VS更新时间:2026-06-15
吞噬三国是一款经典三国题材的RPG策略对战手游,浓重的历史色彩渲染,高度还原出真是的国战体验,丰富多彩的将领设定,军团对攻展现顶级战略部署技巧,全民在线互动,国与国的交锋,人与人的较量,马上下载吞噬三国手游加入吧。
吞噬三国游戏玩法亮点:
游戏以经典的三国为历史背景,展开游戏故事情节的发展。是以策略、人物、动作、卡牌为一体的竞技类游戏。游戏画面打造三国历史复古风格玩家可以在游戏中驾驭自己喜爱的三国武将,各种养成系统使你的武将如虎添翼,战无不胜。 阵营战,势力战,过关斩将,试炼之地更让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥!
吞噬三国游戏据点建设介绍:
据点大营,据点内所有建筑升级均需要据点大营先达到相应的等级,升级需要消耗银两和玩家等级要求。
军械所,控制着兵种科技的上限,升级需要消耗银两和据点大营到达相应等级。
校场,负责训练兵种获得经验值,升级后提高每次训练兵种的经验值,升级需要消耗银两个据点大营达到相应等级。
农田,主要作用为征粮,每小时产出固定的粮食直到达到当前上限,升级后会提高每小时产出的粮食数量和提高征粮的上限,升级需要消耗银两和据点大营达到相应等级。
市集,主要作用为征税,每小时征收固定的税款直到达到当前上限,升级后悔提高每小时征收的税款数量和提高征税的上限,升级需要消耗银两和据点大营达到相应等级。
奇遇,一个作为据点特色的功能,能发现各种各样的事件和稀有的武将,每过十分钟增加一次奇遇次数,上限为三十次。
吞噬三国游戏国战玩法解析:
国战的发起
只有势力中最高级别的几个官职才有权限,本次测试期间国战发起由系统决定。
国战发起后,国战势力的玩家可以在主界面选择自己的空闲部队(采矿中不行哦)参与国战,一旦参与则会显示到达战场时间。参与国战的部队无法进行其它操作。(战斗,采矿等)玩家可以在部队到达前提前“进入战场”了解战况。部队到达目的地后则出现在战场中。
【我方部队详情】
左下角为我方部队详情UI,点击后镜头聚焦到部队。
点击右侧小三角展开更多部队(玩家一次最多可以派遣5支部队),点击展开部队的任意一支,部队详情则切换到该部队信息。
移动:部队每移动1个单元格有10秒冷却时间
攻击:暂时无效
士气:士气为0则部队阵亡
粮草:部队行动消耗的国家粮草
兵力:底部黄色条就是部队兵力,消耗的也是国家兵力
【国家详情】
顶部UI显示的是国家详情,包括国家粮草,国家兵力,参与国战的部队数量等。
国战消耗的资源都是国家资源,通过完成国家任务的上缴任务可以累积国家资源。
【部队指令】
移动:点击部队详情 → 定位到当前部队→点击单元格上的部队→双击目标单元格→部队开始移动
坚守:针对移动中的部队操作。点击坚守,则取消移动,停留在最后经过的单元格。
特殊:本次测试暂未开放。
【部队数量】
每个单元格可以由多支我方势力玩家部队组成。数字显示的是当前单元格上部队数量。比如玩家有3支部队移动到A单元格,则A单元格的数字就会+3。
【敌我区分】
顶部UI显示双方势力颜色,再根据单元格的部队数量和部队名字的颜色可以判断敌我方。
【攻击】
当移动到相邻敌方单元格时,则自动开始攻击。根据双方部队的综合战斗力瞬间出结果。假如单元格上有多支部队(数字大于1),则最后站在单元格的部队参与战斗。
【阵亡】
部队阵亡后瞬间返回到自己势力的据点,并进入3分钟补兵冷却时间,期间不能进行移动或者坚守。冷却时间结束则可以继续参与国战。
补兵消耗的是国家兵力(顶部UI的国家兵力)。
【离开】
如果玩家不想打国战,可以点击“离开”,然后就能继续其他操作。
吞噬三国游戏特色:
—精美人物,特性突出
由知名画师精心打造三国人物原画,赵云七进七出、周瑜文武双全、刘备仁义无双、典韦忠心护主,每个三国英雄都个性鲜明,栩栩如生!
—自由搭配,策略丰富
三国英雄尽归麾下,自由搭配不受限制,特色技能策略百变,周瑜配诸葛,关羽配曹操,打造心目中完美的英雄阵容。
—丰富关卡,多种玩法
闯荡九州、宝箱乱斗、风火古战场......日常关卡、超级副本,即时征战沙场,劲爆福利乐趣享不停!
收起
吞噬三国是一款经典三国题材的RPG策略对战手游,浓重的历史色彩渲染,高度还原出真是的国战体验,丰富多彩的将领设定,军团对攻展现顶级战略部署技巧,全民在线互动,国与国的交锋,人与人的较量,马上下载吞噬三国手游加入吧。
吞噬三国游戏玩法亮点:
游戏以经典的三国为历史背景,展开游戏故事情节的发展。是以策略、人物、动作、卡牌为一体的竞技类游戏。游戏画面打造三国历史复古风格玩家可以在游戏中驾驭自己喜爱的三国武将,各种养成系统使你的武将如虎添翼,战无不胜。 阵营战,势力战,过关斩将,试炼之地更让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥!
吞噬三国游戏据点建设介绍:
据点大营,据点内所有建筑升级均需要据点大营先达到相应的等级,升级需要消耗银两和玩家等级要求。
军械所,控制着兵种科技的上限,升级需要消耗银两和据点大营到达相应等级。
校场,负责训练兵种获得经验值,升级后提高每次训练兵种的经验值,升级需要消耗银两个据点大营达到相应等级。
农田,主要作用为征粮,每小时产出固定的粮食直到达到当前上限,升级后会提高每小时产出的粮食数量和提高征粮的上限,升级需要消耗银两和据点大营达到相应等级。
市集,主要作用为征税,每小时征收固定的税款直到达到当前上限,升级后悔提高每小时征收的税款数量和提高征税的上限,升级需要消耗银两和据点大营达到相应等级。
奇遇,一个作为据点特色的功能,能发现各种各样的事件和稀有的武将,每过十分钟增加一次奇遇次数,上限为三十次。
吞噬三国游戏国战玩法解析:
国战的发起
只有势力中最高级别的几个官职才有权限,本次测试期间国战发起由系统决定。
国战发起后,国战势力的玩家可以在主界面选择自己的空闲部队(采矿中不行哦)参与国战,一旦参与则会显示到达战场时间。参与国战的部队无法进行其它操作。(战斗,采矿等)玩家可以在部队到达前提前“进入战场”了解战况。部队到达目的地后则出现在战场中。
【我方部队详情】
左下角为我方部队详情UI,点击后镜头聚焦到部队。
点击右侧小三角展开更多部队(玩家一次最多可以派遣5支部队),点击展开部队的任意一支,部队详情则切换到该部队信息。
移动:部队每移动1个单元格有10秒冷却时间
攻击:暂时无效
士气:士气为0则部队阵亡
粮草:部队行动消耗的国家粮草
兵力:底部黄色条就是部队兵力,消耗的也是国家兵力
【国家详情】
顶部UI显示的是国家详情,包括国家粮草,国家兵力,参与国战的部队数量等。
国战消耗的资源都是国家资源,通过完成国家任务的上缴任务可以累积国家资源。
【部队指令】
移动:点击部队详情 → 定位到当前部队→点击单元格上的部队→双击目标单元格→部队开始移动
坚守:针对移动中的部队操作。点击坚守,则取消移动,停留在最后经过的单元格。
特殊:本次测试暂未开放。
【部队数量】
每个单元格可以由多支我方势力玩家部队组成。数字显示的是当前单元格上部队数量。比如玩家有3支部队移动到A单元格,则A单元格的数字就会+3。
【敌我区分】
顶部UI显示双方势力颜色,再根据单元格的部队数量和部队名字的颜色可以判断敌我方。
【攻击】
当移动到相邻敌方单元格时,则自动开始攻击。根据双方部队的综合战斗力瞬间出结果。假如单元格上有多支部队(数字大于1),则最后站在单元格的部队参与战斗。
【阵亡】
部队阵亡后瞬间返回到自己势力的据点,并进入3分钟补兵冷却时间,期间不能进行移动或者坚守。冷却时间结束则可以继续参与国战。
补兵消耗的是国家兵力(顶部UI的国家兵力)。
【离开】
如果玩家不想打国战,可以点击“离开”,然后就能继续其他操作。
吞噬三国游戏特色:
—精美人物,特性突出
由知名画师精心打造三国人物原画,赵云七进七出、周瑜文武双全、刘备仁义无双、典韦忠心护主,每个三国英雄都个性鲜明,栩栩如生!
—自由搭配,策略丰富
三国英雄尽归麾下,自由搭配不受限制,特色技能策略百变,周瑜配诸葛,关羽配曹操,打造心目中完美的英雄阵容。
—丰富关卡,多种玩法
闯荡九州、宝箱乱斗、风火古战场......日常关卡、超级副本,即时征战沙场,劲爆福利乐趣享不停!
收起
冰岛游戏一品大宰相玩家评论
champion horse racing游戏这个游戏,画风是我非常喜欢的,前前后后玩了几个月,游戏是针不戳,
champion horse racing游戏继承了这家公司的风格 画风简练可玩性极高
champion horse racing游戏这款游戏画风和配乐没的说养成类游戏种类多,很有意思,值得去探索。
champion horse racing游戏的画风个人非常喜欢,配乐也十分有趣,总体来说可以说是非常优秀的一部手游
champion horse racing游戏的福利很好 对玩家很不错 游戏内容也很可爱
玩了将近一个月,174个小时,champion horse racing游戏这游戏时长是真爱了吧
champion horse racing游戏游戏还是很良心的,剧情也很棒,。。。可能是我太非了吧
作为一个刚入手不长时间的萌新说,champion horse racing游戏这游戏挺好玩的,画面感和打击感都不错,人物我也都很喜欢
champion horse racing游戏这款游戏很棒,真的很棒! 画面很棒,画风更是很合我的口味,喜欢到无法自拔,哈哈哈
champion horse racing游戏总体体验还不错,里面的背景乐我还挺喜欢的,画风虽然走的是粗糙风