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漫客英雄VS大掌门华为渠道服

漫客英雄

漫客英雄

  • 分类:手游
  • 类别:益智休闲
  • 搜索人气:28
  • 玩家打分:8.5
  • 推荐指数:
大掌门华为渠道服

大掌门华为渠道服

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:24
  • 玩家打分:9.7
  • 推荐指数:
瑞海博手游网漫客英雄和漫客英雄两款游戏都是比较热门好玩的益智休闲手游,它们各有特点和优势。漫客英雄玩家搜索人气28,漫客英雄玩家搜索人气24,相比漫客英雄这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2026-06-19

漫客英雄游戏介绍

大掌门华为版》是一款将多种游戏玩法进行结合的武侠类RPG手机游戏!本次是华为版本的,我们可以直接利用华为账号登录游戏,而且本次游戏中会有超多的专属福利和专属的游戏活动!玩家并非扮演一个持剑走江湖的侠客,而是一个不仅拥有各样神功还统领整个门派的掌门人,而你的主要职责是在武林中招募各种天赋异禀的武学奇才,并培养为麾下弟子,带领他们闯过一个个的江湖关卡,守卫襄阳抵御外敌入侵。

游戏特色

1、化身掌门,执掌一派,将武林奇才尽收麾下,携弟子扫荡江湖。

2、弟子招募,寻得耳熟能详的武林奇侠拜入山门。

3、策略血战,助郭靖守卫襄阳,血战到底不败不休。

4、自由培养,弟子属性完全由掌门操控。

5、策略至上,百名弟子缘分任君搭配,五绝同现,小宝一家。

6、简单上手,小白玩家亦可畅游江湖,仗剑天下。

7、屌丝逆袭,游戏内海量元宝奖励,不花钱同样逆袭大R。

8、最真武侠,无量洞,华山巅,处处透露着记忆中的武侠味道。

9、海量神兵利器,武林至尊,宝刀屠龙,号令群雄,莫敢不从,倚天不出,谁与争锋。

10、各类神功武学,无论九阳神功,亦或九阴真经尽皆纳入手中。

弟子培养攻略

在游戏中,玩家可以在集市的收徒中招募或通过魂魄召唤弟子。同样的弟子只能拥有一个。弟子等级越高战斗力越强。经验可提升弟子等级,通过江湖,奇遇,论剑,传功等可以获得经验。弟子品质分为甲(紫色)、乙(蓝色)、丙(绿色)、丁(白色)四个品质,甲级最强,品质越高升级后基础属性加成越高。

弟子培养无非分几种,一是攻击手(攻防型); 二是坦克(血防型);三是运气攻击手(防内型)也算半个坦克 ;四十纯攻击手(攻内型 )。

1 攻击手(除了减攻击,其他都不要放弃)

甲级:东方不败、令狐冲、上官金虹、杨过

乙级:阿飞、惊无命、傅红雪、范瑶、怜星(攻击成长也有6,很可能超过6,没练过高级)

2 平衡型(培养攻防内)

甲级:郭靖、萧峰、五绝、李秋水(这个不是很清楚)

乙级人数太多就不一一列举:如周芷若、金蛇、赵敏等 。

3 防内型

甲级:以上没提到的甲级基本都可以练(未开放的人物不计算入内)

乙级:代表人物绝远、金刚伏魔圈(三度都有的可以培养)防御真心高,燕南天(需要等级支撑,因为他有甲级的成长)。

最后终结出来的就是不能只看成长或者初始属性值,应该看的是成长与初始值的综合 以及缘的加成来断定一个弟子的前途。因为有万能的培养丹,完美状态是只要你愿意,弟子任你培养。

《大掌门》能做防内的弟子只有,龙女,杨过,童姥,虚竹,段誉,张无忌,小昭,石破天,其中,血战的话虚竹,小昭,张无忌,杨过,攻防培养更好,所以,真正的防内,只有龙女,童姥,石破天,段誉。童姥和石破天无比吃丹,不推荐。其他弟子都攻击或者攻防培养吧,防内弟子只要2-3个就够了。血战的时候上攻防弟子防内位空出来配缘。

武功伤害的计算公式为:武功伤害=[(内力×武功强度)÷100+攻击]-敌方防御,也就是说当武功的强度低于100时,内力的加成不如攻击。群攻弟子就拼命压内力吧,压到0最好。

掌门诀附加得属性和装备附加得属性一样,是不能用培养丹分配的。

理想弟子阵容

上阵弟子:独孤攻击70%、王语嫣攻击47%防22%、晓峰攻击28%、小李攻击68%、风老攻击22%、林朝英 、阿青攻击47%、城主防御22%内力25%。

阳七星:攻:叶开65%、西门26%。防:上官44+25.75=69.75%、龙女22+38.5=60.5%。内:王重阳28%、令狐冲0%。  血:阿飞44%(防七星考虑弟子8级天赋武功)

阴七星:十一郎、东方、无命、段誉、小凤、留香、红雪

这里我们先不考虑未出弟子,尽量满足上阵弟子和阳七星的缘分,由于是YY,我设想的是非常完美的情况装备和武功都满足,所以只考虑人物缘分。之所以如此布阵,是想尽可能发挥有限的位置的作用,尽量满足各个人物的缘分,但是尽管如此,还是觉得位置太少,不够用啊。这样的排阵牺牲了风老的防缘和小龙女的28%的防缘,放在攻位的西门的攻缘略不给力,而且以后如果黄裳出了,那么也没有介入的位置。

更新内容

v4.9:

1.更新十周年版本

2.游戏资源更新

v4.4:

《大掌门》九周年更新

漫客英雄玩家评论

走最后锁门

像素刀片大乱斗很好的一款手机游戏,休闲的时候玩一玩也不累,不用氪金也一样能玩。

八月物语

像素刀片大乱斗画风优秀、配音入戏、可玩性高,玩法丰富,值得入手。

咕噜芝士

像素刀片大乱斗总的来说很不错的游戏,微氪就能很舒服

Cactus

像素刀片大乱斗好久没看到这么有意思的,还耐玩的游戏了。这种讲究策略但又不是特别烧脑,游戏也太良心了!

新之一

像素刀片大乱斗还行,第一次玩不久,进去后挺适合我这种上班类的人群,可玩性也不错

笑多缘

像素刀片大乱斗游戏可玩性很强,总体4颗星推荐下载。

花莲

像素刀片大乱斗的游戏内容十分不错,让人有继续玩的想法

麦麦

像素刀片大乱斗机制不错,体验到现在感觉曲线还算顺滑,福利也很棒,值得长期尝试。不知道能坚持白嫖多久

刹那

像素刀片大乱斗这个游戏还不错,不氪和微氪的差距并不大。我是微氪玩家,体验感还不错

阿格力斯丢皮特

完了像素刀片大乱斗好几天,感觉各种设定挺有意思,虽然没有氪,但感觉还不错,各种元素齐全,游戏还是很有意思的。

大掌门华为渠道服游戏介绍

大掌门华为版》是一款将多种游戏玩法进行结合的武侠类RPG手机游戏!本次是华为版本的,我们可以直接利用华为账号登录游戏,而且本次游戏中会有超多的专属福利和专属的游戏活动!玩家并非扮演一个持剑走江湖的侠客,而是一个不仅拥有各样神功还统领整个门派的掌门人,而你的主要职责是在武林中招募各种天赋异禀的武学奇才,并培养为麾下弟子,带领他们闯过一个个的江湖关卡,守卫襄阳抵御外敌入侵。

游戏特色

1、化身掌门,执掌一派,将武林奇才尽收麾下,携弟子扫荡江湖。

2、弟子招募,寻得耳熟能详的武林奇侠拜入山门。

3、策略血战,助郭靖守卫襄阳,血战到底不败不休。

4、自由培养,弟子属性完全由掌门操控。

5、策略至上,百名弟子缘分任君搭配,五绝同现,小宝一家。

6、简单上手,小白玩家亦可畅游江湖,仗剑天下。

7、屌丝逆袭,游戏内海量元宝奖励,不花钱同样逆袭大R。

8、最真武侠,无量洞,华山巅,处处透露着记忆中的武侠味道。

9、海量神兵利器,武林至尊,宝刀屠龙,号令群雄,莫敢不从,倚天不出,谁与争锋。

10、各类神功武学,无论九阳神功,亦或九阴真经尽皆纳入手中。

弟子培养攻略

在游戏中,玩家可以在集市的收徒中招募或通过魂魄召唤弟子。同样的弟子只能拥有一个。弟子等级越高战斗力越强。经验可提升弟子等级,通过江湖,奇遇,论剑,传功等可以获得经验。弟子品质分为甲(紫色)、乙(蓝色)、丙(绿色)、丁(白色)四个品质,甲级最强,品质越高升级后基础属性加成越高。

弟子培养无非分几种,一是攻击手(攻防型); 二是坦克(血防型);三是运气攻击手(防内型)也算半个坦克 ;四十纯攻击手(攻内型 )。

1 攻击手(除了减攻击,其他都不要放弃)

甲级:东方不败、令狐冲、上官金虹、杨过

乙级:阿飞、惊无命、傅红雪、范瑶、怜星(攻击成长也有6,很可能超过6,没练过高级)

2 平衡型(培养攻防内)

甲级:郭靖、萧峰、五绝、李秋水(这个不是很清楚)

乙级人数太多就不一一列举:如周芷若、金蛇、赵敏等 。

3 防内型

甲级:以上没提到的甲级基本都可以练(未开放的人物不计算入内)

乙级:代表人物绝远、金刚伏魔圈(三度都有的可以培养)防御真心高,燕南天(需要等级支撑,因为他有甲级的成长)。

最后终结出来的就是不能只看成长或者初始属性值,应该看的是成长与初始值的综合 以及缘的加成来断定一个弟子的前途。因为有万能的培养丹,完美状态是只要你愿意,弟子任你培养。

《大掌门》能做防内的弟子只有,龙女,杨过,童姥,虚竹,段誉,张无忌,小昭,石破天,其中,血战的话虚竹,小昭,张无忌,杨过,攻防培养更好,所以,真正的防内,只有龙女,童姥,石破天,段誉。童姥和石破天无比吃丹,不推荐。其他弟子都攻击或者攻防培养吧,防内弟子只要2-3个就够了。血战的时候上攻防弟子防内位空出来配缘。

武功伤害的计算公式为:武功伤害=[(内力×武功强度)÷100+攻击]-敌方防御,也就是说当武功的强度低于100时,内力的加成不如攻击。群攻弟子就拼命压内力吧,压到0最好。

掌门诀附加得属性和装备附加得属性一样,是不能用培养丹分配的。

理想弟子阵容

上阵弟子:独孤攻击70%、王语嫣攻击47%防22%、晓峰攻击28%、小李攻击68%、风老攻击22%、林朝英 、阿青攻击47%、城主防御22%内力25%。

阳七星:攻:叶开65%、西门26%。防:上官44+25.75=69.75%、龙女22+38.5=60.5%。内:王重阳28%、令狐冲0%。  血:阿飞44%(防七星考虑弟子8级天赋武功)

阴七星:十一郎、东方、无命、段誉、小凤、留香、红雪

这里我们先不考虑未出弟子,尽量满足上阵弟子和阳七星的缘分,由于是YY,我设想的是非常完美的情况装备和武功都满足,所以只考虑人物缘分。之所以如此布阵,是想尽可能发挥有限的位置的作用,尽量满足各个人物的缘分,但是尽管如此,还是觉得位置太少,不够用啊。这样的排阵牺牲了风老的防缘和小龙女的28%的防缘,放在攻位的西门的攻缘略不给力,而且以后如果黄裳出了,那么也没有介入的位置。

更新内容

v4.9:

1.更新十周年版本

2.游戏资源更新

v4.4:

《大掌门》九周年更新

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