VS更新时间:2026-04-29
超凡三国内购版是2265小编为喜欢国战玩法的朋友们准备的一款精品三国手游。游戏采用U3D引擎打造电影级的强大特效,在这里你可以体验到畅快斩杀的无穷乐趣。当然游戏内还有实时攻伐对战,极限智谋对决,让你手指滑动间对手灰飞烟灭哦!喜欢国战手游还不快来2265安卓网下载试试吗?
新手玩法
1、升级经验
游戏中有二种经验,一种是君主经验,一种是武将经验。君主也就是你的创建的角色名,可以在主页面左上角点击人物头像查看,武将经验不能超过君主等级。君主经验除了日常任务、主线副本,还有一个地方 也可以获得的哦!那就是大世界,每天完成大世界任务,荣登霸主只是时间的问题。
2、游戏货币
铜币:可用于强化装备、培养兵种,在前期强化装备费用不够,可以在开启大世界后进行跑商获得大量的铜币。装备升级的费用在出售后是可以100%获得的,所以可以放心强化所有的装备。
元宝:元宝可以通过日常任务和充值来获取,积累到一定的元宝可以进行十连抽(可获得三星武将)。
官银:官银是游戏中比较特殊的一种货币,目前只有通过大世界的官员俸禄、城市驻兵俸禄、军团占领的城市俸禄。官银可以用来在功勋商店用来购买兵种升级的道具、武将将魂、高级装备卷轴。
3、兵种培养
兵种能提升武将整体属性,以及小兵自己的属性,对打副本、竞技和战力的提升都有很大的帮助。兵种培养包含兵种属性培养和兵种科技培养。兵种属性培养需要消耗兵符铜币,兵种科技培养需要消耗兵书和铜币。兵符和兵书都可以在功勋商店通过官银购买哦!
游戏评测
1、技能系统
武将的技能随星级升高而解锁,即最高拥有3个技能,可手动操作单一武将(同时其他武将则默认为自动),技能附加属性多样,不足之处为武将的不平衡,比如张飞等,本身成长高,技能伤害高,还附加多种控制技能及各种BUFF。
2、职业系统
游戏分弓、骑、步,相互之间有克制关系,即弓克骑、骑克步、步克弓,打副本时可以有三个武将、9个步兵一共12人上场,非常不错的设定。但由于武将星级、武将技能等关系,根据测试结果来看,这种克制关系并不明显。
建议:若在武将技能中增加伤害加成(如弓VS骑,弓兵技能伤害加成,同时骑兵技能伤害减弱或暴击降低等),可让玩家比较有效的形成多样化的玩法,而不至于追求单一的上将、神将。
3、PK系统
有竞技和驻守,均为自动战斗,但可以安排不同武将位置进行针对性的竞技,本系统的优点为可根据武将的相克关系排兵布阵,但由于目前的攻克关系不明显,所以暂时来讲用处不大,比较明显的缺点是:竞技中为一波冲上去,无法控制,无法操作,随机性极大,不能真正体现对抗的乐趣。
缺点为无驻守保护――俸禄为6小时结算一次,即使你占领了5小时59分,在最后一分钟被攻占也没有任何收益,这点建议在后续中可以出相关道具。
超凡三国内购版是2265小编为喜欢国战玩法的朋友们准备的一款精品三国手游。游戏采用U3D引擎打造电影级的强大特效,在这里你可以体验到畅快斩杀的无穷乐趣。当然游戏内还有实时攻伐对战,极限智谋对决,让你手指滑动间对手灰飞烟灭哦!喜欢国战手游还不快来2265安卓网下载试试吗?
新手玩法
1、升级经验
游戏中有二种经验,一种是君主经验,一种是武将经验。君主也就是你的创建的角色名,可以在主页面左上角点击人物头像查看,武将经验不能超过君主等级。君主经验除了日常任务、主线副本,还有一个地方 也可以获得的哦!那就是大世界,每天完成大世界任务,荣登霸主只是时间的问题。
2、游戏货币
铜币:可用于强化装备、培养兵种,在前期强化装备费用不够,可以在开启大世界后进行跑商获得大量的铜币。装备升级的费用在出售后是可以100%获得的,所以可以放心强化所有的装备。
元宝:元宝可以通过日常任务和充值来获取,积累到一定的元宝可以进行十连抽(可获得三星武将)。
官银:官银是游戏中比较特殊的一种货币,目前只有通过大世界的官员俸禄、城市驻兵俸禄、军团占领的城市俸禄。官银可以用来在功勋商店用来购买兵种升级的道具、武将将魂、高级装备卷轴。
3、兵种培养
兵种能提升武将整体属性,以及小兵自己的属性,对打副本、竞技和战力的提升都有很大的帮助。兵种培养包含兵种属性培养和兵种科技培养。兵种属性培养需要消耗兵符铜币,兵种科技培养需要消耗兵书和铜币。兵符和兵书都可以在功勋商店通过官银购买哦!
游戏评测
1、技能系统
武将的技能随星级升高而解锁,即最高拥有3个技能,可手动操作单一武将(同时其他武将则默认为自动),技能附加属性多样,不足之处为武将的不平衡,比如张飞等,本身成长高,技能伤害高,还附加多种控制技能及各种BUFF。
2、职业系统
游戏分弓、骑、步,相互之间有克制关系,即弓克骑、骑克步、步克弓,打副本时可以有三个武将、9个步兵一共12人上场,非常不错的设定。但由于武将星级、武将技能等关系,根据测试结果来看,这种克制关系并不明显。
建议:若在武将技能中增加伤害加成(如弓VS骑,弓兵技能伤害加成,同时骑兵技能伤害减弱或暴击降低等),可让玩家比较有效的形成多样化的玩法,而不至于追求单一的上将、神将。
3、PK系统
有竞技和驻守,均为自动战斗,但可以安排不同武将位置进行针对性的竞技,本系统的优点为可根据武将的相克关系排兵布阵,但由于目前的攻克关系不明显,所以暂时来讲用处不大,比较明显的缺点是:竞技中为一波冲上去,无法控制,无法操作,随机性极大,不能真正体现对抗的乐趣。
缺点为无驻守保护――俸禄为6小时结算一次,即使你占领了5小时59分,在最后一分钟被攻占也没有任何收益,这点建议在后续中可以出相关道具。
混沌学院最新版玩家评论
时光合击游戏还不错 体验感觉也很好 总管上说可以玩下去
时光合击游戏真的很棒,可玩度很高!去年开始玩的时候天天查攻略
时光合击作为一款休闲游戏,首先不需要注入特别多的精力,非常适合闲暇时候打发时间。其次,里面有好多新奇的玩法,
时光合击这个游戏总体还是很值得玩的,目前我还处于初入阶段,后面的内容让我很期待
时光合击这个游戏整体来说,还是很棒的,我个人比较喜欢这个游戏,老实说里面的人物之类还是还原度高的,游戏体验也还可以哒.
时光合击可玩儿性高难度中等,模式也多样化。加油哦
时光合击这游戏真的很好玩,新颖的游戏模式和爽快的打击感,玩着真的很爽。
时光合击找到了童年的感觉,打怪升级。有难度的本才有意思,装备爆率很低,但是爆到很爽
时光合击我觉得做的挺不错的,强度的把控是可以的,而且操作比较好上手吧
时光合击 很好玩也很有新意的一款游戏,休闲还不肝不氪,我来来回回玩了好多次了,每一次总是感觉很有新意,希望团队可以一直走下去,让这款游戏天长地久。