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斗破苍穹之剑无限元宝版VS东方归言录内测服

斗破苍穹之剑无限元宝版

斗破苍穹之剑无限元宝版

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:22
  • 玩家打分:9.8
  • 推荐指数:
东方归言录内测服

东方归言录内测服

  • 分类:手游
  • 类别:角色扮演
  • 搜索人气:23
  • 玩家打分:9.5
  • 推荐指数:
瑞海博手游网斗破苍穹之剑无限元宝版和斗破苍穹之剑无限元宝版两款游戏都是比较热门好玩的角色扮演手游,它们各有特点和优势。斗破苍穹之剑无限元宝版玩家搜索人气22,斗破苍穹之剑无限元宝版玩家搜索人气23,相比东方归言录内测服这款游戏更受玩家用户欢迎。

VS更新时间:2026-04-17

斗破苍穹之剑无限元宝版游戏介绍

东方归言录内测版是一款独具二次元风格的RPG手游,与官方版本不同,它专注于测试游戏的平衡性,并提供大量未上线的游戏玩法和模式供玩家尝试。在这里,你可以发现游戏的潜力与不平衡之处,体验到正式版本所未见的乐趣。游戏又称东方LostWord,汇集了众多经典东方系列角色,你将能够操控这些角色与敌人进行激烈战斗。

作为这个游戏的测试版,你将有机会提前体验到各种全新的道具和游戏功能,让你的战术思维始终领先一步!东方归言录测试服承袭了《东方project》系列的世界观和背景,将原作中的美少女角色们集结在这里。精美的角色画面,高质量的声优配音,再加上东方系列一贯的美妙音乐,这些都将为你的游戏之旅增添更多乐趣!角色画面精致,玩家可通过收集材料和道具来提升他们的实力,不断升级符卡和装备,壮大自己的战斗力。

游戏特色

(体验精彩历险)

在东方归言录游戏中,你将体验到精彩的历险,还有许多奇妙的剧情等待着你的探索。此外,你将有机会收集强大的次元战士,与他们一同踏上冒险之旅。

(少女变身)

游戏中的少女变身机制将让你感受到二次大战的乐趣。精美的少女形象设计使你的冒险之旅更加愉悦。

(回合制战斗)

游戏采用回合制战斗玩法,使玩家的操作更加简单,指尖释放炫酷技能,让玩家的PK变得更加刺激。

(次元世界冒险)

游戏带你进入神秘的次元世界,展开一场场精彩的对决,带来全新的冒险玩法,让你体验精彩无比的历险。

(多元化养成)

收集强大的装备来提升你的卡牌战力吧!而且,少女觉醒还可以让她们幻化成更加精美的形象哦!

干劲值介绍

首先在东方归言录游戏里干劲分为4个等级

干劲增加规则:每6分钟加两点,最多补到119点;在寺子屋中每6分钟加4点,可以补满150点。

干劲减少规则:出关卡过关减少两点,但是被打爆死亡会减少10点,撤退不会扣。(打不过了看着周回搞材料升级自己的角色绘札等)。

如上图的小心心,东方归言录游戏内应该是看不到量化后的数值,不过中文WIKI有详细标示规则,不知道是玩家实测还是怎样。 总之,出现1滴水就要赶紧换人休息了, 从上可知,想要快速周回刷东西的话,手上人物最好多一点,几组人马轮替+适当休息才不会发生惨剧。 也许手上的角色够多时,可以直接让其中一组人马固定刷副本,然后永远维持过劳...

好感度的说明

在东方归言录游戏里有5个等级,从低到高分别是:紫心→蓝心→绿心→橙心→红心(如上图说明)。

初始状态是蓝心,只要有按时休息,照理说要扣到紫心是不容易的。 中文WIKI上是有量化数值,但没有详细的增减规则,这边就不特别列出来。 信赖到达绿心以上就会加能力,不过没有具体的提升数值,我看两边WIKI的范例,蓝变绿+了10%左右;倒是没查到蓝变紫的范例,不确定实际会降多少能力。 只能说信赖度还是保持好吧,紫心状态打BOSS很不利。

信赖度增加方法 :

1、在个人简介处设定为心仪角色。

2、在寺子屋休息的角色头像处会出现爱心,点一下会增加。

3、探索后增加。

寺子屋(两个位置,其余三个需要彩方块解锁根据个人需求~)会随机出现爱心标志,需进来点一下。

个人也是参考了很多日版中版的wiki,友情提示:好感扣减是没有下限的,要升上来很累(不要太肝,悠闲养老多练些角色)

赛钱获取方式

1、赛钱在东方归言录里很重要的货币资源,很多玩家都想知道这个货币怎么获得,下面小编给大家东方归言录赛钱怎么得的相关介绍,喜欢的一起来看一下吧。

2、在东方归言录游戏里面一共有三个方式可以得到赛钱,他们分别是日常任务、其他任务和刷副本关卡获得。

①派遣任务:封结晶与神结晶以外任务,这个类型是获得赛钱最主要的类型,任务奖励得到的赛钱也是最多的。这里小编建议大家全部都用最少伙伴跑 ,这样就可以以最少的资源获得最多的赛钱,减少伙伴的使用次数,留下更多的伙伴来做其他任务。

②其他任务:这类任务也可以选择利用最少的角色来跑。此类任务的奖励差别不大,每个任务赛钱大约100-300左右,如果能剩下角色的话就可以做更 多的任务,因为每个角色的完成其他任务的次数是有限的。

③单人伙伴打关卡:刷赛钱的关卡主要有1楼关卡,H关7-11,这两个是游戏当中刷赛钱的主要副本。玩家可以在这两个关卡里大约每天可以刷到15000 -20000赛钱。

3、赛钱在东方归言录游戏里最大的用途就是用来抽卡,其实是升级R卡的品质,玩家如果想要开符卡的话也必须消耗赛钱。在赛钱商店里有很多道具可以购买,比如刷 新到绿方的话必入,如果玩家有多余的赛钱的话可以酌情购买金色材料。

游戏测评

在东方归言录游戏中,我亲身经历了令人激动的冒险。少女变身机制让战斗更具乐趣,而回合制战斗方式则让操作变得轻松。游戏中的次元世界冒险令我着迷,每场对决都精彩纷呈。最重要的是,角色的多元化养成系统允许我提升每个角色的战斗力,确保了游戏的平衡性。我强烈建议你尝试这款游戏,一起加入这个精彩的冒险之旅!

更新内容

v3.1.1:

修复游戏bug,优化游戏功能

v3.1.0:

1.实装并正式开放「VS复灵 特殊版」

2.开放新记忆遗迹「白银之风」

3.「红」蕾米莉亚·斯卡雷特主题幻想乡通行证更新

4.登陆界面追加帧数设置功能

5.优化游戏网络连接机制

6.修复游戏登录界面点击过快导致的黑屏问题

7.修正其他已知游戏问题

v3.0.0:

1.开放主线剧情第4章「永远战线」第1篇。

2.追加音乐小游戏:灵梦的祓除大作战。

3.实装转生镜一键探索功能。

4.追加华片素材的上位交换功能。

5.实装伤害过载判定:对体力槽爆裂状态下的敌方,使用射击或符卡时会发生伤害过载,可对应子弹击中数获得灵力回收奖励,并且使用的符卡会再次变为“可使用”状态。

6.部分FES限定角色调整为普通角色 7.追加以下少女转生角色的强化模块

8.伙伴、绘卷祝词更新。

v2.0.1:

1.少女转生角色追加:绵月依姬(L1)、绵月丰姬(L1)

2.实装新道具:无名转生镜,当伙伴转生镜不足时,可作为替代品使用

3.追加新功能:祭绘马及相关祈愿(将在后续活动中开放)

4.开放每日一次免费重抽祈愿活动

5.开放新主线剧情:第闲章-第1篇

6.[地]古明地觉主题幻想乡通行证更新

v2.0.0:

1.少女转生追加新机能:转生系谱增加角色强化模块,转生伙伴能够进一步提升能力(首批开放6名伙伴的角色强化模块:博丽灵梦、雾雨魔理沙、十六夜咲夜、魂魄妖梦、铃仙·优昙华院·因幡、东风谷早苗)。

2.白玉擂台追加新玩法:开放新的周周新挑战玩法,原先的日日新追加新的挑战难度-幻想

3.玩家等级上限开放至500级

4.绘卷强化手段追加:绘卷强化在原有华片强化的基础上,追加使用新的强化手段-药液强化。

5.伙伴、绘卷追加一键保护功能:使伙伴、绘卷的保护操作更为便捷。

6.伙伴追加汎异记号:伙伴信息界面追加汎异记号,用于展示该伙伴的世界群相关信息。

7.游戏界面布局优化调整: 商店界面布局重制,追加类型标签页,使商品信息展示更简洁。 祈愿界面调整新的标签页样式,使卡池展示更清晰。 射击、符卡、子弹的界面设计优化调整,使伙伴属性信息更清晰易懂。 绘卷界限突破界面的界面设计优化。 BGM选择界面的界面设计优化。

斗破苍穹之剑无限元宝版玩家评论

胡辉

我一直挺喜欢合金之战手游(暂未上线)这种类型游戏而且这游戏不逼氪就这点我就非常满意了不像有的游戏不氪没法玩唉╯﹏╰祝这游戏越做越好

绣赛衣

挺好的,画风很美,合金之战手游(暂未上线)就是让我喜欢,但还是希望合金之战手游(暂未上线)进步,希望合金之战手游(暂未上线)越来做越好,让更多人喜欢。

日记侠

合金之战手游(暂未上线)玩儿了几天,感觉可玩性还是比较高的,不肝不氪,新手友好,慢慢探索都挺好的

豆仙儿

合金之战手游(暂未上线)整体可以,画风也是我喜欢的类型,

2020。

个人觉得合金之战手游(暂未上线)这款游戏还是蛮良心的,总的来说还是很照顾零氪玩家

瑷琳

今天看见合金之战手游(暂未上线)这个游戏,恰巧游戏开新区,我就开始玩啦。 体验挺好的,作为一款手机游戏,不肝不氪,游戏内容也好的。总体来说,是一款不错的好游戏。

居趣小苏

朋友推荐的,合金之战手游(暂未上线)确实很不错,再加上朋有朋友教我玩,少走了很多弯路,游戏体验很好。

柚茶短裙

第一次觉得合金之战手游(暂未上线)游戏可以这样玩,特别有意思,每个英雄有故事情节,棒

顺流而下

合金之战手游(暂未上线)这个游戏难虽然难,但是好玩,画面感真心的不错,游戏也好玩

口袋藏风

在tap上发现了合金之战手游(暂未上线)这个游戏,玩了一下说一感受,总体游戏非常不错,体验感很棒

东方归言录内测服游戏介绍

东方归言录内测版是一款独具二次元风格的RPG手游,与官方版本不同,它专注于测试游戏的平衡性,并提供大量未上线的游戏玩法和模式供玩家尝试。在这里,你可以发现游戏的潜力与不平衡之处,体验到正式版本所未见的乐趣。游戏又称东方LostWord,汇集了众多经典东方系列角色,你将能够操控这些角色与敌人进行激烈战斗。

作为这个游戏的测试版,你将有机会提前体验到各种全新的道具和游戏功能,让你的战术思维始终领先一步!东方归言录测试服承袭了《东方project》系列的世界观和背景,将原作中的美少女角色们集结在这里。精美的角色画面,高质量的声优配音,再加上东方系列一贯的美妙音乐,这些都将为你的游戏之旅增添更多乐趣!角色画面精致,玩家可通过收集材料和道具来提升他们的实力,不断升级符卡和装备,壮大自己的战斗力。

游戏特色

(体验精彩历险)

在东方归言录游戏中,你将体验到精彩的历险,还有许多奇妙的剧情等待着你的探索。此外,你将有机会收集强大的次元战士,与他们一同踏上冒险之旅。

(少女变身)

游戏中的少女变身机制将让你感受到二次大战的乐趣。精美的少女形象设计使你的冒险之旅更加愉悦。

(回合制战斗)

游戏采用回合制战斗玩法,使玩家的操作更加简单,指尖释放炫酷技能,让玩家的PK变得更加刺激。

(次元世界冒险)

游戏带你进入神秘的次元世界,展开一场场精彩的对决,带来全新的冒险玩法,让你体验精彩无比的历险。

(多元化养成)

收集强大的装备来提升你的卡牌战力吧!而且,少女觉醒还可以让她们幻化成更加精美的形象哦!

干劲值介绍

首先在东方归言录游戏里干劲分为4个等级

干劲增加规则:每6分钟加两点,最多补到119点;在寺子屋中每6分钟加4点,可以补满150点。

干劲减少规则:出关卡过关减少两点,但是被打爆死亡会减少10点,撤退不会扣。(打不过了看着周回搞材料升级自己的角色绘札等)。

如上图的小心心,东方归言录游戏内应该是看不到量化后的数值,不过中文WIKI有详细标示规则,不知道是玩家实测还是怎样。 总之,出现1滴水就要赶紧换人休息了, 从上可知,想要快速周回刷东西的话,手上人物最好多一点,几组人马轮替+适当休息才不会发生惨剧。 也许手上的角色够多时,可以直接让其中一组人马固定刷副本,然后永远维持过劳...

好感度的说明

在东方归言录游戏里有5个等级,从低到高分别是:紫心→蓝心→绿心→橙心→红心(如上图说明)。

初始状态是蓝心,只要有按时休息,照理说要扣到紫心是不容易的。 中文WIKI上是有量化数值,但没有详细的增减规则,这边就不特别列出来。 信赖到达绿心以上就会加能力,不过没有具体的提升数值,我看两边WIKI的范例,蓝变绿+了10%左右;倒是没查到蓝变紫的范例,不确定实际会降多少能力。 只能说信赖度还是保持好吧,紫心状态打BOSS很不利。

信赖度增加方法 :

1、在个人简介处设定为心仪角色。

2、在寺子屋休息的角色头像处会出现爱心,点一下会增加。

3、探索后增加。

寺子屋(两个位置,其余三个需要彩方块解锁根据个人需求~)会随机出现爱心标志,需进来点一下。

个人也是参考了很多日版中版的wiki,友情提示:好感扣减是没有下限的,要升上来很累(不要太肝,悠闲养老多练些角色)

赛钱获取方式

1、赛钱在东方归言录里很重要的货币资源,很多玩家都想知道这个货币怎么获得,下面小编给大家东方归言录赛钱怎么得的相关介绍,喜欢的一起来看一下吧。

2、在东方归言录游戏里面一共有三个方式可以得到赛钱,他们分别是日常任务、其他任务和刷副本关卡获得。

①派遣任务:封结晶与神结晶以外任务,这个类型是获得赛钱最主要的类型,任务奖励得到的赛钱也是最多的。这里小编建议大家全部都用最少伙伴跑 ,这样就可以以最少的资源获得最多的赛钱,减少伙伴的使用次数,留下更多的伙伴来做其他任务。

②其他任务:这类任务也可以选择利用最少的角色来跑。此类任务的奖励差别不大,每个任务赛钱大约100-300左右,如果能剩下角色的话就可以做更 多的任务,因为每个角色的完成其他任务的次数是有限的。

③单人伙伴打关卡:刷赛钱的关卡主要有1楼关卡,H关7-11,这两个是游戏当中刷赛钱的主要副本。玩家可以在这两个关卡里大约每天可以刷到15000 -20000赛钱。

3、赛钱在东方归言录游戏里最大的用途就是用来抽卡,其实是升级R卡的品质,玩家如果想要开符卡的话也必须消耗赛钱。在赛钱商店里有很多道具可以购买,比如刷 新到绿方的话必入,如果玩家有多余的赛钱的话可以酌情购买金色材料。

游戏测评

在东方归言录游戏中,我亲身经历了令人激动的冒险。少女变身机制让战斗更具乐趣,而回合制战斗方式则让操作变得轻松。游戏中的次元世界冒险令我着迷,每场对决都精彩纷呈。最重要的是,角色的多元化养成系统允许我提升每个角色的战斗力,确保了游戏的平衡性。我强烈建议你尝试这款游戏,一起加入这个精彩的冒险之旅!

更新内容

v3.1.1:

修复游戏bug,优化游戏功能

v3.1.0:

1.实装并正式开放「VS复灵 特殊版」

2.开放新记忆遗迹「白银之风」

3.「红」蕾米莉亚·斯卡雷特主题幻想乡通行证更新

4.登陆界面追加帧数设置功能

5.优化游戏网络连接机制

6.修复游戏登录界面点击过快导致的黑屏问题

7.修正其他已知游戏问题

v3.0.0:

1.开放主线剧情第4章「永远战线」第1篇。

2.追加音乐小游戏:灵梦的祓除大作战。

3.实装转生镜一键探索功能。

4.追加华片素材的上位交换功能。

5.实装伤害过载判定:对体力槽爆裂状态下的敌方,使用射击或符卡时会发生伤害过载,可对应子弹击中数获得灵力回收奖励,并且使用的符卡会再次变为“可使用”状态。

6.部分FES限定角色调整为普通角色 7.追加以下少女转生角色的强化模块

8.伙伴、绘卷祝词更新。

v2.0.1:

1.少女转生角色追加:绵月依姬(L1)、绵月丰姬(L1)

2.实装新道具:无名转生镜,当伙伴转生镜不足时,可作为替代品使用

3.追加新功能:祭绘马及相关祈愿(将在后续活动中开放)

4.开放每日一次免费重抽祈愿活动

5.开放新主线剧情:第闲章-第1篇

6.[地]古明地觉主题幻想乡通行证更新

v2.0.0:

1.少女转生追加新机能:转生系谱增加角色强化模块,转生伙伴能够进一步提升能力(首批开放6名伙伴的角色强化模块:博丽灵梦、雾雨魔理沙、十六夜咲夜、魂魄妖梦、铃仙·优昙华院·因幡、东风谷早苗)。

2.白玉擂台追加新玩法:开放新的周周新挑战玩法,原先的日日新追加新的挑战难度-幻想

3.玩家等级上限开放至500级

4.绘卷强化手段追加:绘卷强化在原有华片强化的基础上,追加使用新的强化手段-药液强化。

5.伙伴、绘卷追加一键保护功能:使伙伴、绘卷的保护操作更为便捷。

6.伙伴追加汎异记号:伙伴信息界面追加汎异记号,用于展示该伙伴的世界群相关信息。

7.游戏界面布局优化调整: 商店界面布局重制,追加类型标签页,使商品信息展示更简洁。 祈愿界面调整新的标签页样式,使卡池展示更清晰。 射击、符卡、子弹的界面设计优化调整,使伙伴属性信息更清晰易懂。 绘卷界限突破界面的界面设计优化。 BGM选择界面的界面设计优化。

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