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雷霆合击红包版VS我叫MT2-重制版

雷霆合击红包版

雷霆合击红包版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:24
  • 玩家打分:9.1
  • 推荐指数:
我叫MT2-重制版

我叫MT2-重制版

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:20
  • 玩家打分:8.5
  • 推荐指数:
瑞海博手游网雷霆合击红包版和雷霆合击红包版两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。雷霆合击红包版玩家搜索人气24,雷霆合击红包版玩家搜索人气20,相比雷霆合击红包版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2026-03-24

雷霆合击红包版游戏介绍

我叫MT2-重制版是一款养成类的卡牌游戏,突破了2D卡牌局限以3D视角再现可爱角色,为玩家呈现出一个无比真实的游戏世界,与此同时游戏在角色技能特效上也有着近乎完美的呈现。非常有趣的模拟经营类策略卡牌游戏,游戏采用了Q版的动漫风画面风格,将所有的人物角色和怪物全部卡通化,让整个游戏看起来是那么的可爱俏皮。玩家在这里可以收集各种不同种类的卡牌,通过自己的合理组合发挥优势。

游戏特色

1.经典职业和角色一个不少,组建出自己的战斗团队;

2.数百种卡牌,丰富的卡牌收集以及进化和养成系统;

3.传说的副本再现,自动的战斗模式与好友协力挑战;

4.每天都会送出大奖,更有机会获得极品的五星卡牌。

游戏亮点

【3D来袭,翻开一切】

Unity 3D引擎,360°动态视角,下载我叫MT2打造最强力英雄!

MT那执着的英勇冲锋,方砖萌萌的变羊术,寒冰王子华丽的冰突破…

Fight!我叫MT2下载后奥斯卡大片般的战斗享受,触手可及!

【巨型BOSS,战个痛快】

别以为个子大我就怕你,兄弟,一起上!

我叫MT2BOSS战对决采取了全视角场景,体形超过玩家数十倍的巨型BOSS,极具冲击力的光影效果,画面简直突破了视觉极限,震撼人心。推倒BOSS拿奖励,成就满满让你走上人生巅峰!

【百变换装,我爱漂亮】

这么多好看的衣服,再也不愁找不到对象了!

游戏中伴随着主角们进阶升级变强力的同时,他们的装备也在奔腾地变化着!头盔、盾牌、战甲……每个角色都有多套衣服展示,狂帅酷霸拽才是真绝!

游戏优势

1、《我叫MT2》动画正版授权

获得同名动画正版授权,游戏剧情、人物、设定基于原作基础开发制作。我们一起找回那份共同怀念的青葱时光。

2、MT全明星阵容归来

菊爆大队原班人马再聚首,你将再次和哀木涕、傻馒、呆贼、神棍德以及劣人开团,熟悉的会长、大小姐、暗夜男、圣光棍骑士团、五火球神教也将悉数归来,一起踏上全新征程

3、搞笑无厘头冒险奇旅

银鳞胸甲,依旧五金,原汁原味重现经典搞笑剧情,这个夏天,哀木涕和他的伙伴,就是要你笑的多一点。

4、放置挂机,钻石金币资源轻松到手

游戏以放置挂机为主要元素,钻石、金币、宝箱、资源轻轻松松便能拿到手。同时包含多种特色玩法,挂机打怪两不误。不管PVE还是PVP,总有一个对你胃口

竞技场技巧

等级、装备一样的情况下,先到达中场,并先进入战斗的一方,先击飞!

说明:因为我叫MT2中所有的技能释放都是按照一定的时间轴进行,所以先进入战斗的一方在时间轴上就有微弱的优势。那么先进入战斗的一方,他们的上古巨人的击飞动作比另一方到来的更快。

假设一边是哀木涕+上古巨人,另一边是埃隆霸加上古巨人。哀木涕起手冲锋,冲过来以后另一方的上古巨人已经开始动手了,而哀木涕这一方的上古巨人却还要走过来,那么一定是哀木涕这一方的上古巨人被击飞。这就是先进入战斗的一方,先击飞!

1、竞技场中,攻方有微弱的时间轴优势。

这是我叫MT2竞技场的机制,无关装备和等级的影响。当双方的硬件条件一模一样时,进攻方总是会比防守方更快的进入战斗。这或许是一种游戏设计者对进攻方的一种补偿机制,让进攻方更加容易的取得靠前的排名,方便竞技场的排名变动,但是防守方的劣势是可以逆转的吗?我们下面讨论移动速度的问题。

2、移动速度决定了谁先入场。

撇开哀木涕冲锋不谈,谁先到达中场,谁就先进入战斗,而移动速度则决定了谁先达到中场。移动速度被敏捷属性影响,所以防守方想去逆转时间轴上的劣势,可以想办法在敏捷上做文章。

如果我们给坦克想办法带上高等级的敏捷宝石,这种防守方的劣势是可以逆转的。另外,使用敏捷型坦克,我们也会获得移动速度上的优势哦~!目前版本中最流行的敏捷型坦克是埃隆霸,而埃隆霸+上古巨人+呆贼的组合在游戏中,也是目前最火热的一套组合。

更新内容

v2.9.3:

全新大型跨服公会GVG玩法——【王城争霸】即将上线!

公会奖章商店增加全新兑换货币【王城皇冠】,新增公会旗帜系统,工会负责人可以选择华丽的公会旗帜英雄平衡性调整:阿比迪将军【圣灵体质】调整:免疫时对周围友军的治疗和解控效果3秒内只触发一次,宠物平衡性调整冰霜巨龙:【霜寒刺骨】被冰冻的目标受到伤害提高。并永久降低目标攻击能量获取效率40%【满级】,不可被清除,【绝对零度】被冰冻的目标无法获取能量。双防永久降低15%【满级】,不可被清除烈焰战马:【烈焰轰击】调整:技能暴击后由眩晕3秒降低至1.5秒,并在3秒内只触发一次

优化内容:

1.新增世界魔王,夜歌护送,地下城,冰封王座,跨服天梯,锦标赛战斗阵容服务器保存

2,修复大大姐史诗武器卸下后属性面板命中等级显示错误问题

3,修复兽王模型在跨服展示界面略小问题

4,修复战斗中游戏掉线,重新登录后导致进不去战斗,卡在进度条的问题

5,修复剑圣、堕落猎手史诗武器技能效果与描述不符的问题

v2.9.2:

1 新增系统

【公会奖章兑换中心】

现在玩家们可以将手中多余的公会奖章进行养成材料的兑换啦!

后续公会活动也会奖励额外的公会奖章,请大家多多参与公会活动哦!

2 新英雄加入

孤独的勇士,万兽之王,全新英雄【兽王】即将降临!

他将和他的巨熊挚友米莎一起行动,让敌人再次感到顶级战士的恐怖力量,撕碎一切胆敢阻挡在他面前的邪恶敌人!

获取途径:万用徽章兑换、限时活动等

3 影魔技能整体优化

调整影魔的技能释放顺序,让他在战斗中的节奏表现更加优异并符合预期。

改版后的影魔无疑将重回TO梯队,他的魔法伤害与生存能力将达到一个新的高度。

4 娜迦之母技能整体优化

调整娜迦之母的技能释放顺序,让她在战斗中的节奏表现更加优异并符合预期。

5 BUG修复

1.【战斗BUFF】之前战斗中BUFF类效果可能在某些情况下被暂停。各种BUFF之间存在相互干扰的情况。现在这一情况已被修复。

2.【卡牌属性面板】修复了一些数值在重新登录游戏前不会刷新的bug

v2.9.1:

1、新增传说英雄

2、新增公会副本第十章内容

3、新增活动

4、系统调整优化

【普通召唤规则调整】

【公会系统功能优化调整】

【公会副本BOSS相关调整】

5、英雄技能调整

6、BUG修复

7、游戏性能优化

8、游戏UI优化

v2.9.0:

新增功能:

战斗结算详情界面升级

现在玩家可以更清楚直观地浏览每一个角色在单场战斗中的详细输出表现

物理,法术,元素,召唤物,以及真实伤害(版本新增)

新增伤害类型:

真实伤害

当技能描述为“真实伤害”时,该伤害将无视一切现有减伤效果,直接对目标当前血量进行扣除计算

涉及相关英雄(暴食者,萨拉拉克),这两名英雄的相关技能将在此版本中得到增强

功能优化:

现在玩家在加速战斗时仍然可以显示战斗特效,不再默认隐藏特效。玩家可以通过战斗中右下方的“全开/关闭”特效按钮来进行调节。

现在玩家在“设置”面板中选择“高”质量,游戏帧率将提高至60帧。玩家可以根据自身手机情况进行调节。

部分卡牌图鉴效果增强:

神棍德,玛拉得公主,大奶同需,苍白者,双头食人魔,阿比迪将军,死骑瑞文,老相好,大囧龟,暴食者,南瓜骑士,血蹄

BUG修复

1.修复道具合成时输入的数量不生效的BUG

2.修复专属铭文合成途径消失的BUG

3.修复斯文武器突破材料与自身主属性不匹配的bug(修改后所需材料为成力量系)

4.修复烈焰马天赋(炽热陨石)描述错误的BUG

5.修复剑圣,卡德咖技能扣除能量错误的BUG

v2.8.0:

●新增内容:

1、新增英雄升级成长活动(限时开放)

2、新增英雄品质提升活动(限时开放)

3、上阵角色阵营加成正式上线。

4、全新四阵营试炼,将在试练塔中开启。

5、全新加入限定召唤与限时召唤抽卡内容。

●新系统开放:

1、史诗武器觉醒:95级开放

2、装备附魔:110级开放

3、灵魂刻印:115级开放

● 老系统调整

1、卡牌养成数值全面加强

2、卡牌初始星级统一

3、系统前置

4、许愿树系统调整

5、其他相关调整

6、战力变化说明

● 服务器框架优化

● 游戏平衡性调整

● 全面开放120级

雷霆合击红包版玩家评论

今天是晴天真好

很好,逍遥仙梦这游戏一点都不肝,适合佛系玩家

山海

逍遥仙梦游戏玩法十分新颖,让人眼前一亮,而且每个都有自己的故事,剧情也可以算一流

故作矜持

逍遥仙梦很有趣的游戏,很新奇是我喜欢的类型

异世界

逍遥仙梦刚开服就入坑,断断续续也玩了这么久了,游戏质量确实做得不错

胡闹的热风

逍遥仙梦可玩性很大,我先捧了,游戏乐趣也很多,给人的游戏体验很棒,很有意思

少女榨汁机

逍遥仙梦很棒的游戏,画风真的看不腻

特米克

每次玩逍遥仙梦的时候都能通过角色想象出一部大戏,觉得还蛮有意思的,期待它变得越来越好。

不吃鱼

逍遥仙梦人设剧情玩法都很好,而且不逼氪,不氪金也能玩得很好,佛系玩也很舒服

哈哈哈

逍遥仙梦确实是好游戏,玩法,角色设计,声优均上乘,

星球不战

逍遥仙梦吹爆,绝对的好游戏,从画风到玩法都非常令人满意,新手可以很愉快地体验剧情和养成人物,老玩家也可以不肝地休闲养老,每天上线听听老婆们的语音就很快乐了

我叫MT2-重制版游戏介绍

我叫MT2-重制版是一款养成类的卡牌游戏,突破了2D卡牌局限以3D视角再现可爱角色,为玩家呈现出一个无比真实的游戏世界,与此同时游戏在角色技能特效上也有着近乎完美的呈现。非常有趣的模拟经营类策略卡牌游戏,游戏采用了Q版的动漫风画面风格,将所有的人物角色和怪物全部卡通化,让整个游戏看起来是那么的可爱俏皮。玩家在这里可以收集各种不同种类的卡牌,通过自己的合理组合发挥优势。

游戏特色

1.经典职业和角色一个不少,组建出自己的战斗团队;

2.数百种卡牌,丰富的卡牌收集以及进化和养成系统;

3.传说的副本再现,自动的战斗模式与好友协力挑战;

4.每天都会送出大奖,更有机会获得极品的五星卡牌。

游戏亮点

【3D来袭,翻开一切】

Unity 3D引擎,360°动态视角,下载我叫MT2打造最强力英雄!

MT那执着的英勇冲锋,方砖萌萌的变羊术,寒冰王子华丽的冰突破…

Fight!我叫MT2下载后奥斯卡大片般的战斗享受,触手可及!

【巨型BOSS,战个痛快】

别以为个子大我就怕你,兄弟,一起上!

我叫MT2BOSS战对决采取了全视角场景,体形超过玩家数十倍的巨型BOSS,极具冲击力的光影效果,画面简直突破了视觉极限,震撼人心。推倒BOSS拿奖励,成就满满让你走上人生巅峰!

【百变换装,我爱漂亮】

这么多好看的衣服,再也不愁找不到对象了!

游戏中伴随着主角们进阶升级变强力的同时,他们的装备也在奔腾地变化着!头盔、盾牌、战甲……每个角色都有多套衣服展示,狂帅酷霸拽才是真绝!

游戏优势

1、《我叫MT2》动画正版授权

获得同名动画正版授权,游戏剧情、人物、设定基于原作基础开发制作。我们一起找回那份共同怀念的青葱时光。

2、MT全明星阵容归来

菊爆大队原班人马再聚首,你将再次和哀木涕、傻馒、呆贼、神棍德以及劣人开团,熟悉的会长、大小姐、暗夜男、圣光棍骑士团、五火球神教也将悉数归来,一起踏上全新征程

3、搞笑无厘头冒险奇旅

银鳞胸甲,依旧五金,原汁原味重现经典搞笑剧情,这个夏天,哀木涕和他的伙伴,就是要你笑的多一点。

4、放置挂机,钻石金币资源轻松到手

游戏以放置挂机为主要元素,钻石、金币、宝箱、资源轻轻松松便能拿到手。同时包含多种特色玩法,挂机打怪两不误。不管PVE还是PVP,总有一个对你胃口

竞技场技巧

等级、装备一样的情况下,先到达中场,并先进入战斗的一方,先击飞!

说明:因为我叫MT2中所有的技能释放都是按照一定的时间轴进行,所以先进入战斗的一方在时间轴上就有微弱的优势。那么先进入战斗的一方,他们的上古巨人的击飞动作比另一方到来的更快。

假设一边是哀木涕+上古巨人,另一边是埃隆霸加上古巨人。哀木涕起手冲锋,冲过来以后另一方的上古巨人已经开始动手了,而哀木涕这一方的上古巨人却还要走过来,那么一定是哀木涕这一方的上古巨人被击飞。这就是先进入战斗的一方,先击飞!

1、竞技场中,攻方有微弱的时间轴优势。

这是我叫MT2竞技场的机制,无关装备和等级的影响。当双方的硬件条件一模一样时,进攻方总是会比防守方更快的进入战斗。这或许是一种游戏设计者对进攻方的一种补偿机制,让进攻方更加容易的取得靠前的排名,方便竞技场的排名变动,但是防守方的劣势是可以逆转的吗?我们下面讨论移动速度的问题。

2、移动速度决定了谁先入场。

撇开哀木涕冲锋不谈,谁先到达中场,谁就先进入战斗,而移动速度则决定了谁先达到中场。移动速度被敏捷属性影响,所以防守方想去逆转时间轴上的劣势,可以想办法在敏捷上做文章。

如果我们给坦克想办法带上高等级的敏捷宝石,这种防守方的劣势是可以逆转的。另外,使用敏捷型坦克,我们也会获得移动速度上的优势哦~!目前版本中最流行的敏捷型坦克是埃隆霸,而埃隆霸+上古巨人+呆贼的组合在游戏中,也是目前最火热的一套组合。

更新内容

v2.9.3:

全新大型跨服公会GVG玩法——【王城争霸】即将上线!

公会奖章商店增加全新兑换货币【王城皇冠】,新增公会旗帜系统,工会负责人可以选择华丽的公会旗帜英雄平衡性调整:阿比迪将军【圣灵体质】调整:免疫时对周围友军的治疗和解控效果3秒内只触发一次,宠物平衡性调整冰霜巨龙:【霜寒刺骨】被冰冻的目标受到伤害提高。并永久降低目标攻击能量获取效率40%【满级】,不可被清除,【绝对零度】被冰冻的目标无法获取能量。双防永久降低15%【满级】,不可被清除烈焰战马:【烈焰轰击】调整:技能暴击后由眩晕3秒降低至1.5秒,并在3秒内只触发一次

优化内容:

1.新增世界魔王,夜歌护送,地下城,冰封王座,跨服天梯,锦标赛战斗阵容服务器保存

2,修复大大姐史诗武器卸下后属性面板命中等级显示错误问题

3,修复兽王模型在跨服展示界面略小问题

4,修复战斗中游戏掉线,重新登录后导致进不去战斗,卡在进度条的问题

5,修复剑圣、堕落猎手史诗武器技能效果与描述不符的问题

v2.9.2:

1 新增系统

【公会奖章兑换中心】

现在玩家们可以将手中多余的公会奖章进行养成材料的兑换啦!

后续公会活动也会奖励额外的公会奖章,请大家多多参与公会活动哦!

2 新英雄加入

孤独的勇士,万兽之王,全新英雄【兽王】即将降临!

他将和他的巨熊挚友米莎一起行动,让敌人再次感到顶级战士的恐怖力量,撕碎一切胆敢阻挡在他面前的邪恶敌人!

获取途径:万用徽章兑换、限时活动等

3 影魔技能整体优化

调整影魔的技能释放顺序,让他在战斗中的节奏表现更加优异并符合预期。

改版后的影魔无疑将重回TO梯队,他的魔法伤害与生存能力将达到一个新的高度。

4 娜迦之母技能整体优化

调整娜迦之母的技能释放顺序,让她在战斗中的节奏表现更加优异并符合预期。

5 BUG修复

1.【战斗BUFF】之前战斗中BUFF类效果可能在某些情况下被暂停。各种BUFF之间存在相互干扰的情况。现在这一情况已被修复。

2.【卡牌属性面板】修复了一些数值在重新登录游戏前不会刷新的bug

v2.9.1:

1、新增传说英雄

2、新增公会副本第十章内容

3、新增活动

4、系统调整优化

【普通召唤规则调整】

【公会系统功能优化调整】

【公会副本BOSS相关调整】

5、英雄技能调整

6、BUG修复

7、游戏性能优化

8、游戏UI优化

v2.9.0:

新增功能:

战斗结算详情界面升级

现在玩家可以更清楚直观地浏览每一个角色在单场战斗中的详细输出表现

物理,法术,元素,召唤物,以及真实伤害(版本新增)

新增伤害类型:

真实伤害

当技能描述为“真实伤害”时,该伤害将无视一切现有减伤效果,直接对目标当前血量进行扣除计算

涉及相关英雄(暴食者,萨拉拉克),这两名英雄的相关技能将在此版本中得到增强

功能优化:

现在玩家在加速战斗时仍然可以显示战斗特效,不再默认隐藏特效。玩家可以通过战斗中右下方的“全开/关闭”特效按钮来进行调节。

现在玩家在“设置”面板中选择“高”质量,游戏帧率将提高至60帧。玩家可以根据自身手机情况进行调节。

部分卡牌图鉴效果增强:

神棍德,玛拉得公主,大奶同需,苍白者,双头食人魔,阿比迪将军,死骑瑞文,老相好,大囧龟,暴食者,南瓜骑士,血蹄

BUG修复

1.修复道具合成时输入的数量不生效的BUG

2.修复专属铭文合成途径消失的BUG

3.修复斯文武器突破材料与自身主属性不匹配的bug(修改后所需材料为成力量系)

4.修复烈焰马天赋(炽热陨石)描述错误的BUG

5.修复剑圣,卡德咖技能扣除能量错误的BUG

v2.8.0:

●新增内容:

1、新增英雄升级成长活动(限时开放)

2、新增英雄品质提升活动(限时开放)

3、上阵角色阵营加成正式上线。

4、全新四阵营试炼,将在试练塔中开启。

5、全新加入限定召唤与限时召唤抽卡内容。

●新系统开放:

1、史诗武器觉醒:95级开放

2、装备附魔:110级开放

3、灵魂刻印:115级开放

● 老系统调整

1、卡牌养成数值全面加强

2、卡牌初始星级统一

3、系统前置

4、许愿树系统调整

5、其他相关调整

6、战力变化说明

● 服务器框架优化

● 游戏平衡性调整

● 全面开放120级

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