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九天玄魔手游VS影之诗国服

九天玄魔手游

九天玄魔手游

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:26
  • 玩家打分:9.3
  • 推荐指数:
影之诗国服

影之诗国服

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:16
  • 玩家打分:9
  • 推荐指数:
瑞海博手游网九天玄魔手游和九天玄魔手游两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。九天玄魔手游玩家搜索人气26,九天玄魔手游玩家搜索人气16,相比九天玄魔手游这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2026-03-14

九天玄魔手游游戏介绍

影之诗国服由网易代理下来的集换式卡牌对战类手游,本作为一款采用全世界登录玩家人数突破2000万的人气手机游戏《巴哈姆特之怒》的世界观为主题、登场人物等全部卡片化的衍生作品,精致的游戏画面,丰富的卡牌类型,等待着你来收集,运用你的才智,组合出最强的牌组,开始谱写传奇的篇章!网易作为我们游戏中佼佼者的公司,为了我们国内广大玩家服务,买下了这款游戏的代理权。

玩法机制

1.伤害减免机制

①法伤减免

法术之外的伤害可以消灭

②法术及能力伤害减免

攻击造成的伤害以及直接破坏(毁灭等)可以消灭

③所有伤害减免

直接破坏可以消灭

④无敌

改变生命值/攻击力可以针对(自来也等)

⑤无法被指定

AOE,以及攻击造成的伤害,以及不需指定的效果可以破坏。

⑥无法被破坏

攻击,能力造成伤害即可破坏

⑦主战者减伤

2.基础机制叠加

多个守护:敌方可任意选择其中一个进行攻击。

突进+疾驰:疾驰优先,即可以攻击主战者,也可攻击随从。

守护+无法被攻击:不能挡脸,但仍存在“守护”词条。

减伤+伤害限制:减伤发生在伤害限制之前。举例,当场上拥有埃葵娜(332,给予自己的主战者受到的伤害-3)和安息的领域(护符,只要护符在场,自己主战者受到的最大伤害为3)。当一个随从给予主战者攻击时,该随从造成的伤害先-3,之后受到的最大伤害才为3。简单来说,这个时候可以完全免疫3及以下的伤害,但是由于安息的领域的效果,只有6及以上的攻击才能造成3点伤害,任何在6以下的伤害会被减免,而这单单一个埃葵娜或一个安息的领域是无法做到的。来自TapTap 用户[LiNiTar],感谢这位老哥补充!(神盾为主战者效果,顺序未测试…有时间我去试试,也欢迎老哥们帮忙)

其他等想到了再写=_=有疑问的老哥也可以在下面提出来

3.结算顺序

主战者的效果优先。

同一级别按场地自左至右的顺序结算。

相同效果,当回合所属方优先发动。(包括死亡)

如同一卡牌效果发动,则等待发动完成后再进行结算:己方使用古蕾娅的灼热之术(打1,发动5次),对方场上紫龙5血,则先依次造成5点伤害,结算,紫龙死亡,敌方不能摸牌。

回合内机制顺序:

①回合开始时

②抽卡

③进攻时

④交战时

⑤破坏时

⑥回合结束时

更新内容

v4.3.0:

【版本内容】

【同步】追加第30弹卡包

【同步】新增主战者皮肤

【国服】第30弹卡包国服开启福利:合计赠送18张30弹卡包兑换券

【国服】新手七日任务上线

【国服】Bug修复

v4.2.20:

【版本内容】

【同步】追加第29.5弹密斯塔尔希亚的英雄卡包

【同步】新增主战者皮肤

【国服】第29.5弹卡包国服开启福利:合计赠送9张密斯塔尔希亚的英雄卡包兑换券

v4.2.10:

【国服】支持跨平台登陆

v4.2.0:

【版本内容】

【同步】追加第29弹密斯塔尔希亚的英雄卡包

【同步】新增上位主战者皮肤

【国服】29弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送18张密斯塔尔卡包兑换券

v4.1.20:

【版本内容】

【同步】追加第28.5弹悠久学园扩充卡包

【同步】新增上位主战者皮肤:圣辉女剑士

【国服】28.5弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送9张悠久学园卡包兑换券

九天玄魔手游玩家评论

苞谷

个人感觉天使恶魔龙苹果版还不错 画风真的特别好 连续玩了差不多一个月 真的就“上瘾”了

七冷

天使恶魔龙苹果版 不错的一款游戏,对我来说不肝不氪,画风看着舒服。

和平

天使恶魔龙苹果版游戏体验感很好,尤其是前期的人物初始设置的创意,很新颖。

猜不透的你

天使恶魔龙苹果版可是很好的一款游戏。虽说很久没玩了。当时玩的时候啊这可真是一段很有意思的时间呢

晴天和你

天使恶魔龙苹果版游戏体验还蛮不错的,总的来讲还是不错的

八云皮丘

天使恶魔龙苹果版很养老的一款游戏(可以肝),画风卡通,油风淳朴(滑稽),超推荐

A_牛旭莹

天使恶魔龙苹果版是一款很好的游戏画风也很不错 适合在在下午没什么干的时候打发时间

苏潇凡

天使恶魔龙苹果版这个游戏应该是胜在画面和剧情,玩法也加点分。

小气泡

天使恶魔龙苹果版玩起来挺舒服的,角色培养很休闲,并不需要氪金。画风真的很棒

遇见美好

天使恶魔龙苹果版画风很棒细节也做的很好玩法也挺新颖

影之诗国服游戏介绍

影之诗国服由网易代理下来的集换式卡牌对战类手游,本作为一款采用全世界登录玩家人数突破2000万的人气手机游戏《巴哈姆特之怒》的世界观为主题、登场人物等全部卡片化的衍生作品,精致的游戏画面,丰富的卡牌类型,等待着你来收集,运用你的才智,组合出最强的牌组,开始谱写传奇的篇章!网易作为我们游戏中佼佼者的公司,为了我们国内广大玩家服务,买下了这款游戏的代理权。

玩法机制

1.伤害减免机制

①法伤减免

法术之外的伤害可以消灭

②法术及能力伤害减免

攻击造成的伤害以及直接破坏(毁灭等)可以消灭

③所有伤害减免

直接破坏可以消灭

④无敌

改变生命值/攻击力可以针对(自来也等)

⑤无法被指定

AOE,以及攻击造成的伤害,以及不需指定的效果可以破坏。

⑥无法被破坏

攻击,能力造成伤害即可破坏

⑦主战者减伤

2.基础机制叠加

多个守护:敌方可任意选择其中一个进行攻击。

突进+疾驰:疾驰优先,即可以攻击主战者,也可攻击随从。

守护+无法被攻击:不能挡脸,但仍存在“守护”词条。

减伤+伤害限制:减伤发生在伤害限制之前。举例,当场上拥有埃葵娜(332,给予自己的主战者受到的伤害-3)和安息的领域(护符,只要护符在场,自己主战者受到的最大伤害为3)。当一个随从给予主战者攻击时,该随从造成的伤害先-3,之后受到的最大伤害才为3。简单来说,这个时候可以完全免疫3及以下的伤害,但是由于安息的领域的效果,只有6及以上的攻击才能造成3点伤害,任何在6以下的伤害会被减免,而这单单一个埃葵娜或一个安息的领域是无法做到的。来自TapTap 用户[LiNiTar],感谢这位老哥补充!(神盾为主战者效果,顺序未测试…有时间我去试试,也欢迎老哥们帮忙)

其他等想到了再写=_=有疑问的老哥也可以在下面提出来

3.结算顺序

主战者的效果优先。

同一级别按场地自左至右的顺序结算。

相同效果,当回合所属方优先发动。(包括死亡)

如同一卡牌效果发动,则等待发动完成后再进行结算:己方使用古蕾娅的灼热之术(打1,发动5次),对方场上紫龙5血,则先依次造成5点伤害,结算,紫龙死亡,敌方不能摸牌。

回合内机制顺序:

①回合开始时

②抽卡

③进攻时

④交战时

⑤破坏时

⑥回合结束时

更新内容

v4.3.0:

【版本内容】

【同步】追加第30弹卡包

【同步】新增主战者皮肤

【国服】第30弹卡包国服开启福利:合计赠送18张30弹卡包兑换券

【国服】新手七日任务上线

【国服】Bug修复

v4.2.20:

【版本内容】

【同步】追加第29.5弹密斯塔尔希亚的英雄卡包

【同步】新增主战者皮肤

【国服】第29.5弹卡包国服开启福利:合计赠送9张密斯塔尔希亚的英雄卡包兑换券

v4.2.10:

【国服】支持跨平台登陆

v4.2.0:

【版本内容】

【同步】追加第29弹密斯塔尔希亚的英雄卡包

【同步】新增上位主战者皮肤

【国服】29弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送18张密斯塔尔卡包兑换券

v4.1.20:

【版本内容】

【同步】追加第28.5弹悠久学园扩充卡包

【同步】新增上位主战者皮肤:圣辉女剑士

【国服】28.5弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送9张悠久学园卡包兑换券

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