VS更新时间:2026-03-18
大帅哔说:我厌倦了换皮游戏、副本推图、氪金抽卡
我说:守卫玩家的肝,重铸收菜流的荣光,我辈义不容辞!
有人说:游戏里,没动画,没特效,小小码农可笑可笑
我说:麻雀虽小五脏俱全,个人开发可怜如斯,玩家开心最最最重要!
开发者的话
亲爱的玩家爸爸们,大家好!本作是由我单人全栈开发的首款游戏,作为一名大龄(35)的财税行业产品汪,在19年时因为公司需要票据识别业务,有(跳)幸(坑)转职了AI算法工程师(从此如同宫崎英高一样从农产品公司职员走上了游戏制作人的光辉之路!)
所以为什么会决定做这款游戏呢?
作为游戏、网文二十年脑残粉,心底却总是对最初的几本启蒙网文女主的结局意难平,于是在(怀旧服防骑圆梦风剑后)的20年中起,每天上班好好工(摸)作(鱼),一边自学cocos一边码代码,这便有了这款简陋的文字游戏,在开发过程中,我尝试了AI诗词、AI配音的置入,放弃了推图、采用RougeLike副本生成,不做弟子抽卡、不做装备洗练,希望大家能够玩的开心,都能达成自己的happy ending。
最后这两年的码农转职之旅,犹如大梦一场,万幸有github开源项目的前辈大拿,让一个半社死中年人可以快速上手、做喜好做的事,而细思开源正是全体码农的生产资料,让大部分无产阶级码农也能在愈发内卷的大环境下依然保有一些卑微的议价权,获得一份相对公正的薪水;So,Talk is cheap, Show me the code,我开源了整个前端工程;作为初学者可(一)能(定)写的很烂,但如果能为有兴趣或立志成为开发者的同道中人们带来帮助的话这波就不亏了;后端因为个人技术栈所限,是用鄙视链底层的纯python写的,估计独此一家了,所以暂不公布,不过如果大家真的很有兴趣的话,同样会考虑公开。
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我说:麻雀虽小五脏俱全,个人开发可怜如斯,玩家开心最最最重要!
开发者的话
亲爱的玩家爸爸们,大家好!本作是由我单人全栈开发的首款游戏,作为一名大龄(35)的财税行业产品汪,在19年时因为公司需要票据识别业务,有(跳)幸(坑)转职了AI算法工程师(从此如同宫崎英高一样从农产品公司职员走上了游戏制作人的光辉之路!)
所以为什么会决定做这款游戏呢?
作为游戏、网文二十年脑残粉,心底却总是对最初的几本启蒙网文女主的结局意难平,于是在(怀旧服防骑圆梦风剑后)的20年中起,每天上班好好工(摸)作(鱼),一边自学cocos一边码代码,这便有了这款简陋的文字游戏,在开发过程中,我尝试了AI诗词、AI配音的置入,放弃了推图、采用RougeLike副本生成,不做弟子抽卡、不做装备洗练,希望大家能够玩的开心,都能达成自己的happy ending。
最后这两年的码农转职之旅,犹如大梦一场,万幸有github开源项目的前辈大拿,让一个半社死中年人可以快速上手、做喜好做的事,而细思开源正是全体码农的生产资料,让大部分无产阶级码农也能在愈发内卷的大环境下依然保有一些卑微的议价权,获得一份相对公正的薪水;So,Talk is cheap, Show me the code,我开源了整个前端工程;作为初学者可(一)能(定)写的很烂,但如果能为有兴趣或立志成为开发者的同道中人们带来帮助的话这波就不亏了;后端因为个人技术栈所限,是用鄙视链底层的纯python写的,估计独此一家了,所以暂不公布,不过如果大家真的很有兴趣的话,同样会考虑公开。
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闹鬼领事馆玩家评论
青丘奇缘真的棒~好玩好玩好玩玩了一星期玩不腻,算是比较有意思的游戏????
无聊的时候会玩一下,游戏体验挺好的,希望青丘奇缘越做越好
第一次玩青丘奇缘这种游戏,话说挺新奇的,画风也很美,但是个人感觉有点难
青丘奇缘是为数不多的能玩下去的良心手游,感受得到开发者的用心
青丘奇缘这款游戏真的特别好,大爱,也许游戏很无聊但这是我觉得唯一一款值得去玩的游戏
偶尔游戏荒的时候都会重新下来耍一耍。 眼看青丘奇缘游戏内容越来越丰富,还是要赞一下制作组的用心。
本来不想评价的,但青丘奇缘这次更新内容真的打动我了,祝青丘奇缘越来越好
青丘奇缘第一次玩这种类型的游戏,感觉还挺有趣的,有空的时候可以拿出来耍一下,剧情也不错
青丘奇缘这款游戏,游戏剧情很吸引人,有代入感,画面制作精美
五星推荐,青丘奇缘画风清新自然