VS更新时间:2026-03-26
我也是大侠是一款挂机修仙类RPG模拟养成手游,化身一名初入江湖的小白,在拜入师门之后获得弟子身份,不断修炼可以让自己变得更强,成为名震江湖的大侠也是指日可待。成百上千种武学登场,自由学习领悟并且可以互相搭配使用,打败对手的方式有无数种,能够成功施展出来便是有效方式,马上加入我也是大侠手游书写属于你的江湖传说。
我也是大侠游戏玩法简介:
您扮演一名初出茅庐的侠客,为了复兴门派,开始修习武功,寻找江湖秘藏的各类武功秘籍,为拯救天下苍生献出一己之力。
在这里,您可以修炼、进阶、突破各种秘传武功,体会到心法、拳法、腿法、剑法、刀法等武学的魅力,领会传统武学的博大精深。
还可以在游戏中挑战各大门派,获得各类宝物,体验锄强扶弱的快感,成为为国为民的侠之大者。
另外,您还能够不断地强化经脉、闭关聚气,不断提升自身战力,令自己在比武切磋中立于不败之地。
游戏中还有生动感人的剧情故事、富有趣味的丹药炼制过程,为您还原一个江湖味十足的侠客世界。
我也是大侠游戏丹药收益解析:
每次闭关需要的真气都是递增的,假设每次闭关收益都是1000倍(这里是为了方便计算),1500元宝可以额外闭关8次。设闭关x次,那么最后的倍数=1000^(x+8)。(闭关收益)
1500的丹药效果总收益*12,闭关收益的倍数与总收益挂钩,而丹药的效果是总收益*12,所以闭关的收益为1000*12。注意这里的总收益*12是独立于闭关的,所以每一次闭关的收益都为原有基础上的12倍,所以最后的倍数=(1000*12)^x。(丹药收益)
最后经过计算,在x为23时,闭关的收益为1e93,丹药的收益为6.62e93。闭关23次后丹药收益开始大于闭关收益(实际上每次闭关收益都不同,这里得到的值肯定没这么小)。
我也是大侠游戏新手修炼手册:
宗门在哪里?
各位江湖大侠战力达到500万,就可以开启门派了。小助手先祝愿开启宗门的大侠们财源滚滚早日将宗门建设为天下第一宗。大家轻点主界面右下角的门派按钮,既可顺利进入自己宗门啦!
宝物系统
宝物系统供大家查看自己拥有的宝物和未拥有的宝物状态。已经获得宝物卡牌上,会显示宝物名称、简介,以及功力加成效果。而未获得的宝物,宝物名称会被隐藏,但会拥有宝物图标剪影,以及获得宝物的达成进度,还有公开透明的功力加成效果。想让自己功力值收获更多更快吗?速度来获得更多传说中的宝物吧!
图录系统
图录系统收集着天下所有的武功图录,例如,心法、腿法、拳法、轻功等10种大类武功这里全都有。每种武功大类中,又收录着武功等级突破后不断进阶的全新招式,每种大类武功拥有8大招式。解锁招式后还有完整的动作演练,全力速成为闻名江湖的大侠。
药田系统
药田是门派最大的特色,这里产出的灵芝服用后,能让大家直接获得1小时功力值。大家服用灵芝并观看30秒广告后,既可直接获得功力值。灵芝系统每隔3小时成熟一次,如果嫌弃灵芝成长太慢,那么还可邀请好友或者用元宝进行浇水,来加速灵芝的成长。
好友系统
门派还开启了新的社交系统,大家可以在好友界面结交江湖豪杰作为自己好友。或者复制账号向好友发送好友申请,或者直接添加好友ID账号来申请好友,或者通过其他大侠的申请来增加新好友。
我也是大侠游戏玩家评论:
玩了差不多大半个月,游戏模式和神兽来了差不多,但是体验感比神兽来了好。有几点建议还是想提出下,我现在推图推到了五十关了,没有后续关卡每日任务里的推图任务我就完成不了。还有就是大概从十几章开始就没有剧情了,虽然说现在更新了剧情,但是我已经打到五十关了,没办法看前面的剧情了,能不能出个回忆录之类的功能可以回看以前的剧情。
我也是大侠是一款挂机修仙类RPG模拟养成手游,化身一名初入江湖的小白,在拜入师门之后获得弟子身份,不断修炼可以让自己变得更强,成为名震江湖的大侠也是指日可待。成百上千种武学登场,自由学习领悟并且可以互相搭配使用,打败对手的方式有无数种,能够成功施展出来便是有效方式,马上加入我也是大侠手游书写属于你的江湖传说。
我也是大侠游戏玩法简介:
您扮演一名初出茅庐的侠客,为了复兴门派,开始修习武功,寻找江湖秘藏的各类武功秘籍,为拯救天下苍生献出一己之力。
在这里,您可以修炼、进阶、突破各种秘传武功,体会到心法、拳法、腿法、剑法、刀法等武学的魅力,领会传统武学的博大精深。
还可以在游戏中挑战各大门派,获得各类宝物,体验锄强扶弱的快感,成为为国为民的侠之大者。
另外,您还能够不断地强化经脉、闭关聚气,不断提升自身战力,令自己在比武切磋中立于不败之地。
游戏中还有生动感人的剧情故事、富有趣味的丹药炼制过程,为您还原一个江湖味十足的侠客世界。
我也是大侠游戏丹药收益解析:
每次闭关需要的真气都是递增的,假设每次闭关收益都是1000倍(这里是为了方便计算),1500元宝可以额外闭关8次。设闭关x次,那么最后的倍数=1000^(x+8)。(闭关收益)
1500的丹药效果总收益*12,闭关收益的倍数与总收益挂钩,而丹药的效果是总收益*12,所以闭关的收益为1000*12。注意这里的总收益*12是独立于闭关的,所以每一次闭关的收益都为原有基础上的12倍,所以最后的倍数=(1000*12)^x。(丹药收益)
最后经过计算,在x为23时,闭关的收益为1e93,丹药的收益为6.62e93。闭关23次后丹药收益开始大于闭关收益(实际上每次闭关收益都不同,这里得到的值肯定没这么小)。
我也是大侠游戏新手修炼手册:
宗门在哪里?
各位江湖大侠战力达到500万,就可以开启门派了。小助手先祝愿开启宗门的大侠们财源滚滚早日将宗门建设为天下第一宗。大家轻点主界面右下角的门派按钮,既可顺利进入自己宗门啦!
宝物系统
宝物系统供大家查看自己拥有的宝物和未拥有的宝物状态。已经获得宝物卡牌上,会显示宝物名称、简介,以及功力加成效果。而未获得的宝物,宝物名称会被隐藏,但会拥有宝物图标剪影,以及获得宝物的达成进度,还有公开透明的功力加成效果。想让自己功力值收获更多更快吗?速度来获得更多传说中的宝物吧!
图录系统
图录系统收集着天下所有的武功图录,例如,心法、腿法、拳法、轻功等10种大类武功这里全都有。每种武功大类中,又收录着武功等级突破后不断进阶的全新招式,每种大类武功拥有8大招式。解锁招式后还有完整的动作演练,全力速成为闻名江湖的大侠。
药田系统
药田是门派最大的特色,这里产出的灵芝服用后,能让大家直接获得1小时功力值。大家服用灵芝并观看30秒广告后,既可直接获得功力值。灵芝系统每隔3小时成熟一次,如果嫌弃灵芝成长太慢,那么还可邀请好友或者用元宝进行浇水,来加速灵芝的成长。
好友系统
门派还开启了新的社交系统,大家可以在好友界面结交江湖豪杰作为自己好友。或者复制账号向好友发送好友申请,或者直接添加好友ID账号来申请好友,或者通过其他大侠的申请来增加新好友。
我也是大侠游戏玩家评论:
玩了差不多大半个月,游戏模式和神兽来了差不多,但是体验感比神兽来了好。有几点建议还是想提出下,我现在推图推到了五十关了,没有后续关卡每日任务里的推图任务我就完成不了。还有就是大概从十几章开始就没有剧情了,虽然说现在更新了剧情,但是我已经打到五十关了,没办法看前面的剧情了,能不能出个回忆录之类的功能可以回看以前的剧情。
部落燃烧手游(暂未上线)玩家评论
非常喜欢原始散人神器这种画风,剧情又有点较史诗的游戏。游戏画面精美,人物和剧情可以说多姿多彩
原始散人神器可玩性还好,我玩的很懵,反正就是好玩
原始散人神器玩法和策划就不说了,我喜欢的就是里面的音乐
原始散人神器游戏蛮不错的,是收集养成类里面蛮模范的游戏,可玩性也蛮不错,日常的消遣也是一个很好的选择,里面画风看起来也是蛮舒适的,值得推荐的一款好游戏。
原始散人神器可以说是非常好的一款游戏了,对微氪玩家的用户体验照顾的非常好,玩法也在不断的创新,非常有新意
原始散人神器这游戏太强大了.. 美工满分 画风我真的超爱 而且不怎么需要氪金 游戏模式也相当有意思
原始散人神器真是很不错 很不错的游戏。 没什么逼氪点,游戏的立绘,设定什么的也完全可以接受
现在每天就打打日常活动吧,原始散人神器当成养成收集类来玩,还不错吧,游戏玩法新颖,画风音乐喜欢,很耐玩很不错
个人觉得原始散人神器游戏剧情很丰富,人物配音很贴合,喜欢 玩法也比较丰富,而且没有每日任务什么的,这点超是真的超爱,玩得很轻松
原始散人神器真的是很不错的游戏,喜欢这游戏里的每个人物,因为故事才有了喜欢吧