VS更新时间:2026-03-01
啪啪三国志是一款以四大名著之一的《三国演义》为题材制作的策略类回合制手机游戏。精致的游戏画面,海量三国武将任玩家选择!丰富的游戏关卡给玩家带来别样的游戏乐趣!乱世三国,谁与争锋,一统江湖!《啪啪三国志》等你加入!
啪啪三国志游戏简介
《啪啪三国志》策略回合手游大作,三国名将任你挑选; 五大职业设计,柔和兵种克制理念,战棋布阵走位,使每 场战斗尽显策略与技巧,运筹帷幄方能一胜;宏伟的城池 建造,独特的掠夺攻城、群主逐鹿、铜雀美人玩法,缤纷 趣味副本,奖励不停,乐趣无限,来《啪啪三国志》当三 国君主,煮酒英雄,纷争天下。
啪啪三国志游戏特色
1.史诗情怀 乱世三国
千古霸业成末世,尔虞我诈战东风——史诗级的对战场景,热血激昂的乱世情怀,真实还原狼烟战火中的当世三国。
2.群英合体 谁与争锋
数十位三国群英,携十八般兵器与你布武侯八阵;血缘知己感时应势,合体上阵一招制敌。这样的三国怎么会寂寞,但凭主公走马千里定江山,谁敢与争锋?
3.攻城掠地 王者称雄
只要你有野心够胆量,懂阵法明策略,策马扬鞭逆风起,一骑御统十四州。一朝帝业成,三国千古留君名!
4.天梯竞技 一将功成
跨服竞技,霸主PK,号巍然千军,携龙虎之志,领名臣将相,行智者方遒,登天梯问仲谋,一役功成天下知!
5.指尖运筹 决胜千里
经典挂机,策略卡牌,即时战斗,主沉浮于三国乱世,运帷幄于指尖微操,千骑枭雄,天命传奇,尽在你手中!
啪啪三国志游戏攻略
1.士气的增加
1.1:战斗中士气增长一气是3.29秒,0.29秒其实也太过细微,大家想要掐时间开弱化技能的话就按照3秒1气的增加速度来计算;
1.2:侍女一个加0.4士气,五个侍女加2气,如果有联协的话一个还能再加0.1.
2.被动技能神算可以增加104%的智力,鬼谋可以增加102%的伤害,倾城的效果已经被取消了。
3.负面状态的持续时间最高为面板的275%,最低时间为面板的50%,这个限度无法超过最高也无法低于最低。
4.体力值有个隐藏上限,比如你体力值满90以后,过一段时间再去挑战富商,一把过后会发现有时候体力值不会减少,还是90点,有时候则会发现是80多点,有时候是75点,这个算是一点小小的BUG吧。
5.法术伤害面板0%-150%,同样5%左右以下时为非线性变化,不可能到0%。
6.竞技场的挑战次数恢复上限为10次,通过奖励获得的最高可以加到30次,多了就没掉。
7. debuff只降低对方智力,而不提高伤害上限,这就是为什么郭嘉诸葛齐放没什么用的原因,当智力差已经到200%时,再用郭嘉已经没用了,因此辅助弓+法弓开技能的话,弱化就可以不上,除非是要针对对面某个人。
8.兵力对于生命值的加成是1点120,如果有雄狮则是1点150。
啪啪三国志是一款以四大名著之一的《三国演义》为题材制作的策略类回合制手机游戏。精致的游戏画面,海量三国武将任玩家选择!丰富的游戏关卡给玩家带来别样的游戏乐趣!乱世三国,谁与争锋,一统江湖!《啪啪三国志》等你加入!
啪啪三国志游戏简介
《啪啪三国志》策略回合手游大作,三国名将任你挑选; 五大职业设计,柔和兵种克制理念,战棋布阵走位,使每 场战斗尽显策略与技巧,运筹帷幄方能一胜;宏伟的城池 建造,独特的掠夺攻城、群主逐鹿、铜雀美人玩法,缤纷 趣味副本,奖励不停,乐趣无限,来《啪啪三国志》当三 国君主,煮酒英雄,纷争天下。
啪啪三国志游戏特色
1.史诗情怀 乱世三国
千古霸业成末世,尔虞我诈战东风——史诗级的对战场景,热血激昂的乱世情怀,真实还原狼烟战火中的当世三国。
2.群英合体 谁与争锋
数十位三国群英,携十八般兵器与你布武侯八阵;血缘知己感时应势,合体上阵一招制敌。这样的三国怎么会寂寞,但凭主公走马千里定江山,谁敢与争锋?
3.攻城掠地 王者称雄
只要你有野心够胆量,懂阵法明策略,策马扬鞭逆风起,一骑御统十四州。一朝帝业成,三国千古留君名!
4.天梯竞技 一将功成
跨服竞技,霸主PK,号巍然千军,携龙虎之志,领名臣将相,行智者方遒,登天梯问仲谋,一役功成天下知!
5.指尖运筹 决胜千里
经典挂机,策略卡牌,即时战斗,主沉浮于三国乱世,运帷幄于指尖微操,千骑枭雄,天命传奇,尽在你手中!
啪啪三国志游戏攻略
1.士气的增加
1.1:战斗中士气增长一气是3.29秒,0.29秒其实也太过细微,大家想要掐时间开弱化技能的话就按照3秒1气的增加速度来计算;
1.2:侍女一个加0.4士气,五个侍女加2气,如果有联协的话一个还能再加0.1.
2.被动技能神算可以增加104%的智力,鬼谋可以增加102%的伤害,倾城的效果已经被取消了。
3.负面状态的持续时间最高为面板的275%,最低时间为面板的50%,这个限度无法超过最高也无法低于最低。
4.体力值有个隐藏上限,比如你体力值满90以后,过一段时间再去挑战富商,一把过后会发现有时候体力值不会减少,还是90点,有时候则会发现是80多点,有时候是75点,这个算是一点小小的BUG吧。
5.法术伤害面板0%-150%,同样5%左右以下时为非线性变化,不可能到0%。
6.竞技场的挑战次数恢复上限为10次,通过奖励获得的最高可以加到30次,多了就没掉。
7. debuff只降低对方智力,而不提高伤害上限,这就是为什么郭嘉诸葛齐放没什么用的原因,当智力差已经到200%时,再用郭嘉已经没用了,因此辅助弓+法弓开技能的话,弱化就可以不上,除非是要针对对面某个人。
8.兵力对于生命值的加成是1点120,如果有雄狮则是1点150。
安利人生90天玩家评论
侠义无双大掌门的游戏可玩性非常强,而且轻松快乐,是很好的休闲游戏
很棒,侠义无双大掌门可以说是一直存活在我的手机里面的,换手机的第一时间也是把他下载回来,真的很喜欢,也很良心,
侠义无双大掌门可玩儿性高难度中等,一把时间也短方便玩儿。模式也多样化。加油哦
侠义无双大掌门的画风很棒,手感很舒服,感觉很爽,玩法新颖爽快,很喜欢
侠义无双大掌门游戏比较新颖,有乐趣,有玩点,微氪,零氪也能玩下去,福利比较多,玩法多样,玩到后期就是养成游戏,不算耗时间,也可以多肝,看自己这么玩咯
侠义无双大掌门的游戏制作非常棒,打击感很强,非常酷炫。
侠义无双大掌门游戏在手机游戏里还是比较良心的,要不然不会在我手机里存在这么久,这应该是我玩过最长的游戏了
侠义无双大掌门简单的游戏方式,不怎么烧脑,轻松玩耍
侠义无双大掌门还不错,打击感还算强的,希望有更多的元素与色调
侠义无双大掌门玩法比较多样,目前还在探索中,不过已经氪金,感觉停不下来