VS更新时间:2026-04-08
我是掌门是一款武侠题材的策略卡牌RPG手机游戏。游戏采用了卡通风格打造,炫酷华丽的技能特效,梦幻武侠世界等待玩家探索。找寻上古遗迹,打造极品装备!感兴趣的玩家快来下载体验吧。
游戏简介
《我是掌门》源于武侠手游巅峰之作,传承经典,创新武侠卡牌手游,震撼出击!即时操作,独享全新的战斗体验和游戏魅力!武林争霸 谁主沉浮?伙伴助战,群侠争斗。
游戏特色
1、最顶级的引擎打造的极致画面,十分的流畅和自然,全方位无锁定的战斗视角,自由的俯视这个大陆。
2、各种炫酷的技能无限制的释放,流畅的动作打击感十足,全新的战斗模式,让你随时随地的展开战斗。
3、武林争霸的世界,巅峰对决谁与争锋,指尖释放你的华丽大招,热血刺激的战斗场景,十分的劲爆哦。
游戏攻略
在《我是掌门》游戏中侠客拥有9种属性,分别为:气血、武力、防御、内力、身法、命中、闪避、暴击、抗暴。9种属性又分为基础属性与扩展属性,其中气、武、防、内、身为基础属性,闪、命、暴、抗为扩展属性。
基础属性与扩展属性均可以通过侠客升级,侠魂修炼,武学培养,穿戴装备,培养经脉等途径获得提升。
基础属性
气血:气血值越高生存能力越强,而气血培养在竞技玩法中最佳方式是与防御属性培养相互结合;
武力:侠客施放技能或对敌人进行普通攻击,所造成的伤害由武力与内力的百分比之和而来,可根据技能中武力与内力所占的比重决定武力与内力培养的优先级;
防御:防御越高被攻击时损失的气血越低,与气血培养相互结合,大大提高侠客的有效生命值;
内力:侠客为攻击职业时,输出伤害的基础数值;侠客为治疗职业时,治疗效果的基础数值;
身法:回合战斗时,身法高的先出手,侠客职业不同身法培养要求也不同,最具有设计性的一项基础属性;
我是掌门是一款武侠题材的策略卡牌RPG手机游戏。游戏采用了卡通风格打造,炫酷华丽的技能特效,梦幻武侠世界等待玩家探索。找寻上古遗迹,打造极品装备!感兴趣的玩家快来下载体验吧。
游戏简介
《我是掌门》源于武侠手游巅峰之作,传承经典,创新武侠卡牌手游,震撼出击!即时操作,独享全新的战斗体验和游戏魅力!武林争霸 谁主沉浮?伙伴助战,群侠争斗。
游戏特色
1、最顶级的引擎打造的极致画面,十分的流畅和自然,全方位无锁定的战斗视角,自由的俯视这个大陆。
2、各种炫酷的技能无限制的释放,流畅的动作打击感十足,全新的战斗模式,让你随时随地的展开战斗。
3、武林争霸的世界,巅峰对决谁与争锋,指尖释放你的华丽大招,热血刺激的战斗场景,十分的劲爆哦。
游戏攻略
在《我是掌门》游戏中侠客拥有9种属性,分别为:气血、武力、防御、内力、身法、命中、闪避、暴击、抗暴。9种属性又分为基础属性与扩展属性,其中气、武、防、内、身为基础属性,闪、命、暴、抗为扩展属性。
基础属性与扩展属性均可以通过侠客升级,侠魂修炼,武学培养,穿戴装备,培养经脉等途径获得提升。
基础属性
气血:气血值越高生存能力越强,而气血培养在竞技玩法中最佳方式是与防御属性培养相互结合;
武力:侠客施放技能或对敌人进行普通攻击,所造成的伤害由武力与内力的百分比之和而来,可根据技能中武力与内力所占的比重决定武力与内力培养的优先级;
防御:防御越高被攻击时损失的气血越低,与气血培养相互结合,大大提高侠客的有效生命值;
内力:侠客为攻击职业时,输出伤害的基础数值;侠客为治疗职业时,治疗效果的基础数值;
身法:回合战斗时,身法高的先出手,侠客职业不同身法培养要求也不同,最具有设计性的一项基础属性;
数字大合成玩家评论
军团之光我玩了一天了,总体的感受:游戏画面很精致,风格我很喜欢
军团之光游戏挺肝,一下子就玩了两小时,画面比较特别,游戏性不错!
军团之光的游戏性,美工水平,细节刻画,场景布置都做得非常到位。
军团之光相当有意思又不杀时间,不氪金也能好玩的游戏。
军团之光的画风,的确不错,这种画风也不是太偏向萌系画风,大多数玩家也是能接受的操作,感觉还行,就是有时候不太方便
军团之光游戏性还是不错的 算得上耐玩。。毕竟玩法那么丰富
良心开发商,军团之光游戏不需要必须氪金,装备材料都可以慢慢刷出来
军团之光虽然游戏时间,可玩性方面不是很好,但是确实十分适合无聊时玩玩!
军团之光游戏很耐玩,独特的游戏风格和经典的游戏元素,满满的回忆,推荐
军团之光好玩,良心国产游戏,可玩性强,可以很肝也可以很佛系,就是不太适合氪金