VS更新时间:2026-03-31
腾讯版火力对决有个比较亮眼的特色玩法-对战模式抢占据点,玩家可以把据点抢占后占有资源获得胜利,当然敌人也会跟你抢夺据点的,此时需要队友帮你,一起守护。
对战模式
控制据点
玩法说明:两支玩家队伍需要在阻止对方占领地图中唯一的据点同时,将据点占为己有;
胜利条件:当任何一支队伍的占领进度达到100%时取得该场比赛的胜利;
特殊规则:该模式内,占领点在获得占领权后每1秒将会增加1%的占领进度,必须至少有一名玩家处于占领区域内才能保持占领进度的增长。
对战模式英雄
护送运载
玩法说明:玩家将被分为两支队伍,分别扮演进攻方和防守方。
胜利条件:进攻方需要在限定时间内,将栽具从起点护送至路径终点。防守方则需要在限定时间内,阻止进攻方将载具护送至路径终点。
特殊规则:该模式内,允许防守方玩家拥有30秒的时间,率先在地图中进行部署。当载具行驶到检查点时,进攻方与防守方玩家的出生点位置都将会发生变化。
占领护送
两支玩家队伍需要在各个回合中完成目标累积获得3分以赢得最终的胜利。该模式内每个回合将呗分为:占领阶段与护送阶段(限时180秒)。
回合开始后,首先需要争夺地图中三个预设的占领点,使占领进度达到100%。其中,中央占领点在获得占领权后每秒将会增加1%的占领进度。
当占领阶段结束后,将在占领点刷新一辆载具。
获得占领点归属权的玩家队伍将成为进攻方,需要将载具护送到敌方基地。未获得占领点归属权的玩家队伍成为防守方,需要阻止载具到达本方基地。
腾讯版火力对决有个比较亮眼的特色玩法-对战模式抢占据点,玩家可以把据点抢占后占有资源获得胜利,当然敌人也会跟你抢夺据点的,此时需要队友帮你,一起守护。
对战模式
控制据点
玩法说明:两支玩家队伍需要在阻止对方占领地图中唯一的据点同时,将据点占为己有;
胜利条件:当任何一支队伍的占领进度达到100%时取得该场比赛的胜利;
特殊规则:该模式内,占领点在获得占领权后每1秒将会增加1%的占领进度,必须至少有一名玩家处于占领区域内才能保持占领进度的增长。
对战模式英雄
护送运载
玩法说明:玩家将被分为两支队伍,分别扮演进攻方和防守方。
胜利条件:进攻方需要在限定时间内,将栽具从起点护送至路径终点。防守方则需要在限定时间内,阻止进攻方将载具护送至路径终点。
特殊规则:该模式内,允许防守方玩家拥有30秒的时间,率先在地图中进行部署。当载具行驶到检查点时,进攻方与防守方玩家的出生点位置都将会发生变化。
占领护送
两支玩家队伍需要在各个回合中完成目标累积获得3分以赢得最终的胜利。该模式内每个回合将呗分为:占领阶段与护送阶段(限时180秒)。
回合开始后,首先需要争夺地图中三个预设的占领点,使占领进度达到100%。其中,中央占领点在获得占领权后每秒将会增加1%的占领进度。
当占领阶段结束后,将在占领点刷新一辆载具。
获得占领点归属权的玩家队伍将成为进攻方,需要将载具护送到敌方基地。未获得占领点归属权的玩家队伍成为防守方,需要阻止载具到达本方基地。
部落燃烧手游(暂未上线)玩家评论
原始散人神器这款游戏可玩性很高,陆陆续续一直在玩,
原始散人神器真的是非常良心了,剧情音乐的把控完全ok,画风也独具风格不肝不氪,解密类型的玩法也觉得不是无脑刷图肝的养成,护肝机制真的很适合慢节奏玩家了,而且绝不逼迫玩家去玩
虽然玩原始散人神器的时间不长,体验深度不够,但是游戏玩法上手简单,用全新的形式表现这类游戏,设计和创意满分
原始散人神器这款游戏体验还是很不错的,但是人比较少,建议再多宣传宣传
原始散人神器的画风很好看,内容也很有意思,
原始散人神器这款游戏还是比较可以,玩着还挺休闲的
原始散人神器还可以吧,游戏可玩性不错,多一些指引的就好了
原始散人神器的画面没得说,细腻,玩法也很轻松
原始散人神器音乐没得说很用心,很多细节真的都做得很细致用心,角色模型真的很精致,每个角色的剧情和背景都挺用心的
原始散人神器挺不错的,就是指引系统可能还需要改进,按键的反馈稍微有点延迟,不知道是手机还是游戏问题。但整体来说,整个游戏的体验感很赞