
英雄联盟手游新增装备属性介绍
新增装备属性介绍
因为手游的快节奏,玩家获取的金币速度更快,出装的速度和六神装的时间都大大增快。手游的设定上增添很多装备主动效果到鞋子附魔上,成为三级鞋。并且手游端目前移除了打野装备和工资装,下面给大家带来新增的一些装备:
物理输出装备
基本延续了端游设定,但是暂时移除了飓风的存在
法系输出装备
新增小件虚空水晶
虚空水晶:1200金+25法术强度。
提供20%法术穿透
法系装备新增大件调和的回响、觉醒之魂、无尽法球
1、调和的回响:2800金+60法术强度,300法力值,10%冷却缩减。
移动和施法会充能,充能达到100后,你的下个治疗或者护盾技能,会回复目标70点+10%法术强度的生命值,并且覆盖周围最多3个友方英雄。
2、觉醒之魂:2500金+65法术强度,200法力值,20%冷却缩减。
你的每个单独击杀会降低大招3%的冷却时间,叠满5层后额外提供3%。
3、无尽法球:2850金+200生命值,60法术强度,5%移动速度,15法穿。
交战低于35%生命值的敌人时,技能可以暴击造成20%额外伤害。
防御装备
新增大件守护者的誓约、凛冬将至
1、守护者的誓约:2700金+350生命值,40护甲,10%冷却缩减。
连结最近的友方英雄。如果你或者友军受到敌方英雄的伤害,你们将获得一个125点+20%额外生命值+15%法术强度的护盾和20%移动速度,持续1.5秒。
2、凛冬将至:2600金+40护甲,450生命值,10%冷却缩减。
获得等同于最大法力值1%的护甲,施法返还25%的法力值消耗。
每8次攻击或者施法时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为芬布尔之冬。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
3、芬布尔之冬:获得等同于最大法力值3%的护甲,施法返还15%的法力值消耗。
控住敌方英雄后会消耗法力值,获得一个抵挡150点+5%当前法力值*附近敌方英雄数量的护盾,持续3秒。只有在你拥有20%以上最大法力值时才会触发。
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英雄联盟手游经济系统进阶解读兵线与野怪收益一览
英雄联盟手游经济是游戏中双方队伍的关键数据,本作的兵线和野怪有多少收益?下面一起来看看英雄联盟手游经济系统进阶解读
-自然增长
-对线补刀
-人头助攻
-地图资源
自然增长是随着游戏时间推移不断增加的金币数量,线上英雄的金币主要来自于对线补刀,人头和助攻都会带来金币收益,防御塔和其他的地图目标也会制造收益。
虽然英雄联盟手游的经济系统也在不断调整,但我们需要对各种目标产生的经济效益有一个基础的了解。
小兵收益
近战兵-65金
远程兵-40金
炮车-85金
超级兵-120金
兵线收益
全部尾刀-210金
没有尾刀-84金
12分钟后全补收益-300金
野怪收益
红buff-140金
8分钟升级红buff-220金
蓝buff-140金
8分钟升级蓝buff-220金
魔沼蛙-140金
大锋喙鸟-70金
3只小锋喙鸟-合计90金
大暗影狼-100金
2只小暗影狼-合计40金
大石甲虫-80
3只中石甲虫-合计60金
6只小石甲虫-合计60金
中立资源收益
河道蟹-120金
峡谷先锋-300金
小龙-100金
大龙-200金
人头收益
第一滴血-500金
击杀-400金(每次被杀减少40金)
防御塔收益
镀层-100至150金
一血塔-250金
其他炮塔-100至150金
全队收益-150金
高地塔单人独享-400金
对线期间的补刀和换血
我们必须了解基础的游戏知识。
补刀指的是你最后一个攻击击杀小兵,然后获得金币收益的行为,也可以叫做尾刀。为什么尾刀很重要?因为你获得的大部分金币都是来自于小兵,分析如下:
小兵每隔25秒刷新一次,如果你能够始终尾刀击杀了所有小兵,那么每波兵线至少能够获得210金币(为了方便计算,暂不考虑炮车兵)。如果你只是站在兵线附近,没有进行任何的尾刀行为,你将至少获得84金币。英雄联盟手游虽然不像端游那样,狠狠地惩罚漏刀的玩家,但如果你没有尾刀的话,补兵收益非常低。
在10波兵线之后,如果你每波兵线都完美补到尾刀,那你至少能够拥有2100金。但如果你每波兵线都没有尾刀,那只能获得微不足道的840金币。2100金币基本上接近一个完整的大件,因为每个玩家都是从500金币开始游戏。
而对于双人组而言,漏刀会带来更大的坏处,因为两个玩家都无法补刀尾刀的话,是会平分收益,那就是每个玩家只能获得420金币,这个钱连一个小件都买不到,自然是拼不过对手。
虽然这是对线期间发生的事情简化版,但主要是为了向大家展现,补刀在英雄联盟手游里的重要性。每次你死亡或者换血失败被迫回家时,你都会失去重要的补刀,这使得你的经济和等级不断落后于对手。
在高端局,每次补刀都是一场博弈。
是否允许对手轻易补掉己方的小兵而无需付出任何的代价,这取决于你。你在对线期间是否有机会打出击杀,如果有的话,你就应该在对手试图补刀的时候,向他们施加压力,让他们必须和你打架或者放弃进行尾刀。这是一个比较深奥的概念,我们在后续会谈到,但英雄联盟手游并非乱丢一波技能就完成清线的游戏。
对于新手玩家而言,不要进行不会产生任何结果的换血。换句话来说,不要进行无意义的战斗。比如:
-你的打野在附近吗?强行打架的话,敌方打野如果出现了怎么办?要假想敌方打野就在附近,注意自己的安全。
-你快升到五级即将拥有强力大招?那就尝试打架消耗敌方的血量,这样一来的话,你可以在六级后尝试击杀对手。
等级和金币一样重要,很难具体衡量一级的收益,大概是300金币左右。由于英雄联盟手游必须在回城后才能购买装备,对线期间的等级比金币收益更重要。
控线和回城的基本理念
为了确保你在对线期间可以获得最多的金币和经验值,那就必须学习控线。
简而言之,控线就是知道如何处理兵线的行动和反应。在低分段中,玩家每次看到兵线后,就无脑按下所有普攻和技能键,但这其实是非常低效的行为。
在英雄联盟手游里,你至少应该了解三个控线的基本理念:
-快速清线:这是低分段玩家最喜欢做的事情,攻击视野里的一切目标和无脑丢技能。快速清线在以下三种情况会带来良好的收益。
第一,在前两波兵线中,你需要快速清线比敌方更早到达二级。第二,尝试回城和购买装备时,清完兵线让对手没办法依靠兵线消耗你的防御塔。第三,如果对手回城或者死亡,你将兵线送到敌方塔下拿镀层,可以让对手丢掉补刀。
-控制兵线:一旦你取得经济或者人头领先(游戏中多查看对手的装备和金币),那可以尝试让兵线控在己方防御塔的附近。只有当敌方小兵进入斩杀线后,才来进行最后一击,让对手无法顺利补到尾刀。一旦兵线靠近己方防御塔,就意味着敌方想要补刀的话,就有可能受到己方的消耗,甚至受到来自中野的gank。简单来说,就是延缓兵线的推进,让己方的兵线不会那么快到达敌方的塔下。这样做有三个原因。
第一,你可以在己方塔下安全地发育,可以避免对手打野的gank,并且让己方打野更容易抓人。第二,一旦你取得优势就可以将敌方赶出经验区,控住兵线可以让你不断拉开敌我差距。第三,如果己方外塔掉得太快的话,控住兵线可以在内塔附近安全发育。尤其是你在对线期间崩了的话,这是最简单和最安全的补发育办法。
-缓慢推线:这是一个对线阶段结束后的兵线技巧,用来积攒一大波兵线,慢慢磨掉敌方的防御塔。如果你每次快速清线的话,己方兵线虽然到达塔下,但也很快被防御塔击杀。而攒一波兵线的话,就有机会自行磨掉防御塔。缓慢推线的最简单办法,就是只杀死敌方的远程兵和炮车兵,让近战兵和己方兵线进行交火。这种控线手段一般是在己方准备争夺小龙,或者准备三路上高之前使用,让对手无法兼顾清线。
则是对线期间的另一个重要技巧,回城时机。不要盲目地回城,因为英雄联盟手游的兵线速度很快,如果你直接回城的话,可能会带来兵线和防御塔的损失。以下是关于回城时机的三个建议。
-在尝试回城之前总是快速推一波兵线,这样你就能够损失最少的补刀。
-在小龙或者峡谷先锋刷新的前3-至45秒寻找回城时机,这样你就能够回复状态,并且花掉储存的金币,可以出到更好的装备来争夺地图资源。
-拿到地图资源后就尝试回城。如果己方取得击杀或者逼退敌方,顺利获得推塔、打龙和反野的机会后,不要太过贪心,该回城的时候就要回城。因为你停留的时间太久,很容易被复活的敌人击杀,或者敌方转而打龙推塔你却没有回复状态。尤其是己方拿到大龙时,回城补给后与队友一起推进,利用装备优势来击倒对手。
这种情况也是分场合,比如己方拿到小龙,而敌方输掉团战,那你可以尝试先推掉防御塔或者找机会拿到大龙。一旦看到敌方即将回城,那你就要考虑回城时机,避免和对手正面接团。毕竟敌方死亡后刚完成补给和购买装备,战斗力是获得明显加强。
人头比补刀更加重要吗?
这里也有一些对线期间的其他建议。
-尽量在清掉炮车兵的那波兵线后才寻找回城或者游走的时机,因为这波兵线的经济收益很高,能够帮助你赚到500金甚至更多。
-回城的时候尽量选择在塔后或者草丛里,选择一些敌方没有视野的地方,来让你可以安全地回城,避免被敌方骚扰或者击杀。
-如果你的英雄拥有重置强化普攻的能力,比如内瑟斯的1技能、盖伦的1技能或者菲兹的2技能,这些技能往往可以重置普攻,能够让你更容易进行尾刀。英雄联盟手游的尾刀是有白色斩杀线提醒,补刀比端游容易得多。
拿到人头固然很有趣,但往往我们打开经济面板却发现,敌方的经济领先我们。人头的收益随着死亡次数不断降低,单纯的击杀忽略了自己的发育或者推塔拿龙,并不能帮助我们赢下胜利。无论补刀或者杀人,目标都是为了取得更好的装备进行推塔。
第一滴血可以为你带来500金币的收益,但每击杀一个敌人,你的赏金就会持续增加,而敌人每次死亡时,人头的价值就会降低。这意味着,你每次杀死敌人时获得的金币收益越来越低,而当你被杀死一次时,对手就能够获得大量的赏金。我们很难在游戏中做到一次不死,一旦你死亡一次,敌方就会得到大量的金币,进而增加逆转的机会。
而有些玩家则是过于喜欢游走和gank,尝试去其他路寻找击杀的机会。如果你拿到人头还好,拿不到人头就是血亏。英雄联盟手游的兵线很快,你去游走一次至少错过两波兵线,那么敌方至少能够在小兵身上获得420金币。如果他们成功推掉防御塔,那至少会再获得400金币。敌方只需要在线上被动发育,就能够获得巨大的经济收益,这甚至不包括拆掉防御塔时的全队金币奖励。
即使你杀死了一个敌人,你获得了400金币,但敌人依然增加了400金币,你至少需要两个人头才能平衡对手从兵线上获得的收益。
如果你常常觉得自己找不到游戏节奏,不知道怎样才能赢下游戏,那你需要进行以下的思考:
-询问一下自己,过去一分钟是否获得金币收益,如果没有赚到金币,那你就是在浪费时间,发育的效率非常低下。
-每个小兵都具有额外的价值,补到和没有补刀有很大区别。我们不但要尽力完成尾刀,也不要让对手轻松补刀。
-英雄联盟手游是一个推塔游戏,你在游戏中改动目标是打爆基地,而不是拿到更多的人头。
-三种游戏目标的优先度依次是推掉防御塔、控下小龙先锋大龙、击杀敌人。
-在对线期间结束后,多和队友进行交流,让他们知道你打算推塔还是发育,或者准备打龙,为团队确定一个明确的方向。
-英雄联盟手游到了游戏后期是依靠团队的力量取得胜利,团队凌驾于个人之上,不要过于追求单机发育或者打爆一路,而是帮助队伍扩大优势获得胜势。
-如果你无法为队伍作出更大贡献的话,至少不要送人头,不要让敌方的英雄超前发育变成大BOSS。
英雄联盟手游救赎装备属性一览
1、装备介绍
救赎是一件售价500金币的装备。
其效果是提供一项主动能力,可在选定一个区域并在延迟2.5秒时间后召唤一道光束并治疗友军,使之回复生命值,提供更好的续航时间。期间可以对触碰到的目标造成10%的最大生命值的真实伤害,为队友的作战提供帮助。
需要指出的一点是,若是命中小兵或野怪,则能提供250点真伤,其冷却时间为30秒,且可在死亡期间配置和使用。
2、装备利用
救赎如何利用呢?这里建议:
若队友所在区域爆发了团队,而自己支援不急,可以选择该技能,从而为队友尽一份力,为输出打击提供保障。
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