VS更新时间:2026-04-05
不是英雄是一款反传统武侠理念的动作手游。游戏一反大义凛然锄强扶弱的武侠精神,将恶搞爆笑的元素融入到了游戏之中,带给大家一段诙谐的武侠故事。爽快的游戏打击感,恶搞的技能招式。让所有玩家都能品尝一个非正统武侠的独特魅力。
不是英雄公测版简介
《不是英雄》是一款注重平衡设计的动作游戏,建筑风格和服饰元素虽然带着古风,但游戏的整个精神气质却远不是金庸式的大义凛然锄强扶弱,而是周星驰式的嬉笑怒骂笑中带泪。
不是英雄公测版玩法
作为一款注重动作体验的游戏,《不是英雄》还会添加Roguelike元素,这意味他们会着力于随机关卡的打造。制作人坦言,在构思《不是英雄》的风格和主题时,受到经典Roguelike类游戏《以撒的结合》之影响。有趣的是,Rogue一词其本意就是“流氓”。制作人笑言:既然玩法要流氓化,不如让主角也一起流氓了吧。
游戏充斥着恶搞元素,你可能会碰上早锻炼跳广播操的敌人方阵,也可以欣赏到惨叫鸡们万鸡齐唱的魔音灌耳,还可以手握马桶塞横扫千军。这种古典与现代之间不拘一格的穿梭,给人以强烈的《银魂》既视感。
游戏的随机关卡与技能系统,让每一位玩家都能成长为独一无二的无耻之徒。玩家可以得心应手地搭配出适合自己的用来恶心敌人的招式,配合设计者努力营造的世界观错位与荒唐,放在当下的游戏市场中来看,也是非常少见的。
不是英雄公测版背景
故事的主角苟雄,并不是什么盖世豪侠,他吊儿郎当,漫不经心,有时候甚至都有点不要脸,就像现实中千千万万个坍缩了梦想的我们。然而,他仍有他的处世之道,他仍有他绝不会舍弃的底线,他仍有他需要守护的人与事。
不是英雄是一款反传统武侠理念的动作手游。游戏一反大义凛然锄强扶弱的武侠精神,将恶搞爆笑的元素融入到了游戏之中,带给大家一段诙谐的武侠故事。爽快的游戏打击感,恶搞的技能招式。让所有玩家都能品尝一个非正统武侠的独特魅力。
不是英雄公测版简介
《不是英雄》是一款注重平衡设计的动作游戏,建筑风格和服饰元素虽然带着古风,但游戏的整个精神气质却远不是金庸式的大义凛然锄强扶弱,而是周星驰式的嬉笑怒骂笑中带泪。
不是英雄公测版玩法
作为一款注重动作体验的游戏,《不是英雄》还会添加Roguelike元素,这意味他们会着力于随机关卡的打造。制作人坦言,在构思《不是英雄》的风格和主题时,受到经典Roguelike类游戏《以撒的结合》之影响。有趣的是,Rogue一词其本意就是“流氓”。制作人笑言:既然玩法要流氓化,不如让主角也一起流氓了吧。
游戏充斥着恶搞元素,你可能会碰上早锻炼跳广播操的敌人方阵,也可以欣赏到惨叫鸡们万鸡齐唱的魔音灌耳,还可以手握马桶塞横扫千军。这种古典与现代之间不拘一格的穿梭,给人以强烈的《银魂》既视感。
游戏的随机关卡与技能系统,让每一位玩家都能成长为独一无二的无耻之徒。玩家可以得心应手地搭配出适合自己的用来恶心敌人的招式,配合设计者努力营造的世界观错位与荒唐,放在当下的游戏市场中来看,也是非常少见的。
不是英雄公测版背景
故事的主角苟雄,并不是什么盖世豪侠,他吊儿郎当,漫不经心,有时候甚至都有点不要脸,就像现实中千千万万个坍缩了梦想的我们。然而,他仍有他的处世之道,他仍有他绝不会舍弃的底线,他仍有他需要守护的人与事。
魂眠之地手机版(暂未上线)玩家评论
没有来游戏时长统计,玩了两天霸天武林,虽然还有一些bug,但是整体可玩性很强
霸天武林上手并不是很难,慢慢琢磨,越琢磨越上头。
霸天武林可玩性非常强可以玩到天荒地老也不会无聊
霸天武林很不错,自己摸索了差不多,前期可玩性很高
我觉霸天武林还是很好玩的,氪不氪金差不多,玩法趣味性比较足,
霸天武林这个游戏我之前退过游,如今回归感觉霸天武林真的挺不错,那个新出的确实挺好玩的
玩了几个月,感觉玩法挺多,而且很有趣,霸天武林这个游戏让我成功戒掉了王者
感觉霸天武林很好玩,画风和游戏内容都很好,过年玩,慢慢摸索
霸天武林很易上手,可玩性很高,希望越做越好
霸天武林刚刚开始玩,感觉画风还有玩法很新奇,也看了一下评论,都过很休闲,没有其他游戏的那种金钱味道,可以试着玩下去。