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战神复古合击VS大掌门华为渠道服

战神复古合击

战神复古合击

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:25
  • 玩家打分:9.2
  • 推荐指数:
大掌门华为渠道服

大掌门华为渠道服

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:24
  • 玩家打分:9.9
  • 推荐指数:
瑞海博手游网战神复古合击和战神复古合击两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。战神复古合击玩家搜索人气25,战神复古合击玩家搜索人气24,相比战神复古合击这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2026-06-16

战神复古合击游戏介绍

大掌门华为版》是一款将多种游戏玩法进行结合的武侠类RPG手机游戏!本次是华为版本的,我们可以直接利用华为账号登录游戏,而且本次游戏中会有超多的专属福利和专属的游戏活动!玩家并非扮演一个持剑走江湖的侠客,而是一个不仅拥有各样神功还统领整个门派的掌门人,而你的主要职责是在武林中招募各种天赋异禀的武学奇才,并培养为麾下弟子,带领他们闯过一个个的江湖关卡,守卫襄阳抵御外敌入侵。

游戏特色

1、化身掌门,执掌一派,将武林奇才尽收麾下,携弟子扫荡江湖。

2、弟子招募,寻得耳熟能详的武林奇侠拜入山门。

3、策略血战,助郭靖守卫襄阳,血战到底不败不休。

4、自由培养,弟子属性完全由掌门操控。

5、策略至上,百名弟子缘分任君搭配,五绝同现,小宝一家。

6、简单上手,小白玩家亦可畅游江湖,仗剑天下。

7、屌丝逆袭,游戏内海量元宝奖励,不花钱同样逆袭大R。

8、最真武侠,无量洞,华山巅,处处透露着记忆中的武侠味道。

9、海量神兵利器,武林至尊,宝刀屠龙,号令群雄,莫敢不从,倚天不出,谁与争锋。

10、各类神功武学,无论九阳神功,亦或九阴真经尽皆纳入手中。

弟子培养攻略

在游戏中,玩家可以在集市的收徒中招募或通过魂魄召唤弟子。同样的弟子只能拥有一个。弟子等级越高战斗力越强。经验可提升弟子等级,通过江湖,奇遇,论剑,传功等可以获得经验。弟子品质分为甲(紫色)、乙(蓝色)、丙(绿色)、丁(白色)四个品质,甲级最强,品质越高升级后基础属性加成越高。

弟子培养无非分几种,一是攻击手(攻防型); 二是坦克(血防型);三是运气攻击手(防内型)也算半个坦克 ;四十纯攻击手(攻内型 )。

1 攻击手(除了减攻击,其他都不要放弃)

甲级:东方不败、令狐冲、上官金虹、杨过

乙级:阿飞、惊无命、傅红雪、范瑶、怜星(攻击成长也有6,很可能超过6,没练过高级)

2 平衡型(培养攻防内)

甲级:郭靖、萧峰、五绝、李秋水(这个不是很清楚)

乙级人数太多就不一一列举:如周芷若、金蛇、赵敏等 。

3 防内型

甲级:以上没提到的甲级基本都可以练(未开放的人物不计算入内)

乙级:代表人物绝远、金刚伏魔圈(三度都有的可以培养)防御真心高,燕南天(需要等级支撑,因为他有甲级的成长)。

最后终结出来的就是不能只看成长或者初始属性值,应该看的是成长与初始值的综合 以及缘的加成来断定一个弟子的前途。因为有万能的培养丹,完美状态是只要你愿意,弟子任你培养。

《大掌门》能做防内的弟子只有,龙女,杨过,童姥,虚竹,段誉,张无忌,小昭,石破天,其中,血战的话虚竹,小昭,张无忌,杨过,攻防培养更好,所以,真正的防内,只有龙女,童姥,石破天,段誉。童姥和石破天无比吃丹,不推荐。其他弟子都攻击或者攻防培养吧,防内弟子只要2-3个就够了。血战的时候上攻防弟子防内位空出来配缘。

武功伤害的计算公式为:武功伤害=[(内力×武功强度)÷100+攻击]-敌方防御,也就是说当武功的强度低于100时,内力的加成不如攻击。群攻弟子就拼命压内力吧,压到0最好。

掌门诀附加得属性和装备附加得属性一样,是不能用培养丹分配的。

理想弟子阵容

上阵弟子:独孤攻击70%、王语嫣攻击47%防22%、晓峰攻击28%、小李攻击68%、风老攻击22%、林朝英 、阿青攻击47%、城主防御22%内力25%。

阳七星:攻:叶开65%、西门26%。防:上官44+25.75=69.75%、龙女22+38.5=60.5%。内:王重阳28%、令狐冲0%。  血:阿飞44%(防七星考虑弟子8级天赋武功)

阴七星:十一郎、东方、无命、段誉、小凤、留香、红雪

这里我们先不考虑未出弟子,尽量满足上阵弟子和阳七星的缘分,由于是YY,我设想的是非常完美的情况装备和武功都满足,所以只考虑人物缘分。之所以如此布阵,是想尽可能发挥有限的位置的作用,尽量满足各个人物的缘分,但是尽管如此,还是觉得位置太少,不够用啊。这样的排阵牺牲了风老的防缘和小龙女的28%的防缘,放在攻位的西门的攻缘略不给力,而且以后如果黄裳出了,那么也没有介入的位置。

更新内容

v4.9:

1.更新十周年版本

2.游戏资源更新

v4.4:

《大掌门》九周年更新

战神复古合击玩家评论

蓝天

樱都学园手游 非常好玩的游戏,画质很好,景色很美,丰富多彩,

落寞

樱都学园手游非常不错的一款游戏,画质很好,低端机也带得动,科技感和玩法也很新颖,考虑到这是一款不需要氪金的游戏,广告也可以理解,非常喜欢

害这一天

樱都学园手游氪金度不高,把游戏的小任务做完都有很多的奖励了,希望游戏开发者继续努力,把游戏做的更好,加油,奥力给!!!

林尧尧

樱都学园手游这款游戏制作精美,画风独具一格 玩家互动性强,游戏内容也很丰富 给玩家不同的体现~

妲己.

樱都学园手游真的这游戏很棒,先五星推荐一波!

霖尤。

樱都学园手游游戏平衡真的很好,樱都学园手游的福利已经是游戏里不错的了

夜莺大人

樱都学园手游特效棒!玩法棒!关卡设计棒!操作手感棒!

咕嘟喵~

老实说,樱都学园手游的游戏风格和画面我是很喜欢的,小氪也能玩得挺好

小苹果

樱都学园手游挺不错的游戏,玩法很新颖,浓浓的科技风,好评!

蛋糕

樱都学园手游这游戏厉害了。画风玩法真的赞。

大掌门华为渠道服游戏介绍

大掌门华为版》是一款将多种游戏玩法进行结合的武侠类RPG手机游戏!本次是华为版本的,我们可以直接利用华为账号登录游戏,而且本次游戏中会有超多的专属福利和专属的游戏活动!玩家并非扮演一个持剑走江湖的侠客,而是一个不仅拥有各样神功还统领整个门派的掌门人,而你的主要职责是在武林中招募各种天赋异禀的武学奇才,并培养为麾下弟子,带领他们闯过一个个的江湖关卡,守卫襄阳抵御外敌入侵。

游戏特色

1、化身掌门,执掌一派,将武林奇才尽收麾下,携弟子扫荡江湖。

2、弟子招募,寻得耳熟能详的武林奇侠拜入山门。

3、策略血战,助郭靖守卫襄阳,血战到底不败不休。

4、自由培养,弟子属性完全由掌门操控。

5、策略至上,百名弟子缘分任君搭配,五绝同现,小宝一家。

6、简单上手,小白玩家亦可畅游江湖,仗剑天下。

7、屌丝逆袭,游戏内海量元宝奖励,不花钱同样逆袭大R。

8、最真武侠,无量洞,华山巅,处处透露着记忆中的武侠味道。

9、海量神兵利器,武林至尊,宝刀屠龙,号令群雄,莫敢不从,倚天不出,谁与争锋。

10、各类神功武学,无论九阳神功,亦或九阴真经尽皆纳入手中。

弟子培养攻略

在游戏中,玩家可以在集市的收徒中招募或通过魂魄召唤弟子。同样的弟子只能拥有一个。弟子等级越高战斗力越强。经验可提升弟子等级,通过江湖,奇遇,论剑,传功等可以获得经验。弟子品质分为甲(紫色)、乙(蓝色)、丙(绿色)、丁(白色)四个品质,甲级最强,品质越高升级后基础属性加成越高。

弟子培养无非分几种,一是攻击手(攻防型); 二是坦克(血防型);三是运气攻击手(防内型)也算半个坦克 ;四十纯攻击手(攻内型 )。

1 攻击手(除了减攻击,其他都不要放弃)

甲级:东方不败、令狐冲、上官金虹、杨过

乙级:阿飞、惊无命、傅红雪、范瑶、怜星(攻击成长也有6,很可能超过6,没练过高级)

2 平衡型(培养攻防内)

甲级:郭靖、萧峰、五绝、李秋水(这个不是很清楚)

乙级人数太多就不一一列举:如周芷若、金蛇、赵敏等 。

3 防内型

甲级:以上没提到的甲级基本都可以练(未开放的人物不计算入内)

乙级:代表人物绝远、金刚伏魔圈(三度都有的可以培养)防御真心高,燕南天(需要等级支撑,因为他有甲级的成长)。

最后终结出来的就是不能只看成长或者初始属性值,应该看的是成长与初始值的综合 以及缘的加成来断定一个弟子的前途。因为有万能的培养丹,完美状态是只要你愿意,弟子任你培养。

《大掌门》能做防内的弟子只有,龙女,杨过,童姥,虚竹,段誉,张无忌,小昭,石破天,其中,血战的话虚竹,小昭,张无忌,杨过,攻防培养更好,所以,真正的防内,只有龙女,童姥,石破天,段誉。童姥和石破天无比吃丹,不推荐。其他弟子都攻击或者攻防培养吧,防内弟子只要2-3个就够了。血战的时候上攻防弟子防内位空出来配缘。

武功伤害的计算公式为:武功伤害=[(内力×武功强度)÷100+攻击]-敌方防御,也就是说当武功的强度低于100时,内力的加成不如攻击。群攻弟子就拼命压内力吧,压到0最好。

掌门诀附加得属性和装备附加得属性一样,是不能用培养丹分配的。

理想弟子阵容

上阵弟子:独孤攻击70%、王语嫣攻击47%防22%、晓峰攻击28%、小李攻击68%、风老攻击22%、林朝英 、阿青攻击47%、城主防御22%内力25%。

阳七星:攻:叶开65%、西门26%。防:上官44+25.75=69.75%、龙女22+38.5=60.5%。内:王重阳28%、令狐冲0%。  血:阿飞44%(防七星考虑弟子8级天赋武功)

阴七星:十一郎、东方、无命、段誉、小凤、留香、红雪

这里我们先不考虑未出弟子,尽量满足上阵弟子和阳七星的缘分,由于是YY,我设想的是非常完美的情况装备和武功都满足,所以只考虑人物缘分。之所以如此布阵,是想尽可能发挥有限的位置的作用,尽量满足各个人物的缘分,但是尽管如此,还是觉得位置太少,不够用啊。这样的排阵牺牲了风老的防缘和小龙女的28%的防缘,放在攻位的西门的攻缘略不给力,而且以后如果黄裳出了,那么也没有介入的位置。

更新内容

v4.9:

1.更新十周年版本

2.游戏资源更新

v4.4:

《大掌门》九周年更新

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