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御剑无情手游VS影之诗国服

御剑无情手游

御剑无情手游

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:29
  • 玩家打分:9.6
  • 推荐指数:
影之诗国服

影之诗国服

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:16
  • 玩家打分:9.3
  • 推荐指数:
瑞海博手游网御剑无情手游和御剑无情手游两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。御剑无情手游玩家搜索人气29,御剑无情手游玩家搜索人气16,相比御剑无情手游这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2026-05-03

御剑无情手游游戏介绍

影之诗国服由网易代理下来的集换式卡牌对战类手游,本作为一款采用全世界登录玩家人数突破2000万的人气手机游戏《巴哈姆特之怒》的世界观为主题、登场人物等全部卡片化的衍生作品,精致的游戏画面,丰富的卡牌类型,等待着你来收集,运用你的才智,组合出最强的牌组,开始谱写传奇的篇章!网易作为我们游戏中佼佼者的公司,为了我们国内广大玩家服务,买下了这款游戏的代理权。

玩法机制

1.伤害减免机制

①法伤减免

法术之外的伤害可以消灭

②法术及能力伤害减免

攻击造成的伤害以及直接破坏(毁灭等)可以消灭

③所有伤害减免

直接破坏可以消灭

④无敌

改变生命值/攻击力可以针对(自来也等)

⑤无法被指定

AOE,以及攻击造成的伤害,以及不需指定的效果可以破坏。

⑥无法被破坏

攻击,能力造成伤害即可破坏

⑦主战者减伤

2.基础机制叠加

多个守护:敌方可任意选择其中一个进行攻击。

突进+疾驰:疾驰优先,即可以攻击主战者,也可攻击随从。

守护+无法被攻击:不能挡脸,但仍存在“守护”词条。

减伤+伤害限制:减伤发生在伤害限制之前。举例,当场上拥有埃葵娜(332,给予自己的主战者受到的伤害-3)和安息的领域(护符,只要护符在场,自己主战者受到的最大伤害为3)。当一个随从给予主战者攻击时,该随从造成的伤害先-3,之后受到的最大伤害才为3。简单来说,这个时候可以完全免疫3及以下的伤害,但是由于安息的领域的效果,只有6及以上的攻击才能造成3点伤害,任何在6以下的伤害会被减免,而这单单一个埃葵娜或一个安息的领域是无法做到的。来自TapTap 用户[LiNiTar],感谢这位老哥补充!(神盾为主战者效果,顺序未测试…有时间我去试试,也欢迎老哥们帮忙)

其他等想到了再写=_=有疑问的老哥也可以在下面提出来

3.结算顺序

主战者的效果优先。

同一级别按场地自左至右的顺序结算。

相同效果,当回合所属方优先发动。(包括死亡)

如同一卡牌效果发动,则等待发动完成后再进行结算:己方使用古蕾娅的灼热之术(打1,发动5次),对方场上紫龙5血,则先依次造成5点伤害,结算,紫龙死亡,敌方不能摸牌。

回合内机制顺序:

①回合开始时

②抽卡

③进攻时

④交战时

⑤破坏时

⑥回合结束时

更新内容

v4.3.0:

【版本内容】

【同步】追加第30弹卡包

【同步】新增主战者皮肤

【国服】第30弹卡包国服开启福利:合计赠送18张30弹卡包兑换券

【国服】新手七日任务上线

【国服】Bug修复

v4.2.20:

【版本内容】

【同步】追加第29.5弹密斯塔尔希亚的英雄卡包

【同步】新增主战者皮肤

【国服】第29.5弹卡包国服开启福利:合计赠送9张密斯塔尔希亚的英雄卡包兑换券

v4.2.10:

【国服】支持跨平台登陆

v4.2.0:

【版本内容】

【同步】追加第29弹密斯塔尔希亚的英雄卡包

【同步】新增上位主战者皮肤

【国服】29弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送18张密斯塔尔卡包兑换券

v4.1.20:

【版本内容】

【同步】追加第28.5弹悠久学园扩充卡包

【同步】新增上位主战者皮肤:圣辉女剑士

【国服】28.5弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送9张悠久学园卡包兑换券

御剑无情手游玩家评论

小丫头

球球向前跑很好玩,也是我喜欢的画面风格。操作性十足

厉害了我的哥

球球向前跑这游戏画质非常好,内容好玩,不会使玩家乏味

墨墨哒

球球向前跑是很有意思的游戏,第一天玩,五星观望。

奔跑的花儿

球球向前跑是很不错的一款好游戏 趣味性高 小氪也能玩的很好

涛哥

球球向前跑这游戏给我的感觉还不错,很少玩这个类型的游戏,感觉挺新颖的。

救赎

球球向前跑耐玩,有创意,游戏性和人性化都不错,个人比较喜欢的一款游戏

猫柒i

球球向前跑这游戏才刚玩儿不久,还有点迷糊,不过可玩性不错,反正整个风格挺可爱的,超喜欢,推荐

Angus01

球球向前跑这款游戏玩的很轻松,可以不氪金可能感受到游戏的乐趣

你好时光

球球向前跑挺有意思的游戏,操作较简单,npc也很有趣

居趣小苏

说实话,我觉得球球向前跑体验蛮好的,希望制作组继续加油!

影之诗国服游戏介绍

影之诗国服由网易代理下来的集换式卡牌对战类手游,本作为一款采用全世界登录玩家人数突破2000万的人气手机游戏《巴哈姆特之怒》的世界观为主题、登场人物等全部卡片化的衍生作品,精致的游戏画面,丰富的卡牌类型,等待着你来收集,运用你的才智,组合出最强的牌组,开始谱写传奇的篇章!网易作为我们游戏中佼佼者的公司,为了我们国内广大玩家服务,买下了这款游戏的代理权。

玩法机制

1.伤害减免机制

①法伤减免

法术之外的伤害可以消灭

②法术及能力伤害减免

攻击造成的伤害以及直接破坏(毁灭等)可以消灭

③所有伤害减免

直接破坏可以消灭

④无敌

改变生命值/攻击力可以针对(自来也等)

⑤无法被指定

AOE,以及攻击造成的伤害,以及不需指定的效果可以破坏。

⑥无法被破坏

攻击,能力造成伤害即可破坏

⑦主战者减伤

2.基础机制叠加

多个守护:敌方可任意选择其中一个进行攻击。

突进+疾驰:疾驰优先,即可以攻击主战者,也可攻击随从。

守护+无法被攻击:不能挡脸,但仍存在“守护”词条。

减伤+伤害限制:减伤发生在伤害限制之前。举例,当场上拥有埃葵娜(332,给予自己的主战者受到的伤害-3)和安息的领域(护符,只要护符在场,自己主战者受到的最大伤害为3)。当一个随从给予主战者攻击时,该随从造成的伤害先-3,之后受到的最大伤害才为3。简单来说,这个时候可以完全免疫3及以下的伤害,但是由于安息的领域的效果,只有6及以上的攻击才能造成3点伤害,任何在6以下的伤害会被减免,而这单单一个埃葵娜或一个安息的领域是无法做到的。来自TapTap 用户[LiNiTar],感谢这位老哥补充!(神盾为主战者效果,顺序未测试…有时间我去试试,也欢迎老哥们帮忙)

其他等想到了再写=_=有疑问的老哥也可以在下面提出来

3.结算顺序

主战者的效果优先。

同一级别按场地自左至右的顺序结算。

相同效果,当回合所属方优先发动。(包括死亡)

如同一卡牌效果发动,则等待发动完成后再进行结算:己方使用古蕾娅的灼热之术(打1,发动5次),对方场上紫龙5血,则先依次造成5点伤害,结算,紫龙死亡,敌方不能摸牌。

回合内机制顺序:

①回合开始时

②抽卡

③进攻时

④交战时

⑤破坏时

⑥回合结束时

更新内容

v4.3.0:

【版本内容】

【同步】追加第30弹卡包

【同步】新增主战者皮肤

【国服】第30弹卡包国服开启福利:合计赠送18张30弹卡包兑换券

【国服】新手七日任务上线

【国服】Bug修复

v4.2.20:

【版本内容】

【同步】追加第29.5弹密斯塔尔希亚的英雄卡包

【同步】新增主战者皮肤

【国服】第29.5弹卡包国服开启福利:合计赠送9张密斯塔尔希亚的英雄卡包兑换券

v4.2.10:

【国服】支持跨平台登陆

v4.2.0:

【版本内容】

【同步】追加第29弹密斯塔尔希亚的英雄卡包

【同步】新增上位主战者皮肤

【国服】29弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送18张密斯塔尔卡包兑换券

v4.1.20:

【版本内容】

【同步】追加第28.5弹悠久学园扩充卡包

【同步】新增上位主战者皮肤:圣辉女剑士

【国服】28.5弹扩充卡包国服开启福利:合计赠送9张悠久学园卡包兑换券

影之诗国服玩家评论

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