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部落燃烧手游(暂未上线)VS女巫:构想世界

部落燃烧手游(暂未上线)

部落燃烧手游(暂未上线)

  • 分类:手游
  • 类别:卡牌游戏
  • 搜索人气:24
  • 玩家打分:8.9
  • 推荐指数:
女巫:构想世界

女巫:构想世界

  • 分类:手游
  • 类别:
  • 搜索人气:27
  • 玩家打分:9.4
  • 推荐指数:
瑞海博手游网部落燃烧手游(暂未上线)和部落燃烧手游(暂未上线)两款游戏都是比较热门好玩的卡牌游戏手游,它们各有特点和优势。部落燃烧手游(暂未上线)玩家搜索人气24,部落燃烧手游(暂未上线)玩家搜索人气27,相比女巫:构想世界这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2026-05-04

部落燃烧手游(暂未上线)游戏介绍

女巫构想世界是一款画风精致的二次元冒险类游戏,融入了Roguelike、RPG养成以及回合制战斗等玩法,在扭曲的上古之城中冒险。在游戏中玩家将会为了解救被困的居民而展开冒险,通过招募的方式结识跟过战姬好友,组成强大阵容并肩座钻。每一次的冒险都是充满未知的,需要自己有着灵活多变的战斗策略,才能在一次次的冒险获胜,收集线索,找到真相,解救每一个灵魂。

游戏特色

来自【回合制】玩法的技能组

玩家可以学会20个技能,这20种技能可以相互组合,形成多种独特的施法风格;不同习惯、不同运气的玩家会拥有截然不同,但都同样充满乐趣的游戏体验:成为火球陨石狂轰滥炸的爆破法师,或选择在流水系魔法领域登峰造极,冻结、腐蚀敌人的灵魂!

而在冒险开始时,在保证游戏体验的前提下,系统将随机为玩家选择5个初始技能。

来自【Rougelike】玩法的遗物系统和节点式地图

30多种机制独特的增益物品——遗物等你一个个收集,这些遗物可能会与你的技能组产生强大的反应;它们可以让每次冒险都充满新鲜感和刺激的挑战;收集的遗物越多,你的能力越强,你能够发掘的策略也就会越多。

借用西方的经典塔罗牌元素设计了22张节点式地图以供冒险;每一次冒险前,地图都会以卡牌的形式洗牌并重新抽取、随机排列,使其构造完全改变!

游戏亮点

来自【RPG养成】玩法的养成要素

不用担心自己的策略或运气逊色于他人,我们准备了[符文]、[装备]、[魂卡]等来自[RPG]玩法的养成要素,这些养成要素能够让您积累自身数值,以在运气不那么好的时期依旧能够击溃强敌!

来自【神秘要素】的推理剧情

一座被诅咒扭曲的上古之城,居民化为怪物游荡于此,时空错乱濒临崩溃,真实抑或虚伪的构想已无法分辨……

火刑架的熊熊大火中,恶魔与绝望的小女巫达成了交易,但交易即将完成之时,猛然醒悟的一缕善念化作巫火送出了最后的求救信;你收到了它,来到了曾经的塔罗镇-如今阴森可怖的塔罗之地。

随着虚假的一层层剥离,一场充斥着欺瞒与恶意的异端审判将在你的眼中拉开帷幕……

技能系列解析

技能系列:在《女巫:构想世界》中,所有在玩家技能书中位于同一位置、不同等级下的技能皆属于同一系列。

烈焰系技能

【炎】系列

下属技能:火炎/烈炎/火炎法/烈炎法/耀炎法/豪炎法

特性:纯粹单体攻击

效果:对目标发动100/110/120/130/140/150/160%攻击力的火属性攻击

用法:普适性的攻击技能

-------------------------------------

【怒】系列

下属技能:怒气/怒火/怒气罩/怒焰罩/怒气屏障/怒焰屏障

特性:受伤时叠加怒气,怒气将增幅你的攻击

效果:获得6/7/9/10/11/12/13%最大生命值的护盾;获得1/2层怒气

用法:受到攻击前使用,随后使用攻击技能倾泻怒气

-------------------------------------

【爆】系列

下属技能:爆炎/爆裂/炎爆/气爆/气炎爆/气浪爆

特性:累计敌人受到的伤害并将其转化为群体伤害

效果:给予1层爆裂Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;给予0/1层易伤Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ

用法:在攻击目标前对目标使用

-------------------------------------

【浴】系列

下属技能:火浴/热浴/火浴术/热浴术/焰浴术/涅槃术

特性:强化自身并清除自身减益状态

效果:你获得1层强化Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;随机清除自身1/2/3/4层减益状态

用法:攻击敌人前、受到减益状态时使用

-------------------------------------

【灼】系列

下属技能:灼烧/灼痛/灼烧刑/灼痛刑/炽灼刑/焚灼刑

特性:附加灼烧状态,提升所有来自负面状态的伤害

效果:给予1/2层痛灼Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ

用法:当前玩法主要依靠状态伤害时使用

-------------------------------------

流水系技能

【箭】系列

下属技能:冰箭/冻箭/冷霜箭/冻霜箭/寒霜箭/烈霜箭

特性:攻击附加冰冻,在敌人每次受伤时追加伤害

效果:对目标发动10/20/30/40/50/60/70%攻击力的水属性攻击;给予1层冻结Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ

用法:在即将发动多次攻击前使用

-------------------------------------

【镜】系列

下属技能:冰镜/棱镜/水冰镜/水棱镜/水晶镜/摄心棱镜

特性:防御并附加冰封,受到攻击时概率回敬封印

效果:获得7/8/9/10/12/13/15%最大生命值的护盾

用法:即将受到伤害时使用

首领特征详解

月亮[首领]

天赋:月相

“月亮”的意图将永随月相轮转[新月>上弦>满月>下弦>新月];

特殊行为:

[新月] 攻击并附加虚弱;

[上弦] 防御并获得怒气;

[满月] 高伤害5连攻击;

[下弦] 防御并获得转盾;

对抗建议:

在防御的同时积累能量,在合适的回合(自身无虚弱,敌人无怒气、转盾)再选择输出。

--------------------

太阳[首领]

天赋:普照

“太阳”初始拥有8层[阳光],[阳光]耗尽后,“太阳”将发动[日蚀];

特殊行为:

[日蚀] 单次高额攻击,随后收回所有阳光;

对抗建议:

[阳光]将跟随每一次攻击在玩家角色与“太阳”之间流转;请尽量发动多次攻击,在“太阳”完全失去[阳光]前,将你获得的[阳光]返还给“太阳”。

--------------------

星星[首领]

天赋:星天

“星星”每回合召唤1颗召唤物“流星”,拥有2颗“流星”时将转而命令生命值最低的流星下回合发动自爆;

特殊行为:

无;

对抗建议:

尽量使用群体攻击以同时伤害“星星”与召唤出的“流星”。

--------------------

世界[首领]

天赋:万物

“世界”将自身生命降低值的15%~50%(该值将随回合随机变动)转化为[自然之怒];[自然之怒]槽满时,下回合转而发动万灵;

特殊行为:

[万灵] 单次高额攻击,消耗所有怒气;

对抗建议:

在随机值低的回合对其发动攻击;或做好“世界”将触发[万灵]的准备之后发动猛烈攻击。

--------------------

力量[首领]

天赋:战血

场上所有角色发动攻击造成伤害时,攻击者自身获得伤害值20%的护盾;

特殊行为:

[死斗] 造成巨额伤害,随后自身死亡;

对抗建议:

“力量”的天赋是唯一一个对玩家增益的天赋,因此可看出“力量”对自身的强大与战斗技艺有多么自信;因此,请放弃使用防御技能,与他进行战士之间的对决吧!

--------------------

命运之轮[首领]

天赋:斩时

“命运之轮”斩断敌人的过去,每回合开始时随机使你的1个技能在本次战斗中临时降低1级;

特殊行为:

无;

对抗建议:

请尽快击杀“命运之轮”!拖得越久你的力量将越虚弱!

冒险节点详解

普通敌人节点

进入该节点后,角色将与[1~3个普通敌人]战斗;

战斗结束后掉落经验、金币、精魂,概率掉落药水、遗物、装备。

--------------------

精英敌人节点

进入该节点后,角色将与[1个精英敌人+0~2个普通敌人]战斗;

战斗结束后掉落经验、金币、精魂,必定掉落遗物,概率掉落药水、装备。

--------------------

权杖节点

进入该节点后,角色将临时升级1次当前随机技能,能量恢复+1。

--------------------

圣杯节点

进入该节点后,角色将恢复40%最大生命。

--------------------

星币节点

进入该节点后,角色将可以使用精魂购买一些遗物/药水

--------------------

宝箱节点

进入该节点后,角色将获得一些金币、精魂,概率获得药水、装备。

--------------------

迷雾节点

进入该节点后,角色将获得2~4个选项,需要选择其中一个选项并获得该选项带来的结果。

--------------------

首领敌人节点[根据具体首领形象而定]

进入该节点后,角色将与[1个首领敌人+1个普通敌人]战斗;

战斗结束后掉落经验、金币、精魂,大概率掉落装备。

部落燃烧手游(暂未上线)玩家评论

神的孩子

原始散人神器这款游戏的玩法还挺丰富的,我挺喜欢这类游戏的,

山河

给四星吧,原始散人神器确实不错,内容丰富,玩法也很多

只如初见

我觉得原始散人神器里面的画风真的超级好,适合忙里偷闲的游戏,

豚命CarlHe

玩了原始散人神器差不多一会了,我觉得还可以,毕竟是个手机游戏,可玩性不差还是可以入手,虽然还有待改进的,但是也是一款不错的游戏。

蓝天

原始散人神器不错,主要是功能玩法很多,不像其他游戏,玩来玩去就那么几个玩法,就玩法多样性这点,做的还是可以的,值得一提的是,新手福利很多。零碎时间玩玩很合适!

新之一

原始散人神器画风不错,剧情方面没个人线都有自己的特色值得一玩

傻傻de发呆

原始散人神器这个游戏刚上线的时候我玩过,在当时来看的话,游戏很棒 放到现在也是一款很棒的游戏。

哈哈哈

原始散人神器这是在我手机里待的时间最长的游戏。游戏的画风是最吸引我的地方,用户界面也做得很好

Anmol?

原始散人神器这个游戏算是个比较不错的游戏,玩起来也是比较舒服的,不用氦金也能愉快的玩耍

来来来

原始散人神器是一款优秀的游戏很适合消磨时间,玩法花样也挺多的

女巫:构想世界游戏介绍

女巫构想世界是一款画风精致的二次元冒险类游戏,融入了Roguelike、RPG养成以及回合制战斗等玩法,在扭曲的上古之城中冒险。在游戏中玩家将会为了解救被困的居民而展开冒险,通过招募的方式结识跟过战姬好友,组成强大阵容并肩座钻。每一次的冒险都是充满未知的,需要自己有着灵活多变的战斗策略,才能在一次次的冒险获胜,收集线索,找到真相,解救每一个灵魂。

游戏特色

来自【回合制】玩法的技能组

玩家可以学会20个技能,这20种技能可以相互组合,形成多种独特的施法风格;不同习惯、不同运气的玩家会拥有截然不同,但都同样充满乐趣的游戏体验:成为火球陨石狂轰滥炸的爆破法师,或选择在流水系魔法领域登峰造极,冻结、腐蚀敌人的灵魂!

而在冒险开始时,在保证游戏体验的前提下,系统将随机为玩家选择5个初始技能。

来自【Rougelike】玩法的遗物系统和节点式地图

30多种机制独特的增益物品——遗物等你一个个收集,这些遗物可能会与你的技能组产生强大的反应;它们可以让每次冒险都充满新鲜感和刺激的挑战;收集的遗物越多,你的能力越强,你能够发掘的策略也就会越多。

借用西方的经典塔罗牌元素设计了22张节点式地图以供冒险;每一次冒险前,地图都会以卡牌的形式洗牌并重新抽取、随机排列,使其构造完全改变!

游戏亮点

来自【RPG养成】玩法的养成要素

不用担心自己的策略或运气逊色于他人,我们准备了[符文]、[装备]、[魂卡]等来自[RPG]玩法的养成要素,这些养成要素能够让您积累自身数值,以在运气不那么好的时期依旧能够击溃强敌!

来自【神秘要素】的推理剧情

一座被诅咒扭曲的上古之城,居民化为怪物游荡于此,时空错乱濒临崩溃,真实抑或虚伪的构想已无法分辨……

火刑架的熊熊大火中,恶魔与绝望的小女巫达成了交易,但交易即将完成之时,猛然醒悟的一缕善念化作巫火送出了最后的求救信;你收到了它,来到了曾经的塔罗镇-如今阴森可怖的塔罗之地。

随着虚假的一层层剥离,一场充斥着欺瞒与恶意的异端审判将在你的眼中拉开帷幕……

技能系列解析

技能系列:在《女巫:构想世界》中,所有在玩家技能书中位于同一位置、不同等级下的技能皆属于同一系列。

烈焰系技能

【炎】系列

下属技能:火炎/烈炎/火炎法/烈炎法/耀炎法/豪炎法

特性:纯粹单体攻击

效果:对目标发动100/110/120/130/140/150/160%攻击力的火属性攻击

用法:普适性的攻击技能

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【怒】系列

下属技能:怒气/怒火/怒气罩/怒焰罩/怒气屏障/怒焰屏障

特性:受伤时叠加怒气,怒气将增幅你的攻击

效果:获得6/7/9/10/11/12/13%最大生命值的护盾;获得1/2层怒气

用法:受到攻击前使用,随后使用攻击技能倾泻怒气

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【爆】系列

下属技能:爆炎/爆裂/炎爆/气爆/气炎爆/气浪爆

特性:累计敌人受到的伤害并将其转化为群体伤害

效果:给予1层爆裂Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;给予0/1层易伤Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ

用法:在攻击目标前对目标使用

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【浴】系列

下属技能:火浴/热浴/火浴术/热浴术/焰浴术/涅槃术

特性:强化自身并清除自身减益状态

效果:你获得1层强化Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;随机清除自身1/2/3/4层减益状态

用法:攻击敌人前、受到减益状态时使用

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【灼】系列

下属技能:灼烧/灼痛/灼烧刑/灼痛刑/炽灼刑/焚灼刑

特性:附加灼烧状态,提升所有来自负面状态的伤害

效果:给予1/2层痛灼Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ

用法:当前玩法主要依靠状态伤害时使用

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流水系技能

【箭】系列

下属技能:冰箭/冻箭/冷霜箭/冻霜箭/寒霜箭/烈霜箭

特性:攻击附加冰冻,在敌人每次受伤时追加伤害

效果:对目标发动10/20/30/40/50/60/70%攻击力的水属性攻击;给予1层冻结Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ

用法:在即将发动多次攻击前使用

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【镜】系列

下属技能:冰镜/棱镜/水冰镜/水棱镜/水晶镜/摄心棱镜

特性:防御并附加冰封,受到攻击时概率回敬封印

效果:获得7/8/9/10/12/13/15%最大生命值的护盾

用法:即将受到伤害时使用

首领特征详解

月亮[首领]

天赋:月相

“月亮”的意图将永随月相轮转[新月>上弦>满月>下弦>新月];

特殊行为:

[新月] 攻击并附加虚弱;

[上弦] 防御并获得怒气;

[满月] 高伤害5连攻击;

[下弦] 防御并获得转盾;

对抗建议:

在防御的同时积累能量,在合适的回合(自身无虚弱,敌人无怒气、转盾)再选择输出。

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太阳[首领]

天赋:普照

“太阳”初始拥有8层[阳光],[阳光]耗尽后,“太阳”将发动[日蚀];

特殊行为:

[日蚀] 单次高额攻击,随后收回所有阳光;

对抗建议:

[阳光]将跟随每一次攻击在玩家角色与“太阳”之间流转;请尽量发动多次攻击,在“太阳”完全失去[阳光]前,将你获得的[阳光]返还给“太阳”。

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星星[首领]

天赋:星天

“星星”每回合召唤1颗召唤物“流星”,拥有2颗“流星”时将转而命令生命值最低的流星下回合发动自爆;

特殊行为:

无;

对抗建议:

尽量使用群体攻击以同时伤害“星星”与召唤出的“流星”。

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世界[首领]

天赋:万物

“世界”将自身生命降低值的15%~50%(该值将随回合随机变动)转化为[自然之怒];[自然之怒]槽满时,下回合转而发动万灵;

特殊行为:

[万灵] 单次高额攻击,消耗所有怒气;

对抗建议:

在随机值低的回合对其发动攻击;或做好“世界”将触发[万灵]的准备之后发动猛烈攻击。

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力量[首领]

天赋:战血

场上所有角色发动攻击造成伤害时,攻击者自身获得伤害值20%的护盾;

特殊行为:

[死斗] 造成巨额伤害,随后自身死亡;

对抗建议:

“力量”的天赋是唯一一个对玩家增益的天赋,因此可看出“力量”对自身的强大与战斗技艺有多么自信;因此,请放弃使用防御技能,与他进行战士之间的对决吧!

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命运之轮[首领]

天赋:斩时

“命运之轮”斩断敌人的过去,每回合开始时随机使你的1个技能在本次战斗中临时降低1级;

特殊行为:

无;

对抗建议:

请尽快击杀“命运之轮”!拖得越久你的力量将越虚弱!

冒险节点详解

普通敌人节点

进入该节点后,角色将与[1~3个普通敌人]战斗;

战斗结束后掉落经验、金币、精魂,概率掉落药水、遗物、装备。

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精英敌人节点

进入该节点后,角色将与[1个精英敌人+0~2个普通敌人]战斗;

战斗结束后掉落经验、金币、精魂,必定掉落遗物,概率掉落药水、装备。

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权杖节点

进入该节点后,角色将临时升级1次当前随机技能,能量恢复+1。

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圣杯节点

进入该节点后,角色将恢复40%最大生命。

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星币节点

进入该节点后,角色将可以使用精魂购买一些遗物/药水

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宝箱节点

进入该节点后,角色将获得一些金币、精魂,概率获得药水、装备。

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迷雾节点

进入该节点后,角色将获得2~4个选项,需要选择其中一个选项并获得该选项带来的结果。

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首领敌人节点[根据具体首领形象而定]

进入该节点后,角色将与[1个首领敌人+1个普通敌人]战斗;

战斗结束后掉落经验、金币、精魂,大概率掉落装备。

女巫:构想世界玩家评论

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