VS更新时间:2026-04-16
时之回廊是一款由B站代理的RogueLike游戏。游戏采用平面动作闯关的模式,让玩家体验到一场全新的魔幻动作体验。百种武器自由切换,丰富的随机事件更是让每一局游戏都截然不同。喜欢RogueLike动作游戏的小伙伴们,可别错过了哦。
时之回廊B站版简介
《时之回廊》是一款RogueLike独立游戏,游戏采用pve地牢Rogue为主,动作系统优化的更为严谨,而后续亦会带给玩家强竞技的pvp模式。战斗系统脱胎于传统格斗游戏,去粕取精,保证低门槛和高操作深度。
时之回廊B站版玩法
战斗系统以格斗游戏和清版街机的版式为基础,围绕着武器招式的差异化、手机端的操作、以及将来的pvp模式做准备,进行了推敲和取舍,希望最后呈现给玩家是一个严谨,低门槛且不缺乏深度的战斗系统。装备则是属于Roguelike部分的重要养成核心,为了丰富装备的差异化,产生更多效果的组合,每个装备效果都是用单独的代码实现。关卡设计重点则主要集中在与怪物的战斗上
时之回廊B站版特色
装备系统则注重效果变化,弱化数值体验,每一个装备都以单独的脚本实现,为单局游戏成长带来更多的变数。
美术上为从泛滥的二次元风格中脱颖而出,我们的风格坚持怀旧,保留日式rpg独特的幻想色彩,音乐带有falcom的元素。最后希望新一代玩家能在游戏中感受经典日式奇幻冒险的魅力,老玩家能重拾属于那个年代的感动和回忆。
时之回廊是一款由B站代理的RogueLike游戏。游戏采用平面动作闯关的模式,让玩家体验到一场全新的魔幻动作体验。百种武器自由切换,丰富的随机事件更是让每一局游戏都截然不同。喜欢RogueLike动作游戏的小伙伴们,可别错过了哦。
时之回廊B站版简介
《时之回廊》是一款RogueLike独立游戏,游戏采用pve地牢Rogue为主,动作系统优化的更为严谨,而后续亦会带给玩家强竞技的pvp模式。战斗系统脱胎于传统格斗游戏,去粕取精,保证低门槛和高操作深度。
时之回廊B站版玩法
战斗系统以格斗游戏和清版街机的版式为基础,围绕着武器招式的差异化、手机端的操作、以及将来的pvp模式做准备,进行了推敲和取舍,希望最后呈现给玩家是一个严谨,低门槛且不缺乏深度的战斗系统。装备则是属于Roguelike部分的重要养成核心,为了丰富装备的差异化,产生更多效果的组合,每个装备效果都是用单独的代码实现。关卡设计重点则主要集中在与怪物的战斗上
时之回廊B站版特色
装备系统则注重效果变化,弱化数值体验,每一个装备都以单独的脚本实现,为单局游戏成长带来更多的变数。
美术上为从泛滥的二次元风格中脱颖而出,我们的风格坚持怀旧,保留日式rpg独特的幻想色彩,音乐带有falcom的元素。最后希望新一代玩家能在游戏中感受经典日式奇幻冒险的魅力,老玩家能重拾属于那个年代的感动和回忆。
反派成仙玩家评论
作为一个没有耐心的人来说,刀剑契约iOS版真的是好棒的,活动不用一直打,材料也挺好收集的。
刀剑契约iOS版不错的游戏,玩的过程能感受到制作人很有想法
必须5星,刀剑契约iOS版很新颖至少让我眼前一亮
没想到刀剑契约iOS版能在我手机里待这么久 福利高,游戏体验好。
刀剑契约iOS版画面很优美(这个是我玩游戏第一标准),玩法比较多变,没有固定打法,基本每个章节都可以换个队形去对应怪。我还是挺喜欢的
刀剑契约iOS版挺好玩的,内容比较有趣。不会让人一看就没兴趣玩的那种!暂时完了一小时
一开始玩刀剑契约iOS版这款游戏也是没跟主线剧情,基本上就是到处乱跑,我感觉很开心,很快乐
刀剑契约iOS版很有趣让人有玩下去的欲望,故事剧情丰富
刀剑契约iOS版游戏画面和音乐给人很舒服的感觉,剧情设计因为入坑时间比较短,还没怎么熟悉。
刀剑契约iOS版可能是我玩过的游戏里最优秀的作品了。 满足了目前的我对手游的所有要求:不肝、有一定策略性、养成各种角色阵容带来的成就感等等。