VS更新时间:2026-06-10
《Beat Saber》颇有创意的玩法、爽快的打击感以及沉浸感,上线以来就获得了超高的人气与极好的评价;在游戏中玩家可以伴随着动感的音乐节奏,使用手柄模拟光剑切开飞驰而来的方块,包含两种模式SOLO和PARTY两种模式。选择SOLO,而里面还有三个游戏标准模式,无方向模式或者是单手模式。而PARTY就只有标准模式,但是可以上排行榜。
《Beat Saber》里面上线的音乐目前包含由捷克作曲家JaroslavBeck创作的10首歌曲,都是三位主创精心挑选、测试出的精品,音乐风格包括小鼓、贝司、嘻哈和摇滚等。
同时后续国服版本将持续不断扩展曲库,将更多流行中文歌加入列表,后续也会支持用户上传自己喜欢的音乐以及自定义模式。
【游戏核心卖点】
1.超强的爽快打击感
音乐动感,包含小鼓、贝司、嘻哈和摇滚等多种风格类型音乐,本作采用光剑挥砍的方式打击节奏方块,不同方向和方位给玩家带来了极强的爽快感。
2.超强沉浸体验感
配合游戏内精致场景建模和节奏模式的相互变化,配合躲避墙以及炸弹等场景变化给玩家带来直接的沉浸环境游戏体验,玩家的每一下动作都能获得相应的反馈,且定点游戏避免玩家产生晕动症。
3.超细腻的触感反馈
用手柄模拟的光剑击中方块时,手柄会发出细微的震动感,每一次玩家动作都能获得相应的反馈,将沉浸感进一步提升。
4.MR技术超病毒传播
游戏核心玩法简单易懂,玩家手持光剑切割挥砍不同方向的方块,配合MR技术录制将玩家置身游戏场景之中,使游戏录屏更带感,更有观赏性,在社交平台以及短视频平台极具传播性。
【游戏规则】
1. 按照正确的颜色和方向砍碎方块, 获得分数
2. 砍错, 错失方块会失去分数, 砍到炸弹也会丢失分数失去一定的分数会结束曲子
3. 连续正确的砍碎方块会获得更高的分数
4. 玩家需要通过左右躲闪和上下蹲伏躲开光墙, 被光墙击中会丢失分数
5. 难度不同, 方块的数量和速度会不同
6. 玩家尽量在一首曲子中获得更高的分数.
《Beat Saber》颇有创意的玩法、爽快的打击感以及沉浸感,上线以来就获得了超高的人气与极好的评价;在游戏中玩家可以伴随着动感的音乐节奏,使用手柄模拟光剑切开飞驰而来的方块,包含两种模式SOLO和PARTY两种模式。选择SOLO,而里面还有三个游戏标准模式,无方向模式或者是单手模式。而PARTY就只有标准模式,但是可以上排行榜。
《Beat Saber》里面上线的音乐目前包含由捷克作曲家JaroslavBeck创作的10首歌曲,都是三位主创精心挑选、测试出的精品,音乐风格包括小鼓、贝司、嘻哈和摇滚等。
同时后续国服版本将持续不断扩展曲库,将更多流行中文歌加入列表,后续也会支持用户上传自己喜欢的音乐以及自定义模式。
【游戏核心卖点】
1.超强的爽快打击感
音乐动感,包含小鼓、贝司、嘻哈和摇滚等多种风格类型音乐,本作采用光剑挥砍的方式打击节奏方块,不同方向和方位给玩家带来了极强的爽快感。
2.超强沉浸体验感
配合游戏内精致场景建模和节奏模式的相互变化,配合躲避墙以及炸弹等场景变化给玩家带来直接的沉浸环境游戏体验,玩家的每一下动作都能获得相应的反馈,且定点游戏避免玩家产生晕动症。
3.超细腻的触感反馈
用手柄模拟的光剑击中方块时,手柄会发出细微的震动感,每一次玩家动作都能获得相应的反馈,将沉浸感进一步提升。
4.MR技术超病毒传播
游戏核心玩法简单易懂,玩家手持光剑切割挥砍不同方向的方块,配合MR技术录制将玩家置身游戏场景之中,使游戏录屏更带感,更有观赏性,在社交平台以及短视频平台极具传播性。
【游戏规则】
1. 按照正确的颜色和方向砍碎方块, 获得分数
2. 砍错, 错失方块会失去分数, 砍到炸弹也会丢失分数失去一定的分数会结束曲子
3. 连续正确的砍碎方块会获得更高的分数
4. 玩家需要通过左右躲闪和上下蹲伏躲开光墙, 被光墙击中会丢失分数
5. 难度不同, 方块的数量和速度会不同
6. 玩家尽量在一首曲子中获得更高的分数.
蜡笔小新跑酷春日宴玩家评论
成为梗梗人人设不错,剧情不错,每个人物性格很喜欢,剧情满分
真心觉得成为梗梗人游戏不错,设定也多,不至于越玩越无聊那种,剧情和设定真的很吸引人
成为梗梗人剧情人物都不错,个人觉得剧情是真的好,试着云玩了一下发现这种剧情画面看着很舒服
成为梗梗人挺好的,良心游戏,趣味很大,很即时
成为梗梗人蛮不错的,挺喜欢的,无聊的时候玩儿玩儿,又休闲又益智
成为梗梗人人物剧情方面:每个人物的剧情做的都是挺细致的,很突出人物的形象。
什么都不说,已经小课一张毛爷爷以表敬意,成为梗梗人游戏不错,正在体验中
成为梗梗人感觉这游戏挺有意思的,上手简单基本适合手残向(比如我)
成为梗梗人很棒哦,游戏体验很棒,算是良心游戏了,且行且珍惜。
成为梗梗人故事新颖,战斗也很特别,是一款不一样的游戏,随时能玩很方便