VS更新时间:2026-05-05
无尽争霸修改版是一款可以让你体验极致动作打击感的MOBA类arpg手游。游戏每一个英雄的每一个天赋都是精心设计和搭配,旨在帮助每个玩家营造自己心目中独一无二的英雄。游戏中只要你操作足够自信,1打5一切皆有可能。喜欢玩竞技手游的朋友们快来2265安卓网下载吧!
无尽争霸内购破解版天赋系统
1、技能天赋
技能天赋的效果主要可分为对自身和对敌方,例如被伤害时反弹伤害给敌方英雄,或者被伤害时增加自身双抗等效果。所以玩家在使用坦克类型英雄时选择被攻击反弹伤害较好,这样能增强一点输出能力,使用脆皮英雄时选择被攻击时增加双抗,可以增强生存能力,也是不错的选择。
2、属性天赋
最初级的天赋,也是玩家最早开启的天赋,主要是攻击相关,例如攻击力、攻速、甲穿等属性;法术相关,例如法强、法穿、冷却缩减、法力值等 属性;防御相关,例如生命值、护甲、魔抗等属性,基本是这三种类型。玩家一般可以选择攻击力、法强或者生命值这样的天赋,是前期比较好用的天赋,若是选择 冷却缩减、护甲穿透等属性则后期的作用会比较大。
3、生存天赋
生存天赋自然是与生存能力相关的,不过这个天赋有些是增强自身的生存能力,有些是可以削弱敌方的生存能力,玩家若是进攻性较强可以选择削弱敌方生存能力的天赋,若是想要稳健一些就可以选择增强自身生存能力的天赋。
4、连胜天赋
连胜天赋是与击杀相关的,效果也是分为恢复型,加速型和叠加型。恢复型有的能在击杀敌方英雄后恢复百分比血量、蓝量,团战效果强,有的能 击杀敌方小兵等单位恢复固定血量、蓝量的效果,对线期较强;加速型则是击杀敌方影后增加自身移速,较为适合刺客英雄;叠加型天赋是在击杀敌方单位后叠加血 量或者蓝量,一般能叠加100层,适合肉盾或者较为后期的英雄。
5、攻击天赋
攻击天赋的效果基本都是附加在普攻上的,效果也是分为三大类:一是普攻附带固定伤害,二是普攻附带百分比伤害,第三则是普攻在暴击时附带 额外伤害。自然的若是法师类型的英雄,选择第一类的普攻附带固定伤害天赋,可以在线上消耗对面时打出更多伤害;ADC选择暴击相关天赋是更合适的,毕竟 ADC的攻速和暴击率很高;坦克型英雄选择百分比伤害更合适,例如有些天赋的普攻是会附带自身生命值百分比的伤害的,也就是说越肉伤害越高,是最适合坦克 英雄。
游戏特色
1、更丰富的战斗细节表现,带来更精彩细腻的享受。
传统上帝视角MOBA,角色在画面中的比例小,特效小,很多表现细节都一带而过粗糙的不忍直视不能细扣。在我们游戏中,由于近距离的观察战斗,加上水平的视角在镜头中可以看的更远更多,自然会展现出更丰富的表现细节给玩家,我们不怕缺陷的暴漏,只怕玩家一次还看不够。
2、更贴近真实视野的追尾视角,带来更逼真的临场代入感。
近距离的打斗,刀刀入肉的打击感,身后爆炸的回响,耳边穿梭的子弹,眼前飞洒的热血,亲临现场感同身受。 而由于背后视野的限制,大局意识上的偷袭,包夹,卡视野,高空GANK,只要敢想放开去想,你上你也行。
3、更自由自主的操作,带来更强的竞技观赏性。
传统MOBA势均力敌的双方一旦有一方形成一定的数值优势(装备,等级),劣势方是很难有机会翻盘的,操作完全固化节奏完全相同从此进入垃圾时间。
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1、技能天赋
技能天赋的效果主要可分为对自身和对敌方,例如被伤害时反弹伤害给敌方英雄,或者被伤害时增加自身双抗等效果。所以玩家在使用坦克类型英雄时选择被攻击反弹伤害较好,这样能增强一点输出能力,使用脆皮英雄时选择被攻击时增加双抗,可以增强生存能力,也是不错的选择。
2、属性天赋
最初级的天赋,也是玩家最早开启的天赋,主要是攻击相关,例如攻击力、攻速、甲穿等属性;法术相关,例如法强、法穿、冷却缩减、法力值等 属性;防御相关,例如生命值、护甲、魔抗等属性,基本是这三种类型。玩家一般可以选择攻击力、法强或者生命值这样的天赋,是前期比较好用的天赋,若是选择 冷却缩减、护甲穿透等属性则后期的作用会比较大。
3、生存天赋
生存天赋自然是与生存能力相关的,不过这个天赋有些是增强自身的生存能力,有些是可以削弱敌方的生存能力,玩家若是进攻性较强可以选择削弱敌方生存能力的天赋,若是想要稳健一些就可以选择增强自身生存能力的天赋。
4、连胜天赋
连胜天赋是与击杀相关的,效果也是分为恢复型,加速型和叠加型。恢复型有的能在击杀敌方英雄后恢复百分比血量、蓝量,团战效果强,有的能 击杀敌方小兵等单位恢复固定血量、蓝量的效果,对线期较强;加速型则是击杀敌方影后增加自身移速,较为适合刺客英雄;叠加型天赋是在击杀敌方单位后叠加血 量或者蓝量,一般能叠加100层,适合肉盾或者较为后期的英雄。
5、攻击天赋
攻击天赋的效果基本都是附加在普攻上的,效果也是分为三大类:一是普攻附带固定伤害,二是普攻附带百分比伤害,第三则是普攻在暴击时附带 额外伤害。自然的若是法师类型的英雄,选择第一类的普攻附带固定伤害天赋,可以在线上消耗对面时打出更多伤害;ADC选择暴击相关天赋是更合适的,毕竟 ADC的攻速和暴击率很高;坦克型英雄选择百分比伤害更合适,例如有些天赋的普攻是会附带自身生命值百分比的伤害的,也就是说越肉伤害越高,是最适合坦克 英雄。
游戏特色
1、更丰富的战斗细节表现,带来更精彩细腻的享受。
传统上帝视角MOBA,角色在画面中的比例小,特效小,很多表现细节都一带而过粗糙的不忍直视不能细扣。在我们游戏中,由于近距离的观察战斗,加上水平的视角在镜头中可以看的更远更多,自然会展现出更丰富的表现细节给玩家,我们不怕缺陷的暴漏,只怕玩家一次还看不够。
2、更贴近真实视野的追尾视角,带来更逼真的临场代入感。
近距离的打斗,刀刀入肉的打击感,身后爆炸的回响,耳边穿梭的子弹,眼前飞洒的热血,亲临现场感同身受。 而由于背后视野的限制,大局意识上的偷袭,包夹,卡视野,高空GANK,只要敢想放开去想,你上你也行。
3、更自由自主的操作,带来更强的竞技观赏性。
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平衡跑酷玩家评论
被烈火龙城安卓公测版画风吸引进来的!音效也超戳我!一下就喜欢上了!
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烈火龙城安卓公测版剧情很赞,打斗画面也很炫酷,而且角色也各有特点,升级打怪中成长慢慢变强!