VS更新时间:2026-04-05
命运冠位指定bilibili版是一款Fate系统正版手游,游戏融入的角色,二次元,动作,对战等一些复合的手游玩法,让玩家极致体验游戏带来乐趣。唯美的游戏场景,新颖的游戏玩法,丰富的人物英雄等等一些。游戏内容还有许多,如果你也想玩的话,赶紧来下载吧!
bilibili命运冠位指定游戏介绍
《命运/冠位指定(Fate/Grand Order)》是Fate系列首款正版手游,故事是由包括原作者奈绪蘑菇在内的Fate系列作家阵容为本游戏全新撰写的,超过100万字超大量主线剧情。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可从中欣赏身为御主的您与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的您与从者之间的羁绊。
命运冠位指定b服人物角色
主人公(咕哒子/藤丸立香)
配音:岛崎信长(男性)
简介:在人理延续保障机构(迦勒底)的御主后补中,为了填补人员空缺而被找来的“新手”。为了纠正混乱的人类历史,使用英灵召唤系统“命运”召唤从者,踏上了寻找7个圣杯(Grand Order)之旅。
玛修(玛修・基列莱特)
配音:(前)种田梨沙→高桥李依/ イラスト -武内崇/ レア度 - R
简介:在人理延续保障机构(迦勒底)与主人公邂逅的拥有不可思议氛围的心地善良少女。称主人公为“前辈”。
Dr.罗曼(罗马尼・阿基曼)
配音:铃村健一(ドラマCD版)
简介:人理延续保障机构(迦勒底)的医生。负责管理御主候补们的健康情况。
奥尔加玛丽(奥尔加玛丽・亚斯密雷特・阿尼姆斯菲亚)
配音:丰口惠美(ドラマCD版)米泽圆(TV动画)
简介:出身于魔术名门阿尼姆斯菲亚,人理延续保障机构(迦勒底)的所长。观测未来,并想回避2016年人类的灭亡。
游戏玩法
战斗形式
在《Fate/Grand Order》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
英灵成长
蕴含了从者力量的卡称为“圣肖像”。成为玩家同伴的从者们都会以圣肖像来表现。将不同从者进行合成,可让强化对象的从者获得经验值。通过将从者和战斗过程中获得的道具“碎片”进行合成,可完成灵基再临(突破极限),进化成更为强大的存在。
御主成长
不仅是从者,御主(玩家角色)也会成长。战斗胜利后获得的经验值(EXP)在累计到一定值后,御主的等级将会提升。等级提升后,行动力、COST(影响可编入队伍的从者。)、好友人数上限会提升。并且御主通过装备不同的魔术礼装,自身的技能(御主技能)也会发生变化。
系统模式
故事是通过可以说是Fate原点的文本游戏方式进行的。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可以从中欣赏身为御主的自己与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的玩家与从者之间的羁绊。
命运冠位指定bilibili版是一款Fate系统正版手游,游戏融入的角色,二次元,动作,对战等一些复合的手游玩法,让玩家极致体验游戏带来乐趣。唯美的游戏场景,新颖的游戏玩法,丰富的人物英雄等等一些。游戏内容还有许多,如果你也想玩的话,赶紧来下载吧!
bilibili命运冠位指定游戏介绍
《命运/冠位指定(Fate/Grand Order)》是Fate系列首款正版手游,故事是由包括原作者奈绪蘑菇在内的Fate系列作家阵容为本游戏全新撰写的,超过100万字超大量主线剧情。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可从中欣赏身为御主的您与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的您与从者之间的羁绊。
命运冠位指定b服人物角色
主人公(咕哒子/藤丸立香)
配音:岛崎信长(男性)
简介:在人理延续保障机构(迦勒底)的御主后补中,为了填补人员空缺而被找来的“新手”。为了纠正混乱的人类历史,使用英灵召唤系统“命运”召唤从者,踏上了寻找7个圣杯(Grand Order)之旅。
玛修(玛修・基列莱特)
配音:(前)种田梨沙→高桥李依/ イラスト -武内崇/ レア度 - R
简介:在人理延续保障机构(迦勒底)与主人公邂逅的拥有不可思议氛围的心地善良少女。称主人公为“前辈”。
Dr.罗曼(罗马尼・阿基曼)
配音:铃村健一(ドラマCD版)
简介:人理延续保障机构(迦勒底)的医生。负责管理御主候补们的健康情况。
奥尔加玛丽(奥尔加玛丽・亚斯密雷特・阿尼姆斯菲亚)
配音:丰口惠美(ドラマCD版)米泽圆(TV动画)
简介:出身于魔术名门阿尼姆斯菲亚,人理延续保障机构(迦勒底)的所长。观测未来,并想回避2016年人类的灭亡。
游戏玩法
战斗形式
在《Fate/Grand Order》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
英灵成长
蕴含了从者力量的卡称为“圣肖像”。成为玩家同伴的从者们都会以圣肖像来表现。将不同从者进行合成,可让强化对象的从者获得经验值。通过将从者和战斗过程中获得的道具“碎片”进行合成,可完成灵基再临(突破极限),进化成更为强大的存在。
御主成长
不仅是从者,御主(玩家角色)也会成长。战斗胜利后获得的经验值(EXP)在累计到一定值后,御主的等级将会提升。等级提升后,行动力、COST(影响可编入队伍的从者。)、好友人数上限会提升。并且御主通过装备不同的魔术礼装,自身的技能(御主技能)也会发生变化。
系统模式
故事是通过可以说是Fate原点的文本游戏方式进行的。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可以从中欣赏身为御主的自己与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的玩家与从者之间的羁绊。
飞行消防员机器人玩家评论
总之,认粮食这游戏,我很喜欢了
认粮食游戏画风和音乐都很可以,这点不可否认。
认粮食的整体打击感不错,而且玩法也是比较新颖的,科技和美术的结合。
认粮食萌新入坑,玩了一下给我的感觉是个好游戏,
认粮食初步玩了两天,给人耳目一新的感觉
认粮食的玩法简单目标明确,是一款有趣的娱乐游戏。
认粮食的画面精美第一眼就沉迷其中 游戏一点都不逼氪
虽然认粮食没玩多久,感觉还是很良心的,无氪也能玩。
认粮食这游戏下了好几个月了,一直就在有一天没一天的玩。总的来说这个游戏还是非常好的,
认粮食可以说很良心了。玩过不少这类游戏了,认粮食算得上一股清流了,没有逼玩家氪的丑恶吃相,希望玩法能在丰富一些,支持创作团队。