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雷霆合击红包版VSiwanna我想成为创造者(测试版).apk

雷霆合击红包版

雷霆合击红包版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:24
  • 玩家打分:8.6
  • 推荐指数:
iwanna我想成为创造者(测试版).apk

iwanna我想成为创造者(测试版).apk

  • 分类:手游
  • 类别:模拟经营
  • 搜索人气:29
  • 玩家打分:9.7
  • 推荐指数:
瑞海博手游网雷霆合击红包版和雷霆合击红包版两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。雷霆合击红包版玩家搜索人气24,雷霆合击红包版玩家搜索人气29,相比iwanna我想成为创造者(测试版).apk这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2026-04-20

雷霆合击红包版游戏介绍

iwanna我想成为创造者(测试版).apk是一款可以自己制作关卡的模拟游戏,能帮你找到更多关卡的游戏体验,能保证一个游戏的亮点,也是能虐待你的心,没有一定承受压力的小伙伴们是玩不过来的,对于手残的也有一定的难度,当然也能当做是一种磨炼,一起来看看吧!

我想成为创造者体验版介绍

我想成为创造者是一个虐心的趣味闯关游戏玩法,在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,可以自制关卡的类 [i wanna] 游戏,同样也可以创作出属于你自己的关卡。

我想成为创造者内测版游戏特点

[关卡编辑器]

- 除了基本的摆放物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。

- 游戏内置了关卡编辑器,使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。

[游戏部分]

- 除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有2w多张(2019年11月15日统计),虽然其中有很多水图,但是高质量的关卡也有不少

- 目前官方关卡共12张、其中纯跳刺3张、特殊跳刺3张、纯坑向3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(世界关卡内置36个小关卡)

[多人模式]

- 网络联机:可以创建房间来进行团队合作或者竞速比赛,不过这是最近才做的功能,还有很多方面都不完善,等改完编辑器后还会再完善一波

- ol模式:可以实时显示出在线玩家的影像

[网络功能]

- 连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。

[与i wanna相关]

- 游戏在默认难度上会比i wanna更简单(角色更轻,碰撞更小,以及空中可以二段跳),不过编辑器中有个 [还原i wanna跳跃参数] 的选项,开启了这个后就会更接近于i wanna了,但目前来说也只是接近,还不能达到完美还原

- 由于游戏使用的是unity引擎,所以物理判定上可能会与i wanna存在些差异

游戏亮点

经典的复古像素风格,体验游戏的乐趣;

多种不同的关卡模式,带给你更多挑战;

挑战其他玩家分享的自制关卡,突破极限。

更新内容

【新增返回值】

- 摄像机(二维向量):世界坐标转屏幕坐标(比例)

- 摄像机(二维向量):世界坐标转屏幕坐标

- 物体控制(漂浮文字):物体控制关联的漂浮文字

- 物体控制(单位):物体控制关联的单位

- 物体控制(声音):物体控制关联的声音

【新增事件】

- 游戏:游戏物理帧数更新(每0.02秒调用一次)

- 游戏:游戏帧数更新(每帧调用一次)

- 触发器:当自定义事件运行

雷霆合击红包版玩家评论

豚命CarlHe

逍遥仙梦画风一般,虽然并没有非常诟病的地方。但仍有进步空间,可以做的更加科技一些。

周万松

逍遥仙梦真奈斯,玩起来很舒服,

安妮

逍遥仙梦玩法很好玩,但唯一不足的是前期的难度系数有点大,有点容易退坑。

居趣小苏

逍遥仙梦画风玩法都很符合我的胃口,很喜欢。看得出来这游戏后面会非常难,希望我能玩的下去。

安然一笑

逍遥仙梦很好的一款游戏,非常有趣

孜然口味虾

逍遥仙梦游戏是非常有意思,挺好玩的,毕竟是能代表类游戏的顶尖水平

听说你来自远方

逍遥仙梦的游戏画面特效表现不错。 玩法应该算比较有创新的。

冲小困

逍遥仙梦很有意思的游戏,玩法很新颖,没网的时候可以消磨时间

苜蓿

逍遥仙梦的玩法我很喜欢,画风也还不错,

阿飞

逍遥仙梦仅需简单操作,简单易懂,可快速上手游玩。

iwanna我想成为创造者(测试版).apk游戏介绍

iwanna我想成为创造者(测试版).apk是一款可以自己制作关卡的模拟游戏,能帮你找到更多关卡的游戏体验,能保证一个游戏的亮点,也是能虐待你的心,没有一定承受压力的小伙伴们是玩不过来的,对于手残的也有一定的难度,当然也能当做是一种磨炼,一起来看看吧!

我想成为创造者体验版介绍

我想成为创造者是一个虐心的趣味闯关游戏玩法,在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,可以自制关卡的类 [i wanna] 游戏,同样也可以创作出属于你自己的关卡。

我想成为创造者内测版游戏特点

[关卡编辑器]

- 除了基本的摆放物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。

- 游戏内置了关卡编辑器,使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。

[游戏部分]

- 除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有2w多张(2019年11月15日统计),虽然其中有很多水图,但是高质量的关卡也有不少

- 目前官方关卡共12张、其中纯跳刺3张、特殊跳刺3张、纯坑向3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(世界关卡内置36个小关卡)

[多人模式]

- 网络联机:可以创建房间来进行团队合作或者竞速比赛,不过这是最近才做的功能,还有很多方面都不完善,等改完编辑器后还会再完善一波

- ol模式:可以实时显示出在线玩家的影像

[网络功能]

- 连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。

[与i wanna相关]

- 游戏在默认难度上会比i wanna更简单(角色更轻,碰撞更小,以及空中可以二段跳),不过编辑器中有个 [还原i wanna跳跃参数] 的选项,开启了这个后就会更接近于i wanna了,但目前来说也只是接近,还不能达到完美还原

- 由于游戏使用的是unity引擎,所以物理判定上可能会与i wanna存在些差异

游戏亮点

经典的复古像素风格,体验游戏的乐趣;

多种不同的关卡模式,带给你更多挑战;

挑战其他玩家分享的自制关卡,突破极限。

更新内容

【新增返回值】

- 摄像机(二维向量):世界坐标转屏幕坐标(比例)

- 摄像机(二维向量):世界坐标转屏幕坐标

- 物体控制(漂浮文字):物体控制关联的漂浮文字

- 物体控制(单位):物体控制关联的单位

- 物体控制(声音):物体控制关联的声音

【新增事件】

- 游戏:游戏物理帧数更新(每0.02秒调用一次)

- 游戏:游戏帧数更新(每帧调用一次)

- 触发器:当自定义事件运行

iwanna我想成为创造者(测试版).apk玩家评论

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