VS更新时间:2026-03-09
江湖又该是一个怎样的世界呢?掌门为了门派到底应该做出怎样的规划才能让门派发展壮大呢?维护朝廷的面子,还是威逼朝廷呢?人嘛毕竟是要恰饭的嘛,可是这些钱钱又是从哪里来呢,护镖、暗杀我们做,除寇保护百姓的事,我们也做,不要问我是什么人,我是一名江湖人。
开发者的话:
一直在想门派经营是怎么样的,应该有哪些类容,前期会不会应该是护镖,暗杀等任务挣钱,中期应该就会有权贵攀附,给钱供养,后期强大是不是应该受到朝廷制约,也可以帮助朝廷,抗蛮,除寇,那么门派里是不是也会有奸细,也会产生分裂叛乱等等等等。那么在保留以校之名的简单玩法基础上,改变成完全一个不一样的故事题材,效果会怎么样呢。我也很期待呢。
掌门特点
1、自由的江湖选择,多样化的游戏玩法,每一个抉择都很重要。
2、各大门派都有自己的生财之道,不同的门派都有各自的特色。
3、抗击倭寇,攻打倭寇据点,让门派弟子统统出击保卫一方居民。
掌门评价
这是一款独具特色的文字手游,通过游戏的交互式界面打造最一款独特而又真实的世界,通过一个个文字的引导我仿佛看见了一个个江湖儿女的一生。开发者那精益求精的态度让玩家每一次都看到一个不一样的江湖,喜欢武侠的你赶快来试试吧,扮演掌门掌握一方。
温馨提示:
本游戏预计今年年底和大家正式见面,敬请期待。
江湖又该是一个怎样的世界呢?掌门为了门派到底应该做出怎样的规划才能让门派发展壮大呢?维护朝廷的面子,还是威逼朝廷呢?人嘛毕竟是要恰饭的嘛,可是这些钱钱又是从哪里来呢,护镖、暗杀我们做,除寇保护百姓的事,我们也做,不要问我是什么人,我是一名江湖人。
开发者的话:
一直在想门派经营是怎么样的,应该有哪些类容,前期会不会应该是护镖,暗杀等任务挣钱,中期应该就会有权贵攀附,给钱供养,后期强大是不是应该受到朝廷制约,也可以帮助朝廷,抗蛮,除寇,那么门派里是不是也会有奸细,也会产生分裂叛乱等等等等。那么在保留以校之名的简单玩法基础上,改变成完全一个不一样的故事题材,效果会怎么样呢。我也很期待呢。
掌门特点
1、自由的江湖选择,多样化的游戏玩法,每一个抉择都很重要。
2、各大门派都有自己的生财之道,不同的门派都有各自的特色。
3、抗击倭寇,攻打倭寇据点,让门派弟子统统出击保卫一方居民。
掌门评价
这是一款独具特色的文字手游,通过游戏的交互式界面打造最一款独特而又真实的世界,通过一个个文字的引导我仿佛看见了一个个江湖儿女的一生。开发者那精益求精的态度让玩家每一次都看到一个不一样的江湖,喜欢武侠的你赶快来试试吧,扮演掌门掌握一方。
温馨提示:
本游戏预计今年年底和大家正式见面,敬请期待。
过马路闲逛大亨玩家评论
先四星观望 类型是我喜欢的类型 希望别拉跨
感觉还好 挺刺激的 建议你们也可以下载昆顿黎明试试
昆顿黎明很良心的游戏,做的挺有意思的
昆顿黎明很好玩容易上手,游戏机制也是我以前没玩过的,难度设置合理,而且目前不需要氪金,循序渐进
昆顿黎明这游戏属实带给我不错的体验,无论是剧情还是玩法
玩了半小时玩明白了 这游戏好无聊 就一个副本 要操作没操作 要画面没画面的 还又肝又氪 告辞
昆顿黎明整体感觉是非常好的,游戏的画面,音乐剧情细节都是很高质量的
给五星,是因为昆顿黎明创意很新颖,是真的好游戏哈哈
刚玩昆顿黎明的时候还觉得这是什么垃圾游戏,玩过有段时间后发现是真的很好玩
昆顿黎明打击感很好,界面也很好看。但我对这种游戏兴趣不大,下的时候没看清楚,体验了一下很不错,五星吧