VS更新时间:2026-06-11
我是掌门是一款武侠题材的策略卡牌RPG手机游戏。游戏采用了卡通风格打造,炫酷华丽的技能特效,梦幻武侠世界等待玩家探索。找寻上古遗迹,打造极品装备!感兴趣的玩家快来下载体验吧。
游戏简介
《我是掌门》源于武侠手游巅峰之作,传承经典,创新武侠卡牌手游,震撼出击!即时操作,独享全新的战斗体验和游戏魅力!武林争霸 谁主沉浮?伙伴助战,群侠争斗。
游戏特色
1、最顶级的引擎打造的极致画面,十分的流畅和自然,全方位无锁定的战斗视角,自由的俯视这个大陆。
2、各种炫酷的技能无限制的释放,流畅的动作打击感十足,全新的战斗模式,让你随时随地的展开战斗。
3、武林争霸的世界,巅峰对决谁与争锋,指尖释放你的华丽大招,热血刺激的战斗场景,十分的劲爆哦。
游戏攻略
在《我是掌门》游戏中侠客拥有9种属性,分别为:气血、武力、防御、内力、身法、命中、闪避、暴击、抗暴。9种属性又分为基础属性与扩展属性,其中气、武、防、内、身为基础属性,闪、命、暴、抗为扩展属性。
基础属性与扩展属性均可以通过侠客升级,侠魂修炼,武学培养,穿戴装备,培养经脉等途径获得提升。
基础属性
气血:气血值越高生存能力越强,而气血培养在竞技玩法中最佳方式是与防御属性培养相互结合;
武力:侠客施放技能或对敌人进行普通攻击,所造成的伤害由武力与内力的百分比之和而来,可根据技能中武力与内力所占的比重决定武力与内力培养的优先级;
防御:防御越高被攻击时损失的气血越低,与气血培养相互结合,大大提高侠客的有效生命值;
内力:侠客为攻击职业时,输出伤害的基础数值;侠客为治疗职业时,治疗效果的基础数值;
身法:回合战斗时,身法高的先出手,侠客职业不同身法培养要求也不同,最具有设计性的一项基础属性;
我是掌门是一款武侠题材的策略卡牌RPG手机游戏。游戏采用了卡通风格打造,炫酷华丽的技能特效,梦幻武侠世界等待玩家探索。找寻上古遗迹,打造极品装备!感兴趣的玩家快来下载体验吧。
游戏简介
《我是掌门》源于武侠手游巅峰之作,传承经典,创新武侠卡牌手游,震撼出击!即时操作,独享全新的战斗体验和游戏魅力!武林争霸 谁主沉浮?伙伴助战,群侠争斗。
游戏特色
1、最顶级的引擎打造的极致画面,十分的流畅和自然,全方位无锁定的战斗视角,自由的俯视这个大陆。
2、各种炫酷的技能无限制的释放,流畅的动作打击感十足,全新的战斗模式,让你随时随地的展开战斗。
3、武林争霸的世界,巅峰对决谁与争锋,指尖释放你的华丽大招,热血刺激的战斗场景,十分的劲爆哦。
游戏攻略
在《我是掌门》游戏中侠客拥有9种属性,分别为:气血、武力、防御、内力、身法、命中、闪避、暴击、抗暴。9种属性又分为基础属性与扩展属性,其中气、武、防、内、身为基础属性,闪、命、暴、抗为扩展属性。
基础属性与扩展属性均可以通过侠客升级,侠魂修炼,武学培养,穿戴装备,培养经脉等途径获得提升。
基础属性
气血:气血值越高生存能力越强,而气血培养在竞技玩法中最佳方式是与防御属性培养相互结合;
武力:侠客施放技能或对敌人进行普通攻击,所造成的伤害由武力与内力的百分比之和而来,可根据技能中武力与内力所占的比重决定武力与内力培养的优先级;
防御:防御越高被攻击时损失的气血越低,与气血培养相互结合,大大提高侠客的有效生命值;
内力:侠客为攻击职业时,输出伤害的基础数值;侠客为治疗职业时,治疗效果的基础数值;
身法:回合战斗时,身法高的先出手,侠客职业不同身法培养要求也不同,最具有设计性的一项基础属性;
像素岛玩家评论
龙城战歌无双版个人感觉不错.游戏体验很好,界面简洁大方,游戏剧情也很不错
龙城战歌无双版十分舒适的游戏,就不多评价了,希望能优化一下!
龙城战歌无双版很棒的游戏,我是今天才开始玩的,但是已经感到很有意思了
龙城战歌无双版游戏内容还是比较有意思的,现在感觉手游没什么意思了,这个游戏对于现在的我来说很能打发时间
龙城战歌无双版画面不是那种花里胡哨的,但是游戏内容很耐玩,昨天晚上下的,一不小心玩到半夜四点。。。
龙城战歌无双版真的好玩又毒又肝根本停不下来,剧情游戏性都超棒
龙城战歌无双版很给力,内容很丰富,世界观宏达,一点也不乏味,一玩就停不下来
龙城战歌无双版 很良心的游戏,佛系玩打发时间,让人体会到玩游戏的快乐,而不是被游戏玩。赞
龙城战歌无双版精良的设计,有趣的游戏,有无限的可能等你发掘!大概是会玩一辈子的游戏。
龙城战歌无双版这游戏挺好玩,新奇的一个世界。最惨的是,我刚才知道游戏里有个商城。哭