VS更新时间:2026-05-07
落尘之域手游是一款玩法丰富的RogueLike策略手游,玩家需要指挥由“域灵”组成的战斗小队,互相配合,在落尘世界中,面对“惑”的威胁,完成意识连接。最终拨开落尘世界的迷雾,开启新世界大门。
落尘之域手游简介
游戏参考了《ITB》的核心玩法模式,以保护核心物件为出发点,将战棋经典玩法中的几大要素进行提炼。短短数回合内,通过推移、阻挡、利用环境事件等多种手段,达成过关条件。
落尘之域手游玩法推荐
这是一款主打日系美少女风格的“Rogue Like+策略战棋”单机游戏。玩家可以自由操作小队里的三名角色进行战斗。
会遇到大量随机生成的关卡,标准的Rougue Like特征,还有一点有趣的故事,等等……人设上每组小队角色即代表着一个国家的著名城市or关隘,比如首批使用的“华夏势力”三名成员分别为组成万里长城的“居庸关”、“山海关”和“嘉峪关”。随着周回累积,玩家可以解锁更多代表其他城市的角色。
游戏已经完成了40%的开发内容,无内购,纯单机!并计划发布在手机、主机和PC端等多个平台。因为一些原因,目前,只能先通过Steam平台上进行EA(Early Access)测试,而在后续的时间内不间断更新完善,直至正式版上架。
开发过程中我们也会努力加入自己觉得有趣的新元素和新系统。希望玩家在游戏体验中能感受到开发的诚意吧。
落尘之域手游特色
1.战棋核心玩法+解谜式的回合体验。地形、走位、技能多重要素组合,局面千变万化。
2.3D场景+2D手绘角色。拥有独立的性格、玩法机制和剧情故事。
3.完全随机的游戏地图,伴随不断积累、更新进化的地图机制。挑战永无止境。
4.每组接近50套独立的技能套组,搭配各自小队战术,塑造独特的战斗风格。
5.变幻莫测的随机事件,Rogue Like+周回剧情体验,每一遍看似重复又各有不同。
落尘之域手游是一款玩法丰富的RogueLike策略手游,玩家需要指挥由“域灵”组成的战斗小队,互相配合,在落尘世界中,面对“惑”的威胁,完成意识连接。最终拨开落尘世界的迷雾,开启新世界大门。
落尘之域手游简介
游戏参考了《ITB》的核心玩法模式,以保护核心物件为出发点,将战棋经典玩法中的几大要素进行提炼。短短数回合内,通过推移、阻挡、利用环境事件等多种手段,达成过关条件。
落尘之域手游玩法推荐
这是一款主打日系美少女风格的“Rogue Like+策略战棋”单机游戏。玩家可以自由操作小队里的三名角色进行战斗。
会遇到大量随机生成的关卡,标准的Rougue Like特征,还有一点有趣的故事,等等……人设上每组小队角色即代表着一个国家的著名城市or关隘,比如首批使用的“华夏势力”三名成员分别为组成万里长城的“居庸关”、“山海关”和“嘉峪关”。随着周回累积,玩家可以解锁更多代表其他城市的角色。
游戏已经完成了40%的开发内容,无内购,纯单机!并计划发布在手机、主机和PC端等多个平台。因为一些原因,目前,只能先通过Steam平台上进行EA(Early Access)测试,而在后续的时间内不间断更新完善,直至正式版上架。
开发过程中我们也会努力加入自己觉得有趣的新元素和新系统。希望玩家在游戏体验中能感受到开发的诚意吧。
落尘之域手游特色
1.战棋核心玩法+解谜式的回合体验。地形、走位、技能多重要素组合,局面千变万化。
2.3D场景+2D手绘角色。拥有独立的性格、玩法机制和剧情故事。
3.完全随机的游戏地图,伴随不断积累、更新进化的地图机制。挑战永无止境。
4.每组接近50套独立的技能套组,搭配各自小队战术,塑造独特的战斗风格。
5.变幻莫测的随机事件,Rogue Like+周回剧情体验,每一遍看似重复又各有不同。
唐门六道之江湖玩家评论
代号SC体验时间不长,画面操作及剧情和氪金度都感觉很好,会继续玩下去,保留评论先五星
代号SC操作易上手,可玩度高,氪不氪金无所谓,主要是靠肝
代号SC玩着非常解压,是度过休闲时间和消除无聊的好游戏
代号SC是我觉得良心的国产手游,画风和可玩性都非常棒
挺有意思的一款游戏,可能我没玩过代号SC这类游戏吧。总体设计还是挺不错的。
总体来说代号SC可玩性还不错,内容也是可以的,也是蛮丰富的。
代号SC此游戏的趣味性和自由性都非常高,玩家可以在游戏中为所欲为,玩法也有许许多多的,氪金点也不多
已经入坑代号SC一个月了,游戏体验很好,虽然游戏有氪金入口,但是完全可以不氪,非常适合零氪玩家(比如我)。
代号SC必须好评,这是一款在我手机待的最久的几款游戏之一,满满的诚意,有趣的玩法爱了爱了
代号SC是很新奇的游戏,好久没在手机上玩到这种游戏了