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蛮荒修仙记手游(暂未上线)VS小小集团最新版

蛮荒修仙记手游(暂未上线)

蛮荒修仙记手游(暂未上线)

  • 分类:手游
  • 类别:动作游戏
  • 搜索人气:29
  • 玩家打分:9.8
  • 推荐指数:
小小集团最新版

小小集团最新版

  • 分类:手游
  • 类别:模拟经营
  • 搜索人气:23
  • 玩家打分:9
  • 推荐指数:
瑞海博手游网蛮荒修仙记手游(暂未上线)和蛮荒修仙记手游(暂未上线)两款游戏都是比较热门好玩的动作游戏手游,它们各有特点和优势。蛮荒修仙记手游(暂未上线)玩家搜索人气29,蛮荒修仙记手游(暂未上线)玩家搜索人气23,相比蛮荒修仙记手游(暂未上线)这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2026-03-19

蛮荒修仙记手游(暂未上线)游戏介绍

小小集团最新版是一款画风十分简单的模拟经营游戏,简单易上手的操作玩法,没有非常复杂、花里胡哨的界面,全都是以文字的形式展现出来,玩家在游戏里可以体验到真正的解放双手快乐!作为游戏内唯一的老板,你将会体验到开公司的各种艰辛和不易,但要是想获得更多地资金,就需要不断地看重正确的方向对其投资,你可以选择的方案还是需要谨慎选择的,想要成为大公司老板可不容易!

整个游戏自由度极高,你开局需要经营一家不是很大的公司,可以通过买卖地皮、采矿、生产、批发、零售等操作方法,来帮助你不断地获取到更多的流动资金,接着就是扩大整个公司的规模,因为规模越大就可以解锁更多的玩法,让你的集团可以得到一个更加良好的发展和运营空间!

游戏特色

1、游戏中玩家能体验到久违的休闲模拟文字冒险世界的完美乐趣,多种不同的趣味游戏内容。

2、游戏的玩法非常的简单,通过挂机的玩法,你可以获得更多的金币,解锁更多的产品。

3、在游戏中将以文字的形式向玩家呈现内容,游戏的自由度非常之高,在游戏中你可以进行各种买卖。

游戏玩法

1、猎偷对手

竞争对手家里有好东西,羡慕妒忌恨该怎么办?偷偷告诉你,你可以去猎偷,小心不要被发现哦。

2、财团PK

有人的地方就有江湖,有利益就有伤害。创业路上到处都是尔虞我诈、明枪暗箭,你要一一战胜这些对手,并且吞并收购对方的公司,让所有财团膜拜你。

3、创业策略

开局一个聚宝盆,金币无限点击领取。商品生产、开新商铺扩张业务、财务投资、财团竞技对决,且看你如何神奇使用金手指,步步为营打造商业帝国。

基本玩法介绍

1、时间

游戏的时间从1989年1月1日开始,游戏的1天对应现实的24秒,即游戏的24h=现实24s。

2、资金

你手上的金钱。(左侧礼包图案,观看30秒左右广告,给予资金奖励,奖励金额10万——100万)

3、开始/暂停

通俗易懂,暂停了游戏就不动了。(左侧水印是游戏当前版本号)

4、行情

各种物品的市场价格都可以在这里看见(ps:仓库也有市场行情)

5、消息

每月市场价格变动,ai(电脑)公司买地信息都会在这里出现

6、公司等级

游戏初始1级(三块地皮上限)后续用资金升级会增加地皮上限(同时增加公司的税率——影响销售的产品的利润)即升1级=3块地皮最大上限,例:9级=27块地皮上限。(这个版本可以称之为地狱难度,原因在于升一级才有三块地皮上限,我升级到55级用了10000亿,贫穷使我质壁分离)

7、稳定

效果暂不明(存疑)

8、净资产

你拥有所有地皮的价格(个人理解)

9、税率

影响你销售东西的利润,初始3%的税率,11级以及往后等级公司30%的税率(毕竟你卖东西总不可能不交税的嘛)

10、地皮

展示你当前拥有的地皮数量

11、设备

展示你在地皮建造了多少个设备数量

12、员工

每个设备有四个员工,即一个主管(能力值占总生产效率50%以上),三个操作员(能力值平均值占比剩下的总生产效率),例:4个ssss员工生产效率可达到10、0的生产效率,意味着1h可以输出10倍的产品(例,农田种棉花1h生产10棉花,精炼厂做首饰1h用10份金10份银生产10个首饰)员工详细介绍见下面。

13、当年收入

年收入总额包含零售收入(产品的销售额),其他收入(医院,网吧,出租车公司,公寓的收入,不受税率影响),投资收入(股市,基金,卖地皮的收入)

14、当年支出

年支出总额包含采购支出(部分产品需要原材料采购,前期没钱拍矿只能从拍下矿的其他公司采购基础资源,以及其他产品采购的支出),人员支出(干活总是要发工资的,不能当黑心老板),其他支出(买地皮,买股票,买基金的支出)

15、当月收入

详情见14项当年收入,把年换成月

16、当月支出

详情见15项当年支出,把年换成月

城市玩法详解

【城市外篇】

1、城市列表

城市:城市名字(2000年1月更新3个城市,地皮每平过亿,2008年一月更新2个大都市,地皮最大20平,每平过亿)

人口:影响产品的销售速度,游戏设定人口到达一定数量,销售价格可以翻倍卖出,但是销售速度缓慢

消费能力:决定了你产品售卖的价格,例:当前行情药草价格4,你可以把药草的价格定价2倍减去1块钱卖出,即7块钱,不影响正常的销售速度(已药草为例定价1块——7块(2X-1)属于正常的销售速度),高于2倍市场价,销售速度缓慢,根据某游戏开发者口述,理论上定价的最大价格不超过5倍市场价,即5X-1,ps、游戏的定价基本都按照2X-1售卖,榴莲只能按照市场价售卖(毕竟曾经被称之为版本之神,所以被某游戏开发者无情的砍了一刀)

平均工资:工资越高,消费能力越高

土地均价:每平土地的价格,开局城市最低土地5平,最高10平,08年大都市最高20平,每平价格过亿(在这里我要控诉某游戏开发者,最后一个城所有的地皮我计算了一下,需要7万亿左右才可以把地皮全买下,简直残暴)

【城市内篇】

名称:空地--啥也没有,厂房--购买建造的默认名字,公寓--购买建造的默认名(公司8级才可以建造公寓)。

决定了你可以建造几个设备/公寓的数量,例:5--可以建造5个设备/公寓。

归属:土地的所有权,有其他集团,国家。

地皮价格:城市的土地均价*土地大小(购买需要额外5%税)

操作:可以进入当前厂房/公寓,可以出售厂房/公寓,可以对买下的空地更改名字

蛮荒修仙记手游(暂未上线)玩家评论

孟庆磊-

游戏非常棒! 君临传奇超燃传世剧情和玩法都很不错,音乐就不用说了

空城

这几天闹游戏荒开始玩的君临传奇超燃传世,无论从剧情还是玩法都是相当不错。特别是让我体会到了什么叫欧皇附体

火讶令剑咏拢瓶

君临传奇超燃传世是款很有意思,很有创意的游戏,可以利用碎片时间玩

花栗鼠的开心果

简单的操作,顺眼的画风,贴心的提醒,有趣的对话 君临传奇超燃传世是个好游戏,真不错

邓小艺

君临传奇超燃传世是我真情实感地玩下来的游戏,剧情人设真的好

会飞的鱼

君临传奇超燃传世的关卡设定和剧情都很好 游戏内容都很充实

spring柠檬草

我觉得君临传奇超燃传世这个游戏还可以,音乐,剧情,人物,战斗系统我都挺喜欢的,而且也不用氪金

灵魂人物

感觉君临传奇超燃传世还可以,无聊的时候可以玩一下打发时间,休闲一下挺好的

跳跃的奶酪

君临传奇超燃传世游戏可玩性还是很高的

艾丝缇

很喜欢的一款游戏,君临传奇超燃传世从玩法到剧情都很棒

小小集团最新版游戏介绍

小小集团最新版是一款画风十分简单的模拟经营游戏,简单易上手的操作玩法,没有非常复杂、花里胡哨的界面,全都是以文字的形式展现出来,玩家在游戏里可以体验到真正的解放双手快乐!作为游戏内唯一的老板,你将会体验到开公司的各种艰辛和不易,但要是想获得更多地资金,就需要不断地看重正确的方向对其投资,你可以选择的方案还是需要谨慎选择的,想要成为大公司老板可不容易!

整个游戏自由度极高,你开局需要经营一家不是很大的公司,可以通过买卖地皮、采矿、生产、批发、零售等操作方法,来帮助你不断地获取到更多的流动资金,接着就是扩大整个公司的规模,因为规模越大就可以解锁更多的玩法,让你的集团可以得到一个更加良好的发展和运营空间!

游戏特色

1、游戏中玩家能体验到久违的休闲模拟文字冒险世界的完美乐趣,多种不同的趣味游戏内容。

2、游戏的玩法非常的简单,通过挂机的玩法,你可以获得更多的金币,解锁更多的产品。

3、在游戏中将以文字的形式向玩家呈现内容,游戏的自由度非常之高,在游戏中你可以进行各种买卖。

游戏玩法

1、猎偷对手

竞争对手家里有好东西,羡慕妒忌恨该怎么办?偷偷告诉你,你可以去猎偷,小心不要被发现哦。

2、财团PK

有人的地方就有江湖,有利益就有伤害。创业路上到处都是尔虞我诈、明枪暗箭,你要一一战胜这些对手,并且吞并收购对方的公司,让所有财团膜拜你。

3、创业策略

开局一个聚宝盆,金币无限点击领取。商品生产、开新商铺扩张业务、财务投资、财团竞技对决,且看你如何神奇使用金手指,步步为营打造商业帝国。

基本玩法介绍

1、时间

游戏的时间从1989年1月1日开始,游戏的1天对应现实的24秒,即游戏的24h=现实24s。

2、资金

你手上的金钱。(左侧礼包图案,观看30秒左右广告,给予资金奖励,奖励金额10万——100万)

3、开始/暂停

通俗易懂,暂停了游戏就不动了。(左侧水印是游戏当前版本号)

4、行情

各种物品的市场价格都可以在这里看见(ps:仓库也有市场行情)

5、消息

每月市场价格变动,ai(电脑)公司买地信息都会在这里出现

6、公司等级

游戏初始1级(三块地皮上限)后续用资金升级会增加地皮上限(同时增加公司的税率——影响销售的产品的利润)即升1级=3块地皮最大上限,例:9级=27块地皮上限。(这个版本可以称之为地狱难度,原因在于升一级才有三块地皮上限,我升级到55级用了10000亿,贫穷使我质壁分离)

7、稳定

效果暂不明(存疑)

8、净资产

你拥有所有地皮的价格(个人理解)

9、税率

影响你销售东西的利润,初始3%的税率,11级以及往后等级公司30%的税率(毕竟你卖东西总不可能不交税的嘛)

10、地皮

展示你当前拥有的地皮数量

11、设备

展示你在地皮建造了多少个设备数量

12、员工

每个设备有四个员工,即一个主管(能力值占总生产效率50%以上),三个操作员(能力值平均值占比剩下的总生产效率),例:4个ssss员工生产效率可达到10、0的生产效率,意味着1h可以输出10倍的产品(例,农田种棉花1h生产10棉花,精炼厂做首饰1h用10份金10份银生产10个首饰)员工详细介绍见下面。

13、当年收入

年收入总额包含零售收入(产品的销售额),其他收入(医院,网吧,出租车公司,公寓的收入,不受税率影响),投资收入(股市,基金,卖地皮的收入)

14、当年支出

年支出总额包含采购支出(部分产品需要原材料采购,前期没钱拍矿只能从拍下矿的其他公司采购基础资源,以及其他产品采购的支出),人员支出(干活总是要发工资的,不能当黑心老板),其他支出(买地皮,买股票,买基金的支出)

15、当月收入

详情见14项当年收入,把年换成月

16、当月支出

详情见15项当年支出,把年换成月

城市玩法详解

【城市外篇】

1、城市列表

城市:城市名字(2000年1月更新3个城市,地皮每平过亿,2008年一月更新2个大都市,地皮最大20平,每平过亿)

人口:影响产品的销售速度,游戏设定人口到达一定数量,销售价格可以翻倍卖出,但是销售速度缓慢

消费能力:决定了你产品售卖的价格,例:当前行情药草价格4,你可以把药草的价格定价2倍减去1块钱卖出,即7块钱,不影响正常的销售速度(已药草为例定价1块——7块(2X-1)属于正常的销售速度),高于2倍市场价,销售速度缓慢,根据某游戏开发者口述,理论上定价的最大价格不超过5倍市场价,即5X-1,ps、游戏的定价基本都按照2X-1售卖,榴莲只能按照市场价售卖(毕竟曾经被称之为版本之神,所以被某游戏开发者无情的砍了一刀)

平均工资:工资越高,消费能力越高

土地均价:每平土地的价格,开局城市最低土地5平,最高10平,08年大都市最高20平,每平价格过亿(在这里我要控诉某游戏开发者,最后一个城所有的地皮我计算了一下,需要7万亿左右才可以把地皮全买下,简直残暴)

【城市内篇】

名称:空地--啥也没有,厂房--购买建造的默认名字,公寓--购买建造的默认名(公司8级才可以建造公寓)。

决定了你可以建造几个设备/公寓的数量,例:5--可以建造5个设备/公寓。

归属:土地的所有权,有其他集团,国家。

地皮价格:城市的土地均价*土地大小(购买需要额外5%税)

操作:可以进入当前厂房/公寓,可以出售厂房/公寓,可以对买下的空地更改名字

小小集团最新版玩家评论

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