VS更新时间:2026-04-20
小黑屋是一款文字冒险游戏,在游戏中玩家将感受有趣的文字玩法,你可以不断的提升自己的实力,根据剧情的走向选择属于你的道路。游戏中内建了非常丰富的RPG构架和较为完整的游戏世界,实际游戏时由于缺乏了具体的画面,通过脑补形成的代入感反而意外地强烈。总的来说,大量的阅读,大量的构想和记忆,据说慢慢就会展现出一个庞大的世界。
游戏特色
1、潜行术:遇敌率减半,村子里抓到小偷,选释放。
2、千里眼:视野倍增,遇侦察兵,选学习(毛皮1000鳞片50牙齿20)。
3、九阳神功:HP恢复倍增,进沼泽,给护身符。
4、通臂拳:徒手伤害翻倍,可与金刚掌和降龙十八掌叠加。空手攻击50次。
5、金刚掌:徒手伤害翻倍,可与通臂拳和降龙十八掌叠加。空手攻击150次。
6、降龙十八掌:徒手攻速减半,徒手伤害翻倍,可与通臂拳和金刚掌叠加,空手攻击300次,或木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉7、100毛皮1火炬,选力量大师,可重复遇见)。
8、凌波微步:敌命中率降20%,木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉100毛皮1火炬,选逃脱术,可重复遇见)。
9、兰花拂穴手:命中率增10%,木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉100毛皮1火炬,选精准术,可重复遇见)。
10、避免饥饿:腌肉支持路程加倍(原2步消耗1腌肉,变为4步一轮)饿死10次。
11、避免流失水分:水支持路程加倍(原1步喝1口水,变为2步一轮)渴死10次。
游戏优势
1、前期水少,可以故意渴死10次,再饿死十次可以解锁消耗减半技能
2、占领了煤矿也有铁的时候一定要挖矿,没有足够的煤是没有炼钢的选项的
3、前中期一定要空手撸人,撸人50次150次300次(或者在流浪爷爷那里学)的时候会加强最终12点伤害,双倍攻速 ,一顿老拳,十分给力
4、中期的药剂是很好用的,村子闹瘟疫不用每次都给药,一次5个并不划算,毕竟他们死了还有儿子,儿子死了还有孙子,子子孙孙无穷无尽,泡袋儿面等待后代的繁殖吧
5、有一个小偷的支线,放了他会给一个技能:潜行,可以减少遇敌几率,记得留他一命呀
游戏玩法
1、死亡时失去持有道具(即出发前需确认数量的道具)。
2、死亡前的空手攻击次数计入总数。
3、不能同时渴死与饿死,以左侧先进行说明的那个状态作为死法。
4、在同一次旅程,第一次消耗完水或腌肉时,可支撑的步数比再次消耗完时的步数多一轮。
5、贸易栈作用是通过毛皮,来获取铁、煤、钢的途径。经过计算,毛皮一般是剩余的,多余的就可以通过贸易栈来间接购买金属和子弹。
6、毛皮和木头要囤积,有人请求帮助时给多些,赚的机会比亏的大。
7、上火星成功后就只能重玩了,因为你已经通关了。
小黑屋是一款文字冒险游戏,在游戏中玩家将感受有趣的文字玩法,你可以不断的提升自己的实力,根据剧情的走向选择属于你的道路。游戏中内建了非常丰富的RPG构架和较为完整的游戏世界,实际游戏时由于缺乏了具体的画面,通过脑补形成的代入感反而意外地强烈。总的来说,大量的阅读,大量的构想和记忆,据说慢慢就会展现出一个庞大的世界。
游戏特色
1、潜行术:遇敌率减半,村子里抓到小偷,选释放。
2、千里眼:视野倍增,遇侦察兵,选学习(毛皮1000鳞片50牙齿20)。
3、九阳神功:HP恢复倍增,进沼泽,给护身符。
4、通臂拳:徒手伤害翻倍,可与金刚掌和降龙十八掌叠加。空手攻击50次。
5、金刚掌:徒手伤害翻倍,可与通臂拳和降龙十八掌叠加。空手攻击150次。
6、降龙十八掌:徒手攻速减半,徒手伤害翻倍,可与通臂拳和金刚掌叠加,空手攻击300次,或木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉7、100毛皮1火炬,选力量大师,可重复遇见)。
8、凌波微步:敌命中率降20%,木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉100毛皮1火炬,选逃脱术,可重复遇见)。
9、兰花拂穴手:命中率增10%,木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉100毛皮1火炬,选精准术,可重复遇见)。
10、避免饥饿:腌肉支持路程加倍(原2步消耗1腌肉,变为4步一轮)饿死10次。
11、避免流失水分:水支持路程加倍(原1步喝1口水,变为2步一轮)渴死10次。
游戏优势
1、前期水少,可以故意渴死10次,再饿死十次可以解锁消耗减半技能
2、占领了煤矿也有铁的时候一定要挖矿,没有足够的煤是没有炼钢的选项的
3、前中期一定要空手撸人,撸人50次150次300次(或者在流浪爷爷那里学)的时候会加强最终12点伤害,双倍攻速 ,一顿老拳,十分给力
4、中期的药剂是很好用的,村子闹瘟疫不用每次都给药,一次5个并不划算,毕竟他们死了还有儿子,儿子死了还有孙子,子子孙孙无穷无尽,泡袋儿面等待后代的繁殖吧
5、有一个小偷的支线,放了他会给一个技能:潜行,可以减少遇敌几率,记得留他一命呀
游戏玩法
1、死亡时失去持有道具(即出发前需确认数量的道具)。
2、死亡前的空手攻击次数计入总数。
3、不能同时渴死与饿死,以左侧先进行说明的那个状态作为死法。
4、在同一次旅程,第一次消耗完水或腌肉时,可支撑的步数比再次消耗完时的步数多一轮。
5、贸易栈作用是通过毛皮,来获取铁、煤、钢的途径。经过计算,毛皮一般是剩余的,多余的就可以通过贸易栈来间接购买金属和子弹。
6、毛皮和木头要囤积,有人请求帮助时给多些,赚的机会比亏的大。
7、上火星成功后就只能重玩了,因为你已经通关了。
西瓜游乐场玩家评论
开心烧脑感觉不错,场景逼真,剧情设定合理,玩法新颖易于上手
玩了开心烧脑一段时间。 游戏内容简单,模式不复杂。 我很难讲它是一款好游戏,但是绝不是很差的。
开心烧脑一款好游戏,人物立绘精美,尽管战斗画面不是很优秀,但游戏丰富的玩法和道具让游戏变得十分的耐玩。而且也不用特意地肝和氪金,四星好评,值得一试。
开心烧脑这款游戏如此精致、丰富、成熟,但游戏是真的好玩,总有它独特的魅力随时吸引着你
开心烧脑玩过很多次了,体验感不错,一直爱的一款游戏,每次无聊的时候都会想起它,嘿嘿,游戏不错,希望游戏更加努力
开心烧脑好玩,我喜欢!看到作者的话也感受到制作者的真诚,非常期待下一次更新
玩了开心烧脑两天,目前的体验还挺可以的,打发打发时间
开心烧脑这么多年一直都很喜欢的游戏,有时间就上去打两局,不占用太多时间,游戏趣味性平衡性都相对做得好
玩了开心烧脑几天,游戏性是不错的,很不错。
没想到开心烧脑能在我手机里待这么久,福利高,游戏体验好。剧情还不错。