VS更新时间:2026-04-25
群星守卫国服版是一款十分精彩有趣的动作冒险类手游,玩家在游戏中可以尽情的选择自己喜欢的角色,每一个人物角色造型都极具二次元特色,你可以通过各种各样的养成方式来提升角色的属性值,让你拥有强大的战斗力闯荡更多高难度的副本。
★温馨提示★:这款游戏还未正式上线,预计将在近期进行测试!!!
战斗机制详解
群星守卫国服版简介
群星守卫国服版是一款十分精彩有趣的动作冒险类手游,游戏围绕着近将来的宇宙战争为主题,在这款游戏中,玩家们作为当选择的宁静主义者,保卫者们将拥有各自奇特的本领和对战方法,随心所欲的组合阵容可以辅助你越发轻松的达成对战。
群星守卫国服版特色
1.次世代主题,以近将来时段的科幻战争作为游戏的背景主题,围绕着宇宙战争上演崭新的对战探险;
2.经典的日式二次元画风,唯美的角色立绘,美妙细微的画面,带给你超轰动的视觉盛宴;
3.宁静主义者与战争机器的对立演变成的史诗级战争,由黄道十二宫的星座命名的多位星选者枉驾;
4.可玩性极高,并且在卡牌对战的玩法根本上新增了诸如roguelike等玩法,并且在角色和情节塑造上力图创新突破。
群星守卫国服版战斗机制
1. 回合运作机制
原本魔灵like使用了行动时暂停的ATB战斗机制(Active Time Battle),速度条成为这种战斗机制的核心要素,ATB给战斗带来更多变化的同时,也奠定了速度属性的优势地位,尤其在氪金游戏中这个优势被进一步放大。为了缩减速度属性优势地位,让玩家更多的专注在技能效果的组合和克制上,群星守卫没有使用这种ATB战斗机制,而是使用了传统的回合制(即每个回合,所有人仅可行动一次【再动效果除外】),速度仅仅决定回合内出手顺序。
2. 基础能量机制
玩过阴阳师的朋友应该对这套能量机制比较熟悉了,每个角色行动都增加能量条(20%),当能量条达到100%时,会一次性获得能量点,角色消耗能量点即可释放技能。
3. 角色技能构成
群星守卫采用了目前主流回合制游戏的技能结构设计,即:普攻、技能、被动。
技能将消耗能量点数,效果也更为强力,相信大家对这一套已经是非常熟悉了就不再赘述。
在对能量机制的介绍说明中我们有提到,角色的任何行动,都会进行一次约20%的能量条增长。如果角色在本回合使用充能动作,则可以获得双倍的能量条增长(40%),从而更快的达到100%获得能量点数,让关键角色提前放出技能。
充能动作的加入增加了战斗中的操作变数,当玩家轮到特定角色或者放不出技能的时候多了一种选择:普攻还是充能?造成更多的伤害形成击杀?还是让自己的关键角色提前放出技能?玩家要根据自己套路的节奏和场面的情况来决定。
4. 主角形态切换
玩家操控的主角能够在多个形态间切换,不同形态有不同的职能定位,拥有不同的技能。当然这个也有不少游戏做了,算不上什么新东西。
群星守卫的主角各形态除了职能差别之外,最重要的是会从底层影响战斗的能量机制,不同的能量机制会衍生出完全不同的战斗风格。
比如当主角使用【强袭形态】时,场上任何目标死亡都会吸收1点星能,这样在处于击杀局面时,可以出现放大击杀优势,同时在处于被击杀局面时,队友的死亡也可能带来翻盘的机会。
群星守卫国服版简评
1.搭建你自身的套牌,达成强大的配置;
2.达成一场又一场的对战,渐渐变强解锁系统;
3.主线任务拥有丰盛报酬,推荐优先拿取。
群星守卫国服版是一款十分精彩有趣的动作冒险类手游,玩家在游戏中可以尽情的选择自己喜欢的角色,每一个人物角色造型都极具二次元特色,你可以通过各种各样的养成方式来提升角色的属性值,让你拥有强大的战斗力闯荡更多高难度的副本。
★温馨提示★:这款游戏还未正式上线,预计将在近期进行测试!!!
战斗机制详解
群星守卫国服版简介
群星守卫国服版是一款十分精彩有趣的动作冒险类手游,游戏围绕着近将来的宇宙战争为主题,在这款游戏中,玩家们作为当选择的宁静主义者,保卫者们将拥有各自奇特的本领和对战方法,随心所欲的组合阵容可以辅助你越发轻松的达成对战。
群星守卫国服版特色
1.次世代主题,以近将来时段的科幻战争作为游戏的背景主题,围绕着宇宙战争上演崭新的对战探险;
2.经典的日式二次元画风,唯美的角色立绘,美妙细微的画面,带给你超轰动的视觉盛宴;
3.宁静主义者与战争机器的对立演变成的史诗级战争,由黄道十二宫的星座命名的多位星选者枉驾;
4.可玩性极高,并且在卡牌对战的玩法根本上新增了诸如roguelike等玩法,并且在角色和情节塑造上力图创新突破。
群星守卫国服版战斗机制
1. 回合运作机制
原本魔灵like使用了行动时暂停的ATB战斗机制(Active Time Battle),速度条成为这种战斗机制的核心要素,ATB给战斗带来更多变化的同时,也奠定了速度属性的优势地位,尤其在氪金游戏中这个优势被进一步放大。为了缩减速度属性优势地位,让玩家更多的专注在技能效果的组合和克制上,群星守卫没有使用这种ATB战斗机制,而是使用了传统的回合制(即每个回合,所有人仅可行动一次【再动效果除外】),速度仅仅决定回合内出手顺序。
2. 基础能量机制
玩过阴阳师的朋友应该对这套能量机制比较熟悉了,每个角色行动都增加能量条(20%),当能量条达到100%时,会一次性获得能量点,角色消耗能量点即可释放技能。
3. 角色技能构成
群星守卫采用了目前主流回合制游戏的技能结构设计,即:普攻、技能、被动。
技能将消耗能量点数,效果也更为强力,相信大家对这一套已经是非常熟悉了就不再赘述。
在对能量机制的介绍说明中我们有提到,角色的任何行动,都会进行一次约20%的能量条增长。如果角色在本回合使用充能动作,则可以获得双倍的能量条增长(40%),从而更快的达到100%获得能量点数,让关键角色提前放出技能。
充能动作的加入增加了战斗中的操作变数,当玩家轮到特定角色或者放不出技能的时候多了一种选择:普攻还是充能?造成更多的伤害形成击杀?还是让自己的关键角色提前放出技能?玩家要根据自己套路的节奏和场面的情况来决定。
4. 主角形态切换
玩家操控的主角能够在多个形态间切换,不同形态有不同的职能定位,拥有不同的技能。当然这个也有不少游戏做了,算不上什么新东西。
群星守卫的主角各形态除了职能差别之外,最重要的是会从底层影响战斗的能量机制,不同的能量机制会衍生出完全不同的战斗风格。
比如当主角使用【强袭形态】时,场上任何目标死亡都会吸收1点星能,这样在处于击杀局面时,可以出现放大击杀优势,同时在处于被击杀局面时,队友的死亡也可能带来翻盘的机会。
群星守卫国服版简评
1.搭建你自身的套牌,达成强大的配置;
2.达成一场又一场的对战,渐渐变强解锁系统;
3.主线任务拥有丰盛报酬,推荐优先拿取。
勇者战记英雄觉醒安卓版玩家评论
糖果大师玩了近一个小时了,感觉还行,剧情也好,画质也好都不错
糖果大师真的挺良心的,难度也很合适,玩法多样而有趣
糖果大师这款游戏背景音乐会根据剧情适时变换,进入战斗时的音乐也很有辨识度,打击音效到位,有增强打击感,音乐音效完全是优良的水平
太太太喜欢了 糖果大师在手机里我考研的时候都不舍得删他 哈哈哈哈哈可以放松下心情 希望越来越好 游戏内容也越来越丰富啦
卸载过糖果大师许多次,后面又陆陆续续下载回来玩。游戏确实是个好游戏,内容确实挺丰富。
糖果大师最喜欢的是剧情和音乐,就像听故事一样,再加上恰到好处的背景音乐,心里感觉挺治愈的!
糖果大师剧情可以,音乐很棒,代入感贼强,目前体验良好,希望后面有更多惊喜。
糖果大师真好玩,很久之前玩过最近又回来玩了,只是娱乐还是非常有趣的游戏
糖果大师真好玩,而且在氪金方面没有硬性要求,这样的游戏,已经很少见了,我刚刚开始玩还没有体验太多,只能说这么多了
糖果大师确实是用心为玩家考虑游戏体验和游戏弹性的良心制作。喜欢这款风格轻松愉快的作品。