位,使每 场战斗尽显策略与技巧,运筹帷幄方能一胜;宏伟的城池 建造,独特的掠夺攻城、群主逐鹿、铜雀美人玩法,缤纷 趣味副本,奖励不停,乐趣无限,来《啪啪三国志》当三 国君主,煮酒英雄,纷争天下。
啪啪三国志游戏特色
1.史诗情怀 乱世三国
千古霸业成末世,尔虞我诈战东风——史诗级的对战场景,热血激昂的乱世情怀,真实还原狼烟战火中的当世三国。
2.群英合体 谁与争锋
数十位三国群英,携十八般兵器与你布武侯八阵;血缘知己感时应势,合体上阵一招制敌。这样的三国怎么会寂寞,但凭主公走马千里定江山,谁敢与争锋?
3.攻城掠地 王者称雄
只要你有野心够胆量,懂阵法明策略,策马扬鞭逆风起,一骑御统十四州。一朝帝业成,三国千古留君名!
4.天梯竞技 一将功成
跨服竞技,霸主PK,号巍然千军,携龙虎之志,领名臣将相,行智者方遒,登天梯问仲谋,一役功成天下知!
5.指尖运筹 决胜千里
经典挂机,策略卡牌,即时战斗,主沉浮于三国乱世,运帷幄于指尖微操,千骑枭雄,天命传奇,尽在你手中!
啪啪三国志游戏攻略
1.士气的增加
1.1:战斗中士气增长一气是3.29秒,0.29秒其实也太过细微,大家想要掐时间开弱化技能的话就按照3秒1气的增加速度来计算;
1.2:侍女一个加0.4士气,五个侍女加2气,如果有联协的话一个还能再加0.1.
2.被动技能神算可以增加104%的智力,鬼谋可以增加102%的伤害,倾城的效果已经被取消了。
3.负面状态的持续时间最高为面板的275%,最低时间为面板的50%,这个限度无法超过最高也无法低于最低。
4.体力值有个隐藏上限,比如你体力值满90以后,过一段时间再去挑战富商,一把过后会发现有时候体力值不会减少,还是90点,有时候则会发现是80多点,有时候是75点,这个算是一点小小的BUG吧。
5.法术伤害面板0%-150%,同样5%左右以下时为非线性变化,不可能到0%。
6.竞技场的挑战次数恢复上限为10次,通过奖励获得的最高可以加到30次,多了就没掉。
7. debuff只降低对方智力,而不提高伤害上限,这就是为什么郭嘉诸葛齐放没什么用的原因,当智力差已经到200%时,再用郭嘉已经没用了,因此辅助弓+法弓开技能的话,弱化就可以不上,除非是要针对对面某个人。
8.兵力对于生命值的加成是1点120,如果有雄狮则是1点150。
啪啪三国志是一款以四大名著之一的《三国演义》为题材制作的策略类回合制手机游戏。精致的游戏画面,海量三国武将任玩家选择!丰富的游戏关卡给玩家带来别样的游戏乐趣!乱世三国,谁与争锋,一统江湖!《啪啪三国志》等你加入!
啪啪三国志游戏简介
《啪啪三国志》策略回合手游大作,三国名将任你挑选; 五大职业设计,柔和兵种克制理念,战棋布阵走位,使每 场战斗尽显策略与技巧,运筹帷幄方能一胜;宏伟的城池 建造,独特的掠夺攻城、群主逐鹿、铜雀美人玩法,缤纷 趣味副本,奖励不停,乐趣无限,来《啪啪三国志》当三 国君主,煮酒英雄,纷争天下。
啪啪三国志游戏特色
1.史诗情怀 乱世三国
千古霸业成末世,尔虞我诈战东风——史诗级的对战场景,热血激昂的乱世情怀,真实还原狼烟战火中的当世三国。
2.群英合体 谁与争锋
数十位三国群英,携十八般兵器与你布武侯八阵;血缘知己感时应势,合体上阵一招制敌。这样的三国怎么会寂寞,但凭主公走马千里定江山,谁敢与争锋?
3.攻城掠地 王者称雄
只要你有野心够胆量,懂阵法明策略,策马扬鞭逆风起,一骑御统十四州。一朝帝业成,三国千古留君名!
4.天梯竞技 一将功成
跨服竞技,霸主PK,号巍然千军,携龙虎之志,领名臣将相,行智者方遒,登天梯问仲谋,一役功成天下知!
5.指尖运筹 决胜千里
经典挂机,策略卡牌,即时战斗,主沉浮于三国乱世,运帷幄于指尖微操,千骑枭雄,天命传奇,尽在你手中!
啪啪三国志游戏攻略
1.士气的增加
1.1:战斗中士气增长一气是3.29秒,0.29秒其实也太过细微,大家想要掐时间开弱化技能的话就按照3秒1气的增加速度来计算;
1.2:侍女一个加0.4士气,五个侍女加2气,如果有联协的话一个还能再加0.1.
2.被动技能神算可以增加104%的智力,鬼谋可以增加102%的伤害,倾城的效果已经被取消了。
3.负面状态的持续时间最高为面板的275%,最低时间为面板的50%,这个限度无法超过最高也无法低于最低。
4.体力值有个隐藏上限,比如你体力值满90以后,过一段时间再去挑战富商,一把过后会发现有时候体力值不会减少,还是90点,有时候则会发现是80多点,有时候是75点,这个算是一点小小的BUG吧。
5.法术伤害面板0%-150%,同样5%左右以下时为非线性变化,不可能到0%。
6.竞技场的挑战次数恢复上限为10次,通过奖励获得的最高可以加到30次,多了就没掉。
7. debuff只降低对方智力,而不提高伤害上限,这就是为什么郭嘉诸葛齐放没什么用的原因,当智力差已经到200%时,再用郭嘉已经没用了,因此辅助弓+法弓开技能的话,弱化就可以不上,除非是要针对对面某个人。
8.兵力对于生命值的加成是1点120,如果有雄狮则是1点150。
极限飞车飙速玩家评论
7个灵魂很良心,游戏创意很不错,耐玩性挺高,爱了爱了!
第二次玩7个灵魂了,游戏体验不错,是喜欢的风格,希望这次可以长久玩下去
7个灵魂游戏确实是个好游戏,可玩性之类的都挺高的,但是总体来说观感很好
7个灵魂很有意思的游戏,第一次玩这种游戏一开始都不知道怎么玩儿,后来看了好多评论区的帖子,才摸索到一点头绪,还要继续玩下去。
对7个灵魂是真心爱也是真心无奈,怎么能让人抓狂到这种地步,画面制作精良,构思巧妙
7个灵魂之前陆陆续续玩过一段时间,不氪金,该有的也能都有,无聊休闲游戏,算是比较良心的啦,支持一下
大学就开始玩的7个灵魂,现在搞了个新号。体验不错,原来的配方熟悉的味道。小氪了几百块,体验不错
7个灵魂游戏体感很舒服,有当年的那种感觉了!目前给五星,之后根据体验感,评分会变动
7个灵魂画风真的很棒。身临其境的感jio也非常舒服
这个7个灵魂,很好玩,画风也很棒,这个很难玩