VS更新时间:2026-05-09
热血神剑应用宝版是一款由热门漫画《热血江湖》正版授权的武侠ARPG手游。该版本为应用宝版,你可以使用QQ或者微信账号直接登录,享受多重福利优惠,领取更多活动礼包。继承金典武侠剧情,还原江湖儿女情长。在游戏中,你将化身成武痴,踏上解救心上人之路,期间会遇到种种危险,但什么也阻止不了你前进的道路,感兴趣的玩家不要错过!
游戏特色
1、实时光影,无缝大世界
沉浸式3D场景,带给您非凡的武侠体验!人物动作实时光影,流水波光粼粼,山野鸟兽和鸣,武林盛景任您游览,全方位打造武侠世界的视觉盛宴。
2、武林纷争,百战登峰
行走江湖,强者为王,武林纠纷,一战泯恩仇!擂台比武、门派混战、跨服对决、挑战BOSS,多元热血的PK玩法让玩家释放战斗热情。
3、神功炼化,转职突破
历练门派武学技能、十余种内化气功,多重转职解锁全新神功,强无止境终成至尊。
游戏优势
1、360度野外PK,无死角跨服激战,全天候的副本挑战,采用流畅的即时战斗模式,极限激情的boss玩法!
2、六大职业任你玩转,全民竞技场,残酷帮会PK,争夺上古卷轴,,称霸三界,等你一战到底!
3、更有唯美玄幻的画面,回味无穷的传奇故事,独创革新的魔方系统。
4、千人在线,万人同台竞技、人帮战,争夺上古卷轴、神兵阵法,精灵坐骑、女神相伴,封魂猎魔。
武学系统
每名侠客都可以学习多种不同的外功和心法,上限为三种;
1、除初始武学(包含【外功】和【心法】),所有武学均可使用无名剑(人物等级在30级内)去除,并返还所有消耗的残章和50%的学习点数;初始武功不可被去除。 李佩芷通过灵心慧质,可以学习额外一种【外功】和【心法】; 主角通过主角模板,可以学习额外两种【外功】和【心法】,并且可以去除初始武学。
2、武学每5级为一个阶段,将需要数额不等的残章以解锁下一阶段的升级。所需残章数量如下:
可以挑选一门主要【外功】武学作为战斗中首选武学;战斗中切换【外功】将导致该外功所有技能重新计算冷却时间,并清空怒气值; 可以选择一门主要【心法】作为战斗中使用的【心法】,主要【心法】在战斗中不可切换。
3、武学有难度和威力系数,难度决定武学升级消耗的学习点数,同时也代表武学的稀有程度,从难至易以紫、金、青、蓝、白色显示;而威力决定每一级武学的攻击力。 通常来说,难度越高的武学其威力通常也越高,但是偶尔也有例外情况。
【外功】拥有一个初始技能,初始即可解锁,需要消耗内力;随着【外功】套路等级的提升或天赋的获取,将会解锁一些额外技能,通常需要消耗怒气、大量内力,并具有冷却时间。
【反击】总会使用【外功】的初始技能发起,无论初始技能范围如何,进行一次目标为单体的攻击;
【冷却时间】很多技能威力强大,但是对侠客们的消耗也很大,因此不能连续使用,他们需要进行一段时间的再次铺垫才能再次使用,这段时间称为冷却时间。冷却时间以人物行动回合为单位。每一次集气满,冷却时间降低一回合。部分威力极大的技能拥有战斗开场冷却时间。
【心法】通常仅拥有一个主动技能或没有主动技能,需要消耗大量内力和怒气,并具有冷却时间。
更新内容
v1.7.7.003:
游戏若干体验优化
v1.7.7.000:
1、新增新神兽-战甲狼;
2、新增新魂灵-苍麟魂灵;
3、新增新秘籍-天罡云休诀;
4、其他优化调整类。
v1.7.3.001:
若干游戏体验优化
v1.6.8.000:
主要更新内容:
1、新增巅峰武道会跨服玩法;
2、调整等级加速活动;
3、新增红色品质秘籍空明无相功;
4、优化游戏概率闪退问题;
5、其他优化调整类。
热血神剑应用宝版是一款由热门漫画《热血江湖》正版授权的武侠ARPG手游。该版本为应用宝版,你可以使用QQ或者微信账号直接登录,享受多重福利优惠,领取更多活动礼包。继承金典武侠剧情,还原江湖儿女情长。在游戏中,你将化身成武痴,踏上解救心上人之路,期间会遇到种种危险,但什么也阻止不了你前进的道路,感兴趣的玩家不要错过!
游戏特色
1、实时光影,无缝大世界
沉浸式3D场景,带给您非凡的武侠体验!人物动作实时光影,流水波光粼粼,山野鸟兽和鸣,武林盛景任您游览,全方位打造武侠世界的视觉盛宴。
2、武林纷争,百战登峰
行走江湖,强者为王,武林纠纷,一战泯恩仇!擂台比武、门派混战、跨服对决、挑战BOSS,多元热血的PK玩法让玩家释放战斗热情。
3、神功炼化,转职突破
历练门派武学技能、十余种内化气功,多重转职解锁全新神功,强无止境终成至尊。
游戏优势
1、360度野外PK,无死角跨服激战,全天候的副本挑战,采用流畅的即时战斗模式,极限激情的boss玩法!
2、六大职业任你玩转,全民竞技场,残酷帮会PK,争夺上古卷轴,,称霸三界,等你一战到底!
3、更有唯美玄幻的画面,回味无穷的传奇故事,独创革新的魔方系统。
4、千人在线,万人同台竞技、人帮战,争夺上古卷轴、神兵阵法,精灵坐骑、女神相伴,封魂猎魔。
武学系统
每名侠客都可以学习多种不同的外功和心法,上限为三种;
1、除初始武学(包含【外功】和【心法】),所有武学均可使用无名剑(人物等级在30级内)去除,并返还所有消耗的残章和50%的学习点数;初始武功不可被去除。 李佩芷通过灵心慧质,可以学习额外一种【外功】和【心法】; 主角通过主角模板,可以学习额外两种【外功】和【心法】,并且可以去除初始武学。
2、武学每5级为一个阶段,将需要数额不等的残章以解锁下一阶段的升级。所需残章数量如下:
可以挑选一门主要【外功】武学作为战斗中首选武学;战斗中切换【外功】将导致该外功所有技能重新计算冷却时间,并清空怒气值; 可以选择一门主要【心法】作为战斗中使用的【心法】,主要【心法】在战斗中不可切换。
3、武学有难度和威力系数,难度决定武学升级消耗的学习点数,同时也代表武学的稀有程度,从难至易以紫、金、青、蓝、白色显示;而威力决定每一级武学的攻击力。 通常来说,难度越高的武学其威力通常也越高,但是偶尔也有例外情况。
【外功】拥有一个初始技能,初始即可解锁,需要消耗内力;随着【外功】套路等级的提升或天赋的获取,将会解锁一些额外技能,通常需要消耗怒气、大量内力,并具有冷却时间。
【反击】总会使用【外功】的初始技能发起,无论初始技能范围如何,进行一次目标为单体的攻击;
【冷却时间】很多技能威力强大,但是对侠客们的消耗也很大,因此不能连续使用,他们需要进行一段时间的再次铺垫才能再次使用,这段时间称为冷却时间。冷却时间以人物行动回合为单位。每一次集气满,冷却时间降低一回合。部分威力极大的技能拥有战斗开场冷却时间。
【心法】通常仅拥有一个主动技能或没有主动技能,需要消耗大量内力和怒气,并具有冷却时间。
更新内容
v1.7.7.003:
游戏若干体验优化
v1.7.7.000:
1、新增新神兽-战甲狼;
2、新增新魂灵-苍麟魂灵;
3、新增新秘籍-天罡云休诀;
4、其他优化调整类。
v1.7.3.001:
若干游戏体验优化
v1.6.8.000:
主要更新内容:
1、新增巅峰武道会跨服玩法;
2、调整等级加速活动;
3、新增红色品质秘籍空明无相功;
4、优化游戏概率闪退问题;
5、其他优化调整类。
玩具战斗塔防游戏玩家评论
寻龙剑挺有意思的游戏,世界观和养成的系统都做的不错
寻龙剑消磨时间的好游戏,填补无聊的好游戏,删掉又能下载回来的好游戏哈哈
寻龙剑风格可以接受,玩法多样,空闲时间可以多玩挺有趣的
寻龙剑很好的游戏啊,可玩性很高,前期还是建议多堆资源,慢慢来呗
玩了寻龙剑两天充了一百,明明很穷脑子却很热,游戏性还是蛮高的,而且可肛可咸鱼,我基本是咸鱼状态,正好也可以复习,总体来说很不错。
寻龙剑这个游戏的品质始终是我心中的巅峰,我一分钱没充过,依旧玩的很开心,我只想说,这样的耐玩的好游戏,再过十年依旧是最棒的
寻龙剑整体的视觉体验超乎想象,很新颖,操作简单且容易,望开发的能更好,很舒畅的体验感觉
寻龙剑这是款十分有意思的游戏,简单的画风,多样的玩法,氪金系统不算很坑
寻龙剑是真的好玩,玩起来很流畅,而且操作性很强,遇到后面越考验操作能力。
玩了三寻龙剑天!感觉玩法什么的很有意思!就是很耗时间!