VS更新时间:2026-04-24
落尘之域手游是一款玩法丰富的RogueLike策略手游,玩家需要指挥由“域灵”组成的战斗小队,互相配合,在落尘世界中,面对“惑”的威胁,完成意识连接。最终拨开落尘世界的迷雾,开启新世界大门。
落尘之域手游简介
游戏参考了《ITB》的核心玩法模式,以保护核心物件为出发点,将战棋经典玩法中的几大要素进行提炼。短短数回合内,通过推移、阻挡、利用环境事件等多种手段,达成过关条件。
落尘之域手游玩法推荐
这是一款主打日系美少女风格的“Rogue Like+策略战棋”单机游戏。玩家可以自由操作小队里的三名角色进行战斗。
会遇到大量随机生成的关卡,标准的Rougue Like特征,还有一点有趣的故事,等等……人设上每组小队角色即代表着一个国家的著名城市or关隘,比如首批使用的“华夏势力”三名成员分别为组成万里长城的“居庸关”、“山海关”和“嘉峪关”。随着周回累积,玩家可以解锁更多代表其他城市的角色。
游戏已经完成了40%的开发内容,无内购,纯单机!并计划发布在手机、主机和PC端等多个平台。因为一些原因,目前,只能先通过Steam平台上进行EA(Early Access)测试,而在后续的时间内不间断更新完善,直至正式版上架。
开发过程中我们也会努力加入自己觉得有趣的新元素和新系统。希望玩家在游戏体验中能感受到开发的诚意吧。
落尘之域手游特色
1.战棋核心玩法+解谜式的回合体验。地形、走位、技能多重要素组合,局面千变万化。
2.3D场景+2D手绘角色。拥有独立的性格、玩法机制和剧情故事。
3.完全随机的游戏地图,伴随不断积累、更新进化的地图机制。挑战永无止境。
4.每组接近50套独立的技能套组,搭配各自小队战术,塑造独特的战斗风格。
5.变幻莫测的随机事件,Rogue Like+周回剧情体验,每一遍看似重复又各有不同。
落尘之域手游是一款玩法丰富的RogueLike策略手游,玩家需要指挥由“域灵”组成的战斗小队,互相配合,在落尘世界中,面对“惑”的威胁,完成意识连接。最终拨开落尘世界的迷雾,开启新世界大门。
落尘之域手游简介
游戏参考了《ITB》的核心玩法模式,以保护核心物件为出发点,将战棋经典玩法中的几大要素进行提炼。短短数回合内,通过推移、阻挡、利用环境事件等多种手段,达成过关条件。
落尘之域手游玩法推荐
这是一款主打日系美少女风格的“Rogue Like+策略战棋”单机游戏。玩家可以自由操作小队里的三名角色进行战斗。
会遇到大量随机生成的关卡,标准的Rougue Like特征,还有一点有趣的故事,等等……人设上每组小队角色即代表着一个国家的著名城市or关隘,比如首批使用的“华夏势力”三名成员分别为组成万里长城的“居庸关”、“山海关”和“嘉峪关”。随着周回累积,玩家可以解锁更多代表其他城市的角色。
游戏已经完成了40%的开发内容,无内购,纯单机!并计划发布在手机、主机和PC端等多个平台。因为一些原因,目前,只能先通过Steam平台上进行EA(Early Access)测试,而在后续的时间内不间断更新完善,直至正式版上架。
开发过程中我们也会努力加入自己觉得有趣的新元素和新系统。希望玩家在游戏体验中能感受到开发的诚意吧。
落尘之域手游特色
1.战棋核心玩法+解谜式的回合体验。地形、走位、技能多重要素组合,局面千变万化。
2.3D场景+2D手绘角色。拥有独立的性格、玩法机制和剧情故事。
3.完全随机的游戏地图,伴随不断积累、更新进化的地图机制。挑战永无止境。
4.每组接近50套独立的技能套组,搭配各自小队战术,塑造独特的战斗风格。
5.变幻莫测的随机事件,Rogue Like+周回剧情体验,每一遍看似重复又各有不同。
朕的传奇变态版玩家评论
我狙打得贼溜 很良心的游戏厂商,游戏可玩性高,氪金方面因人而异,我属于小氪那种。
我狙打得贼溜的玩法挺有意思不单一,前期非常简单,
我狙打得贼溜游戏可玩性挺强的,是个需要肝的游戏,只要玩下去,什么都会有,前期不必纠结出不了好东西,迟早都会有的。
我狙打得贼溜的游戏性很强啊,很有科技感,超带感。也很新奇很有设计感。
才开始摸索 我狙打得贼溜感觉蛮有意思的 也没看什么攻略 反正被困在家 每天无聊上来随便玩玩也蛮有意思的
我狙打得贼溜比同类型的难度大好多,玩法也比同类型丰富好多
游戏体验是真的好,不过我可能是不太适合我狙打得贼溜这款游戏吧,真的是对零氪非常友好,我相信这个游戏能成为一段很好的回忆,改天有时间回来看看????
我狙打得贼溜游戏,能把细节做的非常细腻,很多细节都能做到惊喜,真的是超赞,让你等待的时候都不会觉得无聊
我狙打得贼溜这款游戏的内容越发丰富了,只需5分钟,你就能爱上这款游戏
不错不错,我狙打得贼溜整体很好玩,玩法新颖且容易上手,好评!