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艾人的故乡测试版VS尖塔奇兵安卓版

艾人的故乡测试版

艾人的故乡测试版

  • 分类:手游
  • 类别:休闲益智
  • 搜索人气:20
  • 玩家打分:8.5
  • 推荐指数:
尖塔奇兵安卓版

尖塔奇兵安卓版

  • 分类:手游
  • 类别:策略塔防
  • 搜索人气:17
  • 玩家打分:9.3
  • 推荐指数:
瑞海博手游网艾人的故乡测试版和艾人的故乡测试版两款游戏都是比较热门好玩的休闲益智手游,它们各有特点和优势。艾人的故乡测试版玩家搜索人气20,艾人的故乡测试版玩家搜索人气17,相比艾人的故乡测试版这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2026-06-17

艾人的故乡测试版游戏介绍

尖塔奇兵是一款全新的从Steam移植而来的策略手游,该游戏是集卡牌、rpg、DBG+Roguelike等多种玩法,给玩家带来了不一样的内容和体验,让游戏能够更加具有可玩性和前景。游戏中有丰富的卡牌系统,数十场战役,和不同的怪物作战,在战利品中发现一些能大大增强你套牌的传奇道具,全面提升游戏的趣味度,让你更够保持对该游戏的新鲜。

游戏特色

变幻莫测 独一无二的爬塔之路

你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!

步步为营 百种卡牌自由构建

四名角色,各自拥有独特的牌组,350多张可用的卡牌。谨慎选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余张不同的卡牌,选择是否将它们加入你的牌组,通过组合和搭配来让牌组发挥力量,打败敌人、挑战登顶。

神秘事件 你的选择至关重要

50多场完全不同的战斗,50多件神秘的事件。可能给你带来帮助,也可能将你害得很惨。

未知冒险 烧脑看脸瞬息万变

高塔中有200多种可被找到的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币。

游戏亮点

1、在战役中你可以获取一些战利品来增强套。

2、经过不同的卡片组合来将敌人完全击退。

3、丰富多样的游戏形式,震撼力十足的战役系统。

4、游戏亮点巧妙地卡牌和遗物设计,打造绝无仅有地爬塔之路。

5、卡牌的融入,不同地战术和战略,强大地随机性很强。

6、随机Roguelike元素,丰富的关卡让你的冒险更加有趣。

力量流打法

总体思路

总体的思路是,通过叠加力量,提高攻击力,从而通关游戏,这一玩法适合所有角色(推荐铁甲战士)。

牌组的核心(key牌)是“突破极限”,可以将你的力量翻倍。在没有”突破极限“的情况下,替代卡牌是”恶魔形态“,在每一回合提升2/3点力量。一般情况下,“突破极限”和有检索功能的卡牌搭配使用,推荐和“头槌”搭配。

在回合开始时,通过卡牌获得初始的力量,比如说”恶魔形态“、“燃烧”、“观察弱点”、“活动力量”、,然后使用“突破极限”进行翻倍,最后使用“头槌”将“突破极限”放在抽牌堆的顶部。在下一回合中,再次使用“突破极限”进行翻倍,重复几次,当力量叠加到一定程度,剩下的就只有对敌人进行输出了。

卡牌和遗物

力量的来源只有“遗物”和“卡牌”。

提高力量的遗物:

金刚杵(普通遗物)

在每场战斗开始时,获得一点力量。

个人评价:得到1点的初始力量,方便使用“突破极限”进行叠加。越早拿到最好,提升1点力量可以多出不少的伤害,可以用到最后。

壶铃(稀有遗物)

你现在能在营火获得力量,最多3次。

个人评价:最多可以获得3点的初始力量,方便使用“突破极限”进行叠加。在营火如果没有适合升级的卡牌和血量充足的情况下,获得1点初始力量也是不错的选择。

手里剑(罕见遗物)

你每在同一回合打出3张牌,获得一点力量。

个人评价:比较适合和“双发”,“死灵书”配合使用,可以更快地获得力量,比较适合持久战。

红头骨(稀有遗物)

当你的生命值等于或者低于50%时,获得额外3点力量。

个人评价:力量流的战士血量一般都不充足,能够提升3点力量,造成的伤害很可观。

和费血的卡牌搭配使用最好,比如说“祭品”、"放血"等等。

毒巫娃娃(稀有遗物)

你的牌组中每有一张诅咒牌,你在战斗开始时额外获得一点力量。

个人评价:诅咒力量流的核心遗物,每获得一张诅咒牌,提高1点初始力量。

建议和“诅咒钥匙”、“黑石护符”、“蓝蜡烛”搭配使用。

如果没有足够的方式去抵消诅咒牌带来的负面影响,比如说“烧牌”或者“弃牌”,一般不建议选择。

提高力量的卡牌:

突破极限(技能卡,稀有卡牌,1费)

将你的力量翻倍。消耗。

升级版:消耗→普通。

个人评价:力量流最核心的卡牌,升级前只能使用一次,升级后可以多次使用,在有提升力量的手段的情况下,强烈建议升级,至少选择1张。

恶魔形态(能力卡,稀有卡牌,3费)

在每回合开始时,获得2点力量。

升级版:2点力量→3点力量。

个人评价:力量流的核心卡牌之一,没有“突破极限”的情况下的替代品,是力量的主要来源之一。

但需要3费才能使用,如果没有加费的手段,则显得有点鸡肋,所以又被称为“卡手形态”。

如果没有“突破极限”的情况下,建议抓一张,除此之外不推荐拿这张卡。

燃烧(能力卡,稀有卡牌,1费)

获得2点力量。

升级版:2点力量→3点力量。

个人评价:力量流的重要卡牌之一,方便使用“突破极限”进行叠加,还可以和“双持”配合使用。

观察弱点(技能卡,罕见卡牌,1费)

如果一名敌人的意图是攻击,你获得3点力量。

升级版:3点力量→4点力量。

个人评价:满足一名敌人的意图是攻击的前提下才能使用,使用的限制有点大。

优点在于技能牌,可以多次使用,可以灵活地进行使用。

活动力量(技能卡,常见卡牌,0费)

获得2点力量。你的回合结束时,失去2点力量。

升级版:2点力量→4点力量。

个人评价:0费就可以使用的卡牌,没有使用限制,也是最容易获得的一张增加力量的卡牌。

使用“突破极限”进行翻倍后,还可以保留一半的力量。

撕裂(能力牌,罕见卡牌,1费)

每当你从一张牌中,失去生命时,获得一点力量。

升级版:1费→ 0费。

个人评价:撕裂力量流的核心卡牌,通过“自燃”、“放血”、“御血术”等卡牌获得力量。

不推荐选择这张卡牌,需要和费血的卡牌搭配使用,使用的限制太大,而且战士的血量一般都不充足。

在我看来,“突破极限”>“恶魔形态”>“燃烧”>“观察弱点”>“活动肌肉”。在没有“突破极限”的情况下才会选择“恶魔极限”。“燃烧”和“观察弱点”都会选择1-2张,在没有抓到“燃烧”和“观察弱点”的情况下,才会抓1-2张“活动肌肉”。

心脏BOSS开启方法

一、boss心脏前置条件一览:

任意难度下把三个角色都通关一次,然后新开一局收集三个碎片。

1、绿宝石碎片,在地图上面找到带有火焰的精英标志,进入并击败加强(初始带力量/持续的再生/金属化/HP上限增加)的精英。

2、红宝石碎片,在篝火处进行Recall获得。

3、蓝宝石碎片,在非boss宝箱里面找到,拿了碎片就不能拿遗物了。

二、尖塔奇兵心脏打法:

一层力量战的组件和黄飞鸿都出了一部分,后续补上了腐化,基本就成型了,思路是前两回合迅速叠力量+烧牌,然后无限黄飞鸿,过前三层和矛盾兄弟都无压力。

心脏关第一回合狂叠力量+清理手牌,第二回合在被砍之前卖血无限飞踢+飞剑成功先干倒心脏,第二个通的是贼,尝试了10多次才通。没有双余像或者绷带的情况下,还是靠的毒。

一层爆发催化都到手,后续补上计划妥当+毒牌+爆发+催化和标配,抓了双残影和双扫腿保证防御,到心脏前都还算顺风顺水,心脏关费了些力气,前两回合毒叠到100,就可以安心防御了。靠残影和扫腿硬苟了好几个回合,反弹宝物和能力也提供了很高的输出。

艾人的故乡测试版玩家评论

土豪哥

本人不怎么会说话诸王之战手游百度版本 这游戏是真的好玩 能体会制作人的良苦用心 还有各种幽默成分在游戏里 已安利了朋友

寻觅安全感

诸王之战手游百度版本蛮好玩的,画风什么的都做的很棒,特效也好,只是我技术不过关啊。。。。。

猪猪

诸王之战手游百度版本的画风,的确不错,这种画风也不是太偏向萌系画风,大多数玩家也是能接受的操作,感觉还行,就是有时候不太方便

i豆干

初进诸王之战手游百度版本游戏,感觉游戏可玩性很高,很吸引人。不知道到后期是什么样的,玩后再评。

兼zhi不咯

诸王之战手游百度版本游戏确实不错。很有意思。感觉也不用氪金。就是太耗时间。但是内容比较有意思所以整体感觉相当不错。有点上瘾。。。。

锦色

不知道诸王之战手游百度版本有没有攻略,游戏的画面很好看,难度也还是有的

颜曦

诸王之战手游百度版本以为奇怪的剧情居然都有了解释,第一章的结局也很感人,真的做的挺不错

虞姬

诸王之战手游百度版本游戏很耐玩,独特的游戏风格和经典的游戏元素,满满的回忆,推荐

小豆籽

诸王之战手游百度版本游戏可玩性很高,只是画面略显单一,没什么特别的槽点,好游戏值得玩

天海

诸王之战手游百度版本玩了三天了,画面和游戏体验不错,让你停不下来。

尖塔奇兵安卓版游戏介绍

尖塔奇兵是一款全新的从Steam移植而来的策略手游,该游戏是集卡牌、rpg、DBG+Roguelike等多种玩法,给玩家带来了不一样的内容和体验,让游戏能够更加具有可玩性和前景。游戏中有丰富的卡牌系统,数十场战役,和不同的怪物作战,在战利品中发现一些能大大增强你套牌的传奇道具,全面提升游戏的趣味度,让你更够保持对该游戏的新鲜。

游戏特色

变幻莫测 独一无二的爬塔之路

你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!

步步为营 百种卡牌自由构建

四名角色,各自拥有独特的牌组,350多张可用的卡牌。谨慎选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余张不同的卡牌,选择是否将它们加入你的牌组,通过组合和搭配来让牌组发挥力量,打败敌人、挑战登顶。

神秘事件 你的选择至关重要

50多场完全不同的战斗,50多件神秘的事件。可能给你带来帮助,也可能将你害得很惨。

未知冒险 烧脑看脸瞬息万变

高塔中有200多种可被找到的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币。

游戏亮点

1、在战役中你可以获取一些战利品来增强套。

2、经过不同的卡片组合来将敌人完全击退。

3、丰富多样的游戏形式,震撼力十足的战役系统。

4、游戏亮点巧妙地卡牌和遗物设计,打造绝无仅有地爬塔之路。

5、卡牌的融入,不同地战术和战略,强大地随机性很强。

6、随机Roguelike元素,丰富的关卡让你的冒险更加有趣。

力量流打法

总体思路

总体的思路是,通过叠加力量,提高攻击力,从而通关游戏,这一玩法适合所有角色(推荐铁甲战士)。

牌组的核心(key牌)是“突破极限”,可以将你的力量翻倍。在没有”突破极限“的情况下,替代卡牌是”恶魔形态“,在每一回合提升2/3点力量。一般情况下,“突破极限”和有检索功能的卡牌搭配使用,推荐和“头槌”搭配。

在回合开始时,通过卡牌获得初始的力量,比如说”恶魔形态“、“燃烧”、“观察弱点”、“活动力量”、,然后使用“突破极限”进行翻倍,最后使用“头槌”将“突破极限”放在抽牌堆的顶部。在下一回合中,再次使用“突破极限”进行翻倍,重复几次,当力量叠加到一定程度,剩下的就只有对敌人进行输出了。

卡牌和遗物

力量的来源只有“遗物”和“卡牌”。

提高力量的遗物:

金刚杵(普通遗物)

在每场战斗开始时,获得一点力量。

个人评价:得到1点的初始力量,方便使用“突破极限”进行叠加。越早拿到最好,提升1点力量可以多出不少的伤害,可以用到最后。

壶铃(稀有遗物)

你现在能在营火获得力量,最多3次。

个人评价:最多可以获得3点的初始力量,方便使用“突破极限”进行叠加。在营火如果没有适合升级的卡牌和血量充足的情况下,获得1点初始力量也是不错的选择。

手里剑(罕见遗物)

你每在同一回合打出3张牌,获得一点力量。

个人评价:比较适合和“双发”,“死灵书”配合使用,可以更快地获得力量,比较适合持久战。

红头骨(稀有遗物)

当你的生命值等于或者低于50%时,获得额外3点力量。

个人评价:力量流的战士血量一般都不充足,能够提升3点力量,造成的伤害很可观。

和费血的卡牌搭配使用最好,比如说“祭品”、"放血"等等。

毒巫娃娃(稀有遗物)

你的牌组中每有一张诅咒牌,你在战斗开始时额外获得一点力量。

个人评价:诅咒力量流的核心遗物,每获得一张诅咒牌,提高1点初始力量。

建议和“诅咒钥匙”、“黑石护符”、“蓝蜡烛”搭配使用。

如果没有足够的方式去抵消诅咒牌带来的负面影响,比如说“烧牌”或者“弃牌”,一般不建议选择。

提高力量的卡牌:

突破极限(技能卡,稀有卡牌,1费)

将你的力量翻倍。消耗。

升级版:消耗→普通。

个人评价:力量流最核心的卡牌,升级前只能使用一次,升级后可以多次使用,在有提升力量的手段的情况下,强烈建议升级,至少选择1张。

恶魔形态(能力卡,稀有卡牌,3费)

在每回合开始时,获得2点力量。

升级版:2点力量→3点力量。

个人评价:力量流的核心卡牌之一,没有“突破极限”的情况下的替代品,是力量的主要来源之一。

但需要3费才能使用,如果没有加费的手段,则显得有点鸡肋,所以又被称为“卡手形态”。

如果没有“突破极限”的情况下,建议抓一张,除此之外不推荐拿这张卡。

燃烧(能力卡,稀有卡牌,1费)

获得2点力量。

升级版:2点力量→3点力量。

个人评价:力量流的重要卡牌之一,方便使用“突破极限”进行叠加,还可以和“双持”配合使用。

观察弱点(技能卡,罕见卡牌,1费)

如果一名敌人的意图是攻击,你获得3点力量。

升级版:3点力量→4点力量。

个人评价:满足一名敌人的意图是攻击的前提下才能使用,使用的限制有点大。

优点在于技能牌,可以多次使用,可以灵活地进行使用。

活动力量(技能卡,常见卡牌,0费)

获得2点力量。你的回合结束时,失去2点力量。

升级版:2点力量→4点力量。

个人评价:0费就可以使用的卡牌,没有使用限制,也是最容易获得的一张增加力量的卡牌。

使用“突破极限”进行翻倍后,还可以保留一半的力量。

撕裂(能力牌,罕见卡牌,1费)

每当你从一张牌中,失去生命时,获得一点力量。

升级版:1费→ 0费。

个人评价:撕裂力量流的核心卡牌,通过“自燃”、“放血”、“御血术”等卡牌获得力量。

不推荐选择这张卡牌,需要和费血的卡牌搭配使用,使用的限制太大,而且战士的血量一般都不充足。

在我看来,“突破极限”>“恶魔形态”>“燃烧”>“观察弱点”>“活动肌肉”。在没有“突破极限”的情况下才会选择“恶魔极限”。“燃烧”和“观察弱点”都会选择1-2张,在没有抓到“燃烧”和“观察弱点”的情况下,才会抓1-2张“活动肌肉”。

心脏BOSS开启方法

一、boss心脏前置条件一览:

任意难度下把三个角色都通关一次,然后新开一局收集三个碎片。

1、绿宝石碎片,在地图上面找到带有火焰的精英标志,进入并击败加强(初始带力量/持续的再生/金属化/HP上限增加)的精英。

2、红宝石碎片,在篝火处进行Recall获得。

3、蓝宝石碎片,在非boss宝箱里面找到,拿了碎片就不能拿遗物了。

二、尖塔奇兵心脏打法:

一层力量战的组件和黄飞鸿都出了一部分,后续补上了腐化,基本就成型了,思路是前两回合迅速叠力量+烧牌,然后无限黄飞鸿,过前三层和矛盾兄弟都无压力。

心脏关第一回合狂叠力量+清理手牌,第二回合在被砍之前卖血无限飞踢+飞剑成功先干倒心脏,第二个通的是贼,尝试了10多次才通。没有双余像或者绷带的情况下,还是靠的毒。

一层爆发催化都到手,后续补上计划妥当+毒牌+爆发+催化和标配,抓了双残影和双扫腿保证防御,到心脏前都还算顺风顺水,心脏关费了些力气,前两回合毒叠到100,就可以安心防御了。靠残影和扫腿硬苟了好几个回合,反弹宝物和能力也提供了很高的输出。

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