VS更新时间:2026-04-18
边锋红五三打一副牌版本是一款主打三打一手机玩法的扑克游戏。丰富的内容给你带来更好的体验,让你享受全新的扑克玩法,还有超多福利相赠,相信你已经迫不及待了,你还在等什么呢,赶快来2265安卓网下载试试吧!
边锋红五三打一副牌介绍
红五三打一主要流行于浙江绍兴、丽水一带,也称之为包红心或者包红五。游戏分两、三副牌,有庄闲之分。主要是赢取分数,三个闲家联合起来打庄家,不给庄家分数,闲家尽可能的给自己或者其他的两个闲家分数,闲家最终的分数的高低跟积分没有关系。
边锋红五三打一副牌游戏特色
根据庄家最后得分(扣除叫分,红5被抓分之后的结果分),确定积分结果:
如果得分为小于或等于负70分,每个闲家将获得3乘于该级别的基准分,庄家将被扣除9乘于该级别的基准分。
如果得分为大于负70且小于或等于负30,每个闲家将获得2乘于该级别的基准分,庄家将被扣除6乘于该级别的基准分。
如果得分为大于负30且小于0,每个闲家将获得1乘于该级别的基准分,庄家将被扣除3乘于该级别的基准分。
如果得分为大于或等于0且小于30,每个闲家将被扣除1乘于该级别的基准分,庄家将获得3乘于该级别的基准分。
如果得分为大于或等于30且小于70,每个闲家将被扣除2乘于该级别的基准分,庄家将获得6乘于该级别的基准分。
如果得分为大于或等于70,每个闲家将被扣除3乘于该级别的基准分,庄家将获得9乘于该级别的基准分。
玩法攻略
出牌规则:
无摔牌。(一圈牌)首家出牌时只能出单张、对、三、二连对(拖拉机)、三连对(titanic)。
注意: 主牌中比A大的牌不再算拖拉机,比如两张大王和两张小王一起出不算拖拉机。
叫牌:
每局牌开始随机选一个玩家作为首先叫牌玩家,叫牌的叫分为80-300之间的所有5的倍数分。当无人叫分时(四家全部不叫),由首先叫牌的玩家做庄家,叫分为80分。当有人叫分为300分时,叫分结束,其他三个玩家再无叫分资格。每个玩家在轮到自己叫分没叫时,该局牌中此玩家不再有叫分资格。
叫主:
在叫牌结束决定庄家后,有庄家决定叫一个任意牌花色作为主牌。
升级方法:
无升级。永远打2。
红5被抓
庄家红5每被抓一个则庄家扣除20分得分,并且扣除红5三打一积分中该级别的基准分(由该桌游戏四个玩家的最低等级定为1,2,4,8,16,…)给抓到庄家红5的那个闲家。同样地,庄家每抓闲家一个红5将获得20分得分,并且扣除被抓红5的那个闲家红5三打一积分中该级别的基准分给庄家。
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边锋红五三打一副牌介绍
红五三打一主要流行于浙江绍兴、丽水一带,也称之为包红心或者包红五。游戏分两、三副牌,有庄闲之分。主要是赢取分数,三个闲家联合起来打庄家,不给庄家分数,闲家尽可能的给自己或者其他的两个闲家分数,闲家最终的分数的高低跟积分没有关系。
边锋红五三打一副牌游戏特色
根据庄家最后得分(扣除叫分,红5被抓分之后的结果分),确定积分结果:
如果得分为小于或等于负70分,每个闲家将获得3乘于该级别的基准分,庄家将被扣除9乘于该级别的基准分。
如果得分为大于负70且小于或等于负30,每个闲家将获得2乘于该级别的基准分,庄家将被扣除6乘于该级别的基准分。
如果得分为大于负30且小于0,每个闲家将获得1乘于该级别的基准分,庄家将被扣除3乘于该级别的基准分。
如果得分为大于或等于0且小于30,每个闲家将被扣除1乘于该级别的基准分,庄家将获得3乘于该级别的基准分。
如果得分为大于或等于30且小于70,每个闲家将被扣除2乘于该级别的基准分,庄家将获得6乘于该级别的基准分。
如果得分为大于或等于70,每个闲家将被扣除3乘于该级别的基准分,庄家将获得9乘于该级别的基准分。
玩法攻略
出牌规则:
无摔牌。(一圈牌)首家出牌时只能出单张、对、三、二连对(拖拉机)、三连对(titanic)。
注意: 主牌中比A大的牌不再算拖拉机,比如两张大王和两张小王一起出不算拖拉机。
叫牌:
每局牌开始随机选一个玩家作为首先叫牌玩家,叫牌的叫分为80-300之间的所有5的倍数分。当无人叫分时(四家全部不叫),由首先叫牌的玩家做庄家,叫分为80分。当有人叫分为300分时,叫分结束,其他三个玩家再无叫分资格。每个玩家在轮到自己叫分没叫时,该局牌中此玩家不再有叫分资格。
叫主:
在叫牌结束决定庄家后,有庄家决定叫一个任意牌花色作为主牌。
升级方法:
无升级。永远打2。
红5被抓
庄家红5每被抓一个则庄家扣除20分得分,并且扣除红5三打一积分中该级别的基准分(由该桌游戏四个玩家的最低等级定为1,2,4,8,16,…)给抓到庄家红5的那个闲家。同样地,庄家每抓闲家一个红5将获得20分得分,并且扣除被抓红5的那个闲家红5三打一积分中该级别的基准分给庄家。
脑力大闯关玩家评论
热血传奇原始版手游音乐没得说很用心,很多细节真的都做得很细致用心,角色模型真的很精致,每个角色的剧情和背景都挺用心的
热血传奇原始版手游挺不错的,就是指引系统可能还需要改进,按键的反馈稍微有点延迟,不知道是手机还是游戏问题。但整体来说,整个游戏的体验感很赞
热血传奇原始版手游剧情表面比较肤浅,但是埋藏在其他地方的文本和剧情非常有意思,角色设计是真的赞
热血传奇原始版手游画风与玩法皆上乘的游戏,讲究角色技能搭配的精彩游戏。
不得不说热血传奇原始版手游的美术、剧情都很值得人深挖,而且就冲这方面就可以看到背后研发人员的艰辛,就这些也值得5星。
热血传奇原始版手游画风突变,挺有意思的 很新颖的一款游戏
热血传奇原始版手游画风,剧情等都很满意哈哈,然后游戏也有很多有趣的功能。
热血传奇原始版手游画面很优美(这个是我玩游戏第一标准),玩法比较多变,没有固定打法,基本每个章节都可以换个队形去对应怪。我还是挺喜欢的
热血传奇原始版手游游戏是个好游戏,无论从玩法、人物建模、语音等方面都很对我胃口
热血传奇原始版手游可以当一款养老游戏,我觉得挺好