VS更新时间:2026-04-27
群星守卫国服版是一款十分精彩有趣的动作冒险类手游,玩家在游戏中可以尽情的选择自己喜欢的角色,每一个人物角色造型都极具二次元特色,你可以通过各种各样的养成方式来提升角色的属性值,让你拥有强大的战斗力闯荡更多高难度的副本。
★温馨提示★:这款游戏还未正式上线,预计将在近期进行测试!!!
战斗机制详解
群星守卫国服版简介
群星守卫国服版是一款十分精彩有趣的动作冒险类手游,游戏围绕着近将来的宇宙战争为主题,在这款游戏中,玩家们作为当选择的宁静主义者,保卫者们将拥有各自奇特的本领和对战方法,随心所欲的组合阵容可以辅助你越发轻松的达成对战。
群星守卫国服版特色
1.次世代主题,以近将来时段的科幻战争作为游戏的背景主题,围绕着宇宙战争上演崭新的对战探险;
2.经典的日式二次元画风,唯美的角色立绘,美妙细微的画面,带给你超轰动的视觉盛宴;
3.宁静主义者与战争机器的对立演变成的史诗级战争,由黄道十二宫的星座命名的多位星选者枉驾;
4.可玩性极高,并且在卡牌对战的玩法根本上新增了诸如roguelike等玩法,并且在角色和情节塑造上力图创新突破。
群星守卫国服版战斗机制
1. 回合运作机制
原本魔灵like使用了行动时暂停的ATB战斗机制(Active Time Battle),速度条成为这种战斗机制的核心要素,ATB给战斗带来更多变化的同时,也奠定了速度属性的优势地位,尤其在氪金游戏中这个优势被进一步放大。为了缩减速度属性优势地位,让玩家更多的专注在技能效果的组合和克制上,群星守卫没有使用这种ATB战斗机制,而是使用了传统的回合制(即每个回合,所有人仅可行动一次【再动效果除外】),速度仅仅决定回合内出手顺序。
2. 基础能量机制
玩过阴阳师的朋友应该对这套能量机制比较熟悉了,每个角色行动都增加能量条(20%),当能量条达到100%时,会一次性获得能量点,角色消耗能量点即可释放技能。
3. 角色技能构成
群星守卫采用了目前主流回合制游戏的技能结构设计,即:普攻、技能、被动。
技能将消耗能量点数,效果也更为强力,相信大家对这一套已经是非常熟悉了就不再赘述。
在对能量机制的介绍说明中我们有提到,角色的任何行动,都会进行一次约20%的能量条增长。如果角色在本回合使用充能动作,则可以获得双倍的能量条增长(40%),从而更快的达到100%获得能量点数,让关键角色提前放出技能。
充能动作的加入增加了战斗中的操作变数,当玩家轮到特定角色或者放不出技能的时候多了一种选择:普攻还是充能?造成更多的伤害形成击杀?还是让自己的关键角色提前放出技能?玩家要根据自己套路的节奏和场面的情况来决定。
4. 主角形态切换
玩家操控的主角能够在多个形态间切换,不同形态有不同的职能定位,拥有不同的技能。当然这个也有不少游戏做了,算不上什么新东西。
群星守卫的主角各形态除了职能差别之外,最重要的是会从底层影响战斗的能量机制,不同的能量机制会衍生出完全不同的战斗风格。
比如当主角使用【强袭形态】时,场上任何目标死亡都会吸收1点星能,这样在处于击杀局面时,可以出现放大击杀优势,同时在处于被击杀局面时,队友的死亡也可能带来翻盘的机会。
群星守卫国服版简评
1.搭建你自身的套牌,达成强大的配置;
2.达成一场又一场的对战,渐渐变强解锁系统;
3.主线任务拥有丰盛报酬,推荐优先拿取。
群星守卫国服版是一款十分精彩有趣的动作冒险类手游,玩家在游戏中可以尽情的选择自己喜欢的角色,每一个人物角色造型都极具二次元特色,你可以通过各种各样的养成方式来提升角色的属性值,让你拥有强大的战斗力闯荡更多高难度的副本。
★温馨提示★:这款游戏还未正式上线,预计将在近期进行测试!!!
战斗机制详解
群星守卫国服版简介
群星守卫国服版是一款十分精彩有趣的动作冒险类手游,游戏围绕着近将来的宇宙战争为主题,在这款游戏中,玩家们作为当选择的宁静主义者,保卫者们将拥有各自奇特的本领和对战方法,随心所欲的组合阵容可以辅助你越发轻松的达成对战。
群星守卫国服版特色
1.次世代主题,以近将来时段的科幻战争作为游戏的背景主题,围绕着宇宙战争上演崭新的对战探险;
2.经典的日式二次元画风,唯美的角色立绘,美妙细微的画面,带给你超轰动的视觉盛宴;
3.宁静主义者与战争机器的对立演变成的史诗级战争,由黄道十二宫的星座命名的多位星选者枉驾;
4.可玩性极高,并且在卡牌对战的玩法根本上新增了诸如roguelike等玩法,并且在角色和情节塑造上力图创新突破。
群星守卫国服版战斗机制
1. 回合运作机制
原本魔灵like使用了行动时暂停的ATB战斗机制(Active Time Battle),速度条成为这种战斗机制的核心要素,ATB给战斗带来更多变化的同时,也奠定了速度属性的优势地位,尤其在氪金游戏中这个优势被进一步放大。为了缩减速度属性优势地位,让玩家更多的专注在技能效果的组合和克制上,群星守卫没有使用这种ATB战斗机制,而是使用了传统的回合制(即每个回合,所有人仅可行动一次【再动效果除外】),速度仅仅决定回合内出手顺序。
2. 基础能量机制
玩过阴阳师的朋友应该对这套能量机制比较熟悉了,每个角色行动都增加能量条(20%),当能量条达到100%时,会一次性获得能量点,角色消耗能量点即可释放技能。
3. 角色技能构成
群星守卫采用了目前主流回合制游戏的技能结构设计,即:普攻、技能、被动。
技能将消耗能量点数,效果也更为强力,相信大家对这一套已经是非常熟悉了就不再赘述。
在对能量机制的介绍说明中我们有提到,角色的任何行动,都会进行一次约20%的能量条增长。如果角色在本回合使用充能动作,则可以获得双倍的能量条增长(40%),从而更快的达到100%获得能量点数,让关键角色提前放出技能。
充能动作的加入增加了战斗中的操作变数,当玩家轮到特定角色或者放不出技能的时候多了一种选择:普攻还是充能?造成更多的伤害形成击杀?还是让自己的关键角色提前放出技能?玩家要根据自己套路的节奏和场面的情况来决定。
4. 主角形态切换
玩家操控的主角能够在多个形态间切换,不同形态有不同的职能定位,拥有不同的技能。当然这个也有不少游戏做了,算不上什么新东西。
群星守卫的主角各形态除了职能差别之外,最重要的是会从底层影响战斗的能量机制,不同的能量机制会衍生出完全不同的战斗风格。
比如当主角使用【强袭形态】时,场上任何目标死亡都会吸收1点星能,这样在处于击杀局面时,可以出现放大击杀优势,同时在处于被击杀局面时,队友的死亡也可能带来翻盘的机会。
群星守卫国服版简评
1.搭建你自身的套牌,达成强大的配置;
2.达成一场又一场的对战,渐渐变强解锁系统;
3.主线任务拥有丰盛报酬,推荐优先拿取。
沙盒上帝模拟器玩家评论
狂刃这么多年一直都很耐玩的游戏,有时间就上去打两局,不占用太多时间,游戏趣味性平衡性都相对做得好,画面风格代入无门槛,喜欢
狂刃是非常优秀的游戏,画质,剧情都很好,强推
狂刃易上手,可玩性多,不逼氪,不充钱也能变强,当然,需要花费时间。不过也没想象中的那么肝。
狂刃这个游戏很魔性!这么说吧,颠覆了我对于手机游戏的世界观,没有什么强制性的点击,全靠自己探索乐趣
我一直比较喜欢狂刃这类游戏,简单上手,比较特别的是这款游戏没有太多的新手教程,靠自己摸索和看攻略
新人刚入坑,觉得狂刃巨好玩,游戏随机性很高,有可玩性,而且玩法也很多
狂刃是一款很不错的手机游戏,属于游戏中的上品,很有自己的独特之处,不管是上班族还是上学党都很适合。内容比较丰富,页面整合度很高
狂刃这款游戏的自由度很不错,画风和玩法也还不错
狂刃的画风很可爱,玩法有趣,很上头,反正我是上头了,这几天一直在玩
狂刃挺适合我这种上班族的,闲的时候挂挂机挺不错的,很喜欢,是我喜欢的类型,而且是热门题材的,更是我最喜欢玩的