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极道妖鬼VS大征服者:罗马

极道妖鬼

极道妖鬼

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:26
  • 玩家打分:8.5
  • 推荐指数:
大征服者:罗马

大征服者:罗马

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:15
  • 玩家打分:9.3
  • 推荐指数:
瑞海博手游网极道妖鬼和极道妖鬼两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。极道妖鬼玩家搜索人气26,极道妖鬼玩家搜索人气15,相比极道妖鬼这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2026-06-14

极道妖鬼游戏介绍

大征服者:罗马是一款集战争与策略的游戏,该游戏是以中世纪为时代背景,玩家在游戏中扮演一名指挥官阁下,罗马共和国正在崛起,而周边诸多强大的民族会和你争夺霸权,战争一触即发。罗马需要每个人的力量!伟大的凯撒、庞培、安东尼、屋大维、斯巴达克斯…将与你并肩作战,共同见证大征服者的诞生,感兴趣的玩家快去下载吧!

游戏特色

*** 培养独一无二的专属指挥官,自由搭配技能,随机应变,掌控战场

*** 支持存档云端储存,更换设备也可同步进度,保护您的存档安全

*** 征服模式支持Game Center排名,用最少的时间和将领夺取更多的领土

游戏模式

【战役模式】

还原罗马数百场史实战役,全面见证罗马是如何成为一个横跨非洲、欧洲、亚洲的伟大帝国。

** 率领军团参与布匿战争、斯巴达克斯起义、征服高卢、凯撒内战、安东尼内战、征服东方、征服日耳曼,历经罗马的崛起与辉煌

** 建设城市、招募士兵、制造战争器械,组建强大的海上舰队,所有一切尽在你的掌控之中

** 选择支线剧情,指挥周边民族与部落对抗强大的罗马军团,改变被征服的命运

** 新的科技带来了新的视野,通过研究科技提高实力,加快征服步伐

【征服模式】

从地中海到不列颠群岛,罗马势力、埃及与迦太基、高卢部落、日耳曼民族、东方帝国群雄争霸,是罗马征服世界,还是战胜罗马建立新帝国?

** 征程跨越数百年,从罗马共和国的布匿战争、前三巨头、后三巨头直至罗马帝国的多个时代

** 敌人还是朋友,宣战还是结盟、援助盟国还是拉拢中立国,选择最符合国家利益的外交政策,扩张你的疆域

** 战争的趋势已无法阻挡,扩张城市、招募军团、使用策略,研究科技,带领你的帝国赢得最后的胜利

** 多个国家可供选择,每个国家都有征服世界的机会,改变他们的未来,引领他们走向强盛

【远征模式】

率领军团远征,巧用策略和战术,调遣有限的兵力,发挥无限的作战能力,战胜强大的异族军队!

** 全新的挑战模式,带给你不一样的游戏体验

** 远征的每一步都面临诸多艰险,不断调整作战方案,你将抵达胜利的终点

** 获得最佳战利品,披上属于你的征服者戎装

【元老院】

罗马不是一天建成的,建造凯旋门、斗兽场、万神殿,重现罗马往日荣耀!

** 完成元老院发布的任务,获得丰厚奖励

** 训练步兵、骑兵、弓兵和海军部队,提升部队在战斗中的能力

** 用战旗与宝物装备你的将领,升级技能,提升能力

技能解析和推荐

1、步兵系技能:

盾墙很有用,有效减少损伤。坑道配合攻城适合攻坚的步兵。步兵指挥官是暴力输出技能,但是同时可能增加自己的损耗,配合伏击战比较好。战吼是万金油技能,搭配特定的将领天赋才比较稳定,配合演说也使可以发挥效果。阵型是破工事的,鉴于敌人不一定会造,而且工事是单一防御,所以这应该是步兵技能里最鸡肋的了。伏击是直接减少损耗的技能,个人觉得非常实在的技能。拦截是打弓兵用的,直接加伤害,很实在的技能。推荐技能为步兵指挥官、战吼、盾墙、伏击。

2、骑兵系技能:

游击战是骑兵的一个减少损耗的技能,而且骑兵比步兵难以补充,骑兵最重要的技能之一。突破需要参考阵型,是鸡肋技能。突击是好技能,但是收益一般,不如骑兵指挥和冲锋。冲锋是切步兵必备技能,非常强。骑兵指挥官是配合骑兵的击杀连动特性,最好用的骑兵技能。奇袭因为要控血,机制还需要测试一下。如果只看血量的话那么是比较鸡肋的技能。推荐技能为骑兵指挥官、冲锋、游击战,突击。

3、弓兵系技能:

由于弓手打步骑不反击所以所有加攻击的都是好技能。除了箭雨和神射手都推荐,虽然这两个技能听起来很猛。推荐技能为弓兵指挥官、优势、包围、行军。

4、海军系技能: 

本作海军基本都是客串,技能就4个,都很实用。解决了欧6海军尴尬的地位。当然了,最好其他兵种属性能有一个到7。海将买来就挺强的,指挥官没有去培养的必要,就从克里奥佩特拉或者阿格里帕中任意买一个海将就可以了。推荐技能为海军指挥官、水手、舵手、护航。

兵种介绍

1、步兵

最基本的兵种,占领、卡位、炮灰、做积累人口任务、夹击包围无所不能。有着脆弱的身板,轻型护甲,几乎可以忽略不计的攻击,但是请注意,升满元老院科技可以有12的移动力,卡位、包围、占城、探路都是不错的选择,为主力军团专心打正面赢得了时间,很符合历史上真实的设定。如何用好辅助军团是一个新手成长为合格指挥官的重要一关。

2、轻步兵

很多玩家不清楚这个和刚刚的辅助步兵有啥区别,从造价看,轻步兵贵一点,意味着某些积累人口的关卡辅助步兵更划算;战斗力方面轻步兵已经上了半个台阶,意味着可以去戳投石手、轻骑兵、甚至弓箭手等低阶兵种,轻甲或无甲,某些极端情况下可以上将5编打主力,比如远征1。

3、剑士

步兵的一个分水岭,可以看到人口数变成了2,意味着其身价的不一般攻击方式变成了挥砍,这个和穿刺各有千秋,不过多评价;护甲提高了不少,虽然还是轻甲,但也能承受一定的伤害;占用2人口在积累人口的关卡价值提升了。总的来看就是对低级兵有一定优势,但是面对重甲的高级兵还是力不从心,比上不足比下有余。当然还有最大的优点城市中心可以招,补充方便,也是城市里能招的最高级兵种了。

4、重装步兵

重头戏来了,重型护甲,不俗的攻击,2格视野,成为了当之无愧的攻坚主力。可以作为肉盾打阵地战,可以配攻城锤打攻坚战,也可以结合城防打守城战。但是,玩家们要注意了,重甲不是万能的,先不说后期的蛮族勇士、战象克制,就是高编队的投石兵也能无伤带走你不少血量,所以这里放出第一个战术要领:一定要重视诸军兵种协同作战,因为很多玩家都曾经被蛮族勇士反击200+,血的教训。

极道妖鬼玩家评论

春来

荡世九歌很好玩,多元的游戏要素但不会让人感到复杂,合理的控制玩家发展速度,总的来说游戏体验很好

灯塔

荡世九歌游戏挺好,我只是开始充了一点,后期完全没充钱,慢慢玩就行了,太省事了

人间草木

荡世九歌这款游戏是我玩的最久的游戏,没有之一,大概有个三五年了。首先是游戏的各种元素非常丰富,这样子非常耐玩,

无小楼

荡世九歌非常好的一款游戏,画面制作非常精致,推荐大家玩

吃蛋挞被烫舌头

荡世九歌游戏不错,要素很丰富,我也小氪了一点,游戏体验良好

数码宝贝

荡世九歌是一款不错的游戏,推荐大家都试试,原本不喜欢这种画风,但是游戏性很强。

邢小二

客观讲,荡世九歌题材很不错,画风不错,不需要很肝,没有那种新鲜感一过就想删的感觉,很吸引人。

异世界

荡世九歌不氪金,就是一款非常有意思的游,最好玩的轻游戏 时间段 趣味多 玩法棒戏

雪儿

荡世九歌这游戏可玩性蛮高的,而且我现在基本都一直在玩,不愧是荡世九歌

陪我失眠

荡世九歌是一款很新颖的游戏,目前还在肝,玩了这么些时候,感觉还是很有趣的(*σ´∀`)σ

大征服者:罗马游戏介绍

大征服者:罗马是一款集战争与策略的游戏,该游戏是以中世纪为时代背景,玩家在游戏中扮演一名指挥官阁下,罗马共和国正在崛起,而周边诸多强大的民族会和你争夺霸权,战争一触即发。罗马需要每个人的力量!伟大的凯撒、庞培、安东尼、屋大维、斯巴达克斯…将与你并肩作战,共同见证大征服者的诞生,感兴趣的玩家快去下载吧!

游戏特色

*** 培养独一无二的专属指挥官,自由搭配技能,随机应变,掌控战场

*** 支持存档云端储存,更换设备也可同步进度,保护您的存档安全

*** 征服模式支持Game Center排名,用最少的时间和将领夺取更多的领土

游戏模式

【战役模式】

还原罗马数百场史实战役,全面见证罗马是如何成为一个横跨非洲、欧洲、亚洲的伟大帝国。

** 率领军团参与布匿战争、斯巴达克斯起义、征服高卢、凯撒内战、安东尼内战、征服东方、征服日耳曼,历经罗马的崛起与辉煌

** 建设城市、招募士兵、制造战争器械,组建强大的海上舰队,所有一切尽在你的掌控之中

** 选择支线剧情,指挥周边民族与部落对抗强大的罗马军团,改变被征服的命运

** 新的科技带来了新的视野,通过研究科技提高实力,加快征服步伐

【征服模式】

从地中海到不列颠群岛,罗马势力、埃及与迦太基、高卢部落、日耳曼民族、东方帝国群雄争霸,是罗马征服世界,还是战胜罗马建立新帝国?

** 征程跨越数百年,从罗马共和国的布匿战争、前三巨头、后三巨头直至罗马帝国的多个时代

** 敌人还是朋友,宣战还是结盟、援助盟国还是拉拢中立国,选择最符合国家利益的外交政策,扩张你的疆域

** 战争的趋势已无法阻挡,扩张城市、招募军团、使用策略,研究科技,带领你的帝国赢得最后的胜利

** 多个国家可供选择,每个国家都有征服世界的机会,改变他们的未来,引领他们走向强盛

【远征模式】

率领军团远征,巧用策略和战术,调遣有限的兵力,发挥无限的作战能力,战胜强大的异族军队!

** 全新的挑战模式,带给你不一样的游戏体验

** 远征的每一步都面临诸多艰险,不断调整作战方案,你将抵达胜利的终点

** 获得最佳战利品,披上属于你的征服者戎装

【元老院】

罗马不是一天建成的,建造凯旋门、斗兽场、万神殿,重现罗马往日荣耀!

** 完成元老院发布的任务,获得丰厚奖励

** 训练步兵、骑兵、弓兵和海军部队,提升部队在战斗中的能力

** 用战旗与宝物装备你的将领,升级技能,提升能力

技能解析和推荐

1、步兵系技能:

盾墙很有用,有效减少损伤。坑道配合攻城适合攻坚的步兵。步兵指挥官是暴力输出技能,但是同时可能增加自己的损耗,配合伏击战比较好。战吼是万金油技能,搭配特定的将领天赋才比较稳定,配合演说也使可以发挥效果。阵型是破工事的,鉴于敌人不一定会造,而且工事是单一防御,所以这应该是步兵技能里最鸡肋的了。伏击是直接减少损耗的技能,个人觉得非常实在的技能。拦截是打弓兵用的,直接加伤害,很实在的技能。推荐技能为步兵指挥官、战吼、盾墙、伏击。

2、骑兵系技能:

游击战是骑兵的一个减少损耗的技能,而且骑兵比步兵难以补充,骑兵最重要的技能之一。突破需要参考阵型,是鸡肋技能。突击是好技能,但是收益一般,不如骑兵指挥和冲锋。冲锋是切步兵必备技能,非常强。骑兵指挥官是配合骑兵的击杀连动特性,最好用的骑兵技能。奇袭因为要控血,机制还需要测试一下。如果只看血量的话那么是比较鸡肋的技能。推荐技能为骑兵指挥官、冲锋、游击战,突击。

3、弓兵系技能:

由于弓手打步骑不反击所以所有加攻击的都是好技能。除了箭雨和神射手都推荐,虽然这两个技能听起来很猛。推荐技能为弓兵指挥官、优势、包围、行军。

4、海军系技能: 

本作海军基本都是客串,技能就4个,都很实用。解决了欧6海军尴尬的地位。当然了,最好其他兵种属性能有一个到7。海将买来就挺强的,指挥官没有去培养的必要,就从克里奥佩特拉或者阿格里帕中任意买一个海将就可以了。推荐技能为海军指挥官、水手、舵手、护航。

兵种介绍

1、步兵

最基本的兵种,占领、卡位、炮灰、做积累人口任务、夹击包围无所不能。有着脆弱的身板,轻型护甲,几乎可以忽略不计的攻击,但是请注意,升满元老院科技可以有12的移动力,卡位、包围、占城、探路都是不错的选择,为主力军团专心打正面赢得了时间,很符合历史上真实的设定。如何用好辅助军团是一个新手成长为合格指挥官的重要一关。

2、轻步兵

很多玩家不清楚这个和刚刚的辅助步兵有啥区别,从造价看,轻步兵贵一点,意味着某些积累人口的关卡辅助步兵更划算;战斗力方面轻步兵已经上了半个台阶,意味着可以去戳投石手、轻骑兵、甚至弓箭手等低阶兵种,轻甲或无甲,某些极端情况下可以上将5编打主力,比如远征1。

3、剑士

步兵的一个分水岭,可以看到人口数变成了2,意味着其身价的不一般攻击方式变成了挥砍,这个和穿刺各有千秋,不过多评价;护甲提高了不少,虽然还是轻甲,但也能承受一定的伤害;占用2人口在积累人口的关卡价值提升了。总的来看就是对低级兵有一定优势,但是面对重甲的高级兵还是力不从心,比上不足比下有余。当然还有最大的优点城市中心可以招,补充方便,也是城市里能招的最高级兵种了。

4、重装步兵

重头戏来了,重型护甲,不俗的攻击,2格视野,成为了当之无愧的攻坚主力。可以作为肉盾打阵地战,可以配攻城锤打攻坚战,也可以结合城防打守城战。但是,玩家们要注意了,重甲不是万能的,先不说后期的蛮族勇士、战象克制,就是高编队的投石兵也能无伤带走你不少血量,所以这里放出第一个战术要领:一定要重视诸军兵种协同作战,因为很多玩家都曾经被蛮族勇士反击200+,血的教训。

大征服者:罗马玩家评论

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