VS更新时间:2026-07-06
落尘之域手游是一款玩法丰富的RogueLike策略手游,玩家需要指挥由“域灵”组成的战斗小队,互相配合,在落尘世界中,面对“惑”的威胁,完成意识连接。最终拨开落尘世界的迷雾,开启新世界大门。
落尘之域手游简介
游戏参考了《ITB》的核心玩法模式,以保护核心物件为出发点,将战棋经典玩法中的几大要素进行提炼。短短数回合内,通过推移、阻挡、利用环境事件等多种手段,达成过关条件。
落尘之域手游玩法推荐
这是一款主打日系美少女风格的“Rogue Like+策略战棋”单机游戏。玩家可以自由操作小队里的三名角色进行战斗。
会遇到大量随机生成的关卡,标准的Rougue Like特征,还有一点有趣的故事,等等……人设上每组小队角色即代表着一个国家的著名城市or关隘,比如首批使用的“华夏势力”三名成员分别为组成万里长城的“居庸关”、“山海关”和“嘉峪关”。随着周回累积,玩家可以解锁更多代表其他城市的角色。
游戏已经完成了40%的开发内容,无内购,纯单机!并计划发布在手机、主机和PC端等多个平台。因为一些原因,目前,只能先通过Steam平台上进行EA(Early Access)测试,而在后续的时间内不间断更新完善,直至正式版上架。
开发过程中我们也会努力加入自己觉得有趣的新元素和新系统。希望玩家在游戏体验中能感受到开发的诚意吧。
落尘之域手游特色
1.战棋核心玩法+解谜式的回合体验。地形、走位、技能多重要素组合,局面千变万化。
2.3D场景+2D手绘角色。拥有独立的性格、玩法机制和剧情故事。
3.完全随机的游戏地图,伴随不断积累、更新进化的地图机制。挑战永无止境。
4.每组接近50套独立的技能套组,搭配各自小队战术,塑造独特的战斗风格。
5.变幻莫测的随机事件,Rogue Like+周回剧情体验,每一遍看似重复又各有不同。
落尘之域手游是一款玩法丰富的RogueLike策略手游,玩家需要指挥由“域灵”组成的战斗小队,互相配合,在落尘世界中,面对“惑”的威胁,完成意识连接。最终拨开落尘世界的迷雾,开启新世界大门。
落尘之域手游简介
游戏参考了《ITB》的核心玩法模式,以保护核心物件为出发点,将战棋经典玩法中的几大要素进行提炼。短短数回合内,通过推移、阻挡、利用环境事件等多种手段,达成过关条件。
落尘之域手游玩法推荐
这是一款主打日系美少女风格的“Rogue Like+策略战棋”单机游戏。玩家可以自由操作小队里的三名角色进行战斗。
会遇到大量随机生成的关卡,标准的Rougue Like特征,还有一点有趣的故事,等等……人设上每组小队角色即代表着一个国家的著名城市or关隘,比如首批使用的“华夏势力”三名成员分别为组成万里长城的“居庸关”、“山海关”和“嘉峪关”。随着周回累积,玩家可以解锁更多代表其他城市的角色。
游戏已经完成了40%的开发内容,无内购,纯单机!并计划发布在手机、主机和PC端等多个平台。因为一些原因,目前,只能先通过Steam平台上进行EA(Early Access)测试,而在后续的时间内不间断更新完善,直至正式版上架。
开发过程中我们也会努力加入自己觉得有趣的新元素和新系统。希望玩家在游戏体验中能感受到开发的诚意吧。
落尘之域手游特色
1.战棋核心玩法+解谜式的回合体验。地形、走位、技能多重要素组合,局面千变万化。
2.3D场景+2D手绘角色。拥有独立的性格、玩法机制和剧情故事。
3.完全随机的游戏地图,伴随不断积累、更新进化的地图机制。挑战永无止境。
4.每组接近50套独立的技能套组,搭配各自小队战术,塑造独特的战斗风格。
5.变幻莫测的随机事件,Rogue Like+周回剧情体验,每一遍看似重复又各有不同。
太空计划taptap版玩家评论
欧力士六角游戏我还是很喜欢的,但是这个游戏玩到后期还是挺好的,很有成就感
欧力士六角这游戏对新手很友好,攻略很详细,内容很充实,值得一氪的游戏。
欧力士六角玩了十来天了,游戏挺不错的,游戏内容也挺丰富的
欧力士六角画面清雅精致,立绘好看,挺看好的,期待更新。
欧力士六角的画风清新、淡淡的色彩,出人意料的对话……真是看起来很舒服。
欧力士六角总体来说还是挺不错的,画风和玩法挺好,对于零氪党要去也不是太大,只是肝了一点,希望后期还能在多出一点其他玩法.
欧力士六角的游戏体验还是挺不错的,已经玩了快有三个星期了,零氪玩家在里面也是可以混的不错的
欧力士六角是在同类游戏里是我玩过最有意思的,对零氪很友好,玩法也很多
欧力士六角的画风和音乐都很棒,喜欢这种类型的游戏。不过还是有些问题,希望修正。到时候改五星~
欧力士六角玩法很新颖,但是画面不是我喜欢的风格,玩到后期才想起看攻略,走了不少弯路,反正当养老游戏就ok了