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Get Bigger! MolaVS进击的史莱姆金币钻石不减反增版

Get Bigger! Mola

Get Bigger! Mola

  • 分类:手游
  • 类别:休闲益智
  • 搜索人气:19
  • 玩家打分:9.3
  • 推荐指数:
进击的史莱姆金币钻石不减反增版

进击的史莱姆金币钻石不减反增版

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:22
  • 玩家打分:9.8
  • 推荐指数:
瑞海博手游网Get Bigger! Mola和Get Bigger! Mola两款游戏都是比较热门好玩的休闲益智手游,它们各有特点和优势。Get Bigger! Mola玩家搜索人气19,Get Bigger! Mola玩家搜索人气22,相比进击的史莱姆金币钻石不减反增版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2026-05-16

Get Bigger! Mola游戏介绍

进击的史莱姆金币钻石不减反增版是一款好玩的带有魔法养成元素的策略类手游,该游戏版本是进行了全新的内购版本,在这里是可以直接获得金币、钻石、天赋点、技能点反加,使用之后不会减少,玩家在这里是可以获得大量的福利。游戏中的主要玩法就是史莱姆从弱小的状态,一步步成长起来,成为强大的存在,在这个过程中会发生很多的事情,你需要一一克服解决。

该游戏中玩家是需要合理利用史莱姆独有的拟态能力,能够不断控制自己的身体,随意自如,然后变身成为各种性质独特的怪兽,在这里能够学习各种魔法咒语,利用场地特性搭配EP系统给予敌人强力一击。同时还有超多好玩的玩法在等着玩家,你需要选择三个终极天赋,这几个天赋都是可以复活的,你需要根据自己的形态进行使用。

游戏特点

1、Q萌的史莱姆等你培养,自由酷炫的操作玩法,打败多多的对手;

2、个性化的操作模式,完成不同的任务,疯狂的输出作战,击败boss;

3、获得多多的资源,才能更快的养成自己的史莱姆,应对多重考验。

4、和史莱姆完成一次惊险的穿越吧,在这段旅程之中一起来发散你们的思维;

5、寻找到不同的竞技挑战,参与到这场史诗的冒险,一路上认识到新的朋友;

6、整合了丰富的资源在其中,你要获取各种力量来享受独特的冒险战斗。

游戏亮点

1、在进击的史莱姆中,还有着各种各样的随机事件,会给玩家带来不一样的惊喜和快乐。

2、关卡还是具有一定的难度,所以玩家需要充分的展现出自己的操作技巧。

3、只有获得了大量的资源,才能更快地开发出自己的黏液,应付多项测试。

新手攻略

1、前期选择

技能≥等级>天赋>武器>法宝

【前期特别容易死,等级提升可以回满血,很重要。技能搭配可以保证稳定输出,也很重要】

2、中期选择

技能>武器≥等级>天赋>法宝

【中期可以选择拿一个好武器,之后就不用管了,图里这个大盾我就觉得不错。对面怪很会打高伤,等级也还很有用,技能保证输出,毕竟总不能靠普攻吧】

3、后期选择

法宝≥天赋>技能>武器>等级

【后期减伤和回血稳定,有时间换拟态回血,等级就没多大用了。法宝可以出红色,属性加的很多。技能因为前面点了,接着就堆属性堆天赋了,技能装备有上限,升多了也是浪费】

4、方向选择

我推荐水雷结合,水技能完美减物伤,中后期小怪翻4倍物理大招打到身上只有2伤害,就很舒服。雷技能可以打出麻痹连续放招,伤害不俗,楼主11级的时候可以打出6k6秒掉幻象。

无限关卡叠免伤和暴击攻略

众做周知,更新之后加强了平a流,目前伤害计算公式为普通攻击:(攻击-防御)*(增伤-免伤) 也就是说只要你免伤够高,完全可以无视敌人攻击安心输出。

其次就是攻击暴击,目前暴击溢出后转化为爆伤,具体公式暂时不知道,但是现在我这个面板场地双攻击翻倍的情况下可以打500w伤害。

开局思路:开局火开

天赋:前两个天赋点到反伤,然后火天赋全点亮,攻击天赋全点亮,之后再把水,雷分别全部点亮,最后点亮混合天赋,所有天赋点亮之后优先把防御天赋点满,其次攻击天赋,然后混合天赋→火天赋→其他天赋(混合天赋点满之后就不用刻意追求天赋点,靠升级奖励完全够用)

技能:优先把火系熔岩点亮点满,其次根据点亮的天赋选带风雪冰天,蒸汽重压,极速流星。双免伤破百后可以替换为熔岩,蒸汽重压,极速流星,狂热海啸。

光卡选择:前期天赋>经验>宝物>技能点>其他(第四层一定要打武器,争取迅速拿到红武,然后重铸,重铸到胜利誓约之剑就可以开始强化了)

商城思路:2k金币以上点强化➕一次宝物,2k金币以下只点强化。

Get Bigger! Mola玩家评论

鲤鳍

逆剑诛仙这款游戏题材新颖,内容很吸引人,让人情不自禁的有继续玩下去的想法,一些方面做的也很好,比较实际。

啦苏苏苏

逆剑诛仙这款游戏的操作也非常新颖,新颖的同时难度不高对新手来说很友好,好评

韩烁

玩了逆剑诛仙几小时,目前为止体验很不错,不管是画面还是BGM,包括游戏剧情都很棒,也没有让人觉得必须氪才能玩下去

良人已去

逆剑诛仙试玩了五分钟,无论从画面还是音效、可玩性来说都是一款很不错的游戏,而且上手简单

doreen

逆剑诛仙是一款非常好的游戏,剧情设计相当用心,很有投入感,单纯享受剧情可太香了

眉眼如初

逆剑诛仙游戏很不错,画风是我喜欢的类型,剧情也很有趣,我很喜欢

爱哭又爱笑

逆剑诛仙蛮有意思的,上手简单,玩法还不错,不过手残党可能会觉得不那么友好,还是消磨时间的一个好游戏的,五星吧

黑夜品鉴师?

逆剑诛仙,我比较关注剧情和画面,真的非常震撼人心,非常值得一玩,哪怕只玩玩剧情,体验也非常不错

放飞的心情

逆剑诛仙挺好玩的,至少我玩了很久,但是还有很多可以改进的地方,加油!

安分的风暴

好哎,逆剑诛仙真的好玩,玩起来很流畅,而且操作性很强,遇到后面越考验操作能力

进击的史莱姆金币钻石不减反增版游戏介绍

进击的史莱姆金币钻石不减反增版是一款好玩的带有魔法养成元素的策略类手游,该游戏版本是进行了全新的内购版本,在这里是可以直接获得金币、钻石、天赋点、技能点反加,使用之后不会减少,玩家在这里是可以获得大量的福利。游戏中的主要玩法就是史莱姆从弱小的状态,一步步成长起来,成为强大的存在,在这个过程中会发生很多的事情,你需要一一克服解决。

该游戏中玩家是需要合理利用史莱姆独有的拟态能力,能够不断控制自己的身体,随意自如,然后变身成为各种性质独特的怪兽,在这里能够学习各种魔法咒语,利用场地特性搭配EP系统给予敌人强力一击。同时还有超多好玩的玩法在等着玩家,你需要选择三个终极天赋,这几个天赋都是可以复活的,你需要根据自己的形态进行使用。

游戏特点

1、Q萌的史莱姆等你培养,自由酷炫的操作玩法,打败多多的对手;

2、个性化的操作模式,完成不同的任务,疯狂的输出作战,击败boss;

3、获得多多的资源,才能更快的养成自己的史莱姆,应对多重考验。

4、和史莱姆完成一次惊险的穿越吧,在这段旅程之中一起来发散你们的思维;

5、寻找到不同的竞技挑战,参与到这场史诗的冒险,一路上认识到新的朋友;

6、整合了丰富的资源在其中,你要获取各种力量来享受独特的冒险战斗。

游戏亮点

1、在进击的史莱姆中,还有着各种各样的随机事件,会给玩家带来不一样的惊喜和快乐。

2、关卡还是具有一定的难度,所以玩家需要充分的展现出自己的操作技巧。

3、只有获得了大量的资源,才能更快地开发出自己的黏液,应付多项测试。

新手攻略

1、前期选择

技能≥等级>天赋>武器>法宝

【前期特别容易死,等级提升可以回满血,很重要。技能搭配可以保证稳定输出,也很重要】

2、中期选择

技能>武器≥等级>天赋>法宝

【中期可以选择拿一个好武器,之后就不用管了,图里这个大盾我就觉得不错。对面怪很会打高伤,等级也还很有用,技能保证输出,毕竟总不能靠普攻吧】

3、后期选择

法宝≥天赋>技能>武器>等级

【后期减伤和回血稳定,有时间换拟态回血,等级就没多大用了。法宝可以出红色,属性加的很多。技能因为前面点了,接着就堆属性堆天赋了,技能装备有上限,升多了也是浪费】

4、方向选择

我推荐水雷结合,水技能完美减物伤,中后期小怪翻4倍物理大招打到身上只有2伤害,就很舒服。雷技能可以打出麻痹连续放招,伤害不俗,楼主11级的时候可以打出6k6秒掉幻象。

无限关卡叠免伤和暴击攻略

众做周知,更新之后加强了平a流,目前伤害计算公式为普通攻击:(攻击-防御)*(增伤-免伤) 也就是说只要你免伤够高,完全可以无视敌人攻击安心输出。

其次就是攻击暴击,目前暴击溢出后转化为爆伤,具体公式暂时不知道,但是现在我这个面板场地双攻击翻倍的情况下可以打500w伤害。

开局思路:开局火开

天赋:前两个天赋点到反伤,然后火天赋全点亮,攻击天赋全点亮,之后再把水,雷分别全部点亮,最后点亮混合天赋,所有天赋点亮之后优先把防御天赋点满,其次攻击天赋,然后混合天赋→火天赋→其他天赋(混合天赋点满之后就不用刻意追求天赋点,靠升级奖励完全够用)

技能:优先把火系熔岩点亮点满,其次根据点亮的天赋选带风雪冰天,蒸汽重压,极速流星。双免伤破百后可以替换为熔岩,蒸汽重压,极速流星,狂热海啸。

光卡选择:前期天赋>经验>宝物>技能点>其他(第四层一定要打武器,争取迅速拿到红武,然后重铸,重铸到胜利誓约之剑就可以开始强化了)

商城思路:2k金币以上点强化➕一次宝物,2k金币以下只点强化。

进击的史莱姆金币钻石不减反增版玩家评论

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