代号Z测试服游戏介绍
1、法师特性:
冰:驱散敌方增益、减速
火:范围攻击
风:打断施法、击退
雷:闪电链递减伤害、攻击血量最少单位
土:单体输出、中毒
•攻击逻辑: 只有当屏幕内有目标,且法师下面竖列中有骰子的情况下,法师才会进行攻击;
2、搭配策略:
• 每一种元素属性都可分为6、10、14、16、18五种不同的品质,在元素达到相应品质时会对法师的特性进行相应的强化;
• 不同品质会有不同的视觉展示;
• 6为最低品质,18为最高品质;
3、合成策略:
• 普通合成,可缩短法师积攒奥义的时间;
• 进行选择性的合成(即:尽量将归属于当前法师颜色的骰子向该法师竖列下合成), 会产生额外的伤害收益,且奥义积攒的时间也会更快;
4、奥义策略:
• 奥义分为:全屏伤害、击退、全屏冻结、不规则路径控制以及魔法护盾,在不同时机选择释放最适合的奥义可以达到出奇制胜的效果;
5、彩蛋(隐藏宝石):
• 策划大大献祭了自己的乌黑浓密的秀发,换来了一些彩蛋预埋在游戏内,等待魔法师们的探索发掘与收集;
代号Z测试服玩家评论
闪客快打很早前就玩过,现在又回来玩,还是蛮有意思的!!慢慢玩呗,
闪客快打挺有意思的,第一次玩儿这种游戏。 虽然菜,但我能苟。
今天刚看到闪客快打这个游戏,懊恼为啥不早点发现,我还从来没有一进游戏就体会到满满的感动,
闪客快打这个游戏的可玩性非常高,这才是真的的游戏,这一个个充满趣味的角色
朋友推荐的,玩了闪客快打三天,确实挺有意思的,希望我能坚持下去。
之前在渠道服玩过一次闪客快打,半路放弃了,最近突然又发现了,拾起来重新体验一下,感觉很不错,也有了更人性化的设计,不错,值得五星
闪客快打玩过很多次了,体验感不错,一直爱的一款游戏,每次无聊的时候都会想起它,嘿嘿,游戏不错,希望游戏更加努力
闪客快打重新开始了不少次了,虽然都是一样的任务,但是感受一直比较新颖的。
我觉得闪客快打还不错,刚玩两天,难度可以,随后再继续评论
闪客快打非常有意思的游戏,不氪也能慢慢玩,氪个月卡就会很舒服了