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醉计三国官方版VSiwanna我想成为创造者(测试版).apk

醉计三国官方版

醉计三国官方版

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:28
  • 玩家打分:9.3
  • 推荐指数:
iwanna我想成为创造者(测试版).apk

iwanna我想成为创造者(测试版).apk

  • 分类:手游
  • 类别:模拟经营
  • 搜索人气:29
  • 玩家打分:9.6
  • 推荐指数:
瑞海博手游网醉计三国官方版和醉计三国官方版两款游戏都是比较热门好玩的策略塔防手游,它们各有特点和优势。醉计三国官方版玩家搜索人气28,醉计三国官方版玩家搜索人气29,相比iwanna我想成为创造者(测试版).apk这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2026-06-30

醉计三国官方版游戏介绍

iwanna我想成为创造者(测试版).apk是一款可以自己制作关卡的模拟游戏,能帮你找到更多关卡的游戏体验,能保证一个游戏的亮点,也是能虐待你的心,没有一定承受压力的小伙伴们是玩不过来的,对于手残的也有一定的难度,当然也能当做是一种磨炼,一起来看看吧!

我想成为创造者体验版介绍

我想成为创造者是一个虐心的趣味闯关游戏玩法,在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,可以自制关卡的类 [i wanna] 游戏,同样也可以创作出属于你自己的关卡。

我想成为创造者内测版游戏特点

[关卡编辑器]

- 除了基本的摆放物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。

- 游戏内置了关卡编辑器,使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。

[游戏部分]

- 除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有2w多张(2019年11月15日统计),虽然其中有很多水图,但是高质量的关卡也有不少

- 目前官方关卡共12张、其中纯跳刺3张、特殊跳刺3张、纯坑向3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(世界关卡内置36个小关卡)

[多人模式]

- 网络联机:可以创建房间来进行团队合作或者竞速比赛,不过这是最近才做的功能,还有很多方面都不完善,等改完编辑器后还会再完善一波

- ol模式:可以实时显示出在线玩家的影像

[网络功能]

- 连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。

[与i wanna相关]

- 游戏在默认难度上会比i wanna更简单(角色更轻,碰撞更小,以及空中可以二段跳),不过编辑器中有个 [还原i wanna跳跃参数] 的选项,开启了这个后就会更接近于i wanna了,但目前来说也只是接近,还不能达到完美还原

- 由于游戏使用的是unity引擎,所以物理判定上可能会与i wanna存在些差异

游戏亮点

经典的复古像素风格,体验游戏的乐趣;

多种不同的关卡模式,带给你更多挑战;

挑战其他玩家分享的自制关卡,突破极限。

更新内容

【新增返回值】

- 摄像机(二维向量):世界坐标转屏幕坐标(比例)

- 摄像机(二维向量):世界坐标转屏幕坐标

- 物体控制(漂浮文字):物体控制关联的漂浮文字

- 物体控制(单位):物体控制关联的单位

- 物体控制(声音):物体控制关联的声音

【新增事件】

- 游戏:游戏物理帧数更新(每0.02秒调用一次)

- 游戏:游戏帧数更新(每帧调用一次)

- 触发器:当自定义事件运行

醉计三国官方版玩家评论

日记侠

剑刃洪荒手游画质很好,玩法也不无聊,这是我最惊奇的地方。

努力丶

剑刃洪荒手游这个游戏给我的体验感觉是真的深

王子要摘星

感觉剑刃洪荒手游这游戏挺不错的,同学给推荐的,

晓赚

剑刃洪荒手游画面语音都不错。目前玩了3个小时不到,微氪了下,感觉不错。打击感和音效也很好

小茉莉

剑刃洪荒手游挺好的一游戏,适合无聊打发时间

1赫视eD

剑刃洪荒手游剧情非常优秀,在手游这方面算难得的

宝宝

剑刃洪荒手游剧情很有意思

xiaomeng.

剑刃洪荒手游说真的,看到自己喜欢的两个游戏联动,真的十分激动。

酸甜彩虹糖

剑刃洪荒手游游戏还真挺好,刚入坑没多久,就体验到游戏的魅力

猎豹大叔

剑刃洪荒手游的确是能感受到策划的用心

iwanna我想成为创造者(测试版).apk游戏介绍

iwanna我想成为创造者(测试版).apk是一款可以自己制作关卡的模拟游戏,能帮你找到更多关卡的游戏体验,能保证一个游戏的亮点,也是能虐待你的心,没有一定承受压力的小伙伴们是玩不过来的,对于手残的也有一定的难度,当然也能当做是一种磨炼,一起来看看吧!

我想成为创造者体验版介绍

我想成为创造者是一个虐心的趣味闯关游戏玩法,在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,可以自制关卡的类 [i wanna] 游戏,同样也可以创作出属于你自己的关卡。

我想成为创造者内测版游戏特点

[关卡编辑器]

- 除了基本的摆放物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。

- 游戏内置了关卡编辑器,使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。

[游戏部分]

- 除官方关卡外,目前玩家所创作的关卡有2w多张(2019年11月15日统计),虽然其中有很多水图,但是高质量的关卡也有不少

- 目前官方关卡共12张、其中纯跳刺3张、特殊跳刺3张、纯坑向3张、小游戏关卡一张、探索关卡一张、世界关卡一张(世界关卡内置36个小关卡)

[多人模式]

- 网络联机:可以创建房间来进行团队合作或者竞速比赛,不过这是最近才做的功能,还有很多方面都不完善,等改完编辑器后还会再完善一波

- ol模式:可以实时显示出在线玩家的影像

[网络功能]

- 连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。

[与i wanna相关]

- 游戏在默认难度上会比i wanna更简单(角色更轻,碰撞更小,以及空中可以二段跳),不过编辑器中有个 [还原i wanna跳跃参数] 的选项,开启了这个后就会更接近于i wanna了,但目前来说也只是接近,还不能达到完美还原

- 由于游戏使用的是unity引擎,所以物理判定上可能会与i wanna存在些差异

游戏亮点

经典的复古像素风格,体验游戏的乐趣;

多种不同的关卡模式,带给你更多挑战;

挑战其他玩家分享的自制关卡,突破极限。

更新内容

【新增返回值】

- 摄像机(二维向量):世界坐标转屏幕坐标(比例)

- 摄像机(二维向量):世界坐标转屏幕坐标

- 物体控制(漂浮文字):物体控制关联的漂浮文字

- 物体控制(单位):物体控制关联的单位

- 物体控制(声音):物体控制关联的声音

【新增事件】

- 游戏:游戏物理帧数更新(每0.02秒调用一次)

- 游戏:游戏帧数更新(每帧调用一次)

- 触发器:当自定义事件运行

iwanna我想成为创造者(测试版).apk玩家评论

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